Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Vliv úkolově specifického tréninku v kontextu rozšířené reality na funkci a aktivity horních končetin u dětí se spastickou mozkovou obrnou (INTERACT)

22. srpna 2024 aktualizováno: Luana Pereira Oliveira Gonçalves, Universidade Federal de Sao Carlos

Vliv úkolově specifického tréninku v kontextu rozšířené reality (protokol INTERACT) na funkci a aktivity horní končetiny u dětí se spastickou mozkovou obrnou: Randomizovaná kontrolovaná studie

Děti s dětskou mozkovou obrnou (CP), což je stav, který ovlivňuje pohyb a koordinaci, čelí obtížím při každodenních činnostech, jako je oblékání, sahání na předměty na vysokých místech a vstávání ze sedadel. Tyto problémy mohou negativně ovlivnit kvalitu života těchto dětí. Proto je nezbytné hledat účinnou léčbu, která pomůže tyto dovednosti zlepšit.

Použití technologie při léčbě, zejména u her, které využívají rozšířenou realitu (AR), se ukázalo jako dobrá strategie. Tato technika napomáhá motorickému učení, zlepšuje dovednosti, se kterými děti bojují, a zároveň zvyšuje motivaci, což jim umožňuje zapojit se do činností, které je baví. Aplikace AR u dětí s CP je však stále omezená.

V této souvislosti je zásadní poskytnout těmto dětem vhodnou léčbu s využitím výhod technologie AR. Tato studie si klade za cíl prozkoumat účinky protokolu zvaného „INTERACT protocol“, který se skládá z tréninkových aktivit, které děti zajímají, jako je sahání po předmětech a vstávání z lavice. Tyto aktivity jsou propojeny s AR hrami a budou prováděny s dostupným vybavením pro děti s CP s cílem zlepšit kvalitu jejich života.

Děti vybrané pro výzkum budou rozděleny do dvou skupin: experimentální skupina (INTERACT) a kontrolní skupina. Toto rozdělení bude provedeno náhodným losováním. Děti v kontrolní skupině budou pokračovat ve fyzioterapii, kterou již podstupují, po stejnou dobu jako děti ve skupině INTERACT. Všechny děti se budou účastnit léčby po dobu 4 týdnů, třikrát týdně, každé sezení bude trvat 1 hodinu a 20 minut.

Naší hypotézou je, že děti účastnící se protokolu INTERACT budou vykazovat zlepšení v činnostech zahrnujících sahání na předměty a při přechodu ze sedu do stoje.

Přehled studie

Postavení

Nábor

Intervence / Léčba

Detailní popis

Dětská mozková obrna (DMO) je definována jako skupina trvalých poruch vývoje hybnosti a držení těla, způsobených neprogresivním poraněním mozku plodu nebo vyvíjejícího se mozku. Prevalence je 2,3 až 3,7 na tisíc dětí narozených v zemích s nízkými a středními příjmy a 1,6 až 2,9 na tisíc dětí ve vyspělých zemích.

Motorické poruchy přítomné u dětí s CP jsou považovány za komplexnější na horních končetinách a jsou reprezentovány změnami propriocepce, selektivní motorické kontroly, přítomností spasticity, sníženým rozsahem pohybu kloubů, svalovou silou a deficity motorické koordinace. Tato uvedená strukturální a funkční poškození vedou k omezením při provádění činností, jako je dosahování a uchopování, manipulace s předměty a činnosti každodenního života.

S vědomím, že děti s CP mají nedostatky v motorické funkci horních končetin, je důležité provést vhodné intervence. V tomto případě hraje fyzioterapie důležitou roli v rehabilitaci dětí s CP, je však nutné implementovat vysoce doporučené přístupy. Literatura poukazuje na úroveň důkazů pro zlepšení motorických funkcí a plnění úkolů u dětí a dospívajících s CP, přičemž zdůrazňuje trénink na specifické úkoly, který je označen zeleným signálem vědeckých důkazů a silnou silou doporučení.

