- ICH GCP
- Registro de ensayos clínicos de EE. UU.
- Ensayo clínico NCT07460622
Una Intervención de Realidad Virtual para la Prevención de Cigarrillos Electrónicos y la Regulación de Emociones en Adolescentes
Prevención de Cigarrillos Electrónicos y Regulación Emocional: Intervención de Realidad Virtual para Adolescentes
Descripción general del estudio
Estado
Condiciones
Intervención / Tratamiento
Descripción detallada
Después del período de seguimiento de 12 meses, las escuelas del grupo de control recibirán acceso a la intervención VR Solo por Invitación Electrónica, permitiendo que estudiantes y personal utilicen el programa como parte de su currículo regular de educación en salud.
La parte del ensayo clínico de este estudio se basará en grupos focales preliminares y encuestas.
Tipo de estudio
Inscripción (Estimado)
Fase
- No aplica
Contactos y Ubicaciones
Estudio Contacto
- Nombre: Kimberly Hieftje D Associate Professor of Pediatrics, PhD
- Número de teléfono: 12037375595
- Correo electrónico: kimberly.hieftje@yale.edu
Copia de seguridad de contactos de estudio
- Nombre: Deepa Camenga Associate Professor of Emergency Medicine, MD
- Correo electrónico: deepa.camenga@yale.edu
Ubicaciones de estudio
-
-
Connecticut
-
New Haven, Connecticut, Estados Unidos, 06510
- Yale School of Medicine
-
Contacto:
- Kimberly Hieftje Associate Professor of Pediatrics, PhD
- Número de teléfono: 203-737-5595
- Correo electrónico: kimberly.hieftje@yale.edu
-
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Criterios de participación
Criterio de elegibilidad
Edades elegibles para estudiar
- Niño
Acepta Voluntarios Saludables
Descripción
Criterios de inclusión
- Matriculado en el 8º grado en una de las 20 escuelas secundarias asociadas (8 en Connecticut, 12 en Massachusetts).
- Dispuesto a participar en un videojuego de realidad virtual durante aproximadamente 45 minutos por sesión, acumulando 2-2,5 horas de juego total a lo largo de varios períodos de clase.
- Capaz de proporcionar asentimiento y obtener el consentimiento de los padres/tutores antes de participar en el estudio.
Criterios de exclusión
- Estudiantes no matriculados en el 8º grado en una de las escuelas participantes.
- Estudiantes que no están dispuestos o no pueden participar en el juego de realidad virtual durante la duración requerida.
- Estudiantes que no pueden proporcionar asentimiento o no tienen el consentimiento de los padres/tutores para participar.
Plan de estudios
¿Cómo está diseñado el estudio?
Detalles de diseño
- Propósito principal: Prevención
- Asignación: Aleatorizado
- Modelo Intervencionista: Asignación paralela
- Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)
Armas e Intervenciones
Grupo de participantes/brazo |
Intervención / Tratamiento |
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Experimental: Solo por Invitación Virtual: Una Intervención de Prevención de Cigarrillos Electrónicos en Realidad Virtual
Los participantes en este brazo recibirán la intervención VR Solo por Invitación Electrónica, un programa escolar de realidad virtual (RV) para la prevención del consumo de cigarrillos electrónicos diseñado para estudiantes de 8.º grado. La intervención aprovecha la tecnología inmersiva de RV y el juego interactivo para educar a los estudiantes sobre los riesgos del uso de cigarrillos electrónicos, desarrollar sus habilidades de rechazo y promover la concienciación sobre la salud mental. Los estudiantes participarán en escenarios de juego de roles donde practicarán resistir la presión de grupo y tomar decisiones informadas sobre el vapeo. La intervención integra los principios del aprendizaje social y emocional (ASE), centrándose en la regulación emocional y las estrategias de afrontamiento saludables para reducir la probabilidad de iniciarse en el consumo de cigarrillos electrónicos. La intervención basada en RV se impartirá a lo largo de varias sesiones de clase, con un total de aproximadamente 2-2,5 horas de juego. El personal escolar capacitado y el personal de investigación supervisarán la implementación durante el horario escolar. |
La intervención VR solo por invitación electrónica es un programa escolar de prevención de cigarrillos electrónicos en realidad virtual (VR) diseñado para estudiantes de 8º grado.
Es una versión mejorada del juego VR Invite Only, que incorpora contenido de promoción de la salud mental junto con educación sobre la prevención de cigarrillos electrónicos.
La intervención aprovecha el juego interactivo para desarrollar habilidades de regulación emocional y aumentar la capacidad de los estudiantes para resistir la presión de grupo para usar cigarrillos electrónicos.
