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- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT04266444
Funktionelle Übung in einer virtuellen Umgebung für Personen mit Multipler Sklerose oder Parkinson-Krankheit (MEFA)
29. September 2021 aktualisiert von: University Rehabilitation Institute, Republic of Slovenia
Motivation, neuropsychologische Tests und funktionelle Übungen in einer virtuellen Umgebung für Personen mit Multipler Sklerose oder Parkinson-Krankheit
Ziel der Studie ist es, das Handfertigkeitstrainingsprogramm in Virtual Reality (VR) für Patienten mit Multipler Sklerose und Morbus Parkinson zu optimieren.
Zu diesem Thema wurde nur wenig Forschung veröffentlicht, aber die vorläufigen Ergebnisse sind vielversprechend.
Getestet werden verschiedene Schwierigkeitsgrade eines VR-Spiels.
Die Patienten werden mit neuropsychologischen Tests zu Exekutivfunktionen, visuell-räumlichen Fähigkeiten, mentaler Geschwindigkeit, Flexibilität und motorischer Geschwindigkeit bewertet.
Funktionale Fähigkeiten, Koordination und kognitive Fähigkeiten werden ebenfalls bewertet.
Studienübersicht
Status
Abgeschlossen
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Jeder Patient, der die Einschlusskriterien erfüllt, wird zufällig einer der vier Gruppen zugeteilt (d. h. Schwierigkeitsgrad des 10-Würfel-Spiels).
Die Patienten führen an fünf aufeinanderfolgenden Werktagen innerhalb von zwei Wochen fünf Exergaming-Sitzungen mit einer Dauer von jeweils 1 Stunde durch.
Die 10-Würfel-Aufgabe erfordert, dass alle 10 Würfel innerhalb von 2 Minuten bewegt werden.
Jeder Patient führt die Aufgabe 5 Mal hintereinander mit 1-2 Minuten Pause durch.
Die Patienten werden vor der ersten Sitzung und nach der letzten Sitzung mit dem Box & Blocks Test, Frontal Assessment Battery (FAB), Delis-Kaplan Executive Function System (D-KEFS) und Judgement of Line Orientation (JLO) bewertet.
Darüber hinaus füllen die Patienten nach jeder Sitzung das Intrinsic Motivation Inventory (IMI) aus.
Basierend auf statistischen Berechnungen der Stichprobengröße soll der Studienplan 80 Patienten mit Morbus Parkinson und 12 Patienten mit Multipler Sklerose umfassen, die getrennt randomisiert werden, damit die Gruppen in Bezug auf Größe und Diagnose ausgewogen sind.
Studientyp
Interventionell
Einschreibung (Tatsächlich)
108
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.
Studienorte
-
-
-
Ljubljana, Slowenien, 1000
- University Rehabilitation Institute, Republic of Slovenia
-
-
Teilnahmekriterien
Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
18 Jahre und älter (ERWACHSENE, OLDER_ADULT)
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Nein
Studienberechtigte Geschlechter
Alle
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Diagnose der Parkinson-Krankheit oder multipler Sklerose;
- Punktzahl der Mini Mental State Examination über 24;
- erhaltene Funktion der oberen Extremitäten;
- für Patienten mit Parkinson-Krankheit Hoehn- und Yahr-Skala-Scores zwischen 2 und 3.
Ausschlusskriterien:
- jede übertragbare Krankheit;
- schwere Sehbehinderung.
Studienplan
Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: BEHANDLUNG
- Zuteilung: ZUFÄLLIG
- Interventionsmodell: PARALLEL
- Maskierung: KEINER
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
|
ACTIVE_COMPARATOR: Level 4
10Cubes-Spiel in der virtuellen Realität mit sehr kleinen hüpfenden Blöcken
|
Das 10Cubes-Spiel (von I. Cikajlo) wird verwendet.
Im Spiel wird die Bewegung der Hand, des Handgelenks und der Finger von einer Infrarotkamera (von LeapMotion, Inc.) verfolgt, und die Handbewegung wird in der virtuellen Umgebung reflektiert.
Die Software wird auf einem leistungsstarken Computer mit einem 19-Zoll-Display ausgeführt.
Jede Gruppe hat das Spiel auf einen anderen Schwierigkeitsgrad eingestellt.
|
|
ACTIVE_COMPARATOR: Stufe 3
10Cubes-Spiel in der virtuellen Realität mit sehr kleinen, nicht hüpfenden Blöcken
|
Das 10Cubes-Spiel (von I. Cikajlo) wird verwendet.
Im Spiel wird die Bewegung der Hand, des Handgelenks und der Finger von einer Infrarotkamera (von LeapMotion, Inc.) verfolgt, und die Handbewegung wird in der virtuellen Umgebung reflektiert.
Die Software wird auf einem leistungsstarken Computer mit einem 19-Zoll-Display ausgeführt.
Jede Gruppe hat das Spiel auf einen anderen Schwierigkeitsgrad eingestellt.
|
|
ACTIVE_COMPARATOR: Level 2
10Cubes-Spiel in der virtuellen Realität mit großen Hüpfblöcken
|
Das 10Cubes-Spiel (von I. Cikajlo) wird verwendet.
Im Spiel wird die Bewegung der Hand, des Handgelenks und der Finger von einer Infrarotkamera (von LeapMotion, Inc.) verfolgt, und die Handbewegung wird in der virtuellen Umgebung reflektiert.
Die Software wird auf einem leistungsstarken Computer mit einem 19-Zoll-Display ausgeführt.
