- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT03175588
Comparação dos Efeitos de Videogames Interativos em Idosos
Comparação dos efeitos de videogames interativos e abordagens baseadas em atividades na mobilidade e bem-estar geral em idosos
O objetivo deste estudo é avaliar a eficácia dos videogames interativos na mobilidade e bem-estar e compará-los com abordagens baseadas em atividades na população geriátrica.
100 pessoas que vivem na casa de repouso Bahcelievler serão avaliadas e os voluntários que atenderem aos critérios serão incluídos no estudo. As pessoas serão colocadas nos grupos de estudo em consideração aos seus interesses. Um grupo será incluído no programa Nintendo Wii com balance board, que é o console de jogos mais frequentemente preferido na reabilitação, e os videogames serão executados por 30 minutos, dois dias por semana, durante 8 semanas. O outro grupo participará de um programa de várias atividades físicas com a mesma duração; Os resultados de ambos os grupos serão comparados com um grupo controle.
Visão geral do estudo
Status
Condições
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
-
-
-
Istanbul, Peru
- Bahcelievler Community dwelling
-
-
Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
- pontuação mini teste mental acima de 21 idade entre 65 e 85
Critério de exclusão:
distúrbios neurológicos problemas ortopédicos
-
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: PREVENÇÃO
- Alocação: NON_RANDOMIZED
- Modelo Intervencional: PARALELO
- Mascaramento: NENHUM
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
|---|---|
|
EXPERIMENTAL: reabilitação virtual
exercício baseado em vídeo
|
Será utilizado o programa Nintendo Wii com balance board, que é o console de jogos preferido com mais frequência na reabilitação
|
|
SEM_INTERVENÇÃO: atividade física
tipo diferente de atividade física
|
O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
|
Escala de Equilíbrio de Berg
Prazo: 5 minutos
|
Medição de equilíbrio
|
5 minutos
|
Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
|
Teste de caminhada de 10 metros
Prazo: 3 minutos
|
capacidade funcional e equilíbrio
|
3 minutos
|
|
WHQOL-Bref
Prazo: 15 minutos
|
qualidade de vida
|
15 minutos
|
|
Escala de Depressão de Hamilton
Prazo: 15 minutos
|
Avaliação da situação emocional
|
15 minutos
|
Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Investigadores
- Diretor de estudo: Arzu Razak Ozdincler, Prof, Istanbul University
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (REAL)
Conclusão Primária (REAL)
Conclusão do estudo (REAL)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (REAL)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (REAL)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Outros números de identificação do estudo
- 08.02.2017 / 52639
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
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