Rehabilitace pro obnovu funkcí a motorických aktivit zahrnujících horní končetiny dětí s CP by se tedy měla zaměřit na nácvik specifických úkolů používaných v každodenním životě a reálném prostředí, které jsou cílené. Nedávná doporučení však naznačují, že pomocné intervence v kombinaci s tréninkem specifických úkolů poskytují lepší výsledky. Novou formou intervence, která rozšiřuje technologii rehabilitace a může být spojena s tréninkem specifických úkolů, je terapie rozšířené reality (AR). AR se stala účinnou intervenční strategií, protože podporuje motivaci a interakci mezi skutečným světem a vesmírem digitálního obsahu, kde se oba vzájemně doplňují. Bylo hlášeno, že trénink AR zlepšuje motorické dovednosti a poskytuje příležitost pro nízkonákladovou rehabilitaci, kterou lze provádět i doma. Je však důležité zdůraznit, že studií o AR je málo a odhalují mezery v literatuře, které je třeba zaplnit.

Vzhledem k potřebě zaplnit tyto mezery je cílem této studie ověřit účinky specifického nácvikového protokolu spojeného s rozšířenou realitou (INTERACT protokol) na funkci a činnost horních končetin u dětí s diagnózou spastická dětská mozková obrna.

Studie tedy přispěje novými důkazy pro funkční trénink u dětí s CP. Termín INTERACT je odvozen z anglické zkratky, což je protokol individualizovaných cvičení (I - individualized); úkolově specifické (T - task-specific); s obohacením prostředí (E - environment obohacení); využití rozšířených a reálných realit (RA - real and augmented reality); a vedena aktivně (akt - aktivní výcvik). Protokol INTERACT se bude řídit principy motorického učení a bude prováděn s nízkonákladovým AR zařízením vyvinutým pro rehabilitaci a návrhem na obohacení prostředí vkládáním reálných a virtuálních objektů do terapeutického prostředí.

Konkrétní cíle:

Porovnat účinky protokolu INTERACT s konvenční fyzioterapeutickou léčbou u dětí se spastickou CP:

  1. O časoprostorových a úhlových parametrech ručního dosahového pohybu;
  2. O rekreačních aktivitách zahrnujících horní končetiny (UL);
  3. O přenosu učení prostřednictvím zisku při provádění každodenních činností zahrnujících horní končetiny;
  4. Na udržení motorického učení, po dvouměsíčním období sledování bez intervence;
  5. Při posturálním kývání během pohybu ze sedu do stoje (s duálními motorickými úkoly a bez nich) a během funkčního dosahu ve stoji.

hypotézy:

Očekává se, že účastníci protokolové skupiny INTERACT:

  1. Zlepšit časoprostorové a úhlové parametry ručního pohybu dosahu, což naznačuje lepší ovládání motoru;
  2. Zdokonalit se v rekreačních aktivitách zahrnujících horní končetiny;
  3. Zlepšit výkon v činnostech zahrnujících horní končetiny (přenos učení do každodenních činností);
  4. Zachovat motorické učení po dvou měsících po tréninku;
  5. Snižte posturální kývání během pohybu ze sedu do stoje a při dvoumotorických úlohách a během funkčního dosahu ve stoji.

Vzorový výpočet:

Bylo provedeno a priori pomocí softwaru G*Power. Velikost účinku byla stanovena na základě dat (škála DASH) získaných ve studii Malicka et al. (2022a), kde byla provedena intervence AR pro činnosti horní končetiny. Pro výpočet vzorku byla tedy v analýze nezávislého měření t-testem uvažována velikost účinku 1,03, statistická síla 90 %, interval spolehlivosti 85 % a statistická významnost 5 %. Výsledkem vzorového výpočtu bylo celkem 34 účastníků. Aby byl zajištěn dostatečný počet účastníků na konci studie, bylo stanoveno zahrnutí dalších 4 účastníků, což odpovídá odhadované míře opotřebení přibližně 10 %. Bylo tak stanoveno rozdělení 19 účastníků v každé ze dvou skupin.

