- ICH GCP
- USA klinikai vizsgálatok nyilvántartása
- Klinikai vizsgálat NCT06076915
A foglalkozási gyakorlaton alapuló beavatkozás használhatósága és megvalósíthatósága (Senso@Work)
Exergame-alapú foglalkozás-egészségügyi beavatkozás használhatósági és megvalósíthatósági próbája két svájci munkaerő-vállalatnál
Az irodai dolgozók tartós ülőidejének magas szintje nem fertőző betegségekkel jár, mint pl. szív- és érrendszeri betegségek vagy cukorbetegség. Ezen túlmenően a közelmúltbeli bizonyítékok további összefüggést sugalltak a hosszan tartó ülés és a mentális egészségre gyakorolt káros következmények között. Ezen tények alapján különböző típusú foglalkozás-egészségügyi beavatkozások történtek már, így többnyire a fizikai szempontokra koncentrálva. Egy ígéretes beavatkozási lehetőség azonban, amelyet ebben a kontextusban csak ritkán vizsgáltak, az úgynevezett exergame-ek, amelyek motiváló és időhatékony módon teszik lehetővé a fizikai és kognitív edzés kombinálását. Ennek a kísérleti kísérletnek az a célja, hogy meghatározza egy, a foglalkozás-egészségügyi szempontokat megcélzó, exergame-alapú beavatkozás használhatóságát és megvalósíthatóságát, másodsorban pedig a fizikai és kognitív funkciókra gyakorolt lehetséges hatások feltárását.
A vizsgálatot 18 és 65 év közötti egészséges (önbevallású) irodai dolgozókra tervezik. A résztvevőknek legalább 18 edzést kell végezniük 10-20 perces időtartammal hat héten keresztül. A tervezést egy kétkarú keresztezett próbaként tervezik, ahol a résztvevőket véletlenszerűen beosztják egy csoportba, és vagy a képzési időszakkal vagy a kontroll időszakkal kezdik (nincs képzés). A hathetes képzési időszak befejezése után a résztvevők értékelik a használhatóságot, és beszámolnak az exergame eszközzel kapcsolatos tapasztalataikról. A megvalósíthatóság értékelése szempontjából az adherencia és a kopás arányát a tanulmány végén számítják ki. Előtte, hat hét után, valamint 12 hét után kognitív és fizikai értékeléseket végeznek, és kérdőíveket kérnek a stressztapasztalat és -kezelés érdekében.
Ennek a kísérleti kísérletnek az eredményei segítenek feltárni a foglalkozás-egészségügyi beavatkozások tervezési lehetőségeit motoros-kognitív exergames segítségével. Ezenkívül ez a próba lehetőséget kínál az exergame tréning hatásainak feltáró elemzésére az irodai dolgozók körében.
A tanulmány áttekintése
Részletes leírás
Az irodai dolgozók munkaidejük körülbelül 65-75%-át ülő helyzetben töltik, aminek több mint 50%-a hosszan tartó, kitartó ülésben halmozódik fel. Egyre több bizonyíték támasztja alá, hogy az ilyen hosszú ideig tartó ülésnek egészségkárosító hatásai vannak még azoknál a felnőtteknél is, akik teljesítik a szokásos heti 150 perces fizikai aktivitást. E negatív egészségügyi hatások közé tartozik a szív- és érrendszeri betegségek, az általánosan magasabb, minden okból kifolyólagos halálozás és a cukorbetegség, amelyek kapcsolatának erőssége a legkövetkezetesebb. Ezenkívül az ülő viselkedés negatívan kapcsolódik a csökkent kognitív funkciókhoz, így az asszociációk nagymértékben függenek az értékelt eredményektől. Az ülőfázisok időszakos fizikai aktivitással történő csökkentéséről számoltak be, amely jótékony hatást fejt ki számos olyan rendszerre, amelyek fontosak az agy egészsége szempontjából, mint például a vérnyomás, a szimpatikus funkció vagy az érrendszeri funkciók.
