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Confronto dell'efficacia della realtà virtuale con la terapia dello specchio nel miglioramento della funzione motoria dei pazienti con ictus agli arti superiori

27 giugno 2022 aggiornato da: Nouman Khan, Shifa Tameer-e-Millat University
Lo scopo dello studio è confrontare l'efficacia della realtà virtuale e della terapia dello specchio nei pazienti con ictus. Sono stati condotti diversi studi per scoprire la migliore terapia per i pazienti colpiti da ictus. L'uso della realtà virtuale in campo medico sta diventando sempre più popolare al giorno d'oggi. Sono disponibili diversi dispositivi e applicazioni per il trattamento di varie condizioni. Sono state condotte ricerche per trovare le applicazioni cliniche della realtà virtuale per la riabilitazione motoria degli arti superiori nell'ictus. in un altro studio, la terapia dello specchio con allenamento bilaterale del braccio è stata utilizzata per le funzioni motorie degli arti superiori emiplegici in pazienti con ictus cronico. Dopo aver esaminato la letteratura, è emerso che non è stata condotta alcuna ricerca per confrontare l'efficacia della terapia dello specchio con la realtà virtuale nel migliorare la funzione motoria dell'arto superiore dei pazienti con ictus. Quindi, in questo studio queste due terapie vengono confrontate. Per la realtà virtuale è stato utilizzato Oculus Quest 2. I pazienti potevano usare il gioco beat saber su Oculus.

Panoramica dello studio

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Anticipato)

32

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

    • Federal
      • Islamabad, Federal, Pakistan, 44000
        • Reclutamento
        • Shifa Tameer e Millat University
        • Investigatore principale:
          • Saleha Qamar, DPT

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

  • Bambino
  • Adulto
  • Adulto più anziano

Accetta volontari sani

No

Sessi ammissibili allo studio

Tutto

Descrizione

Criterio di inclusione:

  • Ictus che colpisce l'arto superiore

Criteri di esclusione:

  • problema mentale problema cognitivo

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Trattamento
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Gruppo A
Il gruppo A riceve la realtà virtuale attraverso Oculus Quest 2. L'applicazione Beat Sabre verrà utilizzata per migliorare la funzione motoria dell'arto superiore dei pazienti colpiti da ictus. A ciascun paziente verrà fornita una sessione totale di 1 ora per 5 giorni a settimana. Periodo totale 4 settimane
Oculus Quest 2 è un visore per realtà virtuale con 2 telecomandi manuali. L'applicazione Beat Saber verrà utilizzata su Oculus Quest 2.
Altro: Gruppo B
Il gruppo B riceve la terapia dello specchio attraverso la scatola della terapia dello specchio. A ciascun paziente verrà fornita una sessione totale di 1 ora per 5 giorni a settimana. Periodo totale 4 settimane
La terapia dello specchio è fornita dalla scatola della terapia dello specchio posizionandola sul piano sagittale del paziente.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Fugl-Meyer Scala degli arti superiori
Lasso di tempo: 4 settimane
Utilizzato per valutare la funzione motoria dell'arto superiore
4 settimane
Test di ricerca sul braccio d'azione
Lasso di tempo: 4 settimane
Per controllare l'attività motoria dell'arto superiore
4 settimane
Funzione motoria del lupo
Lasso di tempo: 4 settimane
Per identificare l'attività motoria dell'arto superiore
4 settimane

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Investigatori

  • Investigatore principale: Saleha Qamar, MSPT*, Students

Pubblicazioni e link utili

La persona responsabile dell'inserimento delle informazioni sullo studio fornisce volontariamente queste pubblicazioni. Questi possono riguardare qualsiasi cosa relativa allo studio.

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

4 aprile 2022

Completamento primario (Anticipato)

20 luglio 2022

Completamento dello studio (Anticipato)

20 luglio 2022

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

27 giugno 2022

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

27 giugno 2022

Primo Inserito (Effettivo)

1 luglio 2022

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

1 luglio 2022

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

27 giugno 2022

Ultimo verificato

1 giugno 2022

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Queste informazioni sono state recuperate direttamente dal sito web clinicaltrials.gov senza alcuna modifica. In caso di richieste di modifica, rimozione o aggiornamento dei dettagli dello studio, contattare register@clinicaltrials.gov. Non appena verrà implementata una modifica su clinicaltrials.gov, questa verrà aggiornata automaticamente anche sul nostro sito web .

Prove cliniche su Oculus Quest 2

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