- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT05890898
Realtà virtuale vs protossido di azoto in odontoiatria pediatrica
Realtà virtuale: uno studio interventistico che confronta l'uso della realtà virtuale con il protossido di azoto per l'analgesia durante le procedure odontoiatriche su pazienti pediatrici
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Questa è una terapia interventistica prospettica, randomizzata e controllata che utilizza gli occhiali per la realtà virtuale come metodo di distrazione. Durante e dopo la procedura verranno raccolti dati sul tipo di comportamento mostrato e sulla risposta del bambino a domande standardizzate. Saranno inclusi in questo studio pazienti pediatrici di età compresa tra 4 e 12 anni che richiedono solo sedazione nitrosa per completare il trattamento dentale doloroso che richiede l'anestesia. Questi pazienti mostrano un comportamento Frankl 2-3, che richiede una guida comportamentale per completare la procedura. Frankl 1 o 4 bambini, quelli che non necessitano affatto di guida comportamentale o bambini con guida comportamentale pesante che non sarebbero in grado di completare la procedura, saranno esclusi.
I partecipanti saranno reclutati in clinica, durante un nuovo esame del paziente, igiene di routine o appuntamento di odontoiatria operativa. Dopo la diagnosi del punteggio comportamentale di Frankl, all'inizio dell'appuntamento avverrà una valutazione del comportamento, osservando in particolare l'accettazione del piano di trattamento, l'apertura alla conversazione e qualsiasi comportamento provocatorio o pianto.
Il genitore e il bambino reclutati per lo studio saranno informati della natura dello studio, dei possibili rischi, benefici e alternative, e sarà ottenuto il consenso scritto dal genitore o dal tutore legale. Sarà richiesto anche il consenso del bambino da 7 a 12 anni. Il paziente qualificato entrerà in sala operatoria e sarà ammesso nello studio. I partecipanti saranno informati su come procederà lo studio e saranno randomizzati in un gruppo di controllo o gruppo di trattamento. I gruppi saranno selezionati a caso prima del trattamento nello studio. Entrambi i gruppi utilizzeranno le scale Faces, Legs, Arms, Crying Consolability (FLACC), WongBaker FACES e Houpt Behavior per accedere al dolore o al disagio dei soggetti. I pazienti valuteranno il loro dolore utilizzando la Wong-Baker FACES Pain Scale indicando quale faccia rappresenta meglio il dolore che stanno provando. Ogni faccia ha un numero corrispondente: 0 = non fa male per niente a 10 = fa male quanto puoi immaginare. I pazienti saranno osservati durante l'iniezione e valutati dall'operatore utilizzando la scala Faces, Legs, Arms, Crying Consolability (FLACC). Ogni categoria sarà valutata da 0 a 2. Zero che indica posizioni normali e nessun segno di disagio e 2 che indica disagio nei movimenti o incapacità di consolare/confortare. I pazienti saranno osservati durante la procedura utilizzando la scala comportamentale di Houpt. Ogni categoria è valutata sulla scala 0-2 che si traduce in un punteggio totale di 0-10. Valutazione del punteggio comportamentale: 0 = Rilassato e confortevole, 1-3 = Lieve disagio, 4-6 = Dolore moderato, 7-10 = Grave disagio/dolore.
I pazienti che ricevono N2O durante la loro visita seguiranno lo standard delle procedure di cura. Gli occhiali VR saranno posizionati sulla testa e davanti agli occhi. I pazienti che utilizzano gli occhiali vengono impostati automaticamente per avviare i media non appena chi li indossa li indossa. Il paziente sarà reclinato e collocato in un ambiente ideale e gli occhiali saranno calibrati sulla visione corrente del paziente. Seguirà poi la procedura odontoiatrica. La maggior parte delle procedure richiede un'iniezione di anestetico locale e, se il paziente riceve questa iniezione, i partecipanti verranno classificati con il punteggio FLACC durante l'iniezione. Al termine della procedura il bambino verrà valutato utilizzando la scala Wong-Baker FACES, le scale Houpt Crying and Movement e verrà consegnato al paziente un sondaggio da completare.
I partecipanti parteciperanno allo studio durante due appuntamenti dentistici restaurativi, tuttavia, alcuni pazienti potrebbero aver bisogno di più di due visite. I partecipanti che richiedono più trattamenti riparativi verranno inclusi nello studio solo durante le prime due visite e successivamente non si svolgeranno altre attività di ricerca. La maggior parte degli appuntamenti dovrebbe durare al massimo 1 ora. Il fattore limitante in tutto il trattamento in questo studio sarà la disponibilità del partecipante a partecipare ad appuntamenti futuri.