Az irodában ülve végzett munka ezen közvetlen fizikai következményei mellett a munkahelyi stressz további negatív hatást gyakorolhat a munkavállalókra. Az ilyen tartósan megnövekedett stressz magas költségekhez vezethet mind emberi, mind gazdasági szempontból, és a magas vérnyomás, a depresszió, a harag, a szorongás és az ingerlékenység fokozott kockázatával jár. Emiatt a vállalatok egyre inkább foglalkoznak a stresszes munkakörnyezet fellépésének figyelemmel kísérésével és megelőzésével, az irodai vitalitás kezelésével. Ez további előnyt jelent, hogy csökkenti az alkalmazottak egészségügyi költségeit, másodsorban pedig csökkenti a hiányzások arányát.
Ezen a területen már számos tanulmány létezik, amelyek a foglalkozás-egészségügy témájával foglalkoztak. Gyakori beavatkozás ebben a tekintetben az ülő-álló munkaállomások vagy dinamikus munkaállomások pedálozási vagy gyaloglási feladatokkal történő megvalósítása, elsősorban a mozgásszervi diszkomfort tünetek előfordulásának csökkentésére. Azonban egy szisztematikus áttekintést Shrestha et al. kimutatták, hogy az ilyen ülő-álló asztalok nem jelenthetnek jelentős hatást a munkateljesítményre, és csak ellentmondásos hatást a mozgásszervi tünetekre. Sőt, a gyaloglási szünetek nem befolyásolták a munkahelyi ülés idejét, míg a számítógépes felállási felszólítások következetlen hatást gyakoroltak.
Ez azt jelzi, hogy a legtöbb jelenlegi tanulmány a foglalkozási egészség fizikai beavatkozásokon keresztül történő előmozdítására összpontosít, amelynek fő eredménye a munkahelyi ülésidő és a mozgásszervi eredményekre való nagy hangsúly. Mindazonáltal eddig nagyrészt figyelmen kívül hagyták a fizikai aktivitás és az ülő viselkedés összefüggéseit a megismeréssel és a mentális egészséggel. Jogosnak tűnik annak feltételezése, hogy az irodai dolgozók fizikai aktivitásának növelése vagy az ülő viselkedés csökkentése a mentális egészségre és a megismerésre is hatással lesz. Példaként említjük meg, hogy egy technológiai alapú, kombinált fizikai és kognitív tréning, amelyet különböző klinikai körülmények között már tanulmányoztak, csak ritkán sikerült megállapítani egészséges irodai dolgozók körében. Ezért indokolt olyan kutatás, amely azt elemzi, hogy ez a kombináció hogyan hat a munkavállalók egészségére és jólétére.
Egy feltörekvő terület, amely mind a fizikai, mind a kognitív funkciókat megcélozza, az úgynevezett exergame-ok Az exergames játékok olyan játékok, amelyek megkövetelik a felhasználótól a test mozgatását, hogy játékos környezetbe kerülhessen. A szimultán kognitív feladat így beépül a játéktervezésbe, amely segít több fizikai és kognitív funkció kombinált megcélzását. A játék közben tapasztalt élvezet miatt több tanulmány is beszámolt az ilyen gyakorlatokról, amelyek növelik a belső motivációt és így az adherenciát. Ezenkívül a legtöbb tanulmány bebizonyította, hogy az exergames kivitelezhetőek, biztonságosak, és bebizonyították, hogy kiválóan használhatók, valamint elfogadhatóak idős, neurológiai és szívbetegeknél. A kombinált kognitív-motoros tréning ezen koncepciója alapján kifejlesztett, kifejezetten az említett célcsoportok igényeire kifejlesztett exergame készülék a Dividat Senso. Az ETH spin-off Dividat AG fejlesztette ki ezt a technológiai alapú képzési rendszert azzal a céllal, hogy optimális rendszert biztosítson a rehabilitációs célokra és az idősebb felnőttek számára. Kapaszkodóval körülvett, nyomásérzékeny lépcsőlapból álló hardverével a felhasználó lépések végrehajtásával vagy a testsúly eltolásával kapcsolatba léphet az elülső képernyőn megjelenő szoftverrel.
