Эта страница была переведена автоматически, точность перевода не гарантируется. Пожалуйста, обратитесь к английской версии для исходного текста.

Отвлечение виртуальной реальности от процедурной боли у детей

25 июня 2019 г. обновлено: Sheffield Hallam University

В этом исследовании изучалась осуществимость, приемлемость и предполагаемая эффективность «игры» иммерсивной виртуальной реальности (IVR) в реабилитации детей с травмами верхних конечностей. Целями клинического исследования были:

  • Качественно оценить восприятие ребенком и родителем приемлемости игры и оборудования, а также их восприятие их эффективности в уменьшении боли и дискомфорта и облегчении движений по сравнению с обычными занятиями физиотерапией.
  • Качественно оценить восприятие практикующими физиотерапевтами эффективности, удобства использования, осуществимости и приемлемости VR в их клинических условиях с этой группой клиентов.

Гипотеза:

  1. Реабилитационная игра IVR в качестве вмешательства будет приемлема для детей-пациентов и их родителей.
  2. В реабилитационном игровом процессе IVR будет меньше процедурной боли, дискомфорта и трудностей с движением по сравнению с обычными физиотерапевтическими процедурами.
  3. Реабилитационная игра IVR продемонстрирует любые предполагаемые недостатки терапевтического вмешательства по сравнению с обычным реабилитационным уходом.
  4. Реабилитационная игра IVR продемонстрирует удобство использования в клинических условиях во время реабилитации небольшой выборки детей с различными ИМП.

Обзор исследования

Подробное описание

Детям с травмами верхних конечностей и рук часто приходится выполнять повторяющиеся терапевтические упражнения для восстановления или максимизации функции и движения, которые могут быть болезненными, неудобными и утомительными, снижая комплаентность и ограничивая достигнутые движения и функции. Растет объем литературы, демонстрирующей эффективность VR в уменьшении боли (например, при ожогах). Его эффективность в реабилитации, особенно у детей, является многообещающей, но малоизученной областью. Это исследование было сосредоточено на недостаточно изученной целевой группе в отношении вмешательств IVR, детей, проходящих физиотерапию для улучшения или оптимизации движений верхних конечностей и рук.

НАБОР УЧАСТНИКОВ И ИНФОРМИРОВАННОЕ СОГЛАСИЕ Было набрано 10 детей, плюс по одному родителю от каждого, а также члены клинической бригады физиотерапевтов, участвовавших в уходе за ними. Если участники считались подходящими для исследования, их знакомили с исследованием и набирали через медицинский персонал, ответственный за их лечение. Персонал попросили предоставить информационные листы тем, кто проявляет интерес к участию, в том числе отдельные листы для детей и родителей.

Если, обсудив исследование со своим ребенком и другими членами семьи, родители были рады участию своего ребенка, и ребенок также желает участвовать, родителей просили сообщить об этом члену их клинической бригады, и договаривались о дате. и время проведения исследования.

Фокус-группа: клинический персонал, занимающийся физиотерапией для детей, где было опробовано вмешательство ВР, был приглашен в устной форме, письмом или по электронной почте для участия в фокус-группе после завершения испытания, и ему был предоставлен информационный лист.

Выразив заинтересованность в получении дополнительной информации об исследовании, основанной на простом устном объяснении, предоставленном персоналом, потенциальные родители и дети получили полную печатную информацию (соответствующую возрасту детей) об исследовании, чтобы прочитать и обдумать в свободное время. . Информация включала заявление о том, что участие не является обязательным, и заверение в том, что отказ от участия не повлияет на уход за ними, а также объяснение того, что, приняв решение об участии, родитель и ребенок могут изменить свое мнение до, во время или сразу после исследования ( до анализа данных), без объяснения причин. Были даны рекомендации относительно того, как отозвать свое согласие. Также были предоставлены подробные сведения о конфиденциальности, анонимности, доступе к данным, хранении и хранении. Было предложено, чтобы человек сохранил информационный лист для дальнейшего использования и для установления контакта с исследовательской группой. Родителей/детей, которые, прочитав информационный лист и обсудив вместе исследование, желают принять участие, попросили сообщить об этом медицинскому персоналу. Клинический персонал связался с IP и договорился о его посещении отделения в один из дней приема ребенка для проведения исследования. Незадолго до использования VR для испытания в день и до того, как было получено письменное согласие, ребенку было предложено 5-10-минутное знакомство с действиями в VR-игре (например, стрельба из лука, скалолазание), чтобы ознакомиться, убедиться в отсутствии проблем и избежать ненужных отвлечений и путаницы во время самой процедуры. Если возникали какие-либо проблемы или ребенок был недоволен участием на этом этапе, его заверяли, что он не обязан участвовать, если он предпочитает этого не делать, а также может отказаться в любой момент во время судебного разбирательства, если пожелает. На этом этапе им устно напомнили, что решение, что исследование не для них, не будет иметь никаких последствий для их будущего лечения.

