Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Cvičení Exergaming versus Gym zaměřené na kontrolu držení těla, proudění a akceptaci technologie

3. srpna 2016 aktualizováno: Northumbria University

Exergaming (XBOX Kinect™) versus tradiční cvičení v tělocvičně pro kontrolu držení těla, plynulost a přijetí technologií u zdravých dospělých: Randomizovaná kontrolovaná zkouška

Balanční trénink je důležitou složkou fyzické zdatnosti, ale vzhledem k všednosti a často opakující se povaze samotného balančního tréninku se na to často zapomíná a v důsledku toho mohou být lidé náchylnější k nestabilitě kontroly držení těla. Potenciálním řešením všedního aspektu tréninku rovnováhy je využití exergamingu (kombinace interaktivního cvičení a hraní her) prostřednictvím využití komerčních herních systémů, jako je Nintendo Wii, Dance Dance Revolution (DDR) a nověji XBOX Kinect. Cílem výzkumu bylo zhodnotit XBOX Kinect oproti tradičnímu balančnímu tréninku na posturální kontrolu, průtok a přijetí technologie.

Přehled studie

Postavení

Dokončeno

Intervence / Léčba

Detailní popis

Exergaming - cvičení s využitím interaktivního počítačově generovaného prostředí - se stále více využívá ve fyzické rehabilitaci. Přínosy byly hlášeny u řady klinických populací (lidé s neurologickými problémy, děti s dětskou mozkovou obrnou a problémy s učením, Parkinsonovou chorobou, roztroušenou sklerózou a starší lidé. Důležitým těžištěm takové rehabilitace je balanční trénink. Předchozí literatura týkající se účinků exergamingu jako metody trénování rovnováhy byla vedena hlavně pomocí Nintendo Wii™ a Wii™ fit, kde lidé musí stát na balanční desce, aby mohli hrát hry. Ačkoli literatura ukázala, že tradiční balanční trénink sám o sobě je účinný při zlepšování rovnováhy u řady populací, studie srovnávající exergaming s „tradičními“ balančními cviky (SEBT, trampolíny a wobble boardy) ukázaly smíšené výsledky jak u exergami, tak u tradičních balančních skupin, které se zlepšují. ve výsledcích posturální kontroly k většímu zlepšení ve skupině s cvičením oproti tradičnímu balančnímu cvičení. Potenciální důvod pro odlišení výsledků by mohl být způsoben odlišnými pohyby vyžadovanými v „tradičních“ balančních cvičeních, spíše než tím, že by cvičení ve virtuálním prostředí bylo ve své podstatě odlišné. V této oblasti je také nedostatek randomizovaných kontrolovaných studií (RCT), takže základna důkazů je omezená. Kromě toho jen málokdo studoval důležitý psychologický aspekt exergamingu, zejména akceptaci a zkušenost s prouděním. Cílem této studie bylo zhodnotit účinky exergamingu pomocí systému XBOX Kinect™ oproti tradičnímu cvičení v tělocvičně bez virtuálních stimulů (TGB) na: (1) kontrolu držení těla, (2) přijetí technologie (3) průtoková zkušenost a (4) intenzita cvičení u mladých zdravých dospělých. Shoda intenzity cvičení ve dvou skupinách byla hodnocena objektivně pomocí srdeční frekvence a subjektivně pomocí Borg RPE během všech cvičení. Pokud je nám známo, jedná se o první článek, který porovnává účinky exergamingu se shodnými tradičními cvičeními, kde byly pohybové vzorce, intenzita a fyziologické nároky srovnány a hodnoceny napříč skupinami.

Typ studie

Intervenční

Zápis (Aktuální)

44

Fáze

  • Nelze použít

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

18 let až 50 let (Dospělý)

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ne

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Muž nebo žena,
  • Ve věku 18-50 let,
  • Fyzicky aktivní (tři nebo více lekcí středně intenzivní fyzické aktivity týdně), bez zranění (žádná muskuloskeletální zranění nebo neurologické stavy)
  • Schopnost zúčastnit se čtyř týdnů cvičení.

Kritéria vyloučení:

  • Neschopnost dát informovaný souhlas a/nebo rozumět a psát anglicky,
  • aktuální (nebo anamnéza) jakéhokoli zdravotního stavu nebo zranění, které by kontraindikovaly účast,
  • Alergie na alkoholové ubrousky a/nebo lepicí pásku
  • Předchozí zkušenosti s používáním XBOX Kinect™.

