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Distrazione della realtà virtuale dal dolore procedurale nei bambini

25 giugno 2019 aggiornato da: Sheffield Hallam University

Questo studio ha esplorato la fattibilità, l'accettabilità e l'efficacia percepita di un "gioco" di realtà virtuale immersiva (IVR) nella riabilitazione di bambini con lesioni agli arti superiori. Gli obiettivi della sperimentazione clinica erano:

  • Valutare qualitativamente le percezioni del bambino e del genitore in merito all'accettabilità del gioco e dell'attrezzatura, e le loro percezioni della sua efficacia nel ridurre il dolore e il disagio e nel facilitare il movimento, rispetto alle normali esperienze di terapia fisica.
  • Valutare qualitativamente le percezioni dei professionisti della terapia fisica sull'efficacia, l'usabilità, la fattibilità e l'accettabilità della realtà virtuale nel loro contesto clinico con questo gruppo di clienti.

Ipotesi:

  1. Il gioco di riabilitazione IVR come intervento sarà accettabile per i bambini pazienti e i loro genitori.
  2. L'esperienza di gioco riabilitativo IVR mostrerà meno dolore procedurale, disagio e difficoltà di movimento, rispetto alle normali esperienze di terapia fisica.
  3. Il gioco di riabilitazione IVR dimostrerà eventuali svantaggi percepiti come intervento terapeutico, rispetto alle normali cure riabilitative.
  4. Il gioco di riabilitazione IVR dimostrerà l'usabilità in ambito clinico durante la riabilitazione di un piccolo campione di bambini con ULI variabili.

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

I bambini con lesioni agli arti superiori e alle mani spesso devono sottoporsi a esercizi terapeutici ripetitivi per recuperare o massimizzare la funzione e il movimento che possono essere dolorosi, scomodi e noiosi, riducendo la compliance e limitando il movimento e la funzione raggiunti. C'è un crescente corpo di letteratura che dimostra l'efficacia della realtà virtuale nel ridurre il dolore (ad esempio nelle ustioni). La sua efficacia nella riabilitazione, specialmente nei bambini, è un'area promettente ma poco studiata. Questo studio si è concentrato su un gruppo target poco studiato in relazione agli interventi IVR, bambini sottoposti a terapie fisiche per migliorare o ottimizzare il movimento dell'arto superiore e della mano.

RECLUTAMENTO DEI PARTECIPANTI E CONSENSO INFORMATO Sono stati reclutati 10 bambini, più un genitore per ciascuno, e membri del team clinico di fisioterapisti coinvolti nella loro cura. Se ritenuti idonei per la ricerca, i partecipanti sono stati introdotti allo studio e reclutati tramite il personale clinico responsabile della loro cura. Al personale è stato chiesto di fornire fogli informativi a coloro che mostrano interesse a partecipare, inclusi fogli separati per bambino e genitore.

Se, dopo aver discusso dello studio con il loro bambino e altri membri della famiglia, i genitori erano felici che il loro bambino partecipasse, e anche il bambino desiderava partecipare, veniva chiesto ai genitori di informare un membro del loro team clinico e venivano presi accordi per la data e l'ora in cui si svolgerà la ricerca.

Focus group: il personale clinico coinvolto nella terapia fisica per bambini in cui l'intervento VR è stato sperimentato è stato invitato verbalmente, per lettera o e-mail a partecipare a un focus group al termine della sperimentazione e gli è stato fornito un foglio informativo.

