Denne siden ble automatisk oversatt og nøyaktigheten av oversettelsen er ikke garantert. Vennligst referer til engelsk versjon for en kildetekst.

Sammenligning av effekter av interaktive videospill hos eldre

25. februar 2019 oppdatert av: Aynur CICEK, Istanbul University

Sammenligning av effekter av interaktive videospill og aktivitetsbaserte tilnærminger på mobilitet og generell velvære hos eldre

Målet med denne studien er å vurdere effektiviteten til interaktive videospill på mobilitet og velvære og å sammenligne dem med aktivitetsbaserte tilnærminger i geriatrisk befolkning.

100 personer som bor på Bahcelievler sykehjem vil bli evaluert og frivillige som oppfyller kriteriene vil bli inkludert i studien. Personer vil bli plassert i studiegruppene av hensyn til deres interesser. En gruppe vil bli inkludert i Nintendo Wii-programmet med balansebrett, som er den mest foretrukne spillkonsollen i rehabilitering, og videospill vil kjøre i 30 minutter to dager i uken i 8 uker. Den andre gruppen skal delta i et program bestående av ulike fysiske aktiviteter i samme varighet; Resultatene fra begge gruppene vil bli sammenlignet med en kontrollgruppe.

Studieoversikt

Status

Fullført

Intervensjon / Behandling

Detaljert beskrivelse

100 personer som bor på Bahcelievler sykehjem vil bli evaluert og frivillige som oppfyller kriteriene vil bli inkludert i studien. Personer vil bli plassert i studiegruppene av hensyn til deres interesser. En gruppe vil bli inkludert i Nintendo Wii-programmet med balansebrett, som er den mest foretrukne spillkonsollen i rehabilitering, og videospill vil kjøre i 30 minutter to dager i uken i 8 uker. Den andre gruppen skal delta i et program bestående av ulike fysiske aktiviteter i samme varighet; Resultatene fra begge gruppene vil bli sammenlignet med en kontrollgruppe.

Studietype

Intervensjonell

Registrering (Faktiske)

58

Fase

  • Ikke aktuelt

Kontakter og plasseringer

Denne delen inneholder kontaktinformasjon for de som utfører studien, og informasjon om hvor denne studien blir utført.

Studiesteder

      • Istanbul, Tyrkia
        • Bahcelievler Community dwelling

Deltakelseskriterier

Forskere ser etter personer som passer til en bestemt beskrivelse, kalt kvalifikasjonskriterier. Noen eksempler på disse kriteriene er en persons generelle helsetilstand eller tidligere behandlinger.

Kvalifikasjonskriterier

Alder som er kvalifisert for studier

65 år til 85 år (OLDER_ADULT)

Tar imot friske frivillige

Ja

Kjønn som er kvalifisert for studier

Alle

Beskrivelse

Inklusjonskriterier:

  • mini mental test score over 21 år mellom 65 og 85

Ekskluderingskriterier:

nevrologiske lidelser ortopediske problemer

-

Studieplan

Denne delen gir detaljer om studieplanen, inkludert hvordan studien er utformet og hva studien måler.

Hvordan er studiet utformet?

Designdetaljer

  • Primært formål: FOREBYGGING
  • Tildeling: IKKE_RANDOMIZED
  • Intervensjonsmodell: PARALLELL
  • Masking: INGEN

Våpen og intervensjoner

Deltakergruppe / Arm
Intervensjon / Behandling
EKSPERIMENTELL: virtuell rehabilitering
videobasert øvelse
Nintendo Wii-program med balansebrett, som er den mest foretrukne spillkonsollen i rehabilitering vil bli brukt
INGEN_INTERVENSJON: fysisk aktivitet
annen type fysisk aktivitet

Hva måler studien?

Primære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
Berg Balanseskala
Tidsramme: 5 minutter
Balansemåling
5 minutter

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Tiltaksbeskrivelse
Tidsramme
10 meter gangprøve
Tidsramme: 3 minutter
funksjonsevne og balansering
3 minutter
WHQOL-Bref
Tidsramme: 15 minutter
livskvalitet
15 minutter
Hamilton Depression Scale
Tidsramme: 15 minutter
Vurdering av følelsesmessig situasjon
15 minutter

Samarbeidspartnere og etterforskere

Det er her du vil finne personer og organisasjoner som er involvert i denne studien.

Etterforskere

  • Studieleder: Arzu Razak Ozdincler, Prof, Istanbul University

Studierekorddatoer

Disse datoene sporer fremdriften for innsending av studieposter og sammendragsresultater til ClinicalTrials.gov. Studieposter og rapporterte resultater gjennomgås av National Library of Medicine (NLM) for å sikre at de oppfyller spesifikke kvalitetskontrollstandarder før de legges ut på det offentlige nettstedet.

Studer hoveddatoer

Studiestart (FAKTISKE)

11. september 2017

Primær fullføring (FAKTISKE)

11. mars 2018

Studiet fullført (FAKTISKE)

30. juni 2018

Datoer for studieregistrering

Først innsendt

1. juni 2017

Først innsendt som oppfylte QC-kriteriene

1. juni 2017

Først lagt ut (FAKTISKE)

5. juni 2017

Oppdateringer av studieposter

Sist oppdatering lagt ut (FAKTISKE)

26. februar 2019

Siste oppdatering sendt inn som oppfylte QC-kriteriene

25. februar 2019

Sist bekreftet

1. februar 2019

Mer informasjon

Begreper knyttet til denne studien

Andre studie-ID-numre

  • 08.02.2017 / 52639

Plan for individuelle deltakerdata (IPD)

Planlegger du å dele individuelle deltakerdata (IPD)?

NEI

Legemiddel- og utstyrsinformasjon, studiedokumenter

Studerer et amerikansk FDA-regulert medikamentprodukt

Nei

Studerer et amerikansk FDA-regulert enhetsprodukt

Nei

Denne informasjonen ble hentet direkte fra nettstedet clinicaltrials.gov uten noen endringer. Hvis du har noen forespørsler om å endre, fjerne eller oppdatere studiedetaljene dine, vennligst kontakt register@clinicaltrials.gov. Så snart en endring er implementert på clinicaltrials.gov, vil denne også bli oppdatert automatisk på nettstedet vårt. .

Kliniske studier på Virtuell rehabilitering

Kliniske studier på Virtuell rehabilitering

Abonnere