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Základní věda
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Exergaming skupina (XBOX Kinect
Cvičební skupina Kinect™ prováděla lekce ve třech dnech v týdnu, které nejdou po sobě, po dobu 4 týdnů (celkem 12 lekcí).
Tato studie je navržena tak, aby prozkoumala a porovnala intervenční program zaměřený na posturální kontrolu, průtok a akceptaci technologií u mladých zdravých dospělých.
Experimentální: Tradiční cvičební skupina založená v tělocvičně
Cvičební skupina v tradiční tělocvičně (TGB) prováděla lekce ve třech dnech v týdnu, které nejdou po sobě, po dobu 4 týdnů (celkem 12 lekcí). Ti ve skupině TGB prováděli cvičení, která odpovídala pořadí, intenzitě, trvání a způsobu cvičení pomocí otevřených a uzavřených pohybů kinetického řetězce, ve stejném rozsahu a zatížení, jak je požadováno ve skupině Kinect™.
Tato studie je navržena tak, aby prozkoumala a porovnala intervenční program zaměřený na posturální kontrolu, průtok a akceptaci technologií u mladých zdravých dospělých.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Posturální kontrola
Časové okno: Změna z výchozího stavu (1. týden) na po intervenci (4. týden)
Posturální kývání bylo měřeno pomocí přenosné silové platformy Kistler™ (Model 9286AA, Š 40 x D 60 x V 3,5 cm). Účastníci byli instruováni, aby stáli pokud možno nehybně s rukama u boku a otevřenýma očima na své dominantní noze (preferováno kopání) po dobu pěti 30 sekund. Mezi zkouškami účastníci sestoupili ze silové desky, aby umožnili kalibraci zařízení, které dalo 30 sekund pauzu.
Změna z výchozího stavu (1. týden) na po intervenci (4. týden)
Stupnice stavu toku
Časové okno: Změna z výchozího stavu (1. týden) na po intervenci (4. týden)
Dotazník se skládá z dotazníku o 36 položkách s devíti subškálami a možnostmi odpovědí na Likertově škále od 1 (zcela nesouhlasím) do 5 (zcela souhlasím). Dimenze toku zahrnují rovnováhu mezi výzvou a dovednostmi (CB; dovednosti odpovídají úkolu a budou úspěšné); jasné cíle (CG; zkušenost s předem stanoveným cílem, kterého má být dosaženo); jednoznačná zpětná vazba (UF; zpětná vazba na výkon); soustředění úkolu (CT; zaměřeno na úkol); paradox ovládání (PC; plní úkol s lehkostí); action-awareness-merging (AM; automatická reakce na úkol); transformace času (TT; čas se při činnosti zrychluje nebo zpomaluje); ztráta sebevědomí (LS; ponořená do úkolu) a autotelické zkušenosti (AE; činnost vnitřně odměňující).
Změna z výchozího stavu (1. týden) na po intervenci (4. týden)
Sjednocená teorie přijímání a používání technologií (UTAUT)
Časové okno: Změna z výchozího stavu (1. týden) na po intervenci (4. týden)
Přijetí technologie bylo měřeno pomocí UTAUT, která zahrnovala 7bodovou Likertovu škálu s možnostmi odpovědi na Likertově škále od 1 (zcela nesouhlasím) do 7 (zcela souhlasím). Dotazník má šest hlavních domén, očekávání výkonu (PE; systém pomůže výkonu), očekávané úsilí (EE; snadnost použití systému), sociální vliv (SI; míra, ve které se ostatní domnívají, že by měli systém používat), usnadňující podmínky (FC; podpora při používání systému), Self-efficacy (SE; důvěra v používání systému) a Behavioral Intention (BI; záměr znovu používat systém).
Změna z výchozího stavu (1. týden) na po intervenci (4. týden)

Sekundární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Tepová frekvence
Časové okno: Změna z výchozího stavu (1. týden) na po intervenci (4. týden)
Srdeční frekvence (HR) byla zaznamenávána pomocí Polar™ Heart Rate Monitor™ (FS2C), záznamových hodinek a hrudního pásu s kódováním T31 (Polar Electro, Oy, Finsko). Průměrná srdeční frekvence byla shromážděna na konci každého cvičení a vypočtena jako procento předpokládané maximální srdeční frekvence (220 – věk).
Změna z výchozího stavu (1. týden) na po intervenci (4. týden)
BORG stupnice subjektivní zátěže
Časové okno: Změna z výchozího stavu (1. týden) na po intervenci (4. týden)
Pro subjektivní měření fyziologických nákladů byla použita stupnice BORG Rate of Perceived Exertion (RPE). Průměrné údaje RPE byly zaznamenány v každém cvičení. RPE byla definována jako to, jak tvrdě účastníci cítili, že jejich tělo pracuje obecně, na základě fyzických vjemů, které mohou zažít během aktivity, včetně zvýšení HR, dýchání, frekvence dýchání, pocení a svalové únavy.
Změna z výchozího stavu (1. týden) na po intervenci (4. týden)

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Spolupracovníci

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Gill Barry, PhD, Northumbria University

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Obecné publikace

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia

1. února 2011

Primární dokončení (Aktuální)

1. prosince 2011

Dokončení studie (Aktuální)

1. února 2012

Termíny zápisu do studia

První předloženo

27. července 2016

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

27. července 2016

První zveřejněno (Odhad)

1. srpna 2016

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Odhad)

4. srpna 2016

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

3. srpna 2016

Naposledy ověřeno

1. července 2016

Více informací

Termíny související s touto studií

Další identifikační čísla studie

  • HLS-GB-17-7-16

Plán pro data jednotlivých účastníků (IPD)

Plánujete sdílet data jednotlivých účastníků (IPD)?

Nerozhodný

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Zdravé mladé dospělé

3
Předplatit