Если ребенок и его родитель, прочитав Информационный лист, выразили желание участвовать, опробовали оборудование и задали любые вопросы, которые у них есть, желают продолжить, родителю было предложено подписать форму согласия, а ребенку было предложено заполнить форму согласия. Это было сделано в присутствии клинициста из исследовательской группы до начала вмешательства. Копии были сохранены командой и переданы участникам, а одна копия сохранена в медицинских записях ребенка.

СБОР И АНАЛИЗ ДАННЫХ Короткое интервью проводилось с каждым ребенком и их родителем (вместе) после каждого испытания и записывалось на аудио. Эти интервью проходили в тихом уединенном месте недалеко от того места, где проходили физиотерапия и суд.

Фокус-группы с персоналом проходили после всех детских испытаний, в тихой и приватной обстановке и в удобное для участников время. Интервью и фокус-группы проводились по заранее написанному графику и записывались на аудио.

Тематический анализ был применен ко всем полученным качественным данным, полученным в результате интервью с каждым ребенком и родителем, а также фокус-группы с терапевтическим персоналом. Это включало процесс тщательного чтения, кодирования и сравнения для выявления важных закономерностей в данных, направленных на достижение целей исследования. Темы были созданы на основе процесса анализа, которые обсуждались и уточнялись в исследовательской группе.

ОБРАБОТКА ДАННЫХ И ВЕДЕНИЕ ЗАПИСЕЙ При согласии на участие участникам присваивался код (например, 01C, 01P для child01, parent01), по которым их идентифицировали на протяжении всего исследования и в отчетах. Был создан файл, связывающий личность участника с кодами, пароль, и он надежно хранился в файле исследования на защищенном паролем компьютере SHU, а также формы согласия. Ведущий следователь, IP, собирает все данные. Он вел аудиозаписи интервью и фокус-группы. Защищенные паролем цифровые записывающие устройства использовались во время интервью/фокус-групп для обеспечения безопасности данных во время пребывания в отделении и по пути обратно в офис. Записи были сохранены в виде аудиофайлов на защищенных паролем компьютерах в университете, а затем удалены. Аудиофайлы использовались для создания расшифровок в виде текстовых документов, и оба они были надежно сохранены в защищенных паролем компьютерных файлах, хранящихся у членов исследовательской группы. Никто за пределами исследовательской группы не будет иметь доступа к какой-либо информации, с помощью которой можно связать личность и данные участников. Руководящие принципы SHU и MRC для исследований с участием людей соблюдались во всех аспектах исследования, включая конфиденциальность данных. Никому из исследовательской группы (кто также не является членом клинической группы участников) не потребуется доступ к медицинским записям участников. Клиницисты в исследовательской группе могут использовать медицинские записи — и свои знания о своих пациентах — при принятии решения о включении родителя/ребенка в исследование.

Формы согласия хранятся в запирающихся шкафах в запираемом кабинете руководителя проекта SHU, SL. Сами шкафы всегда заперты (на ключ), и только владелец ключа сможет получить доступ к офису и шкафам. Данные, собранные для исследования, будут обрабатываться с особой осторожностью, храниться внутри исследовательской группы, защищены паролем/зашифрованы, и никто за пределами группы не будет иметь к ним доступа. Личная информация надежно хранится в защищенных паролем компьютерных файлах на основе SHU и отдельно от необработанных анонимных данных. Файлы защищены паролем и зашифрованы для передачи.

Анонимные транскрипции, сделанные из аудиофайлов, которые также сохраняются в виде файлов, защищенных паролем, идентифицируемых кодом участника. В отчетах котировки от частных лиц будут идентифицироваться только по коду участника.