Se alinea con teorías de cambio de comportamiento, incluyendo la Teoría del Comportamiento Planificado y la Teoría Cognitiva Social, para mejorar el conocimiento, las percepciones de daño y la autoeficacia relacionadas con la prevención del vapeo.
Otros nombres:
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Sin intervención: Grupo Control en Lista de Espera (Currículo Estándar de Salud)
Los participantes en este grupo recibirán la educación estándar de prevención de cigarrillos electrónicos que actualmente proporciona su escuela como parte del currículo de salud existente.
A diferencia del grupo de intervención, los estudiantes en el grupo de control no tendrán acceso al programa E-Invite Only VR durante el período de estudio.
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¿Qué mide el estudio?
Medidas de resultado primarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
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Número de participantes en la Iniciación con Cigarrillos Electrónicos
Periodo de tiempo: 3, 6 y 12 meses
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El uso de cigarrillos electrónicos se define como responder "sí" a la pregunta: "¿Ha usado alguna vez un cigarrillo electrónico, aunque sea una o dos veces?"
Los participantes serán clasificados como iniciadores del uso de cigarrillos electrónicos si reportan cualquier uso pasado en cualquiera de estos puntos temporales.
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3, 6 y 12 meses
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Medidas de resultado secundarias
Medida de resultado |
Medida Descripción |
Periodo de tiempo |
|---|---|---|
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Conocimiento sobre Cigarrillos Electrónicos
Periodo de tiempo: Baseline, 3, 6 y 12 meses después de la intervención
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Mide los cambios en el conocimiento de los estudiantes sobre los cigarrillos electrónicos, incluyendo la adicción a la nicotina, las tácticas de marketing, las leyes y las regulaciones.
Los ítems se suman para crear una puntuación total de conocimiento que va de 0 a 15, donde puntuaciones más altas indican un mayor conocimiento.
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Baseline, 3, 6 y 12 meses después de la intervención
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Percepciones sobre el Daño de los Cigarrillos Electrónicos
Periodo de tiempo: Baseline, 3, 6 y 12 meses después de la intervención
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Todos los ítems de percepción de daño utilizan una escala de 5 puntos codificada del 1 (nada perjudicial) al 5 (extremadamente perjudicial).
Los ítems de probabilidad de adicción utilizan una escala paralela de 5 puntos codificada del 1 (nada probable) al 5 (extremadamente probable).
Los ítems pueden examinarse individualmente o combinarse en puntuaciones compuestas con subescalas separadas para percepciones de daño (Ítems 1, 2, 3 y 5) y probabilidad de adicción (Ítems 4 y 6).
Puntuaciones más altas indican percepciones más fuertes de daño o riesgo de adicción.
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Baseline, 3, 6 y 12 meses después de la intervención
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Percepciones Sociales de los Cigarrillos Electrónicos
Periodo de tiempo: Línea de base, y a los 3, 6 y 12 meses tras la intervención
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Los dos primeros ítems utilizan una escala Likert de 4 puntos codificada del 1 (totalmente/completamente en desacuerdo) al 4 (totalmente/completamente de acuerdo).
El ítem de aceptabilidad percibida por los compañeros se codifica del 1 (no aceptable) al 4 (completamente aceptable).
El ítem de influencia de los compañeros se codifica del 1 (los amigos te dirían que no des una calada) al 4 (los amigos te excluirían por no dar una calada), donde puntuaciones más altas indican una mayor presión social percibida para vapear.
El ítem de exposición en redes sociales se codifica del 1 (contenido publicado por Campañas de Salud Pública) al 5 (contenido publicado por marcas o vendedores de cigarrillos electrónicos), donde puntuaciones más altas reflejan una mayor exposición a fuentes promocionales en lugar de fuentes educativas y compañeros cercanos.
Los ítems pueden analizarse individualmente o sumarse para crear un índice compuesto de normas sociales e influencias sociales percibidas relacionadas con el uso de cigarrillos electrónicos, donde puntuaciones más altas indican percepciones sociales más permisivas o pro-vapeo.
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Línea de base, y a los 3, 6 y 12 meses tras la intervención
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Actitudes Saludables Hacia el Uso de Cigarrillos Electrónicos
Periodo de tiempo: Línea basal, y 3, 6 y 12 meses tras la intervención
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Los participantes completarán una encuesta previa a través de un sitio web seguro de recopilación de datos (Qualtrics Data Collection Software) y luego jugarán la intervención del videojuego.
La encuesta incluye 4 preguntas adaptadas de la Encuesta Nacional sobre Tabaco en Jóvenes (2014) que se centran en actitudes sobre los cigarrillos electrónicos.