Účastníci:

Studie se bude skládat z dětí s lékařskou diagnózou unilaterální a bilaterální spastické CP, s GMFCS (Gross Motor Function Classification System) úrovně I a II, obou pohlaví, ve věku od 6 do 12 let.

Randomizace:

Děti budou náhodně rozděleny do dvou intervenčních skupin pomocí elektronického systému přidělování: www.sealedenvelope.com. Děti budou do skupiny zařazeny blokovou randomizací po 6, stratifikované podle úrovní GMFCS a MACS.

Obecné postupy:

Každý účastník bude hodnocen. Nejprve bude rodičům předložen formulář informovaného souhlasu, který formalizuje jejich souhlas a účast dítěte v projektu. Děti také podepíší Informovaný souhlasný formulář, který méně složitým způsobem vysvětluje celý postup studia a kroky, kterými dítě projde a musí souhlasit. Dobrovolníci z obou intervenčních skupin budou pozváni k účasti na studii prostřednictvím reklam na sociálních médiích, jako je Facebook, Instagram a rádio, a také na klinikách fyzikální terapie, které souhlasí s propagací výzkumu distribucí letáků. V případě zájmu ze strany dětí a jejich opatrovníků poskytne klinika kontaktní informace na výzkumníky a umožní zájemcům kontaktovat výzkumníky.

Zásah:

Jak konvenční fyzioterapeutická léčba, tak experimentální léčba (protokol INTERACT) bude prováděna po dobu 4 týdnů, 3krát týdně, s 1 hodinou a 20 minutami tréninku denně, fyzioterapeuty se zkušenostmi v neuropedii a vyškolenými v tomto protokolu. Je důležité zdůraznit, že volba frekvence 3 tréninků týdně je založena na tréninku typicky používaném v rehabilitačních zařízeních v Brazílii, který je považován za proveditelný pro děti a jejich rodiny. Tato volba frekvence byla také založena na doporučeních nalezených v literatuře, jako jsou doporučení Bailese et al. (2008) a McCoy a kol. (2020), doporučujeme alespoň 2 sezení týdně.

Léčebné protokoly:

Nejprve budou vybrány cíle. Nástroj PEDI-CAT (denní aktivity a domény mobility) má v aplikačním manuálu obrázky, které budou použity pro výběr a vizualizaci cílů.

Protokol INTERACT:

Protokol bude spuštěn pomocí her s rozšířenou realitou prostřednictvím softwaru pro rozšířenou realitu s názvem BRAINN_XR. Software využívá RGB kameru, nástroj s elektronickými součástkami a senzory, schopný sledovat gesta a pohyby dítěte v reálném čase. Dítě bude zpočátku ve vzdálenosti 1,8 m až 2,5 m od RGB kamery, s výškou 0,6 m až 1,2 m od země, aby mohlo sledovat své tělo a komunikovat s herním rozhraním. Do hry se promítá skutečný obraz dítěte, což umožňuje vizualizaci hry i dítěte na obrazovce.

Software má různé hry, včetně logické hry. Hra se bude promítat na zeď pomocí projektoru a v závislosti na vzdálenosti dítěte od hry, například větší vzdálenosti, budou figurky dál a výš nebo níž, směřují složitější pohyby těla jako je dřep, došlapování. krok, laterální chůze a funkční dosah za opěrnou základnu. To umožňuje variace činností zahrnujících celé tělo. Hra také poskytuje sluchovou zpětnou vazbu, když je každý dílek osazen, a počet zásahů a "Gratulujeme" na konci hry.

Herní kroky:

Nejprve se nastaví téma, respektive hravá část hry podle preferencí účastníka.

Pro zahájení hry si účastník vybere, se kterou končetinou by chtěl začít hrát, pravou nebo levou, a výzkumník si zvolí výzvy počtu dílků, umístění dílků, obohacení prostředí vkládáním skutečných předmětů do virtuálního hry, jako jsou schůdky, lavičky různých výšek, dílky skládačky a další.

