Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Rzeczywistość wirtualna, muzykoterapia oraz ból i niepokój związane z piłkami antystresowymi

13 marca 2023 zaktualizowane przez: Nurdan Demirci, Marmara University

Wpływ wirtualnej rzeczywistości, muzykoterapii i aplikacji piłek antystresowych na ból i niepokój podczas codziennych operacji ginekologicznych

Ambulatoryjne interwencje chirurgiczne; Definiuje się ją jako aplikacje chirurgiczne, w których czas aplikacji jest krótki, ryzyko powikłań niskie, nie ma potrzeby intensywnej opieki po zabiegu, a pacjenci mogą zostać wypisani tego samego dnia. Znajduje zastosowanie w takich dziedzinach jak otolaryngologia i chirurgia szczękowo-twarzowa. Spośród wszystkich tych dziedzin chirurgia ginekologiczna jest obszarem, w którym wykonuje się najwięcej operacji ambulatoryjnych. Niektóre z procedur ginekologicznych, które są ogólnie stosowane w chirurgii jednego dnia, są następujące; Kolposkopia, histeroskopia, laparoskopia, dylatacja-kiretaż, laparoskopowe podwiązanie jajowodów, leczenie szyjki macicy kauteryzacją lub laserem, usuwanie torbieli sromu, konizacja laserowa, polipektomia szyjki macicy i usuwanie torbieli Bartholina.

W wielu szpitalach państwowych w naszym kraju, w codziennych zabiegach ginekologiczno-chirurgicznych; w niektórych przypadkach z premedykacją, w niektórych przypadkach w znieczuleniu miejscowym; jednak pacjenci są zwykle leczeni bez znieczulenia.

Rzeczywistość wirtualna, która jest rodzajem systemu komputerowego wykorzystującego interfejsy człowiek-maszyna, była w ostatnich latach wykorzystywana w leczeniu bólu i lęku w różnych zastosowaniach w wielu obszarach zwanych bolesnymi zabiegami medycznymi.

Muzykoterapię definiuje się jako „systematyczne stosowanie muzyki w relacji terapeutycznej, której celem jest poprawa, utrzymanie i rozwój zdrowia emocjonalnego, fizycznego i psychicznego”. Muzykoterapia ma ważne efekty fizjologiczne, które zmniejszają częstość akcji serca, ciśnienie krwi, temperaturę ciała i częstość oddechów, rozpraszają uwagę, poprawiają jakość życia pacjentów i zmniejszają ból.

Piłka antystresowa okazuje się prostą, niezawodną, ​​niedrogą i łatwo dostępną metodą, która pomaga pacjentom zmniejszyć niepokój. Ściskanie piłki antystresowej podczas zabiegu chirurgicznego pozwala pacjentom na bezpośrednią kontrolę nad obiektem, zwiększając poczucie siły. W ten sposób wpływa pozytywnie na niepokój i zadowolenie pacjenta, nie ingerując w przebieg zabiegu. Na podstawie wszystkich tych powodów; Celem tego badania jest określenie wpływu aplikacji wirtualnej rzeczywistości, muzykoterapii i piłek antystresowych na parametry życiowe, ból, niepokój i zadowolenie pacjentek podczas codziennych operacji ginekologicznych.

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Wirtualna rzeczywistość

Rzeczywistość wirtualna (VR) to termin utworzony ze słów virtual i reality. Według Stowarzyszenia Języka Tureckiego; Wirtualność, co oznacza nierealny lub hipotetyczny, pochodzi od łacińskiego słowa „wirtualny”. Rzeczywistość jest taka; rzeczywistość definiowana jest jako całość rzeczy, które istnieją i prawda. Rzeczywistość wirtualna, która pojawiła się jako koncepcja w latach pięćdziesiątych XX wieku, zaczęła być wykorzystywana w obszarach zastosowań w latach dwudziestych XX wieku.

