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Stoffwechselreaktion beim Spielen von Videospielen: Zweiarmiger Versuch

27. Februar 2014 aktualisiert von: University College, London

Frühere Studien haben gezeigt, dass Probanden, die Videospiele spielen, dazu neigen, größere Mengen an Nahrung zu sich zu nehmen als Probanden, die sich einfach ausruhen. Es wird angenommen, dass dies auf die Entwicklung einer Stressreaktion in der Videospielgruppe zurückzuführen ist, die zu einem erhöhten Kraftstoffstoffwechsel führt. Es zeigte sich jedoch, dass die Energieaufnahme der beiden Gruppen keinen Zusammenhang mit dem Appetit/Hunger der Probanden aufwies, der in beiden Gruppen identisch war.

Die Forscher schlagen vor, dieses Problem weiter zu untersuchen, indem sie die Auswirkungen verschiedener Arten von Videospielen auf den Stoffwechsel anhand einer randomisierten kontrollierten Studie vergleichen. In dieser Studie vergleichen sie das Stressniveau, die Herzfrequenz, den Blutdruck, den Appetit/die Stimmung, den Energieverbrauch, die Griffstärke, das Gedächtnis und den Cortisol-, Leptin- und Ghrelinspiegel im Speichel von Probanden, die (a) an Wettkämpfen teilnehmen und (b) Probleme lösen Videospiele. Die Messungen werden vor, während und nach dem einstündigen Eingriff durchgeführt. Im Anschluss an die Intervention werden den Teilnehmern herzhafte und süße Speisen/Getränke angeboten, die es uns ermöglichen, ihre Appetitpräferenzen und Kalorienaufnahme zu beurteilen.

Das erste Ziel der Forscher besteht darin, festzustellen, ob es einen signifikanten Unterschied im Stressniveau, den Essgewohnheiten und dem Energiestoffwechsel in den beiden Gruppen gibt. Unser zweites Ziel besteht darin, festzustellen, ob es zwischen den beiden Gruppen einen Unterschied in der Glukoseverteilung in den Muskeln und im Gehirn gibt.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

Die Studie der Forscher soll experimentell testen, ob verschiedene Arten von Videospielen unterschiedliche Arten von Stoffwechselreaktionen hervorrufen. Die Exposition umfasste eine Stunde Videospiel, wobei 36 junge Männer nach dem Zufallsprinzip jeder Gruppe zugeteilt wurden (also insgesamt 72).

Vor der Exposition sammeln sie Basisdaten zu Herzfrequenz, Blutdruck, Anthropometrie (Gewicht, Größe, Taillenumfang), Griffstärke und kognitiven Funktionen (Gedächtnistest) sowie Appetit/Stimmung anhand einer visuellen Analogskala (VAS). . Die Forscher werden auch eine Basisspeichelprobe entnehmen, um die mit Stress (Cortisol) oder Sättigung (Leptin, Ghrelin) verbundenen Hormone zu bestimmen. Der Proband kommt nach und nach schnell an und erhält ein standardisiertes Frühstück. Nachdem diese Basisdaten gesammelt wurden, wird der Randomisierungsumschlag geöffnet und der Proband seiner Gruppe zugeordnet.

Die Herzfrequenz wird während der Studie kontinuierlich überwacht. Nach 20 und 40 Minuten während des Eingriffs sowie nach Beendigung des Eingriffs nach 60 Minuten werden die Forscher mittels VAS weitere Daten zu Blutdruck und Appetit/Stimmung sammeln. Nach 60 Minuten wiederholen die Forscher die Messung des Gedächtnisses und der Griffstärke und entnehmen eine zweite Speichelprobe.

20 Minuten nach Ende des Eingriffs darf sich der Proband ausruhen, Zeitschriften lesen und aus einer Reihe von Snacks (herzhaft, süß, Obst) und Getränken (gesüßte Getränke, Wasser) wählen. Der Kalorienverbrauch wird berechnet. Am Ende dieses Zeitraums werden die endgültigen Blutdruck- und VAS-Messungen durchgeführt und der Proband wird abreisen.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Voraussichtlich)

72

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

18 Jahre bis 30 Jahre (Erwachsene)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Studienberechtigte Geschlechter

Männlich

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Gesunde erwachsene Männer mit einem BMI <25 kg/m2

Ausschlusskriterien:

  • Rauchen
  • eine signifikante Gewichtsveränderung (>3 kg) innerhalb der letzten drei Monate
  • jede psychiatrische Störung
  • unkontrollierter Bluthochdruck
  • koronare Herzerkrankung
  • Herzinsuffizienz
  • zentrale/periphere Arteriopathien
  • übermäßiger Alkoholkonsum (<21 Einheiten/Woche).

