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不安障害における不快な出来事の予想

2023年12月18日 更新者:National Institute of Mental Health (NIMH)

不安症とうつ病性障害における予測可能性と嫌悪感

恐怖と不安は、脅威に対する通常の反応です。 ただし、脅威に対する反応が過剰または不適切な場合、不安は異常であると見なされます。 この研究では、高レベル、中程度、低レベルの不安を抱えた健康なボランティアを対象に、不快な学習体験中に起こる体と脳の変化を調査します。

高度の全般性不安は多くの不安障害の構成要素であり、これらの障害に対する脆弱性のマーカーとみなされます。 不安障害のある人や高度の不安を抱えている人は、不快な出来事に対して不適切な期待を抱いています。 この研究では、嫌悪条件付けモデルを使用して、さまざまな程度の不安を抱える健康なボランティアにおける不快な出来事の予期の発達を調査します。 研究の後の段階では、不安障害を持つ参加者を登録し、彼らの反応を健康なボランティアの反応と比較します。

不安障害の基準を満たす患者、および精神疾患や重大な医学的疾患の病歴がない健康なボランティアがこの研究に登録されます。 ボランティアは外来検査のために NIH 臨床センターに 3 回来ます。

調査の概要

状態

完了

条件

詳細な説明

高度全般性不安は多くの不安障害に付随しており、これらの障害の脆弱性マーカーとみなされることがよくあります。 不安障害の患者や特性不安の強い人の特徴の 1 つは、嫌悪的な出来事に対する不適切な期待です。 このプロトコルの全体的な目的は、期待ベースの連想学習モデルを使用して、これらの嫌悪的な期待の発達を促進する可能性があるメカニズムを調査することです。

一時的な明示的な手がかり(例えば、光)が嫌悪性の無条件刺激(例えば、ショック)と繰り返し関連付けられる嫌悪条件付けの間、生物は明示的な手がかりに対してだけでなく、その環境状況に対しても恐怖を発達させます。実験が行われました。 我々は、文脈上の恐怖が不安障害の中心となる嫌悪状態の側面を表していることを示唆する予備的な証拠を入手した。 このプロトコルでは、文脈上の恐怖と気分不安障害の関連性についてのさらなる証拠を求めます。

人間と動物の両方における文脈的恐怖の重要な決定要因の 1 つは予測可能性です。文脈的恐怖は、嫌悪イベント (電気ショックなど) が予測可能な場合とは対照的に、予測不可能な場合に増加します。 このプロトコルでは、気分障害および不安障害を持つ個人における嫌悪状態の予測可能性と脅威評価に対する条件付けの役割を検討します。

2 番目の目的は、気分障害および不安障害において、実験的に誘発された不安と認知プロセス、より具体的には作業記憶の間の相互作用を調べることです。

研究の種類

介入

入学 (実際)

921

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

    • Maryland
      • Bethesda、Maryland、アメリカ、20892
        • National Institutes of Health Clinical Center, 9000 Rockville Pike

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

18年~50年 (大人)

健康ボランティアの受け入れ

はい

説明

  • 包含基準:
  • 患者と健康な対照者の両方の包含基準

    • すべての被験者は、この研究に参加する前に書面によるインフォームドコンセントを与えることができなければなりません。
    • 患者のみ: DSM-IV-TR で不安障害 (GAD、SAD、パニック障害、特異的恐怖症) または気分障害 (MDD、BP) と診断されている場合があります。
    • 患者のみ: 気分安定剤、デパコスまたは炭酸リチウムを服用している可能性があります。
    • 英語を流暢に話します

除外基準:

  • 健康な被験者の除外基準

    • 現在妊娠中の女性被験者
    • 現在のアルコールまたは薬物乱用のDSM-IV基準を満たしている対象者
    • スクリーニング前6か月以内にアルコールまたは薬物依存症の病歴のある被験者
    • DSM-IV-TR 軸障害の構造化臨床面接、非患者版 (SCID-np) で特定された現在の軸 I 精神障害。 精神病性障害または双極性障害の過去の病歴。
    • I-Q<80
    • 医学的疾患(糖尿病や高血圧など)または神経学的疾患(影響を受けた腕にショックが与えられる手根管症候群、器質的脳障害、発作障害など)は研究を妨げる可能性があります。
    • 研究を妨げる可能性のある薬を服用している被験者。
    • NIMH の従業員、または NIMH 従業員である近親者。
  • 患者の除外基準

