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- Essai clinique NCT04336670
Conception et mise en œuvre d'un programme d'exercice physique avec réalité virtuelle pour améliorer les capacités fonctionnelles des personnes âgées.
Conception et mise en œuvre d'un programme d'exercices physiques en réalité virtuelle immersive pour améliorer les capacités fonctionnelles des personnes âgées.
TITRE : Conception et mise en œuvre d'un programme d'exercices en réalité virtuelle immersive pour améliorer l'équilibre chez les personnes âgées
INTRO : Les personnes âgées grandissent dans le monde à un rythme plus rapide que tout autre groupe d'âge, ce qui entraîne un vieillissement accéléré de la population et une augmentation de l'espérance de vie. En réponse à cette nouvelle réalité, les programmes et stratégies de vieillissement actif sont particulièrement pertinents et basés sur la pratique de l'activité physique, dont l'objectif principal est de maintenir ou d'améliorer la fonctionnalité de la personne, même si la perte d'équilibre chez les personnes âgées représente une difficulté importante. dans leur vie, car cet aspect réduit leur contrôle postural, augmentant le risque de chutes et de blessures. Notre projet REVIEM (Inmersive Virtual Reality Exergaming in Olders) est une nouvelle stratégie pour améliorer l'équilibre chez les personnes âgées, en utilisant à cet effet un programme d'exercices avec des lunettes de réalité virtuelle.
HYPOTHÈSE: La pratique du protocole REVIEM basé sur l'entraînement de la fonction physique chez les personnes âgées collabore au maintien et à l'amélioration des capacités fonctionnelles, réduisant le nombre de chutes et augmentant leur autonomie personnelle.
OBJECTIFS GÉNÉRAUX :
1.1 Concevoir et implanter un programme/protocole d'exercices REVIEM pour améliorer l'équilibre chez les personnes âgées 1.2 Analyser les effets de ce programme/protocole REVIEM, à court et moyen terme chez les personnes institutionnalisées.
1.3 Identifier s'il existe une relation entre les variables induisant la fragilité et la dépendance fonctionnelle et le protocole REVIEM
OBJECTIFS SPÉCIFIQUES :
2.1 Déterminer le protocole REVIEM pour améliorer les effets différentiels pendant 6 minutes par jour (3 jours par semaine pendant 10 semaines)
2.1.1 L'amélioration de l'autonomie fonctionnelle des individus par l'amélioration de l'équilibre, la réduction des risques de chutes et le bon développement dans les activités de la vie quotidienne.
2.1.2 L'amélioration de la marche. 2.1.3 L'amélioration de la qualité de vie. 2.1.4 L'amélioration de la prise en main.
2.2 Déterminer les paramètres liés à l'exposition à la réalité virtuelle en immersion. 2.2.1 Sécurité de l'exposition à la réalité virtuelle 2.2.2 Convivialité de l'exposition à la réalité virtuelle 2.2.3 Expériences personnelles et satisfaction de l'exposition à la réalité virtuelle
MÉTHODES :
Conception : essai contrôlé randomisé. Les personnes âgées institutionnalisées du centre gériatrique Saraiva Senior Center de Pontevedra, en Espagne, seront invitées à participer à l'étude. Après avoir satisfait aux critères de sélection, ils seront affectés à un groupe expérimental et à un groupe témoin. Des informations concernant les caractéristiques sociodémographiques et une anamnèse clinique des participants seront recueillies.
Intervention : Deux groupes (expérimental et contrôle). Le groupe expérimental effectuera les séances du protocole REVIEM (6 min) centrées sur les membres supérieurs et inférieurs. (3 séances par semaine pendant 10 semaines). Toutes les séances commenceront par un échauffement axé sur la stimulation de la coordination et la mobilisation articulaire, afin que le corps soit prédisposé à la fois centralement et périphériquement pour la réalisation de la séance et se termineront par une routine d'étirements accompagnée de cycles respiratoires calmes et contrôlés. La séance sera encadrée par le kinésithérapeute, ergothérapeute ou expert en exercice physique du centre.
Le groupe témoin participera aux activités habituelles proposées par la direction du centre.
Evaluations : 4 évaluations seront réalisées : initiale, intermédiaire (à 1 mois), finale (à 10 semaines) et de suivi (1 mois après pour terminer le programme).