Příklad hry: virtuální puzzle, které vyžaduje pohyby, jako je zvednutí dílku ve spodní části obrazovky a jeho přenesení na vhodné místo v horní části obrazovky. Zatímco účastník komunikuje s virtuálním prostředím, může také prozkoumávat své okolí a provádět různé pohyby celým tělem podle požadavků hry.

Zásah kontrolní skupiny:

Tato skupina bude léčena fyzioterapeutem odpovědným za intervenční kliniku. Léčba bude zaměřena na posílení, aktivní protahování a biomechanické vyrovnání. Použité zdroje budou ty, které se obvykle používají ve fyzioterapeutických klinikách, jako jsou švýcarské míče, lavičky, činky, nástěnné tyče a válečky atd. S povolením kliniky budou záznamy účastníků týdně sledovány, aby bylo možné zkontrolovat typy cvičení, které provádějí. Této skupině nabídneme léčbu INTERACT, pokud prokáže větší účinnost s ohledem na hodnocené výsledky.

Analýza dat bude použit software SPSS 17. Hlavním zaměřením studie je srovnání výsledků mezi skupinami na začátku a na konci intervence.

Bude aplikována analýza záměru léčby (včetně všech účastníků, bez ohledu na procento adherence k léčbě). Pro spojitá a diskrétní data (střední hodnota a standardní odchylka (SD)) bude provedena deskriptivní analýza. Spojitá a diskrétní data, která nemají normální rozdělení ani po transformaci dat, budou analyzována pomocí neparametrických metod.

K porovnání průměrů výsledků experimentální a konvenční léčby bude použita metoda MANOVA. V obou skupinách se pro každou zájmovou proměnnou vypočítá delta změny mezi koncem a začátkem intervence (Final score - Initial score). Delta bude použita ve všech srovnávacích analýzách. Vnitroskupinové změny napříč třemi hodnoceními budou využívat opakovaná měření MANOVA. Použije se Tukeyho post hoc test (srovnání mezi hodnocením před léčbou, po léčbě a retenci (2 měsíce po ukončení léčby)). Hladina statistické významnosti bude stanovena na 5 %.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Odhadovaný)

34

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní kontakt

Studijní záloha kontaktů

  • Jméno: Nelci Adriana Rocha
  • Telefonní číslo: (16) 99449-4884
  • E-mail: acicuto@ufscar.br

Studijní místa

    • São Paulo
      • São Carlos, São Paulo, Brazílie, 13565-905
        • Nábor
        • Federal University of São Carlos (UFSCar)
        • Kontakt:
        • Kontakt:

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

  • Dítě

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ano

Popis

Kritéria zahrnutí:

  • V experimentální a kontrolní skupině budou zařazeny děti, u kterých byla lékařsky diagnostikována dětská mozková obrna, buď jednostranná nebo oboustranná, s klasifikací spasticity.
  • Účastníci musí být klasifikováni na úrovni GMFCS I a II, což znamená, že jsou schopni samostatné chůze.
  • MACS (Manual Ability Classification System) by měl být mezi úrovněmi I (snadno manipuluje s objekty), II (manipuluje většinu objektů se sníženou kvalitou a rychlostí) a III (obtížně manipuluje s objekty).
  • Upravené skóre Ashworth by mělo být mezi 0 a 2.
  • Schopnost porozumět verbálním příkazům a dobré porozumění navrhovaným hrám.

Kritéria vyloučení:

  • Děti s klasifikací dystonického tónu (identifikované nástrojem pro hodnocení hypertonie (HAT)), atetoidní nebo ataxické.
  • GMFCS úrovně III, IV a V.
  • MACS úrovně IV a V.
  • Modifikované Ashworthovo skóre 3 až 4.
  • Absolvování ortopedických chirurgických zákroků v posledním roce.
  • Příjem chemických bloků za posledních 6 měsíců.
  • Deformity (zkrácení svalů a/nebo ztráta pohyblivosti kloubů na horních končetinách), které brání nebo ohrožují schopnost dosáhnout střední čáry.
  • Přítomnost zrakových a/nebo sluchových senzorických deficitů, které nejsou korigovány přístroji.
  • Užívání léků, které mohou změnit svalovou sílu nebo tonus.
  • Kardiovaskulární omezení jakékoli intenzity, jako je nadměrná únava, nízká tolerance zátěže.
  • Děti, které v posledních 6 měsících podstoupily jinou intenzivní terapii.
  • Děti s kognitivní poruchou indikovanou pečovateli nebo vnímanou výzkumníky kvůli potížím s porozuměním verbálních příkazů a her ve virtuální realitě.
  • Děti, které neakceptují hraní her s rozšířenou realitou.