A kognitív-motoros tréning ezen területére vonatkozó számos tanulmány eredményei mindenekelőtt azt mutatják, hogy egy ilyen kognitív tréning hozzáadása az idősek hagyományos egyensúly- és erőgyakorlatához további pozitív hatást gyakorol a járáskezdeményezésre, a megosztott figyelemre és a kettős feladatra. költségek járás közben. Ennek a bizonyítéknak köszönhetően a Dividat Senso eddig főként a (geriátriai) kutatások, képzési központok, rehabilitációs klinikák és kórházak területén volt telepítve. A Dividat Senso azonban egyszerű működésével, valamint a különböző játékok rövid időközivel (2-5 perc) optimális kiegészítője lehet a foglalkozás-egészségügynek, játékosan motiválva a dolgozókat a rövid munkaszünetekben történő mozgásra. . Ezt támasztja alá Glazer et al. amely kimutatta, hogy a 10 percesnél rövidebb rohamokban felhalmozódó fizikai aktivitás már kedvezően befolyásolhatja az általános kardiometabolikus kockázatot.
A kísérlet célja tehát annak feltárása, hogy egy ilyen kombinált kognitív-motoros tréning a Dividat Senso-val használható és elfogadható lehetőség lehet-e az egészséges irodai dolgozók jótékony aktív pihenésének elősegítésére. Ezen túlmenően ennek a kísérletnek az a célja, hogy felmérje, vajon ez az exergame tréning nem csak egy módja lehet-e az ülő irodai időszakok rövid mozgásokkal való megszakításának, hanem optimális kognitív ingert is biztosítana, ami pozitív hatásokat eredményezhet a stressz és a frusztráció szintjét illetően.
Tanulmány típusa
Beiratkozás (Tényleges)
Fázis
- Nem alkalmazható
Kapcsolatok és helyek
Tanulmányi helyek
-
-
ZH
-
Zurich, ZH, Svájc, 8002
- Baryon AG
-
-
Részvételi kritériumok
Jogosultsági kritériumok
Tanulmányozható életkorok
- Felnőtt
- Idősebb felnőtt
Egészséges önkénteseket fogad
Leírás
Bevételi kritériumok:
- Adjon aláírt, tájékozott hozzájárulást
- 18 és 65 év közötti
- Jelen van min. heti 2 munkanap
Kizárási kritériumok:
- Súlyos érzékszervi károsodások (főleg látás-, hallás-, színvakság)
- Tervezett munkából való távolmaradás több mint 2 hétig
- Akut vagy instabil krónikus betegségek (pl. szívinfarktus az elmúlt évben, kontrollálatlan magas vérnyomás vagy szív- és érrendszeri betegség, kontrollálatlan cukorbetegség)
- Gyorsan előrehaladó vagy terminális betegségek
- Krónikus légúti betegség
- Állapot vagy terápia, amely gyengíti az immunrendszert
- Rák
- Súlyos elhízás > 40 kg/m2
Tanulási terv
Hogyan készül a tanulmány?
Tervezési részletek
- Elsődleges cél: Megelőzés
- Kiosztás: Véletlenszerűsített
- Beavatkozó modell: Crossover kiosztás
- Maszkolás: Egyetlen
Fegyverek és beavatkozások
Résztvevő csoport / kar |
Beavatkozás / kezelés |
---|---|
Kísérleti: G1 (1. csoport)
Kísérleti: Exergame Training, majd a szokásos napi munka A G1 résztvevői először megkapták az Exergame Training-et (a munkarendjükbe integrálva). 6 hét után már nem részesültek exergame képzésben, hanem további 6 hétig követték a szokásos munkarendjüket. |
Az exergame beavatkozási időszaka alatt az adott csoport résztvevőit legalább heti kétszer 10 perces edzésre kérik. A javasolt 10-15 perces edzések a nap folyamán több rövid edzésidőszakra is feloszthatók, így elérve a kitűzött 10 percet. Sőt, a résztvevők még többet edzenek a hathetes „exergame-beavatkozási” időszak alatt. A hathetes ellenőrzési időszak alatt azonban tilos az eszközön edzeni. A képzési program a Dividat Senso (Dividat AG, Schindellegi, Svájc; CE minősítés) program négy előre meghatározott programjával indul. Ezt a képzési programot a vizsgáló hetente módosítja, hogy különböző játékokon keresztül új ingereket generáljon, és ezáltal tovább támogassa a motivációt. |
Kísérleti: G2 (2. csoport)
Kísérleti: Szokásos edzésmunka, majd Exergame Training A G2 résztvevői először 6 hétig követték a szokásos munkarendjüket, majd további 6 hétig Exergame képzésben részesültek. |
Az exergame beavatkozási időszaka alatt az adott csoport résztvevőit legalább heti kétszer 10 perces edzésre kérik. A javasolt 10-15 perces edzések a nap folyamán több rövid edzésidőszakra is feloszthatók, így elérve a kitűzött 10 percet. Sőt, a résztvevők még többet edzenek a hathetes „exergame-beavatkozási” időszak alatt. A hathetes ellenőrzési időszak alatt azonban tilos az eszközön edzeni. A képzési program a Dividat Senso (Dividat AG, Schindellegi, Svájc; CE minősítés) program négy előre meghatározott programjával indul. Ezt a képzési programot a vizsgáló hetente módosítja, hogy különböző játékokon keresztül új ingereket generáljon, és ezáltal tovább támogassa a motivációt. |
Mit mér a tanulmány?