Avendo espresso interesse a saperne di più sullo studio, sulla base di una semplice spiegazione verbale fornita dal personale, ai potenziali genitori e figli sono state fornite informazioni complete e stampate (adatte all'età per i bambini) sullo studio da leggere e considerare nel proprio tempo . Le informazioni includevano una dichiarazione secondo cui la partecipazione non è obbligatoria e la rassicurazione che il rifiuto di partecipare non influirà sulla loro cura, spiegano inoltre che avendo deciso di partecipare, il genitore e il bambino saranno liberi di cambiare idea prima, durante o immediatamente dopo lo studio ( prima dell'analisi dei dati), senza fornire una motivazione. Sono stati forniti consigli su come revocare il loro consenso. Sono stati inoltre forniti dettagli riguardanti la riservatezza, l'anonimato, l'accesso ai dati, l'archiviazione e la conservazione. È stato suggerito che la persona conservi il foglio informativo per riferimenti futuri e per prendere contatto con il gruppo di ricerca. I genitori/figli che, dopo aver letto il foglio informativo e discusso insieme lo studio, desiderano partecipare è stato pregato di comunicarlo al personale clinico. Il personale clinico ha contattato IP e ha preso accordi per fargli visitare l'Unità in una delle date dell'appuntamento del bambino, per condurre la ricerca. Poco prima dell'utilizzo della realtà virtuale per la prova del giorno e prima che fosse ottenuto il consenso scritto, al bambino è stata offerta un'esposizione di 5-10 minuti alle attività del gioco VR (ad es. attività di tiro con l'arco, attività di arrampicata su roccia), per familiarizzare, controllare che non ci siano problemi ed evitare inutili distrazioni e confusione durante la procedura stessa. Se ci sono stati problemi o il bambino non è soddisfatto della partecipazione in questa fase, è stato rassicurato che non è tenuto a partecipare se preferisce non farlo e può anche ritirarsi in qualsiasi momento durante il processo se lo desidera. In questa fase è stato loro ricordato verbalmente che decidere che lo studio non fa per loro non avrebbe avuto alcuna conseguenza per il loro futuro trattamento.

Se il bambino e il genitore, dopo aver letto il Foglio Informativo, hanno espresso il desiderio di partecipare, hanno provato l'attrezzatura e hanno posto le loro domande, desiderano andare avanti, al genitore è stato chiesto di firmare un modulo di consenso e al bambino è stato chiesto per compilare un modulo di assenso. Ciò è stato fatto in presenza di un medico del gruppo di ricerca, prima dell'attuazione dell'intervento. Le copie sono state conservate dal team, consegnate ai partecipanti, con una copia conservata nelle note mediche del bambino.

RACCOLTA E ANALISI DEI DATI Una breve intervista è stata condotta con ciascun bambino e il suo genitore (insieme) dopo ogni prova ed è stata registrata audio. Questi colloqui si sono svolti in un luogo tranquillo e privato vicino a dove si sono svolti la fisioterapia e il processo.

I focus group con il personale si sono svolti dopo tutte le prove dei bambini, in un ambiente tranquillo e riservato e in un momento conveniente per i partecipanti. Interviste e focus group sono stati guidati da programmi pre-scritti e audio registrati.

L'analisi tematica è stata applicata a tutti i dati qualitativi risultanti, derivanti da interviste con ogni bambino e genitore, e focus group con il personale terapeutico. Ciò ha comportato un processo di attenta lettura, codifica e confronto al fine di identificare modelli importanti nei dati, focalizzati sulla risposta agli obiettivi dello studio. I temi sono stati generati sulla base del processo di analisi, che sono stati discussi e perfezionati all'interno del gruppo di ricerca.

TRATTAMENTO DEI DATI E CONSERVAZIONE DEI REGISTRI Al momento del consenso alla partecipazione, ai partecipanti è stato fornito un codice (ad es. 01C, 01P per child01, parent01), con cui sono stati identificati per tutta la durata dello studio e nei report. È stato creato un file che collega l'identità del partecipante ai codici, password e archiviato in modo sicuro all'interno di un file di studio su un computer protetto da password SHU, nonché moduli di consenso. L'investigatore capo, IP, raccoglie tutti i dati. Era interviste record audio e il focus group. Durante i colloqui/focus group sono stati utilizzati registratori digitali protetti da password per garantire la sicurezza dei dati durante il reparto e durante il viaggio di ritorno in ufficio. Le registrazioni sono state salvate come file audio su computer protetti da password dell'Università, quindi eliminate. I file audio sono stati utilizzati per creare trascrizioni sotto forma di documenti word ed entrambi sono stati archiviati in modo sicuro in file di computer protetti da password detenuti dai membri del team di ricerca. Nessuno al di fuori del gruppo di ricerca avrà accesso a qualsiasi informazione con cui è possibile collegare l'identità e i dati dei partecipanti. Le linee guida SHU e MRC per la ricerca con partecipanti umani sono state seguite in tutti gli aspetti della ricerca, inclusa la riservatezza dei dati. Nessuno del gruppo di ricerca (che non sia anche un membro del team clinico dei partecipanti) richiederà l'accesso alle cartelle cliniche dei partecipanti. I medici del gruppo di ricerca possono utilizzare le cartelle cliniche - e la loro conoscenza dei loro pazienti - per decidere se presentare il genitore/figlio allo studio di ricerca.