Rzeczywistość wirtualna, która przez lata była wykorzystywana wyłącznie do badań kosmicznych i wojskowych jako kosztowna technologia komputerowa, w ostatnim czasie rozpowszechniła się w medycynie, edukacji, rozrywce, bibliotekarstwie, muzealnictwie, architekturze i wzornictwie przemysłowym dzięki różne aplikacje opracowane na urządzenia mobilne.

Obecnie używane są powszechnie dostępne i łatwo dostępne inteligentne urządzenia z systemem Android, które obsługują wirtualną rzeczywistość. Obraz uzyskuje się za pomocą kombinacji oprawionych prostych soczewek optycznych, które utrzymują telefon w stałej odległości prostopadłej do kierunku patrzenia użytkownika. System pracy trójwymiarowych urządzeń resuscytacyjnych oparty jest na właściwościach widzenia stereograficznego. Po zainstalowaniu odpowiednich aplikacji na smartfonie urządzenie dzieli ekran na dwie części, a dzięki akwizycji różnych obrazów dla prawego i lewego oka uzyskuje się iluzję przestrzennego istnienia trójwymiarowych animowanych obiektów.

Wirtualna rzeczywistość to model symulacyjny, który daje poczucie rzeczywistości swoim uczestnikom, jest tworzony w oparciu o komputery i umożliwia wzajemną komunikację.

Zastosowanie rzeczywistości wirtualnej w leczeniu bólu i lęku

Rzeczywistość wirtualna, która jest rodzajem systemu komputerowego wykorzystującego interfejsy człowiek-maszyna, została w ostatnich latach wykorzystana w leczeniu bólu i lęku w wielu różnych zastosowaniach zwanych bolesnymi zabiegami medycznymi. Według hipotez badaczy rzeczywistość wirtualna; działa jako niefarmakologiczna metoda wykorzystująca procesy poznawcze i uwagi na złożony system modulacji bólu organizmu. Chociaż jego mechanizmy neurobiologiczne nie zostały do ​​końca wyjaśnione, badania co ciekawe donoszą, że przynosi pozytywne efekty w leczeniu bólu.

W aplikacjach rzeczywistości wirtualnej pacjenci czują, że znajdują się na obrazie, ich uwaga jest skutecznie odwracana od bólu, a odczuwanie bólu jest zmniejszone. W ostatnich latach rzeczywistość wirtualna jako aplikacja rozpraszająca uwagę; Jest stosowany w leczeniu bólu i lęku w procedurach, takich jak oczyszczanie oparzeń, wstrzyknięcia, opatrywanie ran, ból zęba, procedura endoskopowa, ból fantomowy i przewlekły oraz chemioterapia.

Muzykoterapia w leczeniu bólu i lęku

Muzykoterapia jest metodą stosowaną od wieków w medycynie komplementarnej i alternatywnej. Muzyka, na którą składają się regularne, harmonijne rytmy i dźwięki, które słyszymy uszami, jest zachowaniem wyrażającym estetykę zawartą w ludzkiej naturze. Terapeutyczne wykorzystanie muzyki odgrywa aktywną rolę w sprawianiu, by ludzie odczuwali i komunikowali się ze swoim wymiarem emocjonalnym.

Pierwszym naukowym teoretykiem wykorzystania muzykoterapii w leczeniu był Pitagoras. Obecnie pięciokrotny system skali jest znany jako „skala pitagorejska” lub „skala skrzypka”. Dla starożytnych Greków muzyka uważana jest za najbardziej podstawowy element duchowej edukacji i oczyszczenia duszy ze zła. Athennoaops miał na celu złagodzenie bólu poprzez grę na instrumencie w obszarze bólu za pomocą efektu wibracji. W cywilizacji turecko-islamskiej; Według wielkich filozofów i naukowców, takich jak İbn-i Sina i Farabi, muzyka nie tylko poprawia siłę słuchu, ale także zdolności poznawcze ludzi dzięki sugestiom, które tworzy. Muzykę stosowano także w leczeniu chorób psychicznych melodiami tworzonymi przez sufich zajmujących się muzyką suficką. XV-XVI. między medresą medyczną Kayseri Gevher Nesibe a Edirne Sultan II. Architektura szpitali z epoki osmańskiej, takich jak szpital Bayezid, została zbudowana zgodnie z izolacją pacjentów, wentylacją i leczeniem muzyką.

