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- 미국 임상 시험 레지스트리
- 임상시험 NCT02857348
의사의 휴리스틱을 재조정하기 위한 비디오 게임 개입의 시도
2017년 8월 22일 업데이트: Deepika Mohan, University of Pittsburgh
의사 휴리스틱을 재조정하기 위한 비디오 게임 개입의 무작위 제어 시험
이 연구의 목적은 표준 교육 프로그램을 사용하여 트라우마 분류에서 의사 휴리스틱을 재조정하도록 설계된 비디오 게임의 효능을 비교하는 것입니다.
연구 개요
상세 설명
외상 센터에서의 치료는 중등도에서 중증 부상 환자의 결과를 개선합니다.
따라서 전문 기관, 주 당국 및 연방 정부는 이러한 환자를 현장에서 직접 또는 비외상 센터에서 평가한 후 체계적인 분류 및 외상 센터로 이송하는 것을 승인했습니다.
그럼에도 불구하고 중등도에서 중증 손상 환자의 30~40%는 여전히 비외상 센터(소위 분류 기준)에서만 치료를 받습니다.
이러한 과소 분류의 대부분은 의사의 결정으로 인해 발생합니다(첫 번째 응답자 결정이 아닌).
의사 결정을 변경하려는 기존의 노력은 주로 임상 진료 지침에 대한 지식과 지침에 대한 태도에 중점을 둡니다.
이러한 전략은 의사 결정이 지식과 직관적 판단(휴리스틱스)을 모두 반영한다는 점증하는 합의를 무시합니다.
패턴 인식에 기반한 정신적 지름길인 휴리스틱스가 대부분의 의사 결정을 주도합니다.
조사관은 트라우마 분류에서 의사 휴리스틱을 재조정하는 새로운 방법 역할을 하는 어드벤처 비디오 게임(Night Shift)을 개발했으며 그 효과를 표준 교육 프로그램과 비교할 것입니다.
연구 유형
중재적
등록 (실제)
368
단계
- 해당 없음
참여기준
연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.
자격 기준
공부할 수 있는 나이
- 어린이
- 성인
- 고령자
건강한 자원 봉사자를 받아들입니다
예
연구 대상 성별
모두
설명
포함 기준:
- 응급실에서 성인 환자를 돌보는 의사.
- 비외상 센터에서 근무하는 의사.
- 레벨 III/IV 트라우마 센터에서 근무하는 의사.
제외 기준:
- 레벨 I/II 트라우마 센터에서 근무하는 의사.
- 미국에서 활동하지 않는 의사.
공부 계획
이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.
연구는 어떻게 설계됩니까?
디자인 세부사항
- 주 목적: 치료
- 할당: 무작위
- 중재 모델: 병렬 할당
- 마스킹: 없음(오픈 라벨)
무기와 개입
참가자 그룹 / 팔 |
개입 / 치료 |
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실험적: 어드벤처 비디오 게임
임상시험의 이 부분에 있는 의사들은 어드벤처 비디오 게임인 Night Shift를 1시간 동안 플레이하도록 요청받을 것입니다.
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Night Shift는 American College of Surgeons에서 생명을 위협하거나 치명적인 것으로 분류했지만 일반적으로 요구되는 부상의 원형에 맞지 않는 부상인 비대표적인 심각한 부상을 입은 환자의 주요 특성을 의사에게 가르치는 변형 목표를 가진 모험 비디오 게임입니다. 외상 센터에서 치료.
플레이어는 소원해진 할아버지(로버트 조던)가 실종된 후 집으로 이사하고 지역 응급실(ED)에서 일자리를 얻는 젊은 응급 의사 앤디 조던의 페르소나를 맡습니다.
서문에서 플레이어는 두 가지 명확한 목표가 있음을 알게 됩니다.
첫째, 응급실에 내원하는 환자를 진단하고 치료해야 합니다.
두 번째로 그들은 로버트의 실종에 대한 미스터리를 풀어야 합니다.
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활성 비교기: 교육 모듈
시험의 이 부분에 있는 의사들은 American College of Surgeons에서 ATLS 과정의 보조 기능을 제공하도록 설계한 앱인 myATLS와 학생들이 ATLS를 준비하는 데 도움이 되도록 설계된 앱인 Trauma Life Support MCQ Review를 사용하도록 요청받을 것입니다. 시험.
결합된 작업에 최소 1시간을 할애해야 합니다.