Elsődleges eredményintézkedések
Eredménymérő |
Intézkedés leírása |
Időkeret |
---|---|---|
A rendszer használhatósága
Időkeret: 6 hét
|
Pontszám a System Usability Scale (SUS) szerint (minden egyes elemre és az összesre) az Exergame Training 6 hetes elvégzése után A magasabb pontszámok jobb rendszerhasználatot jelentenek
|
6 hét
|
Technológia elfogadása
Időkeret: 6 hét
|
Pontszám a testreszabott technológiai elfogadási modellben (TAM) (az összes egyedi tételre és az összes elemre) az Exergame Training 6 hetes átvétele után A magasabb pontszám magasabb elfogadottságot jelent
|
6 hét
|
Használhatóság
Időkeret: 6 hét
|
Pontozás a Testreszabott használhatósági kérdőív elemeire az Exergame Training 6 hetes átvétele után
|
6 hét
|
Szituációs motivációs skála (SIMS)
Időkeret: 6 hét
|
A SIMS egy 16 tételből álló kérdőív, amely a belső motiváció, az azonosított szabályozás, a külső szabályozás és az amotiváció szempontjait méri.
Ez a rövid és sokoldalú önbeszámoló intézkedés arra kéri a résztvevőket, hogy egy 7 pontos Likert-skálán értékeljék előre meghatározott állításaikkal egyetértésüket vagy egyet nem értésüket.
|
6 hét
|
Adherence Rate
Időkeret: 6 hét
|
A látogatott exergame edzések időtartama az ajánlott (2 x 10 perc x 6 hét=120 perc) edzések időtartamához viszonyítva (%-ban).
|
6 hét
|
Kopás
Időkeret: 6 hét
|
Azon résztvevők száma, akik kiestek a vizsgálatból az exergame képzési beavatkozási időszakban.
|
6 hét
|
Toborzási arány
Időkeret: 6 hét
|
A részt vevő munkavállalók száma a vállalatnál dolgozó és a vizsgálat időpontjában a felvételi/kizárási kritériumokat teljesítő alkalmazottak összlétszámához viszonyítva.
|
6 hét
|
Másodlagos eredményintézkedések
Eredménymérő |
Intézkedés leírása |
Időkeret |
---|---|---|
Változások a mentális rugalmasságban 6 hét Exergame Training után (T1-ről T2-re (G1-nél) és T2-ről T3-ra (G2-nél)
Időkeret: 6 hét Exergame Training
|
A rugalmassági teszt a figurális kognitív rugalmasságot (a különböző fogalmak közötti váltás képességét) méri.
A résztvevőknek a lehető leggyorsabban kell reagálniuk a bemutatott kerek figurára, majd a szögletes figurára, majd a kerek figurára és így tovább.
A reakcióidőket (ms-ban) számítottuk.
|
6 hét Exergame Training
|
Változások a szelektív figyelemben 6 hét Exergame edzés után (T1-ről T2-re (G1-nél) és T2-ről T3-ra (G2-nél)
Időkeret: 6 hét Exergame Training
|
Az Arrow Test a szelektív figyelem és gátlás mérésére szolgál.
Rögzíteni kell egy kis szürke pontot a képernyő közepén.