На протяжении всего процесса данные хранятся в безопасном месте, а файл исследования поддерживается SL. Если команда будет расформирована до этого времени, данные будут храниться в исследовательском архиве Университета Шеффилд-Халлам, SHURDA. Данные будут собираться и храниться в соответствии с Законом о защите данных 1998 года. Все первичные документы будут храниться в течение 10 лет после окончания судебного разбирательства.

ОЦЕНКА БЕЗОПАСНОСТИ Гарнитура виртуальной реальности Oculus Rift использовалась с портативным компьютером, и все оборудование перед использованием на участниках было протестировано университетом на безопасность. На протяжении всех сессий принимались соответствующие меры по охране здоровья и безопасности, каждая сессия ограничивалась 15 минутами с перерывами между ними. Игра в игры виртуальной реальности может иногда вызывать дезориентацию, головокружение или тошноту у некоторых людей, например, у тех, кто страдает тяжелой морской болезнью. Однако в самых последних версиях этой технологии и в наших собственных недавних испытаниях подобных игр побочные реакции были редки. Виртуальное скалолазание также может вызвать беспокойство у некоторых детей, особенно если они страдают от головокружения. Чтобы проверить, довольны ли они работой в виртуальной реальности перед началом занятий, детям был предоставлен короткий «тестовый» сеанс в гарнитуре, прежде чем родитель и ребенок согласились продолжить. Как только испытание началось, мы попросили участвующих детей немедленно сообщать нам, если они начинают чувствовать себя некомфортно или плохо себя чувствуют.

Исследование контролировалось и проверялось в соответствии со Стандартными операционными процедурами мониторинга Управления исследований и инноваций Детского фонда NHS Шеффилда. Все документы, связанные с исследованием, будут предоставляться по запросу для мониторинга и аудита Спонсором, Управлением медицинских исследований и соответствующим Комитетом по этике исследований.

ЭТИЧЕСКИЕ СООБРАЖЕНИЯ Исследование было рассмотрено и одобрено Комитетом по этике исследований Университета Шеффилд-Халлам, Комитетом по этике исследований NHS и Отделом исследований и разработок детских больниц Шеффилда. Исследование было проведено в соответствии с положительным заключением Комитета по этике исследований, одобрением Управления медицинских исследований и подтверждением возможностей и возможностей во всех участвующих центрах.

Исследование было проведено в соответствии с Международной конференцией по гармонизации надлежащей клинической практики (ICH GCP) и Структурой управления исследованиями в области здравоохранения и социального обеспечения (2-е издание).

Тип исследования

Интервенционный

Регистрация (Действительный)

10

Фаза

  • Непригодный

Контакты и местонахождение

В этом разделе приведены контактные данные лиц, проводящих исследование, и информация о том, где проводится это исследование.

Места учебы

Критерии участия

Исследователи ищут людей, которые соответствуют определенному описанию, называемому критериям приемлемости. Некоторыми примерами этих критериев являются общее состояние здоровья человека или предшествующее лечение.

Критерии приемлемости

Возраст, подходящий для обучения

От 7 лет до 16 лет (РЕБЕНОК)

Принимает здоровых добровольцев

Нет

Полы, имеющие право на обучение

Все

Описание

Критерии включения:

  • 7-16 лет
  • Травмы верхних конечностей или рук, по поводу которых они получают реабилитационную помощь
  • Способен говорить и понимать по-английски

Критерий исключения:

  • Травмы лица или головы, которые могут помешать правильному расположению гарнитуры или создать риск заражения
  • Нарушение обучения, которое может помешать пониманию задачи
  • История тяжелой болезни движения или головокружения.
  • Психические проблемы со здоровьем, такие как тревога.

Право на участие для родителей:

  • Участие ребенка в исследовании
  • Доступность в день обращения для собеседования
  • Способен говорить и понимать по-английски.

Право на персонал:

  • Наличие пациента, опробовавшего ВР во время физиотерапии, во время которой он присутствовал в качестве практикующего врача.
  • Умение говорить и понимать по-английски
  • Быть доступным в день проведения фокус-группы

Учебный план

В этом разделе представлена ​​подробная информация о плане исследования, в том числе о том, как планируется исследование и что оно измеряет.

Как устроено исследование?

Детали дизайна

  • Основная цель: DEVICE_FEASIBILITY
  • Распределение: Нет данных
  • Интервенционная модель: SINGLE_GROUP
  • Маскировка: НИКТО

Оружие и интервенции

Группа участников / Армия
Вмешательство/лечение
ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ: Реабилитационное игровое вмешательство IVR
Пациенты клинического испытания используют реабилитационную игру IVR в течение двух 15-минутных сеансов во время одного сеанса физиотерапии со своим обычным врачом при поддержке физиотерапевта и эксперта по играм в команде.