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교육 모듈은 두 개의 개별 앱으로 구성되며 둘 다 상업적으로 이용 가능합니다.
myATLS에는 ATLS(Advanced Trauma Life Support) 교과서의 각 장에 대한 검토, 일반적인 외상 절차를 보여주는 일련의 비디오, 병상에서 사용할 체크리스트를 포함한 임상 리소스가 포함되어 있습니다.
Trauma Life Support MCQ Review에는 정답과 설명이 있는 550개의 객관식 질문이 포함되어 있습니다.
조사관은 의사에게 myATLS 앱을 검토하도록 요청한 다음 외상 생활 지원 MCQ 검토에서 질문을 완료하고 결합된 작업에 최소 1시간을 할애합니다.
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연구는 무엇을 측정합니까?
주요 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
|---|---|---|
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과소 분류 비율
기간: 개입 완료 후
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연구의 양쪽 부문에 있는 의사는 가상 시뮬레이션의 두 가지 버전인 제어 버전과 인지 부하 버전 중 하나를 완료하도록 무작위 배정됩니다. 그들은 이상적으로는 등록 후 1개월 이내에 중재가 완료되면 시뮬레이션을 완료합니다. 가상 시뮬레이션은 ED의 환경을 복제합니다. 의사는 동시에 나타나는 10명의 환자를 관리해야 하는 동시에 일련의 시청각 방해 요소에 대응해야 합니다. 특히 환자를 집으로 입원, 이송 또는 퇴원시킬 것인지에 대한 정보를 제공해야 합니다. 조사관은 각 의사에 대한 과소 분류 비율(외상 센터로 이송되지 않은 심각한 부상을 가진 시뮬레이션 환자의 수)을 계산하고, 그룹별 과소 분류 비율을 요약하고(야간 근무 대 교육 통제) 비교합니다. 그 요금의 차이. |
개입 완료 후
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2차 결과 측정
결과 측정 |
측정값 설명 |
기간 |
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미달 분류율에 대한 인지 부하의 영향
기간: 개입 완료 후
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위에서 설명한 대로 참가자는 개입 완료 시 이상적으로는 등록 후 1개월 이내에 가상 시뮬레이션의 제어 또는 인지 부하 버전을 완료합니다.
2차 결과 측정으로 조사관은 개입 유형별로 제어 및 인지 부하 조건에서 시뮬레이션을 완료한 의사의 분류 미달 비율의 차이를 평가합니다.
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개입 완료 후
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공동 작업자 및 조사자
여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.
간행물 및 유용한 링크
연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.
일반 간행물
- Mohan D, Farris C, Fischhoff B, Rosengart MR, Angus DC, Yealy DM, Wallace DJ, Barnato AE. Efficacy of educational video game versus traditional educational apps at improving physician decision making in trauma triage: randomized controlled trial. BMJ. 2017 Dec 12;359:j5416. doi: 10.1136/bmj.j5416.
- Mohan D, Rosengart MR, Fischhoff B, Angus DC, Wallace DJ, Farris C, Yealy DM, Barnato AE. Using incentives to recruit physicians into behavioral trials: lessons learned from four studies. BMC Res Notes. 2017 Dec 28;10(1):776. doi: 10.1186/s13104-017-3101-z.
- Mohan D, Rosengart MR, Fischhoff B, Angus DC, Farris C, Yealy DM, Wallace DJ, Barnato AE. Testing a videogame intervention to recalibrate physician heuristics in trauma triage: study protocol for a randomized controlled trial. BMC Emerg Med. 2016 Nov 11;16(1):44. doi: 10.1186/s12873-016-0108-z.
연구 기록 날짜
이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.
연구 주요 날짜
연구 시작
2016년 10월 1일
기본 완료 (실제)
2016년 11월 1일
연구 완료 (실제)
2016년 11월 1일
연구 등록 날짜
최초 제출
2016년 7월 28일
QC 기준을 충족하는 최초 제출
2016년 8월 2일
처음 게시됨 (추정)
2016년 8월 5일
연구 기록 업데이트
마지막 업데이트 게시됨 (실제)
2017년 8월 24일
QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출
2017년 8월 22일
마지막으로 확인됨
2017년 8월 1일
추가 정보
이 정보는 변경 없이 clinicaltrials.gov 웹사이트에서 직접 가져온 것입니다. 귀하의 연구 세부 정보를 변경, 제거 또는 업데이트하도록 요청하는 경우 register@clinicaltrials.gov. 문의하십시오. 변경 사항이 clinicaltrials.gov에 구현되는 즉시 저희 웹사이트에도 자동으로 업데이트됩니다. .
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