A szürke pont jobb és bal oldalán nyilak jelennek meg, amelyek jobbra vagy balra mutatnak, véletlenszerű sorrendben.
Ezután a lépéseket a lehető leggyorsabban abban az irányban kell végrehajtani, amerre a nyílhegyek mutatnak (és nem abba az irányba, ahol megjelennek).
A reakcióidőket (ms-ban) számítottuk.
|
6 hét Exergame Training
|
Változások a gátlásban 6 hetes Exergame edzés után (T1-ről T2-re (G1 esetén) és T2-ről T3-ra (G2 esetén)
Időkeret: 6 hét Exergame Training
|
A Stroop teszt négy részteszt kombinációjában méri a gátlást. Mindig négy színes kör jelenik meg a képernyőn (elöl = sárga, bal = piros, hátul = zöld, jobb = kék). Az (1) részteszt során középen egy négyzet jelenik meg, majd a megfelelő színű kört a lehető leggyorsabban ki kell választani. A (2) részteszt során egy szó jelenik meg középen, majd a megfelelő színű kört a lehető leggyorsabban ki kell választani. A részteszt során (3) a szó középen jelenik meg, majd ki kell választani azt a kört, amelynek színe megegyezik a betűk színével. A részteszt során (4) egy szó jelenik meg a közepén, véletlenszerűen keretezve vagy nem. Ha a szó bekeretezetten jelenik meg, akkor a leírt színnek megfelelő kört kell kiválasztani. Ha a szó nincs keretben, akkor a kört a szó betűinek színével kell kiválasztani. A reakcióidőket (ms-ban) minden résztesztben kiszámítottuk. |
6 hét Exergame Training
|
A testtartás ingadozásának változása 6 hét Exergame Training után (T1-ről T2-re (G1-nél) és T2-ről T3-ra (G2-nél)
Időkeret: 6 hét Exergame Training
|
Sway-teszt (Senso): A Sway-teszt a széles körben használt Romberg-teszten alapul, és a testtartás szabályozását értékeli.
A résztvevők lábukkal vállszélességben, karjukat előre kinyújtva állnak a tányéron, miközben a lehető legmozdulatlanul állnak 30 másodpercig.
A tesztet meg kell ismételni egy második állapotban csukott szemmel, hogy felmérjük a testtartás szabályozásához való szenzoros hozzájárulást, valamint egy harmadik állapotban egy puha szőnyegen, hogy értékeljük a testtartás szabályozását egy nagyobb kihívást jelentő környezetben.
E három feladat során megmérik a nyomásközéppont elmozdulását (az út hossza mm-ben), hogy értékeljék a résztvevők testtartását.
|
6 hét Exergame Training
|
Együttműködők és nyomozók
Nyomozók
- Kutatásvezető: Eling D de Bruin, Prof., eling.debruin@hest.ethz.ch
Publikációk és hasznos linkek
Általános kiadványok
- Stanmore EK, Mavroeidi A, de Jong LD, Skelton DA, Sutton CJ, Benedetto V, Munford LA, Meekes W, Bell V, Todd C. The effectiveness and cost-effectiveness of strength and balance Exergames to reduce falls risk for people aged 55 years and older in UK assisted living facilities: a multi-centre, cluster randomised controlled trial. BMC Med. 2019 Feb 28;17(1):49. doi: 10.1186/s12916-019-1278-9.
- Moore CG, Carter RE, Nietert PJ, Stewart PW. Recommendations for planning pilot studies in clinical and translational research. Clin Transl Sci. 2011 Oct;4(5):332-7. doi: 10.1111/j.1752-8062.2011.00347.x.
- Biswas A, Oh PI, Faulkner GE, Bajaj RR, Silver MA, Mitchell MS, Alter DA. Sedentary time and its association with risk for disease incidence, mortality, and hospitalization in adults: a systematic review and meta-analysis. Ann Intern Med. 2015 Jan 20;162(2):123-32. doi: 10.7326/M14-1651. Erratum In: Ann Intern Med. 2015 Sep 1;163(5):400.
