- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT02666859
Formazione e riabilitazione protesica in realtà virtuale
L'uso della realtà virtuale per migliorare la formazione e la riabilitazione protesica dell'arto superiore
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Ai soggetti verrà chiesto di partecipare a due sessioni di 1-2 ore per testare la gamma di movimento (ROM), le attività della vita quotidiana (ADL) e le attività di ritorno al dovere (RTD) con e senza l'uso della realtà virtuale. Tutti i soggetti amputati dovranno indossare lo stesso dispositivo protesico preferito per tutte le sessioni. Le attività di ROM includono: flessione/estensione del gomito, pronazione/supinazione dell'avambraccio, flessione/estensione della spalla, abduzione/adduzione della spalla, rotazione della spalla, flessione/estensione del busto, flessione laterale del busto e rotazione del busto. Le attività ADL includerebbero una serie di attività per comprendere attività tipiche che si incontrano quotidianamente come bere da una tazza, attività di sollevamento bilaterali e unilaterali e un test di portata e presa. I compiti di RST includerebbero una serie di semplici compiti che i membri del servizio svolgono tipicamente nella loro routine lavorativa quotidiana come indossare e togliere una giacca e un casco, fare e disimballare uno zaino e portare un'arma.
Ai soggetti verrà chiesto di completare ogni compito tre volte. Prima di eseguire un'attività, durante la partecipazione alla sessione di realtà virtuale, l'attività verrà dimostrata sullo schermo virtuale con un modello animato. Il movimento del modello animato sarà determinato dai dati raccolti in precedenza per prevedere con precisione il movimento corretto per ogni individuo. Un avatar del soggetto verrà quindi mostrato sullo schermo per visualizzare il movimento in tempo reale. I marcatori riflettenti strategicamente posizionati sul soggetto saranno collegati al giunto corrispondente sull'avatar virtuale per animare con precisione il movimento in tempo reale del soggetto sullo schermo virtuale. Il modello dimostrato verrà mostrato simultaneamente con l'avatar in tempo reale per mostrare l'accuratezza delle prestazioni del soggetto in relazione al movimento ottimizzato previsto individualizzato. Ciò fornirà un feedback visivo immediato al soggetto.
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Prima fase 1
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
Florida
-
Tampa, Florida, Stati Uniti, 33620
- University of South Florida
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- pazienti con amputazione transomerale o transradiale unilaterale
- utilizza un dispositivo protesico alimentato dal corpo o mioelettrico.
- privo di qualsiasi alimento salutare che possa compromettere la funzione fisica
- non deve subire lesioni o interventi chirurgici sull'arto interessato negli ultimi 90 giorni.
- Soggetti ,solo essere in grado di svolgere attività della vita quotidiana senza assistenza
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Fattibilità del dispositivo
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione di gruppo singolo
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
---|---|
Sperimentale: Amputazione transradiale unilaterale
Questo gruppo include persone con un'amputazione transradiale unilaterale.
I potenziali soggetti devono utilizzare un dispositivo protesico alimentato dal corpo o mioelettrico.
Questo gruppo sarà esposto alla terapia della realtà virtuale e alla terapia della realtà non virtuale.
|
Durante questo intervento, i soggetti saranno immersi in un sistema di realtà virtuale chiamato sistema CAREN (Computer Assisted Rehabilitation Environment) per completare i compiti.
|
Sperimentale: Amputazione transomerale unilaterale
Questo gruppo include persone con un'amputazione transomerale unilaterale.
I potenziali soggetti devono utilizzare un dispositivo protesico alimentato dal corpo o mioelettrico.
Questo gruppo sarà esposto alla terapia della realtà virtuale e alla terapia della realtà non virtuale.
|
Durante questo intervento, i soggetti saranno immersi in un sistema di realtà virtuale chiamato sistema CAREN (Computer Assisted Rehabilitation Environment) per completare i compiti.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
---|---|---|
Intervallo di movimento dell'angolo articolare
Lasso di tempo: 2 ore
|
Utilizzando un sistema di motion capture, durante le sessioni verranno effettuate misurazioni dell'angolo articolare mentre il soggetto completa i compiti.
|
2 ore
|
Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
---|---|---|
Simmetria del movimento
Lasso di tempo: 2 ore
|
Utilizzando un sistema di motion capture e le misurazioni dell'angolo articolare, verrà calcolata la simmetria di movimento delle braccia.
|
2 ore
|
Collaboratori e investigatori
Sponsor
Collaboratori
Investigatori
- Investigatore principale: Ashley Knight, M.S. BME, University of South Florida
- Direttore dello studio: Stephanie Carey, Ph.D. BME, University of South Florida
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Completamento primario (Effettivo)
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Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Stima)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- Pro00016934
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