Las preguntas tienen 4 opciones de respuesta que van desde 1 (muy en desacuerdo) hasta 4 (muy de acuerdo) o 1 (definitivamente sí) hasta 4 (definitivamente no), o 1 (muy improbable) hasta 4 (muy probable).
Algunos ítems se codificaron de forma inversa para que las puntuaciones de 1 siempre representaran actitudes menos saludables y las puntuaciones de 4 correspondieran a actitudes más saludables.
Los ítems se promediaron en una escala compuesta que oscilaba entre 1 y 4, donde puntuaciones más altas indicaban actitudes más saludables.
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Línea basal, y 3, 6 y 12 meses tras la intervención
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Autoeficacia para el Rechazo de Cigarrillos Electrónicos
Periodo de tiempo: Línea base, 3, 6 y 12 meses después de la intervención
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Evalúa la confianza de los estudiantes para resistir la presión de grupo para usar cigarrillos electrónicos.
Las respuestas se puntúan en una escala de 4 puntos que va desde 1 (Nada seguro) hasta 4 (Muy seguro).
Cada ítem refleja una situación distinta en la que los estudiantes pueden encontrarse con oportunidades o presión para vapear.
Las puntuaciones se suman entre los ocho ítems para crear una puntuación total de autoeficacia para la negativa, con puntuaciones más altas que indican una mayor confianza en la capacidad de rechazar un cigarrillo electrónico en una variedad de contextos sociales y emocionales.
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Línea base, 3, 6 y 12 meses después de la intervención
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Escala de Dificultades en la Regulación Emocional - Forma Corta (DERS-16)
Periodo de tiempo: Basal, 3, 6 y 12 meses después de la intervención
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Evalúa la confianza de los estudiantes en la implementación de habilidades de promoción de la salud mental, incluyendo el acceso a servicios de apoyo.
Las puntuaciones totales oscilan entre 16 y 80. Puntuaciones más altas indican mayores dificultades en la regulación emocional en áreas como la no aceptación, la conducta dirigida a objetivos, el control de impulsos, la conciencia, la claridad y el acceso a estrategias de regulación.
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Basal, 3, 6 y 12 meses después de la intervención
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Habilidades de Afrontamiento - Inventario COPE Breve
Periodo de tiempo: Línea de base, 3, 6 y 12 meses después de la intervención
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Evalúa en qué medida los estudiantes aplican estrategias de afrontamiento adaptativas y habilidades de regulación emocional en respuesta al estrés y las presiones sociales.
El conjunto reducido de ítems incluye un ítem de cada una de las siguientes subescalas del Brief COPE: distracción personal, afrontamiento activo, negación, consumo de sustancias, reestructuración positiva, apoyo emocional, religión, aceptación, desahogo, planificación y humor.
Las puntuaciones de las subescalas van de 1 a 4, siendo las puntuaciones más altas indicativas de un uso más frecuente de esa estrategia de afrontamiento.
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Línea de base, 3, 6 y 12 meses después de la intervención
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Intención de Uso de Cigarrillos Electrónicos - Medida de Susceptibilidad Pierce
Periodo de tiempo: Línea base, 3, 6 y 12 meses después de la intervención
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Mide la susceptibilidad de los estudiantes al uso futuro de cigarrillos electrónicos mediante una medida validada que evalúa la intención y la curiosidad sobre el vapeo.
Las puntuaciones totales oscilan entre 3 y 12. Puntuaciones más altas indican una mayor intención o apertura al uso futuro de cigarrillos electrónicos.
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Línea base, 3, 6 y 12 meses después de la intervención
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Colaboradores
Investigadores
- Investigador principal: Kimberly Hieftje D Associate Professor of Pediatrics, PhD, Yale University
- Investigador principal: Deepa Camenga Associate Professor of Emergency Medicine, MD, Yale University
Fechas de registro del estudio
Fechas importantes del estudio
Inicio del estudio (Estimado)
Finalización primaria (Estimado)
Finalización del estudio (Estimado)
Fechas de registro del estudio
Enviado por primera vez
Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad
Publicado por primera vez (Actual)
Actualizaciones de registros de estudio
Última actualización publicada (Actual)
Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad
Última verificación
Más información
Términos relacionados con este estudio
Palabras clave
Términos MeSH relevantes adicionales
Otros números de identificación del estudio
- 2000039342_a
- 1R01CA294027-01A1 (Subvención/contrato del NIH de EE. UU.)
Plan de datos de participantes individuales (IPD)
¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?
Descripción del plan IPD
Marco de tiempo para compartir IPD
Criterios de acceso compartido de IPD
Tipo de información de apoyo para compartir IPD
- PROTOCOLO DE ESTUDIO
- SAVIA
- CIF
Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio
Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.
Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.
Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .
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