- Wilmot EG, Edwardson CL, Achana FA, Davies MJ, Gorely T, Gray LJ, Khunti K, Yates T, Biddle SJ. Sedentary time in adults and the association with diabetes, cardiovascular disease and death: systematic review and meta-analysis. Diabetologia. 2012 Nov;55(11):2895-905. doi: 10.1007/s00125-012-2677-z. Epub 2012 Aug 14. Erratum In: Diabetologia. 2013 Apr;56(4):942-3.
- Borsci S, Federici S, Lauriola M. On the dimensionality of the System Usability Scale: a test of alternative measurement models. Cogn Process. 2009 Aug;10(3):193-7. doi: 10.1007/s10339-009-0268-9. Epub 2009 Jun 30.
- Buckley JP, Hedge A, Yates T, Copeland RJ, Loosemore M, Hamer M, Bradley G, Dunstan DW. The sedentary office: an expert statement on the growing case for change towards better health and productivity. Br J Sports Med. 2015 Nov;49(21):1357-62. doi: 10.1136/bjsports-2015-094618. Epub 2015 Jun 1.
- Shrestha N, Kukkonen-Harjula KT, Verbeek JH, Ijaz S, Hermans V, Pedisic Z. Workplace interventions for reducing sitting at work. Cochrane Database Syst Rev. 2018 Jun 20;6(6):CD010912. doi: 10.1002/14651858.CD010912.pub4.
- Healy GN, Eakin EG, Lamontagne AD, Owen N, Winkler EA, Wiesner G, Gunning L, Neuhaus M, Lawler S, Fjeldsoe BS, Dunstan DW. Reducing sitting time in office workers: short-term efficacy of a multicomponent intervention. Prev Med. 2013 Jul;57(1):43-8. doi: 10.1016/j.ypmed.2013.04.004. Epub 2013 Apr 15.
- Glazer NL, Lyass A, Esliger DW, Blease SJ, Freedson PS, Massaro JM, Murabito JM, Vasan RS. Sustained and shorter bouts of physical activity are related to cardiovascular health. Med Sci Sports Exerc. 2013 Jan;45(1):109-15. doi: 10.1249/MSS.0b013e31826beae5.
- Konstantinidis EI, Billis AS, Mouzakidis CA, Zilidou VI, Antoniou PE, Bamidis PD. Design, Implementation, and Wide Pilot Deployment of FitForAll: An Easy to use Exergaming Platform Improving Physical Fitness and Life Quality of Senior Citizens. IEEE J Biomed Health Inform. 2016 Jan;20(1):189-200. doi: 10.1109/JBHI.2014.2378814.
- Zheng L, Li G, Wang X, Yin H, Jia Y, Leng M, Li H, Chen L. Effect of exergames on physical outcomes in frail elderly: a systematic review. Aging Clin Exp Res. 2020 Nov;32(11):2187-2200. doi: 10.1007/s40520-019-01344-x. Epub 2019 Sep 13.
- Fang Q, Ghanouni P, Anderson SE, Touchett H, Shirley R, Fang F, Fang C. Effects of Exergaming on Balance of Healthy Older Adults: A Systematic Review and Meta-analysis of Randomized Controlled Trials. Games Health J. 2020 Feb;9(1):11-23. doi: 10.1089/g4h.2019.0016. Epub 2019 Dec 3.
- Chen C, Dieterich AV, Koh JJE, Akksilp K, Tong EH, Budtarad N, Muller AM, Anothaisintawee T, Tai BC, Rattanavipapong W, Isaranuwatchai W, Rouyard T, Nakamura R, Muller-Riemenschneider F, Teerawattananon Y. The physical activity at work (PAW) study protocol: a cluster randomised trial of a multicomponent short-break intervention to reduce sitting time and increase physical activity among office workers in Thailand. BMC Public Health. 2020 Sep 1;20(1):1332. doi: 10.1186/s12889-020-09427-5.
- Teychenne M, Ball K, Salmon J. Sedentary behavior and depression among adults: a review. Int J Behav Med. 2010 Dec;17(4):246-54. doi: 10.1007/s12529-010-9075-z.
- Gao Y, Nevala N, Cronin NJ, Finni T. Effects of environmental intervention on sedentary time, musculoskeletal comfort and work ability in office workers. Eur J Sport Sci. 2016 Sep;16(6):747-54. doi: 10.1080/17461391.2015.1106590. Epub 2015 Nov 3.