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Grundlegende Wissenschaft
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Keine (Offenes Etikett)

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Aktiver Komparator: Problemlösendes Videospiel
Das Videospiel „Little Big Planet“ spielen
1 Stunde Videospiel spielen
Andere Namen:
  • Little Big Planet (Sony Computer Entertainment
Experimental: Wettbewerbsfähiges Videospiel
Das Videospiel „Call of Duty“ spielen
1 Stunde Videospiel spielen
Andere Namen:
  • „Call of Duty“ (Activision)

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Nahrungsaufnahme
Zeitfenster: Am Ende einer einstündigen Videospielintervention
Den Probanden wird über einen Zeitraum von 20 Minuten eine Auswahl an Snacks und Getränken angeboten und ihre Nahrungsaufnahme wird berechnet
Am Ende einer einstündigen Videospielintervention

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Blutdruck
Zeitfenster: Nach 20, 40 und 60 Minuten Eingriff und nach 20 Minuten Pause nach dem Eingriff
Der Blutdruck wird in Abständen von 1 Minute doppelt mit einem digitalen Instrument gemessen
Nach 20, 40 und 60 Minuten Eingriff und nach 20 Minuten Pause nach dem Eingriff
Pulsschlag
Zeitfenster: Kontinuierlich, beginnend während der Basisperiode, von 0 bis 60 Minuten während des Eingriffs und für eine 20-minütige Ruhephase nach dem Eingriff
Die Herzfrequenz wird mit einem digitalen Polar-Herzfrequenzmesser gemessen
Kontinuierlich, beginnend während der Basisperiode, von 0 bis 60 Minuten während des Eingriffs und für eine 20-minütige Ruhephase nach dem Eingriff
Speichelleptin
Zeitfenster: Nach 60 Minuten nach Beginn des Eingriffs
Speichelleptin wird mittels ELISA analysiert
Nach 60 Minuten nach Beginn des Eingriffs
Ghrelin im Speichel
Zeitfenster: Nach 60 Minuten nach Beginn des Eingriffs
Das Ghrelin im Speichel wird mittels ELISA bestimmt
Nach 60 Minuten nach Beginn des Eingriffs
Cortisol im Speichel
Zeitfenster: Nach 60 Minuten nach Beginn des Eingriffs
Das Cortisol im Speichel wird mittels ELISA bestimmt
Nach 60 Minuten nach Beginn des Eingriffs
Visuelle Analogskala
Zeitfenster: Nach 20, 40 und 60 Minuten Eingriff und nach 20 Minuten Pause nach dem Eingriff
Mithilfe einer visuellen Analogskala werden subjektive Daten zu Stimmung und Appetit erfasst
Nach 20, 40 und 60 Minuten Eingriff und nach 20 Minuten Pause nach dem Eingriff
Griffstärke
Zeitfenster: Nach 60 Minuten nach Beginn des Eingriffs
Die Griffstärke wird mit einem Handgriff-Dynamometer anhand des Durchschnitts von drei Messungen für jeden Arm beurteilt
Nach 60 Minuten nach Beginn des Eingriffs
Speicherabruf
Zeitfenster: Nach 60 Minuten nach Beginn des Eingriffs
Den Probanden werden Bilder für eine bestimmte Zeit gezeigt, damit sie sie sich merken können, und ihnen wird dann eine weitere Zeit gegeben, um so viele dieser Bilder wie möglich abzurufen
Nach 60 Minuten nach Beginn des Eingriffs

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Hauptermittler: Jonathan CK Wells, PhD, UCL Institute of Child Health

Publikationen und hilfreiche Links

Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn

1. Februar 2014

Primärer Abschluss (Voraussichtlich)

1. Oktober 2014

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

24. Februar 2014

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

27. Februar 2014

Zuerst gepostet (Schätzen)

3. März 2014

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Schätzen)

3. März 2014

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

27. Februar 2014

Zuletzt verifiziert

1. Februar 2014

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen

Andere Studien-ID-Nummern

  • UCL0326011

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