Tato stránka byla automaticky přeložena a přesnost překladu není zaručena. Podívejte se prosím na anglická verze pro zdrojový text.

Srovnání efektivity virtuální reality se zrcadlovou terapií při zlepšování motorických funkcí horní končetiny pacientů s CMP

27. června 2022 aktualizováno: Nouman Khan, Shifa Tameer-e-Millat University
Účelem studie je porovnat účinnost virtuální reality a zrcadlové terapie u pacientů po cévní mozkové příhodě. Byly provedeny různé studie, aby se zjistila nejlepší terapie pro pacienty s mrtvicí. Využití virtuální reality v medicíně je v dnešní době stále populárnější. K léčbě různých stavů jsou k dispozici různá zařízení a aplikace. Byl proveden výzkum s cílem nalézt klinické aplikace virtuální reality pro motorickou rehabilitaci horních končetin u cévní mozkové příhody. v jiné studii byla použita zrcadlová terapie s bilaterálním tréninkem paží u hemiplegických motorických funkcí horních končetin u pacientů s chronickou cévní mozkovou příhodou. Po rešerši literatury bylo zjištěno, že nebyl proveden žádný výzkum, který by porovnával účinnost zrcadlové terapie s virtuální realitou na zlepšení motorických funkcí horní končetiny pacientů s cévní mozkovou příhodou. V této studii jsou tedy tyto dvě terapie porovnány. Pro virtuální realitu byl použit Oculus Quest 2. Pacientům bylo dovoleno používat hru s bitvou šavlí na Oculus.

Přehled studie

Typ studie

Intervenční

Zápis (Očekávaný)

32

Fáze

  • Nelze použít

Kontakty a umístění

Tato část poskytuje kontaktní údaje pro ty, kteří studii provádějí, a informace o tom, kde se tato studie provádí.

Studijní místa

    • Federal
      • Islamabad, Federal, Pákistán, 44000
        • Nábor
        • Shifa tameer e millat university
        • Vrchní vyšetřovatel:
          • Saleha Qamar, DPT

Kritéria účasti

Výzkumníci hledají lidi, kteří odpovídají určitému popisu, kterému se říká kritéria způsobilosti. Některé příklady těchto kritérií jsou celkový zdravotní stav osoby nebo předchozí léčba.

Kritéria způsobilosti

Věk způsobilý ke studiu

  • Dítě
  • Dospělý
  • Starší dospělý

Přijímá zdravé dobrovolníky

Ne

Pohlaví způsobilá ke studiu

Všechno

Popis

Kritéria pro zařazení:

  • Cévní mozková příhoda postihující horní končetinu

Kritéria vyloučení:

  • duševní problém kognitivní problém

Studijní plán

Tato část poskytuje podrobnosti o studijním plánu, včetně toho, jak je studie navržena a co studie měří.

Jak je studie koncipována?

Detaily designu

  • Primární účel: Léčba
  • Přidělení: Randomizované
  • Intervenční model: Paralelní přiřazení
  • Maskování: Žádné (otevřený štítek)

Zbraně a zásahy

Skupina účastníků / Arm
Intervence / Léčba
Experimentální: Skupina A
Skupina A přijímá virtuální realitu prostřednictvím Oculus Quest 2. Aplikace Beat saber bude sloužit ke zlepšení motorických funkcí horních končetin pacientů po mrtvici. Každému pacientovi bude poskytnuto celkem 1 hodinové sezení po dobu 5 dnů v týdnu. Celková doba 4 týdny
Oculus Quest 2 je headset pro virtuální realitu se 2 dálkovými ovladači pro ruční ovládání. Aplikace Beat Saber bude použita na Oculus Quest 2.
Jiný: Skupina B
Skupina B dostává zrcadlovou terapii prostřednictvím boxu pro zrcadlovou terapii. Každému pacientovi bude poskytnuto celkem 1 hodinové sezení po dobu 5 dnů v týdnu. Celková doba 4 týdny
Zrcadlovou terapii poskytuje box pro zrcadlovou terapii umístěním do sagitální roviny pacienta.

Co je měření studie?

Primární výstupní opatření

Měření výsledku
Popis opatření
Časové okno
Fugl-Meyer Stupnice horních končetin
Časové okno: 4 týdny
Používá se k posouzení motorických funkcí horní končetiny
4 týdny
Test výzkumu akčního ramene
Časové okno: 4 týdny
Kontrola motorické aktivity horní končetiny
4 týdny
Funkce Wolfova motoru
Časové okno: 4 týdny
Identifikovat motorickou aktivitu horní končetiny
4 týdny

Spolupracovníci a vyšetřovatelé

Zde najdete lidi a organizace zapojené do této studie.

Vyšetřovatelé

  • Vrchní vyšetřovatel: Saleha Qamar, MSPT*, Students

Publikace a užitečné odkazy

Osoba odpovědná za zadávání informací o studiu tyto publikace poskytuje dobrovolně. Mohou se týkat čehokoli, co souvisí se studiem.

Termíny studijních záznamů

Tato data sledují průběh záznamů studie a předkládání souhrnných výsledků na ClinicalTrials.gov. Záznamy ze studií a hlášené výsledky jsou před zveřejněním na veřejné webové stránce přezkoumány Národní lékařskou knihovnou (NLM), aby se ujistily, že splňují specifické standardy kontroly kvality.

Hlavní termíny studia

Začátek studia (Aktuální)

4. dubna 2022

Primární dokončení (Očekávaný)

20. července 2022

Dokončení studie (Očekávaný)

20. července 2022

Termíny zápisu do studia

První předloženo

27. června 2022

První předloženo, které splnilo kritéria kontroly kvality

27. června 2022

První zveřejněno (Aktuální)

1. července 2022

Aktualizace studijních záznamů

Poslední zveřejněná aktualizace (Aktuální)

1. července 2022

Odeslaná poslední aktualizace, která splnila kritéria kontroly kvality

27. června 2022

Naposledy ověřeno

1. června 2022

Více informací

Termíny související s touto studií

Informace o lécích a zařízeních, studijní dokumenty

Studuje lékový produkt regulovaný americkým FDA

Ne

Studuje produkt zařízení regulovaný americkým úřadem FDA

Ne

Tyto informace byly beze změn načteny přímo z webu clinicaltrials.gov. Máte-li jakékoli požadavky na změnu, odstranění nebo aktualizaci podrobností studie, kontaktujte prosím register@clinicaltrials.gov. Jakmile bude změna implementována na clinicaltrials.gov, bude automaticky aktualizována i na našem webu .

Klinické studie na Oculus Quest 2

3
Předplatit