- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk utprøving NCT03175588
Sammenligning av effekter av interaktive videospill hos eldre
Sammenligning av effekter av interaktive videospill og aktivitetsbaserte tilnærminger på mobilitet og generell velvære hos eldre
Målet med denne studien er å vurdere effektiviteten til interaktive videospill på mobilitet og velvære og å sammenligne dem med aktivitetsbaserte tilnærminger i geriatrisk befolkning.
100 personer som bor på Bahcelievler sykehjem vil bli evaluert og frivillige som oppfyller kriteriene vil bli inkludert i studien. Personer vil bli plassert i studiegruppene av hensyn til deres interesser. En gruppe vil bli inkludert i Nintendo Wii-programmet med balansebrett, som er den mest foretrukne spillkonsollen i rehabilitering, og videospill vil kjøre i 30 minutter to dager i uken i 8 uker. Den andre gruppen skal delta i et program bestående av ulike fysiske aktiviteter i samme varighet; Resultatene fra begge gruppene vil bli sammenlignet med en kontrollgruppe.
Studieoversikt
Status
Forhold
Intervensjon / Behandling
Detaljert beskrivelse
Studietype
Registrering (Faktiske)
Fase
- Ikke aktuelt
Kontakter og plasseringer
Studiesteder
-
-
-
Istanbul, Tyrkia
- Bahcelievler Community dwelling
-
-
Deltakelseskriterier
Kvalifikasjonskriterier
Alder som er kvalifisert for studier
Tar imot friske frivillige
Kjønn som er kvalifisert for studier
Beskrivelse
Inklusjonskriterier:
- mini mental test score over 21 år mellom 65 og 85
Ekskluderingskriterier:
nevrologiske lidelser ortopediske problemer
-
Studieplan
Hvordan er studiet utformet?
Designdetaljer
- Primært formål: FOREBYGGING
- Tildeling: IKKE_RANDOMIZED
- Intervensjonsmodell: PARALLELL
- Masking: INGEN
Våpen og intervensjoner
Deltakergruppe / Arm |
Intervensjon / Behandling |
|---|---|
|
EKSPERIMENTELL: virtuell rehabilitering
videobasert øvelse
|
Nintendo Wii-program med balansebrett, som er den mest foretrukne spillkonsollen i rehabilitering vil bli brukt
|
|
INGEN_INTERVENSJON: fysisk aktivitet
annen type fysisk aktivitet
|
Hva måler studien?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Berg Balanseskala
Tidsramme: 5 minutter
|
Balansemåling
|
5 minutter
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Tiltaksbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
10 meter gangprøve
Tidsramme: 3 minutter
|
funksjonsevne og balansering
|
3 minutter
|
|
WHQOL-Bref
Tidsramme: 15 minutter
|
livskvalitet
|
15 minutter
|
|
Hamilton Depression Scale
Tidsramme: 15 minutter
|
Vurdering av følelsesmessig situasjon
|
15 minutter
|
Samarbeidspartnere og etterforskere
Sponsor
Etterforskere
- Studieleder: Arzu Razak Ozdincler, Prof, Istanbul University
Studierekorddatoer
Studer hoveddatoer
Studiestart (FAKTISKE)
Primær fullføring (FAKTISKE)
Studiet fullført (FAKTISKE)
Datoer for studieregistrering
Først innsendt
Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene
Først lagt ut (FAKTISKE)
Oppdateringer av studieposter
Sist oppdatering lagt ut (FAKTISKE)
Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene
Sist bekreftet
Mer informasjon
Begreper knyttet til denne studien
Andre studie-ID-numre
- 08.02.2017 / 52639
Plan for individuelle deltakerdata (IPD)
Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?
Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter
Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt
Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt
Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .