Deze pagina is automatisch vertaald en de nauwkeurigheid van de vertaling kan niet worden gegarandeerd. Raadpleeg de Engelse versie voor een brontekst.

Vergelijking van effecten van interactieve videogames bij ouderen

25 februari 2019 bijgewerkt door: Aynur CICEK, Istanbul University

Vergelijking van effecten van interactieve videogames en op activiteiten gebaseerde benaderingen op mobiliteit en algemeen welzijn bij ouderen

Het doel van deze studie is om de effectiviteit van interactieve videogames op mobiliteit en welzijn te beoordelen en ze te vergelijken met op activiteiten gebaseerde benaderingen bij geriatrische patiënten.

100 mensen die in verpleeghuis Bahcelievler wonen, zullen worden geëvalueerd en vrijwilligers die aan de criteria voldoen, zullen in het onderzoek worden opgenomen. Personen zullen in de studiegroepen worden geplaatst met inachtneming van hun belangen. De ene groep wordt opgenomen in het Nintendo Wii-programma met een balansbord, de gameconsole die het meest wordt gebruikt bij revalidatie, en videogames zullen gedurende 8 weken twee dagen per week gedurende 30 minuten worden gespeeld. De andere groep volgt een programma dat bestaat uit verschillende fysieke activiteiten van dezelfde duur; De resultaten van beide groepen worden vergeleken met een controlegroep.

Studie Overzicht

Toestand

Voltooid

Interventie / Behandeling

Gedetailleerde beschrijving

100 mensen die in verpleeghuis Bahcelievler wonen, zullen worden geëvalueerd en vrijwilligers die aan de criteria voldoen, zullen in het onderzoek worden opgenomen. Personen zullen in de studiegroepen worden geplaatst met inachtneming van hun belangen. De ene groep wordt opgenomen in het Nintendo Wii-programma met een balansbord, de gameconsole die het meest wordt gebruikt bij revalidatie, en videogames zullen gedurende 8 weken twee dagen per week gedurende 30 minuten worden gespeeld. De andere groep volgt een programma dat bestaat uit verschillende fysieke activiteiten van dezelfde duur; De resultaten van beide groepen worden vergeleken met een controlegroep.

Studietype

Ingrijpend

Inschrijving (Werkelijk)

58

Fase

  • Niet toepasbaar

Contacten en locaties

In dit gedeelte vindt u de contactgegevens van degenen die het onderzoek uitvoeren en informatie over waar dit onderzoek wordt uitgevoerd.

Studie Locaties

      • Istanbul, Kalkoen
        • Bahcelievler Community dwelling

Deelname Criteria

Onderzoekers zoeken naar mensen die aan een bepaalde beschrijving voldoen, de zogenaamde geschiktheidscriteria. Enkele voorbeelden van deze criteria zijn iemands algemene gezondheidstoestand of eerdere behandelingen.

Geschiktheidscriteria

Leeftijden die in aanmerking komen voor studie

65 jaar tot 85 jaar (OUDER_ADULT)

Accepteert gezonde vrijwilligers

Ja

Geslachten die in aanmerking komen voor studie

Allemaal

Beschrijving

Inclusiecriteria:

  • mini mentale testscore vanaf 21 jaar tussen 65 en 85 jaar

Uitsluitingscriteria:

neurologische aandoeningen orthopedische problemen

-

Studie plan

Dit gedeelte bevat details van het studieplan, inclusief hoe de studie is opgezet en wat de studie meet.

Hoe is de studie opgezet?

Ontwerpdetails

  • Primair doel: PREVENTIE
  • Toewijzing: NIET_RANDOMISEERD
  • Interventioneel model: PARALLEL
  • Masker: GEEN

Wapens en interventies

Deelnemersgroep / Arm
Interventie / Behandeling
EXPERIMENTEEL: virtuele revalidatie
op video gebaseerde oefening
Het Nintendo Wii-programma met balansbord, dat is de meest gebruikte spelcomputer bij revalidatie
GEEN_INTERVENTIE: fysieke activiteit
verschillende soorten lichamelijke activiteit

Wat meet het onderzoek?

Primaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
Berg weegschaal
Tijdsspanne: 5 minuten
Balansmeting
5 minuten

Secundaire uitkomstmaten

Uitkomstmaat
Maatregel Beschrijving
Tijdsspanne
10 meter looptest
Tijdsspanne: 3 minuten
functioneel vermogen en balanceren
3 minuten
WHQOL-Bref
Tijdsspanne: 15 minuten
kwaliteit van het leven
15 minuten
Hamilton-depressieschaal
Tijdsspanne: 15 minuten
Beoordeling van emotionele situatie
15 minuten

Medewerkers en onderzoekers

Hier vindt u mensen en organisaties die betrokken zijn bij dit onderzoek.

Onderzoekers

  • Studie directeur: Arzu Razak Ozdincler, Prof, Istanbul University

Studie record data

Deze datums volgen de voortgang van het onderzoeksdossier en de samenvatting van de ingediende resultaten bij ClinicalTrials.gov. Studieverslagen en gerapporteerde resultaten worden beoordeeld door de National Library of Medicine (NLM) om er zeker van te zijn dat ze voldoen aan specifieke kwaliteitscontrolenormen voordat ze op de openbare website worden geplaatst.

Bestudeer belangrijke data

Studie start (WERKELIJK)

11 september 2017

Primaire voltooiing (WERKELIJK)

11 maart 2018

Studie voltooiing (WERKELIJK)

30 juni 2018

Studieregistratiedata

Eerst ingediend

1 juni 2017

Eerst ingediend dat voldeed aan de QC-criteria

1 juni 2017

Eerst geplaatst (WERKELIJK)

5 juni 2017

Updates van studierecords

Laatste update geplaatst (WERKELIJK)

26 februari 2019

Laatste update ingediend die voldeed aan QC-criteria

25 februari 2019

Laatst geverifieerd

1 februari 2019

Meer informatie

Termen gerelateerd aan deze studie

Andere studie-ID-nummers

  • 08.02.2017 / 52639

Plan Individuele Deelnemersgegevens (IPD)

Bent u van plan om gegevens van individuele deelnemers (IPD) te delen?

NEE

Informatie over medicijnen en apparaten, studiedocumenten

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd geneesmiddel

Nee

Bestudeert een door de Amerikaanse FDA gereguleerd apparaatproduct

Nee

Deze informatie is zonder wijzigingen rechtstreeks van de website clinicaltrials.gov gehaald. Als u verzoeken heeft om uw onderzoeksgegevens te wijzigen, te verwijderen of bij te werken, neem dan contact op met register@clinicaltrials.gov. Zodra er een wijziging wordt doorgevoerd op clinicaltrials.gov, wordt deze ook automatisch bijgewerkt op onze website .

Klinische onderzoeken op Virtuele revalidatie

Klinische onderzoeken op Virtuele revalidatie

Abonneren