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Léčba
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Singl

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Žádný zásah: Kontrolní skupina
Experimentální: Skupina INTERACT
Skupina INTERACT se zúčastní intervence s hrami s rozšířenou realitou. Během her budou účastníci provádět pohyby rukou a paží a také činnosti, jako je sezení a vstávání ze židle nebo lezení a sestupování po schodech. Používaný software pro rozšířenou realitu, BRAINN_XR, zahrnuje hry, jako jsou hádanky a ping pong. Intervenci budou provádět fyzioterapeuti vyškolení v používání softwaru. Lekce budou probíhat třikrát týdně, trvají 1 hodinu a 20 minut, celkem po dobu 4 týdnů.
INTERACT je individualizovaný školicí program zaměřený na konkrétní úkoly, který zahrnuje obohacení prostředí, přirozenou a rozšířenou realitu a aktivní školení.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Kinematické hodnocení ručního dosahu
Časové okno: Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po intervenci);hodnocení retenční fáze (dva měsíce po ukončení intervence).
Sběr dat o pohybu dosahu bude prováděn pomocí softwaru OpenCap, který kombinuje počítačové vidění a muskuloskeletální simulaci pro kvantifikaci kinematiky lidského pohybu z videí pořízených pomocí iPhonů.
Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po intervenci);hodnocení retenční fáze (dva měsíce po ukončení intervence).
Postižení paže, ramene a ruky (DASH)
Časové okno: Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po intervenci);hodnocení retenční fáze (dva měsíce po ukončení intervence).
Tento dotazník měří tělesné postižení a symptomy u jednotlivých nebo vícečetných poruch horních končetin. DASH vyžaduje, aby účastník odpovídal na otázky na základě svého vnímaného stavu z předchozího týdne. Pokud účastník neměl možnost provést některou z činností v dotazníku, je instruován, aby odhadl, která odpověď by byla nejpřesnější. Nezáleží na tom, která ruka nebo paže je k provádění činnosti použita; otázky by měly být zodpovězeny na základě schopností, bez ohledu na to, jak je úkol prováděn. Účastníci musí odpovědět zakroužkováním odpovědí od 1 do 5, kde 1 = nebyl problém a 5 = to nezvládl. Čím vyšší je skóre, tím větší je motorická neschopnost vykonávat každodenní činnosti zahrnující horní končetiny.
Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po intervenci);hodnocení retenční fáze (dva měsíce po ukončení intervence).
Hodnocení posturálního kývání při pohybu ze sedu do stoje a při funkčním dosahu ve stoji
Časové okno: Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po intervenci);hodnocení retenční fáze (dva měsíce po ukončení intervence).
Tyto analýzy budou provedeny pomocí silové platformy. Analýza ze sedu do stoje: dítě bude umístěno na výškově nastavitelné lavici s koleny, kotníky a kyčlemi pod úhlem 90º, horní končetiny zkřížené a opřené o hrudník a chodidla symetricky na silové plošině. Funkční dosah: na silové plošině s dolními končetinami zarovnanými na šířku boků a dítě by mělo dosáhnout co nejdále, posouvat těžiště dopředu, aniž by sundávalo nohy z plošiny a s rameny ohnutými o 90º.
Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po intervenci);hodnocení retenční fáze (dva měsíce po ukončení intervence).