    • 研究手順や評価に従うことができない患者。
    • 現在妊娠中の女性患者。
    • 現在のアルコールまたは薬物乱用の DSM-IV 基準を満たす患者
    • スクリーニング前の6か月以内にアルコールまたは薬物依存症の病歴のある被験者;
    • 研究に支障をきたす可能性のある薬剤(気分安定剤の炭酸リチウムやデパコス以外)を服用している患者
    • 医学的疾患(糖尿病や高血圧など)または神経学的疾患(手根管症候群、器質性脳障害、発作障害など)は研究を妨げる可能性があります。
    • 現在または過去にせん妄、認知症、健忘症、広汎性発達障害のいずれかの病歴がある患者は除外されます。または認知障害。
    • 気分障害と不安障害を除く、DSM-IV-TR 軸障害の構造化臨床面接、非患者版 (SCID) で特定された現在の軸 I の精神障害。 精神病性障害または双極性障害の過去の病歴。
    • IQ<80
    • NIMH の従業員、または NIMH 従業員である近親者。
  • アクティブ回避タスクの追加の除外基準

    • 色覚異常

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:基礎科学
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:単一グループの割り当て
  • マスキング:なし(オープンラベル)

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:健康な参加者
サブ研究 1/ 中立、予測可能、および予測不可能な反応 (NPU): さまざまな脅威のショック状態に対する生理学的反応 - ショックなし、予測不可能なショック、および予測可能な手がかり付きショック。 サブ研究 2/ 作業記憶課題: 被験者は、ショックの脅威の下、安全な中で作業記憶課題を実行しました。 サブスタディ 5 / 顔のストループ タスク: 刺激は、怒り、嫌悪、恐怖、幸福、悲しみ、驚きを示す顔の写真と、楽しい、不快、中立的な写真を混ぜ合わせたものでした。 サブ研究 7/ 積極的回避信号タスク (AAST) および持続的注意反応タスク (SART): AAST では、参加者は、脅威が行動反応の開始と抑制に影響を与えるかどうかをテストするパラダイムを実行しました。 SART では、参加者に刺激が提示され、ゴーまたはノーゴーの反応が開始されました。 パイロットタスク: 参加者は、神経刺激、短いスピーチ、エアバースト、唾液サンプル、スクイーザータスク、仮想現実タスク、またはコンピューターベースのタスクの 1 つ以上のタスクを完了しました。
脅迫中、参加者はショックを受ける可能性があります。 安全な間、参加者は衝撃を受けることができませんでした。 参加者は、耐えられる最高レベルのショックを選択しました。
実験的:不安を抱える被験者
サブ研究 1/ 中立、予測可能、および予測不可能な反応 (NPU): さまざまな脅威のショック状態に対する生理学的反応 - ショックなし、予測不可能なショック、および予測可能な手がかり付きショック。 サブ研究 2/ 作業記憶課題: 被験者は、ショックの脅威の下、安全な中で作業記憶課題を実行しました。 サブスタディ 5 / 顔のストループ タスク: 刺激は、怒り、嫌悪、恐怖、幸福、悲しみ、驚きを示す顔の写真と、楽しい、不快、中立的な写真を混ぜ合わせたものでした。 サブ研究 7/ 積極的回避信号タスク (AAST) および持続的注意反応タスク (SART): AAST では、参加者は、脅威が行動反応の開始と抑制に影響を与えるかどうかをテストするパラダイムを実行しました。 SART では、参加者に刺激が提示され、ゴーまたはノーゴーの反応が開始されました。 パイロットタスク: 参加者は、神経刺激、短いスピーチ、エアバースト、唾液サンプル、スクイーザータスク、仮想現実タスク、またはコンピューターベースのタスクの 1 つ以上のタスクを完了しました。
脅迫中、参加者はショックを受ける可能性があります。 安全な間、参加者は衝撃を受けることができませんでした。 参加者は、耐えられる最高レベルのショックを選択しました。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
安全な状態と比較した脅威時の正しいボタン押下率の変化 (AAST)
時間枠:試用中は 2000 ミリ秒
被験者は、ショックの脅威がある期間とショックを与えることができない安全な期間に、ゴー/ノーゴー(GNG)課題条件に参加しました。 GNG の間、刺激がモニターに提示されました。 GNG タスクでは、参加者は頻繁に行われる「ゴー」刺激 (「=」) に対してはコンピューターのキーボードのキーパッドの「2」を押して反応し、まれな「ノーゴ」刺激 (「O」) に対しては反応を保留するように求められました。 。 刺激はランダムに分配されました。 正しい go ヒットは、go トライアルまでの 2000 ミリ秒の間に記録された応答です。 同様に、正しい nogo 省略は、nogo トライアルに対する同じ期間中の無反応でした。 パフォーマンスは、正解数を各試験タイプの合計数で割ることによって、各条件 (脅威、安全) および試験タイプ (GO、NOGO) ごとに決定されました。 精度の向上は、安全時と比較して脅威時に正しくボタンを押す割合が高いこととして測定されました。