Le contenu des évaluations sera :
- Caractéristiques des patients : fiche « ad hoc » qui comportera des données sur l'âge, le sexe, les pathologies associées et le traitement pharmacologique.
- Protocole REVIEM. Sécurité (Simulator Sickness Questionnaire), Usability (System Usability Scale) et expériences personnelles (Game Experience Questionnaire et carnet d'entretien "ad hoc")
2. Équilibre, marche et risque de chute (Tinetti Test) 3. Mobilité fonctionnelle et force des membres inférieurs (Test cinq fois assis pour se tenir debout) 4. Autonomie fonctionnelle (Timed Up and Go Test) 5. Qualité de vie (SF-12 Scale) 6. Poignée (dynamomètre)
Hypothèse : nos résultats visent à soutenir l'utilisation des nouvelles technologies de la santé dans le domaine de la réadaptation et des soins de santé pour les personnes âgées, en réalisant un programme d'exercices de réalité virtuelle immersive faisable et sûr.
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Type d'étude
Inscription (Réel)
Phase
- N'est pas applicable
Contacts et emplacements
Lieux d'étude
-
-
Galicia
-
Pontevedra, Galicia, Espagne, 36005
- Pablo Campo-Prieto
-
-
Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
Sexes éligibles pour l'étude
La description
Critère d'intégration:
- Membres du Centre pour personnes âgées Saraiva
- Consentement éclairé signé
Critère d'exclusion:
- Comorbidité qui décourage l'exercice de l'exercice physique et qui permet de réaliser toutes les évaluations programmées.
- Problèmes de mobilité qui empêchent le respect du protocole.
- Les troubles visuels et/ou auditifs graves qui entravent le déroulement de la séance, ainsi que ceux ayant des antécédents de vertiges, de convulsions ou de crises d'épilepsie pour prévenir les exacerbations de ces symptômes comme effets indésirables potentiels de la Réalité Virtuelle Immersive.
- Déficience cognitive sévère.
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Soins de soutien
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Tripler
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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Expérimental: Groupe Réalité Virtuelle
Programme d'exercices immersifs en réalité virtuelle + Thérapies habituelles du centre
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Séances avec un programme d'exercices axés sur les mouvements des membres supérieurs et inférieurs dans un environnement virtuel, le tout effectué en position debout.
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Comparateur actif: Groupe d'activités habituelles
Thérapies habituelles du centre
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Thérapies habituelles du centre (kinésithérapie, ergothérapie..)
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Questionnaire sur les maladies du simulateur
Délai: 4 semaines
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Le SSQ est utilisé pour mesurer le niveau de symptômes de maladie des utilisateurs et est très apprécié dans la recherche sur la réalité virtuelle.
Chaque élément est noté sur une échelle allant de aucun, léger, modéré à sévère.
Grâce à quelques calculs, quatre scores représentatifs peuvent être trouvés.
Le sous-score lié aux nausées (N), le sous-score lié à l'oculomoteur (O), le sous-score lié à la désorientation (D) sont les scores des symptômes pour les aspects spécifiques.
Le score total (TS) est le score représentant la gravité globale des cybermalaises ressentis par les utilisateurs de systèmes de réalité virtuelle.
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4 semaines
|
Questionnaire sur les maladies du simulateur
Délai: 10 semaines
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Le SSQ est utilisé pour mesurer le niveau de symptômes de maladie des utilisateurs et est très apprécié dans la recherche sur la réalité virtuelle.
Chaque élément est noté sur une échelle allant de aucun, léger, modéré à sévère.
Grâce à quelques calculs, quatre scores représentatifs peuvent être trouvés.
Le sous-score lié aux nausées (N), le sous-score lié à l'oculomoteur (O), le sous-score lié à la désorientation (D) sont les scores des symptômes pour les aspects spécifiques.
Le score total (TS) est le score représentant la gravité globale des cybermalaises ressentis par les utilisateurs de systèmes de réalité virtuelle.
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10 semaines
|
Échelle d'utilisabilité du système
Délai: 4 semaines
|
SUS fournit un outil rapide et fiable pour mesurer l'utilisabilité.
Il se compose d'un questionnaire de 10 items avec cinq options de réponse pour les répondants ; de Fortement d'accord à Fortement en désaccord.
Il vous permet d'évaluer une grande variété de produits et services, y compris du matériel, des logiciels, des appareils mobiles, des sites Web et des applications.