Obecnie skuteczność muzykoterapii jako zastosowania medycyny komplementarnej została udowodniona w wielu badaniach. Amerykańskie Stowarzyszenie Muzykoterapii; stwierdzili, że muzyka znacznie zmniejsza poziom bólu i lęku. Istnieją badania stwierdzające, że muzyka jest skuteczna w leczeniu bólu podczas opatrywania oparzeń i bólu nowotworowego, ogranicza stosowanie opioidów po operacjach, zmniejsza poziom stresu pacjentek podczas porodu i różnych zastosowań medycznych, obniża ciśnienie krwi i tętno.

terapia muzyczna; Skupiając pacjenta na rytmie muzyki, odwraca jego uwagę od bólu, a aktywacja systemu kontroli drzwi zmniejsza odczuwanie bólu. Muzykoterapia zwiększa wydzielanie endorfin i relaksuje jednostkę. terapia muzyczna; jest stosowany w leczeniu bólu i lęku jako metoda niefarmakologiczna, łatwa w zastosowaniu, ekonomiczna i nie powodująca skutków ubocznych.

Piłeczka antystresowa w leczeniu bólu i lęku

Piłka antystresowa to prosta, niezawodna, niedroga i łatwo dostępna metoda, która pomaga zmniejszyć niepokój pacjentów. Stwierdza się, że stosowanie piłek antystresowych ogólnie przynosi ulgę pacjentom.

Piłka antystresowa, będąca jedną z metod rozpraszania uwagi, jest również skuteczną metodą zapewnienia skupienia poznawczego. W badaniach widać, że stosowanie piłek antystresowych jest stosowane w celu zmniejszenia lęku i bólu pacjentów. Ściskanie piłki antystresowej podczas zabiegu chirurgicznego pozwala pacjentom na bezpośrednią kontrolę nad obiektem w dłoni i zwiększa ich poczucie siły. Przyłożenie piłki antystresowej w ten sposób wpływa pozytywnie na niepokój i zadowolenie pacjenta bez ingerencji w przebieg zabiegu chirurgicznego. W innym badaniu; Stwierdzono, że trzymanie piłki antystresowej zmniejsza zarówno ból, jak i niepokój u pacjentów poddawanych zabiegom chirurgicznym.

W badaniu Yanes i in. Aby ocenić wpływ piłki antystresowej lub trzymania za rękę na ból, lęk i satysfakcję z operacji raka skóry wykonywanej w znieczuleniu miejscowym, stwierdzono, że lęk zmniejszył się we wszystkich grupach. W badaniu stwierdzono, że piłka antystresowa pomogła zmniejszyć lęk u pacjentów, którzy byli niespokojni przed zabiegiem. W badaniu przeprowadzonym przez Kasara i in. na pacjentach hemodializowanych stwierdzono, że użycie piłki antystresowej ma pozytywny wpływ na stres.

W badaniu przeprowadzonym w celu określenia wpływu metod rozpraszających stosowanych podczas zabiegu cystoskopii na ból, lęk i satysfakcję stwierdzono, że poziom lęku pozabiegowego był niższy w grupach interwencji (muzyka, wideo, piłka antystresowa) niż grupa kontrolna, a satysfakcja była większa.

W randomizowanym badaniu kontrolowanym, w którym oceniono trzy różne niefarmakologiczne metody (technika kaszlu, dmuchanie spirometrem i ściskanie piłki stresowej) w zmniejszaniu bólu podczas cewnikowania dożylnego; Stwierdzono, że średnie bólu pacjentów w grupie techniki kaszlu, dmuchania spirometrem i piłki stresowej były niższe niż w grupie kontrolnej.