試用中は 2000 ミリ秒
安全な状態と比較した、脅威時にボタンが正しく押されなかった割合の変化
時間枠:試用中は 2000 ミリ秒
被験者は、ショックの脅威がある期間とショックを与えることができない安全な期間に、ゴー/ノーゴー(GNG)課題条件に参加しました。 GNG の間、刺激がモニターに提示されました。 GNG タスクでは、参加者は頻繁に行われる「ゴー」刺激 (「=」) に対してはコンピューターのキーボードのキーパッドの「2」を押して反応し、まれな「ノーゴ」刺激 (「O」) に対しては反応を保留するように求められました。 。 刺激はランダムに分配されました。 正しい go ヒットは、go トライアルまでの 2000 ミリ秒の間に記録された応答です。 同様に、正しい nogo 省略は、nogo トライアルに対する同じ期間中の無反応でした。 パフォーマンスは、正解数を各試験タイプの合計数で割ることによって、各条件 (脅威、安全) および試験タイプ (GO、NOGO) ごとに決定されました。 精度の向上は、安全時と比較して脅威時に正しくボタンを押す割合が高いこととして測定されました。
試用中は 2000 ミリ秒
正解反応時間 (RT) - 安全な状態
時間枠:試用中は 2000 ミリ秒
正しい go 応答は、go トライアルの後にボタンを押すことでした。 反応時間 (RT) は、刺激に反応するまでにかかる時間です。 参加者のRTは、安全な状態とショックの脅威の状態を交互に経験している間、つまり不快な電気ショック(脅威)またはショックなし(安全)を予測しながら測定されました。 速度と精度のトレードオフを評価するために、正解の平均反応時間 (RT) を計算しました。
試用中は 2000 ミリ秒
正解反応時間 (RT) - 脅威状態
時間枠:試用中は 2000 ミリ秒
正しい go 応答は、go トライアルの後にボタンを押すことでした。 反応時間 (RT) は、刺激に反応するまでにかかる時間です。 参加者のRTは、安全な状態とショックの脅威の状態を交互に経験している間、つまり不快な電気ショック(脅威)またはショックなし(安全)を予測しながら測定されました。 速度と精度のトレードオフを評価するために、正解の平均反応時間 (RT) を計算しました。
試用中は 2000 ミリ秒
正しいヒットに続いてボタンを押す - 安全な状態
時間枠:試用中は 2000 ミリ秒
被験者は、ショックの脅威がある期間とショックを与えることができない安全な期間に、ゴー/ノーゴー(GNG)課題条件に参加しました。 GNG の間、刺激がモニターに提示されました。 GNG タスクでは、参加者は頻繁に行われる「ゴー」刺激 (「=」) に対してはコンピューターのキーボードのキーパッドの「2」を押して反応し、まれな「ノーゴ」刺激 (「O」) に対しては反応を保留するように求められました。 。 刺激はランダムに分配されました。 正しい go ヒットは、go トライアルまでの 2000 ミリ秒の間に記録された応答です。 同様に、正しい nogo 省略は、nogo トライアルに対する同じ期間中の無反応でした。 パフォーマンスは、正解数を各試験タイプの合計数で割ることによって、各条件 (脅威、安全) および試験タイプ (GO、NOGO) ごとに決定されました。
試用中は 2000 ミリ秒
正しいヒットに続いてボタンを押す - 脅威状態
時間枠:試用中は 2000 ミリ秒
被験者は、ショックの脅威がある期間とショックを与えることができない安全な期間に、ゴー/ノーゴー(GNG)課題条件に参加しました。 GNG の間、刺激がモニターに提示されました。 GNG タスクでは、参加者は頻繁 (91%) の「ゴー」刺激 (「=」) に対してはコンピューターのキーボードのキーパッドの「2」を押して反応し、まれな (9%) の「ゴー」刺激に対しては反応を控えるよう求められました。 nogo' 刺激 ('O')。 刺激はランダムに分配されました。 正しい go ヒットは、go トライアルまでの 2000 ミリ秒の間に記録された応答です。 同様に、正しい nogo 省略は、nogo トライアルに対する同じ期間中の無反応でした。 パフォーマンスは、正解数を各試験タイプの合計数で割ることによって、各条件 (脅威、安全) および試験タイプ (GO、NOGO) ごとに決定されました。
試用中は 2000 ミリ秒
Nogo トライアル後のボタン押下なし - 安全な状態
時間枠:試用中は 2000 ミリ秒
被験者は、ショックの脅威がある期間とショックを与えることができない安全な期間に、ゴー/ノーゴー(GNG)課題条件に参加しました。 GNG の間、刺激がモニターに提示されました。 GNG タスクでは、参加者は頻繁に行われる「ゴー」刺激 (「=」) に対してはコンピューターのキーボードのキーパッドの「2」を押して反応し、まれな「ノーゴ」刺激 (「O」) に対しては反応を保留するように求められました。 。 刺激はランダムに分配されました。 正しい go ヒットは、go トライアルまでの 2000 ミリ秒の間に記録された応答です。 同様に、正しい nogo 省略は、nogo トライアルに対する同じ期間中の無反応でした。 パフォーマンスは、正解数を各試験タイプの合計数で割ることによって、各条件 (脅威、安全) および試験タイプ (GO、NOGO) ごとに決定されました。
試用中は 2000 ミリ秒
Nogo トライアルに続いてボタンが押されない - 脅威状態
