Denne side blev automatisk oversat, og nøjagtigheden af ​​oversættelsen er ikke garanteret. Der henvises til engelsk version for en kildetekst.

Sammenligning af effekter af interaktive videospil hos ældre

25. februar 2019 opdateret af: Aynur CICEK, Istanbul University

Sammenligning af effekter af interaktive videospil og aktivitetsbaserede tilgange til mobilitet og generel velbefindende hos ældre

Formålet med denne undersøgelse er at vurdere effektiviteten af ​​interaktive videospil på mobilitet og velvære og at sammenligne dem med aktivitetsbaserede tilgange i geriatrisk befolkning.

100 personer, der bor på Bahcelievler plejehjem, vil blive evalueret, og frivillige, der opfylder kriterierne, vil blive inddraget i undersøgelsen. Personer vil blive placeret i studiegrupperne under hensyntagen til deres interesser. En gruppe vil blive inkluderet i Nintendo Wii-programmet med balanceboard, som er den hyppigst foretrukne spilkonsol i rehabilitering, og videospil vil køre i 30 minutter to dage om ugen i 8 uger. Den anden gruppe vil deltage i et program bestående af forskellige fysiske aktiviteter i samme varighed; Resultaterne af begge grupper vil blive sammenlignet med en kontrolgruppe.

Studieoversigt

Status

Afsluttet

Intervention / Behandling

Detaljeret beskrivelse

100 personer, der bor på Bahcelievler plejehjem, vil blive evalueret, og frivillige, der opfylder kriterierne, vil blive inddraget i undersøgelsen. Personer vil blive placeret i studiegrupperne under hensyntagen til deres interesser. En gruppe vil blive inkluderet i Nintendo Wii-programmet med balanceboard, som er den hyppigst foretrukne spilkonsol i rehabilitering, og videospil vil køre i 30 minutter to dage om ugen i 8 uger. Den anden gruppe vil deltage i et program bestående af forskellige fysiske aktiviteter i samme varighed; Resultaterne af begge grupper vil blive sammenlignet med en kontrolgruppe.

Undersøgelsestype

Interventionel

Tilmelding (Faktiske)

58

Fase

  • Ikke anvendelig

Kontakter og lokationer

Dette afsnit indeholder kontaktoplysninger for dem, der udfører undersøgelsen, og oplysninger om, hvor denne undersøgelse udføres.

Studiesteder

      • Istanbul, Kalkun
        • Bahcelievler Community dwelling

Deltagelseskriterier

Forskere leder efter personer, der passer til en bestemt beskrivelse, kaldet berettigelseskriterier. Nogle eksempler på disse kriterier er en persons generelle helbredstilstand eller tidligere behandlinger.

Berettigelseskriterier

Aldre berettiget til at studere

65 år til 85 år (OLDER_ADULT)

Tager imod sunde frivillige

Ja

Køn, der er berettiget til at studere

Alle

Beskrivelse

Inklusionskriterier:

  • mini mental test score på over 21 år mellem 65 og 85

Ekskluderingskriterier:

neurologiske lidelser ortopædiske problemer

-

Studieplan

Dette afsnit indeholder detaljer om studieplanen, herunder hvordan undersøgelsen er designet, og hvad undersøgelsen måler.

Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?

Design detaljer

  • Primært formål: FOREBYGGELSE
  • Tildeling: NON_RANDOMIZED
  • Interventionel model: PARALLEL
  • Maskning: INGEN

Våben og indgreb

Deltagergruppe / Arm
Intervention / Behandling
EKSPERIMENTEL: virtuel rehabilitering
videobaseret øvelse
Nintendo Wii-program med balanceboard, som er den hyppigst foretrukne spillekonsol i genoptræning, vil blive brugt
NO_INTERVENTION: fysisk aktivitet
forskellige former for fysisk aktivitet

Hvad måler undersøgelsen?

Primære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
Berg balancevægt
Tidsramme: 5 minutter
Balance måling
5 minutter

Sekundære resultatmål

Resultatmål
Foranstaltningsbeskrivelse
Tidsramme
10 meter gåtest
Tidsramme: 3 minutter
funktionsevne og balancering
3 minutter
WHQOL-Bref
Tidsramme: 15 minutter
livskvalitet
15 minutter
Hamilton Depression Scale
Tidsramme: 15 minutter
Vurdering af følelsesmæssig situation
15 minutter

Samarbejdspartnere og efterforskere

Det er her, du vil finde personer og organisationer, der er involveret i denne undersøgelse.

Efterforskere

  • Studieleder: Arzu Razak Ozdincler, Prof, Istanbul University

Datoer for undersøgelser

Disse datoer sporer fremskridtene for indsendelser af undersøgelsesrekord og resumeresultater til ClinicalTrials.gov. Studieregistreringer og rapporterede resultater gennemgås af National Library of Medicine (NLM) for at sikre, at de opfylder specifikke kvalitetskontrolstandarder, før de offentliggøres på den offentlige hjemmeside.

Studer store datoer

Studiestart (FAKTISKE)

11. september 2017

Primær færdiggørelse (FAKTISKE)

11. marts 2018

Studieafslutning (FAKTISKE)

30. juni 2018

Datoer for studieregistrering

Først indsendt

1. juni 2017

Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier

1. juni 2017

Først opslået (FAKTISKE)

5. juni 2017

Opdateringer af undersøgelsesjournaler

Sidste opdatering sendt (FAKTISKE)

26. februar 2019

Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier

25. februar 2019

Sidst verificeret

1. februar 2019

Mere information

Begreber relateret til denne undersøgelse

Andre undersøgelses-id-numre

  • 08.02.2017 / 52639

Plan for individuelle deltagerdata (IPD)

Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?

INGEN

Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter

Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt

Ingen

Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt

Ingen

Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .

Kliniske forsøg med Virtuel rehabilitering

Kliniske forsøg med Virtuel rehabilitering

Abonner