В качестве интерактивного устройства использовалась гарнитура виртуальной реальности Oculus Rift и набор сенсорных контроллеров Oculus. Пациентам были предложены два сценария реабилитационной игры IVR: 1) Стрельба из лука, основанная на жиме из-за головы с использованием колчана на спине пользователя, чтобы стимулировать сгибание руки и стрельбу стрелой, чтобы помочь с упражнениями на растяжку и 2) Лазание. основано на упражнении с поднятием рук над головой.

Каждый ребенок примет участие в одном испытании IVR во время реабилитационного лечения с физиотерапевтом при поддержке IP, эксперта/исследователя игр. Хронометраж участия составил примерно 15 минут на пробу с каждым сценарием игры. Короткое интервью проводилось с каждым ребенком и их родителем (вместе) после каждого испытания, а также проводилась фокус-группа с клиническим персоналом.

Что измеряет исследование?

Первичные показатели результатов

Мера результата
Мера Описание
Временное ограничение
Полуструктурированное интервью с пациентами и членами их семей
Временное ограничение: 10 минут
Интервью пытаются отразить их опыт использования IVR в отношении принятия технологии, эмоционального воздействия, удобства использования и будущего развертывания. В частности, интервью были сосредоточены на четырех основных областях: (1) отношение к сеансу реабилитации в виртуальной реальности (например, «Что вам понравилось/не понравилось в сеансе виртуальной реальности по сравнению с обычным сеансом терапии?»); (2) воспринимаемые трудности и уровни боли (например, «По сравнению с обычными терапевтическими сеансами, какую боль вы чувствовали?»); удобство/приемлемость системы (например, «Каково ваше общее впечатление о VR-реабилитации?»); и будущее развертывание виртуальной реальности (например, «Могли бы вы в будущем рассматривать этот вид терапии как форму реабилитации?»).
10 минут
Фокус-группа с персоналом
Временное ограничение: 45 минут
Интервью пытаются отразить их опыт использования IVR в отношении принятия технологии, эмоционального воздействия, удобства использования и будущего развертывания.
45 минут

Соавторы и исследователи

Здесь вы найдете людей и организации, участвующие в этом исследовании.

Соавторы

Публикации и полезные ссылки

Лицо, ответственное за внесение сведений об исследовании, добровольно предоставляет эти публикации. Это может быть что угодно, связанное с исследованием.

Даты записи исследования

Эти даты отслеживают ход отправки отчетов об исследованиях и сводных результатов на сайт ClinicalTrials.gov. Записи исследований и сообщаемые результаты проверяются Национальной медицинской библиотекой (NLM), чтобы убедиться, что они соответствуют определенным стандартам контроля качества, прежде чем публиковать их на общедоступном веб-сайте.

Изучение основных дат

Начало исследования (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

13 декабря 2018 г.

Первичное завершение (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

30 апреля 2019 г.

Завершение исследования (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

30 апреля 2019 г.

Даты регистрации исследования

Первый отправленный

25 июня 2019 г.

Впервые представлено, что соответствует критериям контроля качества

25 июня 2019 г.

Первый опубликованный (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

26 июня 2019 г.

Обновления учебных записей

Последнее опубликованное обновление (ДЕЙСТВИТЕЛЬНЫЙ)

26 июня 2019 г.

Последнее отправленное обновление, отвечающее критериям контроля качества

25 июня 2019 г.

Последняя проверка

1 июня 2019 г.

Дополнительная информация

Термины, связанные с этим исследованием

Информация о лекарствах и устройствах, исследовательские документы

Изучает лекарственный продукт, регулируемый FDA США.

Нет

Изучает продукт устройства, регулируемый Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США.

Нет

Эта информация была получена непосредственно с веб-сайта clinicaltrials.gov без каких-либо изменений. Если у вас есть запросы на изменение, удаление или обновление сведений об исследовании, обращайтесь по адресу register@clinicaltrials.gov. Как только изменение будет реализовано на clinicaltrials.gov, оно будет автоматически обновлено и на нашем веб-сайте. .

Клинические исследования Иммерсивная виртуальная реальность

Подписаться