時間枠:試用中は 2000 ミリ秒
被験者は、ショックの脅威がある期間とショックを与えることができない安全な期間に、ゴー/ノーゴー(GNG)課題条件に参加しました。 GNG の間、刺激がモニターに提示されました。 GNG タスクでは、参加者は頻繁に行われる「ゴー」刺激 (「=」) に対してはコンピューターのキーボードのキーパッドの「2」を押して反応し、まれな「ノーゴ」刺激 (「O」) に対しては反応を保留するように求められました。 。 刺激はランダムに分配されました。 正しい go ヒットは、go トライアルまでの 2000 ミリ秒の間に記録された応答です。 同様に、正しい nogo 省略は、nogo トライアルに対する同じ期間中の無反応でした。 パフォーマンスは、正解数を各試験タイプの合計数で割ることによって、各条件 (脅威、安全) および試験タイプ (GO、NOGO) ごとに決定されました。
試用中は 2000 ミリ秒
ポジティブ画像を表​​示する一致タスク中の精度に対するストループ効果: 安全な状態
時間枠:1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
参加者は、条件ブロック(安全、脅威)中に、一致性と感情(ネガティブ、ニュートラル、ポジティブ)によって異なる 6 種類のトライアルがコンピューター画面上に提示されるのを観察しました。 各試行は注視点から始まり、その直後に画像刺激が続き、続いて数値表示が続き、画像刺激が繰り返され、その後に空白の画面が表示されます。 脅迫中、参加者はショックを受ける可能性があります。 安全な間、参加者はショックを受けることができませんでした。 脅威および安全な状況におけるネガティブ、ポジティブ、およびニュートラルな画像間の一致に対する精度の影響は、参加者が顔の表情を正確に識別することによって評価されました。
1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
ポジティブな画像を表示する一致タスク中の精度に対するストループ効果: 脅威状態
時間枠:1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
参加者は、条件ブロック(安全、脅威)中に、一致性と感情(ネガティブ、ニュートラル、ポジティブ)によって異なる 6 種類のトライアルがコンピューター画面上に提示されるのを観察しました。 各試行は注視点から始まり、その直後に画像刺激が続き、続いて数値表示が続き、画像刺激が繰り返され、その後に空白の画面が表示されます。 脅迫中、参加者はショックを受ける可能性があります。 安全な間、参加者はショックを受けることができませんでした。 脅威および安全な状況におけるネガティブ、ポジティブ、およびニュートラルな画像間の一致に対する精度の影響は、参加者が顔の表情を正確に識別することによって評価されました。
1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
ネガティブ画像を表​​示する一致タスク中の精度に対するストループ効果: 安全な状態
時間枠:1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
参加者は、条件ブロック(安全、脅威)中に、一致性と感情(ネガティブ、ニュートラル、ポジティブ)によって異なる 6 種類のトライアルがコンピューター画面上に提示されるのを観察しました。 各試行は注視点から始まり、その直後に画像刺激が続き、続いて数値表示が続き、画像刺激が繰り返され、その後に空白の画面が表示されます。 脅迫中、参加者はショックを受ける可能性があります。 安全な間、参加者はショックを受けることができませんでした。 脅威および安全な状況におけるネガティブ、ポジティブ、およびニュートラルな画像間の一致に対する精度の影響は、参加者が顔の表情を正確に識別することによって評価されました。
1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
ネガティブな画像を表示する一致タスク中の精度に対するストループ効果: 脅威状態
時間枠:1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
参加者は、条件ブロック(安全、脅威)中に、一致性と感情(ネガティブ、ニュートラル、ポジティブ)によって異なる 6 種類のトライアルがコンピューター画面上に提示されるのを観察しました。 各試行は注視点から始まり、その直後に画像刺激が続き、続いて数値表示が続き、画像刺激が繰り返され、その後に空白の画面が表示されます。 脅迫中、参加者はショックを受ける可能性があります。 安全な間、参加者はショックを受けることができませんでした。 脅威および安全な状況におけるネガティブ、ポジティブ、およびニュートラルな画像間の一致に対する精度の影響は、参加者が顔の表情を正確に識別することによって評価されました。
1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
ニュートラル画像を表示する一致タスク中の精度に対するストループ効果: 安全な状態
時間枠:1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