I moduli di consenso sono conservati in armadietti chiusi a chiave nell'ufficio chiuso a chiave del project manager di SHU, SL. Gli armadi stessi sono tenuti sempre chiusi (a chiave) e solo il detentore delle chiavi potrà accedere all'ufficio e agli armadi. I dati raccolti per lo studio saranno trattati con la massima cura, conservati all'interno del team di ricerca, protetti da password/crittografati e nessuno al di fuori del team avrà accesso. Le informazioni personali sono archiviate in modo sicuro all'interno dei file del computer protetti da password basati su SHU e separatamente dai dati grezzi resi anonimi. I file sono protetti da password e crittografati per il trasferimento.

Le trascrizioni rese anonime dai file audio e anche queste vengono salvate come file protetti da password, identificati dal codice del partecipante. Nei report, le citazioni dei singoli saranno identificate solo dal codice del partecipante.

In tutto, i dati vengono archiviati in modo sicuro e un file di studio gestito da SL. Se il team viene sciolto prima di questo momento, i dati verranno archiviati nell'archivio di ricerca della Sheffield Hallam University, SHURDA. I dati saranno raccolti e conservati in conformità con il Data Protection Act 1998. Tutti i documenti di origine saranno conservati per un periodo di 10 anni dopo la fine del processo.

VALUTAZIONI SULLA SICUREZZA Il visore per realtà virtuale Oculus Rift è stato utilizzato con un computer portatile e tutte le apparecchiature sono state testate dall'università prima di essere utilizzate sui partecipanti. Durante le sessioni sono state adottate adeguate misure di salute e sicurezza, con ciascuna sessione limitata a 15 minuti, con pause intermedie. Giocare ai giochi di realtà virtuale a volte può causare disorientamento, vertigini o nausea in alcune persone, ad esempio quelle con cinetosi grave. Tuttavia, nelle versioni più recenti di questa tecnologia e nelle nostre recenti prove di giochi simili, le reazioni avverse sono state rare. Anche l'arrampicata virtuale può creare ansia in alcuni bambini, soprattutto se soffrono di vertigini. Per verificare che fossero soddisfatti dell'esperienza della realtà virtuale prima dell'inizio delle sessioni, ai bambini è stata fornita una breve sessione di "test" nel visore prima che genitore e figlio accettassero di continuare. Una volta avviata la sperimentazione, abbiamo chiesto ai bambini partecipanti di farci sapere subito se iniziano a sentirsi a disagio o male.

Lo studio è stato monitorato e verificato in conformità con le procedure operative standard di monitoraggio della direzione della ricerca e dell'innovazione presso lo Sheffield Children's NHS Foundation Trust. Tutti i documenti relativi allo studio saranno resi disponibili su richiesta per il monitoraggio e gli audit da parte dello Sponsor, dell'Autorità per la ricerca sanitaria e del relativo Comitato etico della ricerca.

CONSIDERAZIONI ETICHE Lo studio è stato rivisto e approvato dal Comitato etico per la ricerca dell'Università di Sheffield Hallam, dal Comitato etico per la ricerca del NHS e dal Dipartimento di ricerca e sviluppo degli ospedali pediatrici di Sheffield. Lo studio è stato condotto in conformità con un parere favorevole del Comitato etico di ricerca, l'approvazione dell'Autorità per la ricerca sanitaria e la conferma di capacità e capacità in tutti i siti partecipanti.

Lo studio è stato condotto in conformità con la Conferenza internazionale per l'armonizzazione della buona pratica clinica (ICH GCP) e il Research Governance Framework for Health and Social Care (2a edizione).

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

10

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

    • South Yorkshire, England
      • Sheffield, South Yorkshire, England, Regno Unito, S10 2TH
        • Sheffield Children's Hospital

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

Da 7 anni a 16 anni (BAMBINO)

Accetta volontari sani

No

Sessi ammissibili allo studio

Tutto

Descrizione

Criterio di inclusione:

  • 7-16 anni
  • Lesioni agli arti superiori o alle mani, per le quali sono in cura riabilitativa
  • In grado di parlare e capire l'inglese

Criteri di esclusione:

  • Lesioni al viso o alla testa che potrebbero ostacolare il corretto posizionamento dell'auricolare o rappresentare un rischio di infezione
  • Un disturbo dell'apprendimento che potrebbe ostacolare la comprensione del compito
  • Una storia di grave cinetosi o vertigini.
  • Problemi di salute mentale, come l'ansia.