- Aegerter AM, Deforth M, Johnston V, Ernst MJ, Volken T, Luomajoki H, Brunner B, Dratva J, Sjogaard G, Elfering A, Melloh M; NEXpro collaboration group. On-site multi-component intervention to improve productivity and reduce the economic and personal burden of neck pain in Swiss office-workers (NEXpro): protocol for a cluster-randomized controlled trial. BMC Musculoskelet Disord. 2020 Jun 19;21(1):391. doi: 10.1186/s12891-020-03388-x. Erratum In: BMC Musculoskelet Disord. 2020 Jul 25;21(1):488. Dressler, Holger [corrected to Dressel, Holger].
- Bhammar DM, Sawyer BJ, Tucker WJ, Gaesser GA. Breaks in Sitting Time: Effects on Continuously Monitored Glucose and Blood Pressure. Med Sci Sports Exerc. 2017 Oct;49(10):2119-2130. doi: 10.1249/MSS.0000000000001315.
- Dempsey PC, Sacre JW, Larsen RN, Straznicky NE, Sethi P, Cohen ND, Cerin E, Lambert GW, Owen N, Kingwell BA, Dunstan DW. Interrupting prolonged sitting with brief bouts of light walking or simple resistance activities reduces resting blood pressure and plasma noradrenaline in type 2 diabetes. J Hypertens. 2016 Dec;34(12):2376-2382. doi: 10.1097/HJH.0000000000001101.
- Falck RS, Davis JC, Liu-Ambrose T. What is the association between sedentary behaviour and cognitive function? A systematic review. Br J Sports Med. 2017 May;51(10):800-811. doi: 10.1136/bjsports-2015-095551. Epub 2016 May 6.
- Thosar SS, Bielko SL, Mather KJ, Johnston JD, Wallace JP. Effect of prolonged sitting and breaks in sitting time on endothelial function. Med Sci Sports Exerc. 2015 Apr;47(4):843-9. doi: 10.1249/MSS.0000000000000479.
- Elo AL, Leppanen A, Jahkola A. Validity of a single-item measure of stress symptoms. Scand J Work Environ Health. 2003 Dec;29(6):444-51. doi: 10.5271/sjweh.752.
- Aldana SG. Financial impact of health promotion programs: a comprehensive review of the literature. Am J Health Promot. 2001 May-Jun;15(5):296-320. doi: 10.4278/0890-1171-15.5.296.
- Davis KG, Kotowski SE. Postural variability: an effective way to reduce musculoskeletal discomfort in office work. Hum Factors. 2014 Nov;56(7):1249-61. doi: 10.1177/0018720814528003.
- Schellewald V, Kleinert J, Ellegast R. Effects of two types of dynamic office workstations (DOWs) used at two intensities on cognitive performance and office work in tasks with various complexity. Ergonomics. 2021 Jun;64(6):806-818. doi: 10.1080/00140139.2020.1862308. Epub 2020 Dec 23.
- Meekes W, Stanmore EK. Motivational Determinants of Exergame Participation for Older People in Assisted Living Facilities: Mixed-Methods Study. J Med Internet Res. 2017 Jul 6;19(7):e238. doi: 10.2196/jmir.6841.
- Ingadottir B, Jaarsma T, Klompstra L, Aidemark J, Askenas L, Bahat Y, Ben Gal O, Berglund A, Berglund E, Hochsmann C, Plotnik M, Trappenburg JC, Schmidt-Trucksass A, Stromberg A. Let the games begin: Serious games in prevention and rehabilitation to improve outcomes in patients with cardiovascular disease. Eur J Cardiovasc Nurs. 2020 Oct;19(7):558-560. doi: 10.1177/1474515120934058. Epub 2020 Jun 13. No abstract available.
- Klompstra L, Jaarsma T, Stromberg A. Exergaming to increase the exercise capacity and daily physical activity in heart failure patients: a pilot study. BMC Geriatr. 2014 Nov 18;14:119. doi: 10.1186/1471-2318-14-119.
- van het Reve E, de Bruin ED. Strength-balance supplemented with computerized cognitive training to improve dual task gait and divided attention in older adults: a multicenter randomized-controlled trial. BMC Geriatr. 2014 Dec 15;14:134. doi: 10.1186/1471-2318-14-134.