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4 semaines
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Échelle d'utilisabilité du système
Délai: 10 semaines
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SUS fournit un outil rapide et fiable pour mesurer l'utilisabilité.
Il se compose d'un questionnaire de 10 items avec cinq options de réponse pour les répondants ; de Fortement d'accord à Fortement en désaccord.
Il vous permet d'évaluer une grande variété de produits et services, y compris du matériel, des logiciels, des appareils mobiles, des sites Web et des applications.
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10 semaines
|
Questionnaire sur l'expérience de jeu (module post-jeu)
Délai: 4 semaines
|
Le GEQ peut être appliqué après avoir joué au jeu, plusieurs fois sur une période plus longue - également pour voir les changements dans l'expérience.
Il s'applique aux études d'évaluation en laboratoire et sur le terrain. Module post-jeu - concerne les expériences une fois qu'un joueur a arrêté de jouer. Capture l'expérience de jeu en fonction d'un certain nombre d'éléments (tels que l'affect positif, la compétence, l'immersion, le flux, le défi).
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4 semaines
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Questionnaire sur l'expérience de jeu (module post-jeu)
Délai: 10 semaines
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Le GEQ peut être appliqué après avoir joué au jeu, plusieurs fois sur une période plus longue - également pour voir les changements dans l'expérience.
Il s'applique aux études d'évaluation en laboratoire et sur le terrain. Module post-jeu - concerne les expériences une fois qu'un joueur a arrêté de jouer. Capture l'expérience de jeu en fonction d'un certain nombre d'éléments (tels que l'affect positif, la compétence, l'immersion, le flux, le défi).
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10 semaines
|
Essai Tinetti
Délai: pré intervention
|
L'outil d'évaluation Tinetti est un test simple et facile à administrer qui mesure la démarche et l'équilibre d'un résident.
Le test est noté sur la capacité du résident à effectuer des tâches spécifiques.
La notation de l'outil d'évaluation Tinetti est effectuée sur une échelle ordinale à trois points allant de 0 à 2. Un score de 0 représente la plus grande déficience, tandis qu'un score de 2 représente l'indépendance.
Les scores individuels sont ensuite combinés pour former trois mesures ; un score global d'évaluation de la marche et un score global d'évaluation de l'équilibre, ainsi qu'un score combiné de démarche et d'équilibre.
Le score maximum pour la composante marche est de 12 points.
La note maximale pour la composante équilibre est de 16 points.
Le score total maximum est de 28 points.
En général, les résidents qui obtiennent un score inférieur à 19 présentent un risque élevé de chute.
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pré intervention
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Essai Tinetti
Délai: 10 semaines
|
L'outil d'évaluation Tinetti est un test simple et facile à administrer qui mesure la démarche et l'équilibre d'un résident.
Le test est noté sur la capacité du résident à effectuer des tâches spécifiques.
La notation de l'outil d'évaluation Tinetti est effectuée sur une échelle ordinale à trois points allant de 0 à 2. Un score de 0 représente la plus grande déficience, tandis qu'un score de 2 représente l'indépendance.
Les scores individuels sont ensuite combinés pour former trois mesures ; un score global d'évaluation de la marche et un score global d'évaluation de l'équilibre, ainsi qu'un score combiné de démarche et d'équilibre.
Le score maximum pour la composante marche est de 12 points.
La note maximale pour la composante équilibre est de 16 points.
Le score total maximum est de 28 points.
En général, les résidents qui obtiennent un score inférieur à 19 présentent un risque élevé de chute.
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10 semaines
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Essai Tinetti
Délai: 14 semaines
|
L'outil d'évaluation Tinetti est un test simple et facile à administrer qui mesure la démarche et l'équilibre d'un résident.
Le test est noté sur la capacité du résident à effectuer des tâches spécifiques.
La notation de l'outil d'évaluation Tinetti est effectuée sur une échelle ordinale à trois points allant de 0 à 2. Un score de 0 représente la plus grande déficience, tandis qu'un score de 2 représente l'indépendance.
Les scores individuels sont ensuite combinés pour former trois mesures ; un score global d'évaluation de la marche et un score global d'évaluation de l'équilibre, ainsi qu'un score combiné de démarche et d'équilibre.
Le score maximum pour la composante marche est de 12 points.