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
Pennsylvania
-
Danville, Pennsylvania, Stati Uniti, 17822
- Geisinger
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Bambino
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Pazienti odontoiatrici pediatrici maschi o femmine di età compresa tra 4 e 12 anni
- Richiede due procedure riparative che includono l'iniezione di anestesia
- Classificazione dello stato fisico 1 o 2 dell'American Society of Anesthesiologists (ASA).
Criteri di esclusione:
- Avere problemi di salute che impediscono l'uso del visore VR Oculus,
- Ipersensibilità ai dispositivi audiovisivi che possono portare a convulsioni
- Classificazione dello stato fisico ASA 3 o 4
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione incrociata
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
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Sperimentale: Controllo: protossido di azoto, quindi occhiali per realtà virtuale
Il gruppo di controllo riceverà il trattamento odontoiatrico standard con sedazione sotto nitroso (N2O) e avrà una seconda visita in cui verranno utilizzati gli occhiali per la realtà virtuale (VR) invece di N2O.
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Per determinare se le cuffie per realtà virtuale possono ridurre il livello di dolore di un paziente invece di utilizzare il nitro standard.
Questo può fornire un'alternativa ai pazienti che non possono ricevere nitroso se il dolore o l'ansia possono essere ridotti in modo efficace.
Il protossido di azoto è l'attuale standard di cura utilizzato e verrà confrontato con l'uso delle cuffie VR.
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Sperimentale: Trattamento: occhiali per realtà virtuale, quindi protossido di azoto
Il gruppo di trattamento riceverà prima il trattamento dentale standard di cura con i google VR e avrà una seconda visita sotto N2O verrà utilizzato al posto della VR.
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Per determinare se le cuffie per realtà virtuale possono ridurre il livello di dolore di un paziente invece di utilizzare il nitro standard.
Questo può fornire un'alternativa ai pazienti che non possono ricevere nitroso se il dolore o l'ansia possono essere ridotti in modo efficace.
Il protossido di azoto è l'attuale standard di cura utilizzato e verrà confrontato con l'uso delle cuffie VR.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Tasso di efficacia Gli occhiali per realtà virtuale riducono il dolore
Lasso di tempo: 12 mesi
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Determinare se l'uso della distrazione tramite cuffie per realtà virtuale può essere efficace quanto il protossido di azoto per scopi di ansiolisi e analgesia durante il trattamento dentale. La scala FLACC verrà utilizzata per aiutare a misurare questo risultato. I pazienti saranno osservati durante l'iniezione e valutati dall'operatore utilizzando la scala Faces, Legs, Arms, Crying Consolability (FLACC). Ogni categoria sarà valutata da 0 a 2. Zero che indica posizioni normali e nessun segno di disagio e 2 che indica disagio nei movimenti o incapacità di consolare/confortare. |
12 mesi
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Tasso di efficacia Gli occhiali per realtà virtuale riducono il dolore
Lasso di tempo: 12 mesi
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Determinare se l'uso della distrazione tramite cuffie per realtà virtuale può essere efficace quanto il protossido di azoto per scopi di ansiolisi e analgesia durante il trattamento dentale. La scala WongBaker verrà utilizzata per aiutare a misurare questo risultato. I pazienti valuteranno il loro dolore utilizzando la Wong-Baker FACES Pain Scale indicando quale faccia rappresenta meglio il dolore che stanno provando. Ogni faccia ha un numero corrispondente: 0 = non fa male per niente a 10 = fa male quanto puoi immaginare. |
12 mesi
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Tasso di efficacia della distrazione della realtà virtuale al protossido di azoto
Lasso di tempo: 12 mesi
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Per determinare se c'è una differenza nell'efficacia tra l'uso del protossido di azoto standard e la distrazione VR. Le scale Houpt verranno utilizzate per aiutare a misurare questo risultato. I pazienti saranno osservati durante la procedura utilizzando la scala comportamentale di Houpt. Ogni categoria è valutata sulla scala 0-2 che si traduce in un punteggio totale di 0-10. Valutazione del punteggio comportamentale: 0 = Rilassato e confortevole, 1-3 = Lieve disagio, 4-6 = Dolore moderato, 7-10 = Grave disagio/dolore. |
12 mesi
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Effettivo)
Completamento dello studio (Effettivo)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Stimato)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- 2023-1000
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
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