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Comparação dos Efeitos de Videogames Interativos em Idosos

25 de fevereiro de 2019 atualizado por: Aynur CICEK, Istanbul University

Comparação dos efeitos de videogames interativos e abordagens baseadas em atividades na mobilidade e bem-estar geral em idosos

O objetivo deste estudo é avaliar a eficácia dos videogames interativos na mobilidade e bem-estar e compará-los com abordagens baseadas em atividades na população geriátrica.

100 pessoas que vivem na casa de repouso Bahcelievler serão avaliadas e os voluntários que atenderem aos critérios serão incluídos no estudo. As pessoas serão colocadas nos grupos de estudo em consideração aos seus interesses. Um grupo será incluído no programa Nintendo Wii com balance board, que é o console de jogos mais frequentemente preferido na reabilitação, e os videogames serão executados por 30 minutos, dois dias por semana, durante 8 semanas. O outro grupo participará de um programa de várias atividades físicas com a mesma duração; Os resultados de ambos os grupos serão comparados com um grupo controle.

Visão geral do estudo

Status

Concluído

Intervenção / Tratamento

Descrição detalhada

100 pessoas que vivem na casa de repouso Bahcelievler serão avaliadas e os voluntários que atenderem aos critérios serão incluídos no estudo. As pessoas serão colocadas nos grupos de estudo em consideração aos seus interesses. Um grupo será incluído no programa Nintendo Wii com balance board, que é o console de jogos mais frequentemente preferido na reabilitação, e os videogames serão executados por 30 minutos, dois dias por semana, durante 8 semanas. O outro grupo participará de um programa de várias atividades físicas com a mesma duração; Os resultados de ambos os grupos serão comparados com um grupo controle.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

58

Estágio

  • Não aplicável

Contactos e Locais

Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.

Locais de estudo

      • Istanbul, Peru
        • Bahcelievler Community dwelling

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

65 anos a 85 anos (OLDER_ADULT)

Aceita Voluntários Saudáveis

Sim

Gêneros Elegíveis para o Estudo

Tudo

Descrição

Critério de inclusão:

  • pontuação mini teste mental acima de 21 idade entre 65 e 85

Critério de exclusão:

distúrbios neurológicos problemas ortopédicos

-

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: PREVENÇÃO
  • Alocação: NON_RANDOMIZED
  • Modelo Intervencional: PARALELO
  • Mascaramento: NENHUM

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
EXPERIMENTAL: reabilitação virtual
exercício baseado em vídeo
Será utilizado o programa Nintendo Wii com balance board, que é o console de jogos preferido com mais frequência na reabilitação
SEM_INTERVENÇÃO: atividade física
tipo diferente de atividade física

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Escala de Equilíbrio de Berg
Prazo: 5 minutos
Medição de equilíbrio
5 minutos

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Teste de caminhada de 10 metros
Prazo: 3 minutos
capacidade funcional e equilíbrio
3 minutos
WHQOL-Bref
Prazo: 15 minutos
qualidade de vida
15 minutos
Escala de Depressão de Hamilton
Prazo: 15 minutos
Avaliação da situação emocional
15 minutos

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Patrocinador

Investigadores

  • Diretor de estudo: Arzu Razak Ozdincler, Prof, Istanbul University

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo (REAL)

11 de setembro de 2017

Conclusão Primária (REAL)

11 de março de 2018

Conclusão do estudo (REAL)

30 de junho de 2018

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

1 de junho de 2017

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

1 de junho de 2017

Primeira postagem (REAL)

5 de junho de 2017

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (REAL)

26 de fevereiro de 2019

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

25 de fevereiro de 2019

Última verificação

1 de fevereiro de 2019

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Outros números de identificação do estudo

  • 08.02.2017 / 52639

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

NÃO

Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo

Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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