W innym badaniu badającym skuteczność metod odwracania uwagi w leczeniu bólu i lęku podczas inwazyjnych operacji żylnych stwierdzono, że ból i niepokój były znacznie niższe w interakcji z pielęgniarkami i grupą z piłką antystresową.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

160

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

      • İstanbul, Indyk, 34865
        • Marmara University

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

18 lat i starsze (Dorosły, Starszy dorosły)

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • powyżej 18 roku życia,
  • Potrafi mówić po turecku,
  • Poddana po raz pierwszy codziennej operacji ginekologicznej,
  • nie ma żadnych chorób psychicznych i problemów z percepcją psychiczną,
  • Brak problemów ze wzrokiem, słuchem i percepcją,
  • Nie mając żadnych fizycznych problemów ze ściśnięciem piłki antystresowej,
  • Znajdą się kobiety, które zgodzą się na udział w badaniach ustnie i pisemnie.

Kryteria wyłączenia:

  • Po zastosowaniu leków przeciwbólowych lub znieczulających w ciągu 24 godzin przed lub w trakcie zabiegu
  • Stosowanie leków przeciwdepresyjnych, przeciwlękowych i uspokajających
  • Trudności w komunikacji i upośledzenie umysłowe
  • Pacjenci z poważnymi problemami ze wzrokiem i słuchem oraz niepełnosprawni fizycznie (z otwartymi ranami na dłoniach, niewystarczającą siłą mięśni do ściśnięcia piłki antystresowej) nie zostaną włączeni do badania.

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Zapobieganie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Rzeczywistość wirtualna (VR)
Aplikacja Virtual Reality Application (VR) pacjentom grupy VR będzie pokazywana filmy VR, które obejmują krajobrazy, takie jak przyroda i morze, dając ludziom poczucie komfortu i spokoju oraz sprawiając, że poczują się, jakby byli w środku. Podczas zabiegu chirurgicznego filmy VR będą oglądane średnio przez 20 minut w okularach VR marki X. W badaniach zostaną przeanalizowane podobne badania i wykorzystane zostanie wideo 360o VR, które jest licencjonowanym produktem z klimatycznym podkładem muzycznym, zawierającym relaksujące obrazy przyrody i dźwięki natury.

Przed zabiegiem chirurgicznym; Formularz Opisu Pacjenta, Skala Strachu przed Bólem, Formularz Uzupełniający Informacje Życiowe, Inwentarz Stanu Lęku i Skala Porównań Wizualnych zostaną wypełnione przez badacza przy użyciu techniki wywiadu twarzą w twarz z kobietą.

Podczas procesu; Preferowany film będzie oglądany w okularach wirtualnej rzeczywistości przez około 20 minut w trakcie procesu, Po codziennej operacji ginekologicznej 1. Pomiary; Bezpośrednio po zabiegu, w ciągu pierwszych 10 minut; Formularz uzupełniający informacje o życiu, zostanie wypełniona wizualna skala porównawcza.

2. Pomiary po codziennych operacjach ginekologicznych; W 1. godzinie po zabiegu zostanie wypełniony formularz kontrolny ważnych informacji i wizualna skala porównawcza.

3. Pomiary po codziennej operacji ginekologicznej; W 2. godzinie po zabiegu; Zostanie wypełniony formularz uzupełniający informacje o życiu, inwentarz stanu lęku, wizualna skala porównawcza i formularz oceny satysfakcji.

Eksperymentalny: Terapia muzyczna

Zastosowanie muzykoterapii W trakcie zabiegu wykorzystany zostanie odtwarzacz mp3 oraz płyty muzykoterapeutyczne firmy uşşak i Hüseyni. (Oline utworzy również listę z platform muzycznych (fizzy-Spotify itp.)) Przed rozpoczęciem zabiegu pacjenci zostaną zapytani o preferencje muzyczne, a muzyka będzie puszczana pacjentom (20 minut) podczas zabiegu w zgodne z ich preferencjami. Słuchawki dostarczone przez badacza będą używane dla pacjentów ze słuchawkami i dla pacjentów bez słuchawek.

Wykorzystane autorytety muzyczne (hüseyni i uşşak) zostaną dostarczone i wykorzystane na zamówienie, po uzyskaniu niezbędnych pozwoleń z oficjalnej strony TÜMATA.