参加者は、条件ブロック(安全、脅威)中に、一致性と感情(ネガティブ、ニュートラル、ポジティブ)によって異なる 6 種類のトライアルがコンピューター画面上に提示されるのを観察しました。 各試行は注視点から始まり、その直後に画像刺激が続き、続いて数値表示が続き、画像刺激が繰り返され、その後に空白の画面が表示されます。 脅迫中、参加者はショックを受ける可能性があります。 安全な間、参加者はショックを受けることができませんでした。 脅威および安全な状況におけるネガティブ、ポジティブ、およびニュートラルな画像間の一致に対する精度の影響は、参加者が顔の表情を正確に識別することによって評価されました。
1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
中立的な画像を表示する一致タスク中の精度に対するストループ効果: 脅威状態
時間枠:1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
参加者は、条件ブロック(安全、脅威)中に、一致性と感情(ネガティブ、ニュートラル、ポジティブ)によって異なる 6 種類のトライアルがコンピューター画面上に提示されるのを観察しました。 各試行は注視点から始まり、その直後に画像刺激が続き、続いて数値表示が続き、画像刺激が繰り返され、その後に空白の画面が表示されます。 脅迫中、参加者はショックを受ける可能性があります。 安全な間、参加者はショックを受けることができませんでした。 脅威および安全な状況におけるネガティブ、ポジティブ、およびニュートラルな画像間の一致に対する精度の影響は、参加者が顔の表情を正確に識別することによって評価されました。
1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
ポジティブな画像を表示する不一致タスク中の精度に対するストループ効果: 安全な状態
時間枠:1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
参加者は、条件ブロック(安全、脅威)中に、一致性と感情(ネガティブ、ニュートラル、ポジティブ)によって異なる 6 種類のトライアルがコンピューター画面上に提示されるのを観察しました。 各試行は注視点から始まり、その直後に画像刺激が続き、続いて数値表示が続き、画像刺激が繰り返され、その後に空白の画面が表示されます。 脅迫中、参加者はショックを受ける可能性があります。 安全な間、参加者はショックを受けることができませんでした。 脅威および安全な状況におけるネガティブ、ポジティブ、およびニュートラルな画像間の一致に対する精度の影響は、参加者が顔の表情を正確に識別することによって評価されました。
1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
ポジティブな画像を表示する不一致タスク中の精度に対するストループ効果: 脅威状態
時間枠:1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
参加者は、条件ブロック(安全、脅威)中に、一致性と感情(ネガティブ、ニュートラル、ポジティブ)によって異なる 6 種類のトライアルがコンピューター画面上に提示されるのを観察しました。 各試行は注視点から始まり、その直後に画像刺激が続き、続いて数値表示が続き、画像刺激が繰り返され、その後に空白の画面が表示されます。 脅迫中、参加者はショックを受ける可能性があります。 安全な間、参加者はショックを受けることができませんでした。 脅威および安全な状況におけるネガティブ、ポジティブ、およびニュートラルな画像間の一致に対する精度の影響は、参加者が顔の表情を正確に識別することによって評価されました。
1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
ネガティブ画像を表​​示する不一致タスク中の精度に対するストループ効果: 安全な状態
時間枠:1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
参加者は、条件ブロック(安全、脅威)中に、一致性と感情(ネガティブ、ニュートラル、ポジティブ)によって異なる 6 種類のトライアルがコンピューター画面上に提示されるのを観察しました。 各試行は注視点から始まり、その直後に画像刺激が続き、続いて数値表示が続き、画像刺激が繰り返され、その後に空白の画面が表示されます。 脅迫中、参加者はショックを受ける可能性があります。 安全な間、参加者はショックを受けることができませんでした。 脅威および安全な状況におけるネガティブ、ポジティブ、およびニュートラルな画像間の一致に対する精度の影響は、参加者が顔の表情を正確に識別することによって評価されました。
1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
ネガティブな画像を表示する不一致タスク中の精度に対するストループ効果: 脅威状態
時間枠:1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
参加者は、条件ブロック(安全、脅威)中に、一致性と感情(ネガティブ、ニュートラル、ポジティブ)によって異なる 6 種類のトライアルがコンピューター画面上に提示されるのを観察しました。 各試行は注視点から始まり、その直後に画像刺激が続き、続いて数値表示が続き、画像刺激が繰り返され、その後に空白の画面が表示されます。 脅迫中、参加者はショックを受ける可能性があります。 安全な間、参加者はショックを受けることができませんでした。 脅威および安全な状況におけるネガティブ、ポジティブ、およびニュートラルな画像間の一致に対する精度の影響は、参加者が顔の表情を正確に識別することによって評価されました。