Idoneità per i genitori:

  • Avere un figlio che partecipa allo studio
  • Essere disponibile il giorno del trattamento per un colloquio
  • In grado di parlare e capire l'inglese.

Idoneità per il personale:

  • Avere un paziente che prova la realtà virtuale durante la fisioterapia durante la quale era presente come professionista
  • Essere in grado di parlare e capire l'inglese
  • Essere disponibile il giorno del focus group

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: DISPOSITIVO_FATTIBILITA'
  • Assegnazione: N / A
  • Modello interventistico: SINGOLO_GRUPPO
  • Mascheramento: NESSUNO

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
SPERIMENTALE: Intervento di gioco riabilitativo IVR
I pazienti della sperimentazione clinica utilizzano il gioco di riabilitazione IVR per due sessioni di 15 minuti durante una sessione di fisioterapia con il loro medico abituale, con il supporto del fisioterapista e dell'esperto di gioco della squadra.

Come dispositivo di interattività sono stati utilizzati un visore VR Oculus Rift e un set di controller touch Oculus. Ai pazienti sono stati offerti due scenari di gioco di riabilitazione IVR: 1) Tiro con l'arco basato sulla pressione sopra la nuca, utilizzando una faretra sulla schiena dell'utente per incoraggiare a piegare il braccio e scoccare la freccia per aiutare con gli esercizi di stretching e 2) Arrampicata basato su un esercizio di sollevamento del braccio sopra la testa.

Ogni bambino prenderà parte a una singola prova IVR durante la sua cura riabilitativa con il fisioterapista, supportato da IP, l'esperto/ricercatore di giochi. Il tempo di partecipazione è stato di circa 15 minuti di prova con ogni scenario di gioco. Dopo ogni prova è stata condotta una breve intervista con ciascun bambino e il suo genitore (insieme) ed è stato condotto un focus group con il personale clinico.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Intervista semi-strutturata con pazienti e familiari
Lasso di tempo: 10 minuti
Le interviste cercano di riflettere sulla loro esperienza nell'uso dell'IVR in merito all'accettazione della tecnologia, all'affetto emotivo, all'usabilità e all'implementazione futura. In particolare le interviste si sono concentrate su quattro aree principali: (1) gli atteggiamenti nei confronti della sessione di riabilitazione VR (ad esempio, "Cosa ti è piaciuto/non ti è piaciuto della sessione VR rispetto alla normale sessione di terapia?"); (2) la difficoltà percepita e i livelli di dolore (ad esempio, "Rispetto alle normali sessioni di terapia, qual è stato il dolore che hai provato?"); l'usabilità/accettabilità del sistema (ad esempio, "Qual è la tua impressione generale riguardo alla riabilitazione VR?"); e la futura implementazione della realtà virtuale (ad esempio, "In futuro, potresti vedere questo tipo di terapia come una forma di riabilitazione?").
10 minuti
Focus group con il personale
Lasso di tempo: 45 minuti
Le interviste cercano di riflettere sulla loro esperienza nell'uso dell'IVR in merito all'accettazione della tecnologia, all'affetto emotivo, all'usabilità e all'implementazione futura.
45 minuti

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Pubblicazioni e link utili

La persona responsabile dell'inserimento delle informazioni sullo studio fornisce volontariamente queste pubblicazioni. Questi possono riguardare qualsiasi cosa relativa allo studio.

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (EFFETTIVO)

13 dicembre 2018

Completamento primario (EFFETTIVO)

30 aprile 2019

Completamento dello studio (EFFETTIVO)

30 aprile 2019

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

25 giugno 2019

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

25 giugno 2019

Primo Inserito (EFFETTIVO)

26 giugno 2019

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (EFFETTIVO)

26 giugno 2019

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

25 giugno 2019

Ultimo verificato

1 giugno 2019

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • J767 VR Children's Rehab
  • SCH2178 (ALTRO: Sheffield Children's Hospital)

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Prove cliniche su Realtà virtuale immersiva

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