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Kanadská míra pracovní výkonnosti (COPM)
Časové okno: Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po zákroku)
Identifikujte individuální cíle, spokojenost a výkon pro provedení experimentální léčby. Účastníci by měli hodnotit spokojenost a výkon na stupnici od 0 do 10 ve vztahu k činnostem, které si dítě zvolilo, přičemž 0 = nízká spokojenost a nízký výkon a 10 = velmi dobrý výkon a vysoká spokojenost.
Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po zákroku)
Škálování dosažení cíle (GAS)
Časové okno: Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); průběžné hodnocení (po dvou týdnech školení);závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po intervenci).
Je popisován jako měřítko individualizované změny, definující soubor jedinečných cílů pro každého člověka. Bodová stupnice odráží konkrétní cíle na pěti úrovních dosažení, v rozmezí od -2 do +2, přičemž -2 je mnohem méně než očekávaný výsledek a +2 je mnohem vyšší než očekávaný výsledek.
Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); průběžné hodnocení (po dvou týdnech školení);závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po intervenci).
Pediatrické hodnocení inventáře zdravotního postižení (PEDI - CAT)
Časové okno: Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po intervenci);hodnocení retenční fáze (dva měsíce po ukončení intervence).
Tento nástroj hodnotí funkční schopnosti ve čtyřech oblastech: (1) Aktivity každodenního života; (2) mobilita; (3) sociální/kognitivní; a (4) Odpovědnost. V této studii bude použita doména Mobility, která se týká výkonnosti jedince při pohybu v různých prostředích. Po jeho aplikaci se použije spojité skóre domény mobility, které představuje aktuální pozici dítěte podél funkčního kontinua a nesouvisí s věkem.
Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po intervenci);hodnocení retenční fáze (dva měsíce po ukončení intervence).
Challenge Test
Časové okno: Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po intervenci);hodnocení retenční fáze (dva měsíce po ukončení intervence).
Výzvový test obsahuje 25 položek, které hodnotí hrubou motoriku, související s rychlostí, rovnováhou a koordinací. Celkové skóre je 112 bodů a lze jej definovat následovně: skóre od 0 do 2 se týká schopnosti provést daný úkol, zatímco skóre od 3 do 5 označuje rychlost předmětu, přičemž skóre 4 se uděluje, když jednotlivec provede úkol nejlepším možným způsobem.
Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po intervenci);hodnocení retenční fáze (dva měsíce po ukončení intervence).
Rozměry dotazníku mistrovství (DMQ)
Časové okno: Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po intervenci);hodnocení retenční fáze (dva měsíce po ukončení intervence).
Tento dotazník obsahuje šest subškál: 1) objektově orientovaná perzistence; 2) hrubá motorická perzistence; 3) sociální vytrvalost s dospělými a vrstevníky; 4) negativní reakce na selhání; 5) potěšení z mistrovství a obecné kompetence; 6) instrumentální a výrazová mistrovská motivace. Existuje 45 bodovaných položek na 5bodové škále od 1 = vůbec se mi nelíbí toto dítě do 5 = přesně jako toto dítě. Celkové skóre motivace bude zváženo před a po 4 týdnech léčby. Čím vyšší skóre, tím větší motivace.
Počáteční hodnocení (dva dny před intervencí); závěrečné hodnocení (maximálně pět dní po intervenci);hodnocení retenční fáze (dva měsíce po ukončení intervence).

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Obecné publikace

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

21. května 2024

Primární dokončení (Aktuální)

3. července 2024

Dokončení studie (Odhadovaný)

1. listopadu 2026

Termíny zápisu do studia

První předloženo

20. července 2024

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

22. srpna 2024

První zveřejněno (Aktuální)

26. srpna 2024

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

26. srpna 2024

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

22. srpna 2024

Naposledy ověřeno

1. srpna 2024

Více informací

Termíny související s touto studií

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

ANO

Popis plánu IPD

Primární a sekundární výsledky měření budou sdíleny prostřednictvím publikací ve vědeckých časopisech.

Časový rámec sdílení IPD

Údaje budou dostupné až po přijetí ke zveřejnění. Články budou předloženy k recenznímu řízení na konci roku 2024

Typ podpůrných informací pro sdílení IPD

  • PROTOKOL STUDY
  • CSR

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Dětská mozková obrna, Spastická

Klinické studie na INTERACT

Předplatit