1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
ニュートラル画像を表示する不一致タスク中の精度に対するストループ効果: 安全な状態
時間枠:1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
参加者は、条件ブロック(安全、脅威)中に、一致性と感情(ネガティブ、ニュートラル、ポジティブ)によって異なる 6 種類のトライアルがコンピューター画面上に提示されるのを観察しました。 各試行は注視点から始まり、その直後に画像刺激が続き、続いて数値表示が続き、画像刺激が繰り返され、その後に空白の画面が表示されます。 脅迫中、参加者はショックを受ける可能性があります。 安全な間、参加者はショックを受けることができませんでした。 脅威および安全な状況におけるネガティブ、ポジティブ、およびニュートラルな画像間の一致に対する精度の影響は、参加者が顔の表情を正確に識別することによって評価されました。
1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
中立的な画像を表示する不一致タスク中の精度に対するストループ効果: 脅威状態
時間枠:1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
参加者は、条件ブロック(安全、脅威)中に、一致性と感情(ネガティブ、ニュートラル、ポジティブ)によって異なる 6 種類のトライアルがコンピューター画面上に提示されるのを観察しました。 各試行は注視点から始まり、その直後に画像刺激が続き、続いて数値表示が続き、画像刺激が繰り返され、その後に空白の画面が表示されます。 脅迫中、参加者はショックを受ける可能性があります。 安全な間、参加者はショックを受けることができませんでした。 脅威および安全な状況におけるネガティブ、ポジティブ、およびニュートラルな画像間の一致に対する精度の影響は、参加者が顔の表情を正確に識別することによって評価されました。
1 回の実行あたり 11.2 分、合計 22.4 分
安全な状態での注意の難しさの主観的評価
時間枠:感情的なストループタスクを完了した直後に評価されます
タスクの完了後、参加者は、1 (まったくない) から 10 (非常に) の範囲のアナログスケールを使用して、安全な状態および脅威の状態での不安と注意力についての遡及的な評価を提供しました。 参加者は、注意力に関する全体的な主観的な難しさを評価しました (「脅威/安全時に注意を払うのはどのくらい難しかったか?」)。 および不安のレベル(「脅威/安全の間、どの程度不安でしたか?」)。 不安と注意力の困難さの遡及的評価は、二元配置の診断 x 状態 (安全、脅威) 分散分析で分析されました。
感情的なストループタスクを完了した直後に評価されます
脅威状態における注意の困難さの主観的評価
時間枠:感情的なストループタスクを完了した直後に評価されます
タスクの完了後、参加者は、1 (まったくない) から 10 (非常に) の範囲のアナログスケールを使用して、安全な状態および脅威の状態での不安と注意力についての遡及的な評価を提供しました。 参加者は、注意力に関する全体的な主観的な難しさを評価しました (「脅威/安全時に注意を払うのはどのくらい難しかったか?」)。 および不安のレベル(「脅威/安全の間、どの程度不安でしたか?」)。 不安と注意力の困難さの遡及的評価は、二元配置の診断 x 状態 (安全、脅威) 分散分析で分析されました。
感情的なストループタスクを完了した直後に評価されます
安全な状態での不安レベルの主観的評価
時間枠:感情的なストループタスクを完了した直後に評価されます
タスクの完了後、参加者は、1 (まったくない) から 10 (非常に) の範囲のアナログ スケールを使用して、安全な状態および脅威の状態での不安と注意力についての遡及的な評価を提供しました。 参加者は、注意力に関する全体的な主観的な難しさを評価しました (「脅威/安全時に注意を払うのはどのくらい難しかったか?」)。 および不安のレベル(「脅威/安全の間、どの程度不安でしたか?」)。 不安と注意力の困難さの遡及的評価は、二元配置の診断 x 状態 (安全、脅威) 分散分析で分析されました。
感情的なストループタスクを完了した直後に評価されます
脅威状態時の不安レベルの主観的評価
時間枠:感情的なストループタスクを完了した直後に評価されます
タスクの完了後、参加者は、1 (まったくない) から 10 (非常に) の範囲のアナログ スケールを使用して、安全な状態および脅威の状態での不安と注意力についての遡及的な評価を提供しました。 参加者は、注意力に関する全体的な主観的な難しさを評価しました (「脅威/安全時に注意を払うのはどのくらい難しかったか?」)。 および不安のレベル(「脅威/安全の間、どの程度不安でしたか?」)。 不安と注意力の困難さの遡及的評価は、二元配置の診断 x 状態 (安全、脅威) 分散分析で分析されました。
感情的なストループタスクを完了した直後に評価されます

