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Vergleich der Auswirkungen von interaktiven Videospielen bei älteren Menschen

25. Februar 2019 aktualisiert von: Aynur CICEK, Istanbul University

Vergleich der Auswirkungen von interaktiven Videospielen und aktivitätsbasierten Ansätzen auf Mobilität und allgemeines Wohlbefinden bei älteren Menschen

Das Ziel dieser Studie ist es, die Wirksamkeit interaktiver Videospiele auf Mobilität und Wohlbefinden zu bewerten und sie mit aktivitätsbasierten Ansätzen in der geriatrischen Bevölkerung zu vergleichen.

100 Personen, die im Pflegeheim Bahcelievler leben, werden bewertet und Freiwillige, die die Kriterien erfüllen, werden in die Studie aufgenommen. Personen werden unter Berücksichtigung ihrer Interessen in die Studiengruppen eingeteilt. Eine Gruppe wird in das Nintendo Wii-Programm mit Balance Board aufgenommen, das die am häufigsten bevorzugte Spielkonsole in der Rehabilitation ist, und Videospiele werden 8 Wochen lang an zwei Tagen in der Woche 30 Minuten lang laufen. Die andere Gruppe nimmt an einem Programm teil, das aus verschiedenen körperlichen Aktivitäten für die gleiche Dauer besteht; Die Ergebnisse beider Gruppen werden mit einer Kontrollgruppe verglichen.

Studienübersicht

Status

Abgeschlossen

Intervention / Behandlung

Detaillierte Beschreibung

100 Personen, die im Pflegeheim Bahcelievler leben, werden bewertet und Freiwillige, die die Kriterien erfüllen, werden in die Studie aufgenommen. Personen werden unter Berücksichtigung ihrer Interessen in die Studiengruppen eingeteilt. Eine Gruppe wird in das Nintendo Wii-Programm mit Balance Board aufgenommen, das die am häufigsten bevorzugte Spielkonsole in der Rehabilitation ist, und Videospiele werden 8 Wochen lang an zwei Tagen in der Woche 30 Minuten lang laufen. Die andere Gruppe nimmt an einem Programm teil, das aus verschiedenen körperlichen Aktivitäten für die gleiche Dauer besteht; Die Ergebnisse beider Gruppen werden mit einer Kontrollgruppe verglichen.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

58

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

      • Istanbul, Truthahn
        • Bahcelievler Community dwelling

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

65 Jahre bis 85 Jahre (OLDER_ADULT)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Studienberechtigte Geschlechter

Alle

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • Mini-Mental-Test-Ergebnis über 21 Alter zwischen 65 und 85

Ausschlusskriterien:

neurologische Erkrankungen orthopädische Probleme

-

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: VERHÜTUNG
  • Zuteilung: NON_RANDOMIZED
  • Interventionsmodell: PARALLEL
  • Maskierung: KEINER

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
EXPERIMENTAL: virtuelle Rehabilitation
videobasierte Übung
Nintendo Wii-Programm mit Balance Board, das die am häufigsten bevorzugte Spielkonsole in der Rehabilitation verwendet wird
KEIN_EINGRIFF: physische Aktivität
andere Art der körperlichen Aktivität

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Berg Waage
Zeitfenster: 5 Minuten
Gleichgewichtsmessung
5 Minuten

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
10-Meter-Gehtest
Zeitfenster: 3 Minuten
Funktionsfähigkeit und Gleichgewicht
3 Minuten
WHQOL-Bref
Zeitfenster: 15 Minuten
Lebensqualität
15 Minuten
Hamilton-Depressionsskala
Zeitfenster: 15 Minuten
Einschätzung der emotionalen Situation
15 Minuten

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Studienleiter: Arzu Razak Ozdincler, Prof, Istanbul University

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (TATSÄCHLICH)

11. September 2017

Primärer Abschluss (TATSÄCHLICH)

11. März 2018

Studienabschluss (TATSÄCHLICH)

30. Juni 2018

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

1. Juni 2017

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

1. Juni 2017

Zuerst gepostet (TATSÄCHLICH)

5. Juni 2017

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (TATSÄCHLICH)

26. Februar 2019

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

25. Februar 2019

Zuletzt verifiziert

1. Februar 2019

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Andere Studien-ID-Nummern

  • 08.02.2017 / 52639

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

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