- Schoene D, Valenzuela T, Toson B, Delbaere K, Severino C, Garcia J, Davies TA, Russell F, Smith ST, Lord SR. Interactive Cognitive-Motor Step Training Improves Cognitive Risk Factors of Falling in Older Adults - A Randomized Controlled Trial. PLoS One. 2015 Dec 16;10(12):e0145161. doi: 10.1371/journal.pone.0145161. eCollection 2015.
- Rebsamen S, Knols RH, Pfister PB, de Bruin ED. Exergame-Driven High-Intensity Interval Training in Untrained Community Dwelling Older Adults: A Formative One Group Quasi- Experimental Feasibility Trial. Front Physiol. 2019 Aug 7;10:1019. doi: 10.3389/fphys.2019.01019. eCollection 2019.
- Potthoff T, de Bruin ED, Rosser S, Humphreys BK, Wirth B. A systematic review on quantifiable physical risk factors for non-specific adolescent low back pain. J Pediatr Rehabil Med. 2018;11(2):79-94. doi: 10.3233/PRM-170526.
- Knols RH, Fischer N, Kohlbrenner D, Manettas A, de Bruin ED. Replicability of Physical Exercise Interventions in Lung Transplant Recipients; A Systematic Review. Front Physiol. 2018 Jul 20;9:946. doi: 10.3389/fphys.2018.00946. eCollection 2018.
- Li J, Theng YL, Cheong WL, Hoo YF, Ngo MD. Exergames for the corporate wellness program in Singapore: An investigation of employees' acceptance via watching Kinect video. Digit Health. 2016 Jun 17;2:2055207616654578. doi: 10.1177/2055207616654578. eCollection 2016 Jan-Dec.
- van Tulder M, Furlan A, Bombardier C, Bouter L; Editorial Board of the Cochrane Collaboration Back Review Group. Updated method guidelines for systematic reviews in the cochrane collaboration back review group. Spine (Phila Pa 1976). 2003 Jun 15;28(12):1290-9. doi: 10.1097/01.BRS.0000065484.95996.AF.
- Shikiar R, Halpern MT, Rentz AM, Khan ZM. Development of the Health and Work Questionnaire (HWQ): an instrument for assessing workplace productivity in relation to worker health. Work. 2004;22(3):219-29.
Tanulmányi rekorddátumok
Tanulmány főbb dátumok
Tanulmány kezdete (Tényleges)
Elsődleges befejezés (Tényleges)
A tanulmány befejezése (Tényleges)
Tanulmányi regisztráció dátumai
Először benyújtva
Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
Első közzététel (Tényleges)
Tanulmányi rekordok frissítései
Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)
Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak
Utolsó ellenőrzés
Több információ
A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések
Egyéb vizsgálati azonosító számok
- EK-2021-N-49
Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)
Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?
Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok
Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz
Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz
Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .
Klinikai vizsgálatok a Egészséges
-
ArdelyxBefejezveHealthy Volunteers Food Interaction StudyEgyesült Államok
-
AstraZenecaBefejezveHealthy Volunteers Bioekvivalencia vagy Biohasznosulási tanulmányEgyesült Királyság
Klinikai vizsgálatok a Exergame edzés
-
Lund UniversityAktív, nem toborzóElülső keresztszalag sérülésSvédország
-
Faculty of Medicine, SousseBefejezve
-
Copka SonpashanMég nincs toborzás
-
Dana-Farber Cancer InstituteProstate Cancer FoundationToborzásPROSZTATA RÁK | Áttétes prosztatarák | Áttétes prosztata karcinómaEgyesült Államok
-
Hospital de Clinicas de Porto AlegreFederal University of Rio Grande do SulBefejezveMagas vérnyomásBrazília
-
Izmir Democracy UniversityMég nincs toborzás
-
Federal University of PelotasToborzás
-
VA Office of Research and DevelopmentToborzásIdősebb férfiak és nők, akiknek nagy az esés kockázataEgyesült Államok
-
Shirley Ryan AbilityLabNorthwestern University; National Institute on Deafness and Other Communication... és más munkatársakToborzás
-
University of OttawaMég nincs toborzásFeszültség | Kiégés, profi | Depresszió, szorongás