Jede Gruppe hat das Spiel auf einen anderen Schwierigkeitsgrad eingestellt.
|
|
ACTIVE_COMPARATOR: Level 1
10Cubes-Spiel in der virtuellen Realität mit großen, nicht hüpfenden Blöcken
|
Das 10Cubes-Spiel (von I. Cikajlo) wird verwendet.
Im Spiel wird die Bewegung der Hand, des Handgelenks und der Finger von einer Infrarotkamera (von LeapMotion, Inc.) verfolgt, und die Handbewegung wird in der virtuellen Umgebung reflektiert.
Die Software wird auf einem leistungsstarken Computer mit einem 19-Zoll-Display ausgeführt.
Jede Gruppe hat das Spiel auf einen anderen Schwierigkeitsgrad eingestellt.
|
Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Änderung des Box & Blocks-Tests gegenüber dem Ausgangswert
Zeitfenster: Beurteilung zu Studienbeginn und nach zwei Wochen
|
Klinischer Standardtest zur Beurteilung der einseitigen groben manuellen Geschicklichkeit; die minimal mögliche Punktzahl ist 0, die maximal 150; eine höhere Punktzahl zeigt ein besseres Ergebnis an.
|
Beurteilung zu Studienbeginn und nach zwei Wochen
|
|
Änderung des Frontal Assessment Battery (FAB)-Scores gegenüber dem Ausgangswert
Zeitfenster: Beurteilung zu Studienbeginn und nach zwei Wochen
|
Neuropsychologische Kurztestbatterie zur Erfassung exekutiver Funktionen; die minimal mögliche Punktzahl ist 0, die maximal 18; eine höhere Punktzahl zeigt ein besseres Ergebnis an.
|
Beurteilung zu Studienbeginn und nach zwei Wochen
|
|
Ergebnisse des Intrinsic Motivation Inventory (IMI).
Zeitfenster: Bewertung am Ende jeder Exergaming-Sitzung; Als Ergebnis auf jeder Subskala wird der Median aller Bewertungen genommen
|
Der IMI ist ein mehrdimensionales Messinstrument zur Erfassung des subjektiven Erlebens einer Zieltätigkeit.
Es wird die Version mit 22 Items verwendet, die aus vier Subskalen besteht (die Punktzahl reicht von 7 bis 49 für eine Skala und von 5 bis 35 für drei Skalen); höhere Werte zeigen ein besseres Ergebnis an.
|
Bewertung am Ende jeder Exergaming-Sitzung; Als Ergebnis auf jeder Subskala wird der Median aller Bewertungen genommen
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
|
Änderung der Werte des Delis-Kaplan Executive Function System (D-KEFS) gegenüber dem Ausgangswert
Zeitfenster: Beurteilung zu Studienbeginn und nach zwei Wochen
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Satz von neun Untertests von Exekutivfunktionen mit komplexer computergestützter Bewertung; höhere Werte zeigen ein besseres Ergebnis an.
|
Beurteilung zu Studienbeginn und nach zwei Wochen
|
|
Änderung der Beurteilung der Linienausrichtung (JLO)
Zeitfenster: Beurteilung zu Studienbeginn und nach zwei Wochen
|
Standardisierter Test visuell-räumlicher Fähigkeiten; die minimal mögliche Punktzahl ist 0, die maximal 30; eine höhere Punktzahl zeigt ein besseres Ergebnis an.
|
Beurteilung zu Studienbeginn und nach zwei Wochen
|
Mitarbeiter und Ermittler
Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.
Publikationen und hilfreiche Links
Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.
Allgemeine Veröffentlichungen
- Cikajlo I, Peterlin Potisk K. Advantages of using 3D virtual reality based training in persons with Parkinson's disease: a parallel study. J Neuroeng Rehabil. 2019 Oct 17;16(1):119. doi: 10.1186/s12984-019-0601-1.
- Cikajlo I, Hukic A, Udovcic Pertot A. The size and behavior of virtual objects have influence on functional exercise and motivation of persons with multiple sclerosis: a randomized study. Sci Rep. 2022 Nov 12;12(1):19375. doi: 10.1038/s41598-022-24046-3.
Studienaufzeichnungsdaten
Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.
Haupttermine studieren
Studienbeginn (TATSÄCHLICH)
6. Februar 2020
Primärer Abschluss (TATSÄCHLICH)
29. September 2021
Studienabschluss (TATSÄCHLICH)
29. September 2021
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
6. Februar 2020
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
11. Februar 2020
Zuerst gepostet (TATSÄCHLICH)
12. Februar 2020
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (TATSÄCHLICH)
30. September 2021
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
29. September 2021
Zuletzt verifiziert
1. September 2021
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
- Pathologische Prozesse
- Erkrankungen des Gehirns
- Erkrankungen des zentralen Nervensystems
- Erkrankungen des Nervensystems
- Erkrankungen des Immunsystems
- Demyelinisierende Autoimmunerkrankungen, ZNS
- Autoimmunerkrankungen des Nervensystems
- Demyelinisierende Krankheiten
- Autoimmunerkrankungen
- Parkinsonsche Störungen
- Erkrankungen der Basalganglien
- Bewegungsstörungen
- Synucleinopathien
- Neurodegenerative Krankheiten
- Multiple Sklerose
- Sklerose
- Parkinson Krankheit
Andere Studien-ID-Nummern
- URIS202001
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?
NEIN
Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Nein
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
Nein
Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .
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