Przed zabiegiem chirurgicznym; Formularz Opisu Pacjenta, Skala Strachu przed Bólem, Formularz Uzupełniający Informacje Życiowe, Inwentarz Stanu Lęku i Skala Porównań Wizualnych zostaną wypełnione przez badacza przy użyciu techniki wywiadu twarzą w twarz z kobietą.

Podczas procesu; W trakcie zabiegu przez około 20 minut będzie odtwarzana muzyka preferowana do muzykoterapii. Po codziennych operacjach ginekologicznych 1. Pomiary; Bezpośrednio po zabiegu, w ciągu pierwszych 10 minut; Zostanie wypełniony formularz uzupełniający informacje o życiu i wizualna skala porównawcza.

2. Pomiary po codziennych operacjach ginekologicznych; W ciągu 1 godziny po zabiegu zostanie wypełniony formularz kontrolny ważnych informacji i wizualna skala porównawcza.

3. Pomiary po codziennej operacji ginekologicznej; W 2. godzinie po zabiegu; Zostanie wypełniony formularz uzupełniający informacje o życiu, inwentarz stanu lęku, wizualna skala porównawcza i formularz oceny satysfakcji.

Eksperymentalny: Aplikacja piłki antystresowej

Stosowanie piłek antystresowych Badacz zapewni każdemu pacjentowi wystarczającą liczbę piłek antystresowych do osobnego użycia przed rozpoczęciem badania. Przed przystąpieniem do codziennych zabiegów ginekologicznych pacjentki z grupy piłek antystresowych otrzymają okrągłą, kolorową, średnio twardą, ściśliwą kulkę firmy Knaftmed wykonaną z wysokiej jakości silikonu. Aby uniknąć sugestii, że procedura jest z natury stresująca, podczas instruowania pacjentów na temat aplikacji kulki stresowej będzie ona określana jako ściskanie piłki.

Podczas zabiegu chirurgicznego zostanie powiedziane, że może ściskać piłkę tak często, jak chce przez około 20-25 minut, a kulka stresowa zostanie podana każdemu pacjentowi.

Przed zabiegiem chirurgicznym; Formularz Opisu Pacjenta, Skala Strachu przed Bólem, Formularz Uzupełniający Informacje Życiowe, Inwentarz Stanu Lęku i Skala Porównań Wizualnych zostaną wypełnione przez badacza przy użyciu techniki wywiadu twarzą w twarz z kobietą.

Podczas procesu; Piłka antystresowa będzie grana przez około 20 minut podczas tego procesu.

Po codziennej operacji ginekologicznej 1. Pomiary; Bezpośrednio po zabiegu, w ciągu pierwszych 10 minut; Zostanie wypełniony formularz uzupełniający informacje o życiu i wizualna skala porównawcza.

2. Pomiary po codziennych operacjach ginekologicznych; W ciągu 1 godziny po zabiegu zostanie wypełniony formularz kontrolny ważnych informacji i wizualna skala porównawcza.

3. Pomiary po codziennej operacji ginekologicznej; W 2. godzinie po zabiegu; Zostanie wypełniony formularz uzupełniający informacje o życiu, inwentarz stanu lęku, wizualna skala porównawcza i formularz oceny satysfakcji.

Eksperymentalny: Kontrola
Podczas procesu; Kobiety z grupy kontrolnej nie będą poddawane żadnej interwencji innej niż rutynowa operacja.

Przed zabiegiem chirurgicznym; Formularz Opisu Pacjenta, Skala Strachu przed Bólem, Formularz Uzupełniający Informacje Życiowe, Inwentarz Stanu Lęku i Skala Porównań Wizualnych zostaną wypełnione przez badacza przy użyciu techniki wywiadu twarzą w twarz z kobietą.

Podczas procesu; Kobiety z grupy kontrolnej nie będą poddawane żadnej interwencji innej niż rutynowa operacja.

Po codziennej operacji ginekologicznej 1. Pomiary; Bezpośrednio po zabiegu, w ciągu pierwszych 10 minut; Zostanie wypełniony formularz uzupełniający informacje o życiu i wizualna skala porównawcza.