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
状態と特性の質問
時間枠:研究終了後の訪問
状態と特性のアンケート
研究終了後の訪問
皮膚コンダクタンス
時間枠:研究終了後の訪問
皮膚コンダクタンス
研究終了後の訪問

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

捜査官

  • 主任研究者:Monique Ernst, M.D.、National Institute of Mental Health (NIMH)

出版物と役立つリンク

研究に関する情報を入力する責任者は、自発的にこれらの出版物を提供します。これらは、研究に関連するあらゆるものに関するものである可能性があります。

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2003年3月24日

一次修了 (実際)

2020年3月11日

研究の完了 (実際)

2022年7月28日

試験登録日

最初に提出

2003年2月21日

QC基準を満たした最初の提出物

2003年2月20日

最初の投稿 (推定)

2003年2月21日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2024年1月9日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2023年12月18日

最終確認日

2022年8月1日

詳しくは

本研究に関する用語

個々の参加者データ (IPD) の計画

個々の参加者データ (IPD) を共有する予定はありますか?

はい

IPD プランの説明

.リポジトリ内の匿名化されたデータのみを共有する予定です。 特定されたデータは共有されません。

IPD 共有時間枠

データはリポジトリに無期限に配置されます。 今後数か月以内にデータのアップロードを開始し、プロジェクトが完了するまで継続する予定です。

IPD 共有アクセス基準

アンケートと生物生理学的データは DSP とリポジトリで共有されます。

IPD 共有サポート情報タイプ

  • STUDY_PROTOCOL
  • SAP
  • ICF
  • ANALYTIC_CODE

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

はい

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

ショックの脅威の臨床試験

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