La note maximale pour la composante équilibre est de 16 points.
Le score total maximum est de 28 points.
En général, les résidents qui obtiennent un score inférieur à 19 présentent un risque élevé de chute.
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14 semaines
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Cinq fois s'asseoir pour se tenir debout
Délai: pré intervention
|
Le FTSTS est utilisé pour déterminer objectivement les mesures afin de fournir une méthode pour quantifier la force fonctionnelle des membres inférieurs et/ou identifier les stratégies de mouvement qu'un patient utilise pour effectuer des mouvements de transition
|
pré intervention
|
Cinq fois s'asseoir pour se tenir debout
Délai: 10 semaines
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Le FTSTS est utilisé pour déterminer objectivement les mesures afin de fournir une méthode pour quantifier la force fonctionnelle des membres inférieurs et/ou identifier les stratégies de mouvement qu'un patient utilise pour effectuer des mouvements de transition
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10 semaines
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Cinq fois s'asseoir pour se tenir debout
Délai: 14 semaines
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Le FTSTS est utilisé pour déterminer objectivement les mesures afin de fournir une méthode pour quantifier la force fonctionnelle des membres inférieurs et/ou identifier les stratégies de mouvement qu'un patient utilise pour effectuer des mouvements de transition
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14 semaines
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Time Up and Go Test
Délai: pré intervention
|
Test standardisé pour évaluer la mobilité fonctionnelle de base des personnes âgées et nécessite à la fois un équilibre statique et dynamique.
Le patient est observé et chronométré pendant qu'il se lève d'un fauteuil, marche 3 mètres, se retourne, marche en arrière et se rassoit.
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pré intervention
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Time Up and Go Test
Délai: 10 semaines
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Test standardisé pour évaluer la mobilité fonctionnelle de base des personnes âgées et nécessite à la fois un équilibre statique et dynamique.
Le patient est observé et chronométré pendant qu'il se lève d'un fauteuil, marche 3 mètres, se retourne, marche en arrière et se rassoit.
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10 semaines
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Time Up and Go Test
Délai: 12 semaines
|
Test standardisé pour évaluer la mobilité fonctionnelle de base des personnes âgées et nécessite à la fois un équilibre statique et dynamique.
Le patient est observé et chronométré pendant qu'il se lève d'un fauteuil, marche 3 mètres, se retourne, marche en arrière et se rassoit.
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12 semaines
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Échelle SF-12
Délai: pré intervention
|
C'est l'un des questionnaires les plus utilisés pour évaluer la qualité de vie liée à la santé multidimensionnelle, dans le monde.
Les 12 items sont un sous-ensemble de ceux du SF-36 et mesurent 8 concepts : fonctionnement physique, limitations de rôle dues à des problèmes de santé physique, douleur corporelle, état de santé général, vitalité (énergie/fatigue), fonctionnement social, limitations de rôle dues à des problèmes émotionnels. problèmes de santé mentale (détresse psychologique et bien-être psychologique).
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pré intervention
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Échelle SF-12
Délai: 10 semaines
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C'est l'un des questionnaires les plus utilisés pour évaluer la qualité de vie liée à la santé multidimensionnelle, dans le monde.
Les 12 items sont un sous-ensemble de ceux du SF-36 et mesurent 8 concepts : fonctionnement physique, limitations de rôle dues à des problèmes de santé physique, douleur corporelle, état de santé général, vitalité (énergie/fatigue), fonctionnement social, limitations de rôle dues à des problèmes émotionnels. problèmes de santé mentale (détresse psychologique et bien-être psychologique).
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10 semaines
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Force
Délai: pré intervention
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force de préhension
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pré intervention
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Force
Délai: 10 semaines
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force de préhension
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10 semaines
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Force
Délai: 14 semaines
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force de préhension
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14 semaines
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Collaborateurs
Les enquêteurs
- Chercheur principal: Pablo Campo-Prieto, PT M. Sc., HealthyFit Research Group - University of Vigo
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude (Réel)
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement de l'étude (Réel)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Réel)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Réel)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Autres numéros d'identification d'étude
- HEALTHYFIT-UVIGO 2020/078
Informations sur les médicaments et les dispositifs, documents d'étude
Étudie un produit pharmaceutique réglementé par la FDA américaine
Étudie un produit d'appareil réglementé par la FDA américaine
Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .
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