2. Pomiary po codziennych operacjach ginekologicznych; W ciągu 1 godziny po zabiegu zostanie wypełniony formularz kontrolny ważnych informacji i wizualna skala porównawcza.

3. Pomiary po codziennej operacji ginekologicznej; W drugiej godzinie po zabiegu zostanie wypełniony Formularz Informacji Życiowych, Inwentarz Stanu Lęku, Skala Porównań Wizualnych oraz Formularz Oceny Satysfakcji.

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Nasilenie bólu
Ramy czasowe: 5 miesięcy

Skala Strachu przed Bólem-III; Uczestnicy zaznaczają opcję, która najlepiej opisuje nasilenie ich lęku w zależności od ich doznań bólowych w odniesieniu do pozycji wymienionych na skali. W punktacji oznacza to, że 1-strach nigdy nie jest słyszalny, a 5-strach jest nadmierny. Najniższy wynik, jaki można uzyskać łącznie, to 30, a najwyższy wynik to 150. Najniższy wynik, jaki można uzyskać dla podwymiarów, to 10, a najwyższy wynik to 50. Im wyższy wynik danej osoby na skali, tym wyższy poziom lęku przed bólem.

wizualna skala analogowa = VAS; W celu określenia nasilenia bólu odczuwanego przez uczestniczki w trakcie i po ambulatoryjnym zabiegu chirurgii ginekologicznej, na przygotowanym pionowo GCS zostaną określone pomiary punktowe w centymetrach (cm). Wizualna skala porównawcza (0 cm; brak bólu, 0,5 cm-3,0 cm; łagodny ból, 3,5 cm-6,5 cm; umiarkowany ból, 7,0 cm-10,0 cm; Ciężki ból).

5 miesięcy

Miary wyników drugorzędnych

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Intensywność lęku
Ramy czasowe: 5 miesięcy
Inwentarz Stanu Lęku (STAI-S) zostanie wykorzystany do pomiaru chwilowego poziomu lęku przed i po zabiegu chirurgicznym oraz do określenia poziomu lęku poszczególnych osób. Zgodnie z uzyskanymi wynikami, podczas gdy średnie oceny lęku mieszczą się w przedziale od 36 do 41, powyżej tej wartości wskazuje na wysoki poziom lęku, a poniżej na niski poziom lęku.
5 miesięcy
Formularz informacji o pacjencie
Ramy czasowe: 5 miesięcy
Informacje identyfikowalne używane przez nadawcę to jedna z pierwszych metod, które należy wdrożyć. Sekcja ta składa się z sekcji edukacyjno-szkoleniowo-ginekologicznej 30. Sekcja taka jak wiek, status edukacyjny, status edukacyjny, wykształcenie społeczne.
5 miesięcy
Formularz śledzenia informacji o życiu
Ramy czasowe: 5 miesięcy
W pomiarze parametrów życiowych osób będą wykorzystywane urządzenia do cyfrowego pomiaru ciśnienia krwi i tętna, wysycenia O2 przy zachowaniu niezbędnych zasad higieny przy przejściach pacjentów.
5 miesięcy
Formularz oceny satysfakcji pacjenta
Ramy czasowe: 5 miesięcy
Formularz, przygotowany przez badaczy na podstawie literatury, składa się z 11 pytań kwestionujących stan zadowolenia z aplikacji Wirtualnej Rzeczywistości, Muzykoterapii i Piłki Antystresowej oraz wykresu rozpoczynającego się od niezadowolenia (0) i pokazującego poziom zadowolenia (10) .
5 miesięcy

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Tuğba öz, PhD RN, Marmara University

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

15 czerwca 2022

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

30 lipca 2022

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

30 lipca 2022

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

8 sierpnia 2022

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

10 sierpnia 2022

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

11 sierpnia 2022

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

14 marca 2023

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

13 marca 2023

Ostatnia weryfikacja

1 marca 2023

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Dodatkowe istotne warunki MeSH

Inne numery identyfikacyjne badania

  • MarmaraU-OZ-2022

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Wirtualna rzeczywistość

3
Subskrybuj