- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT05080647
Undersøgelse af virkningerne af forældrenes stærkere leg
Undersøgelse af virkningerne af forældres mægtige leg som et supplement til børns mægtige leg
Studieoversigt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Detaljeret beskrivelse
Mightier er en mobilapp-baseret biofeedback-videospilsplatform, der letter opbygning af følelsesregulering blandt børn i alderen 6-14. Teknologien bag Mightiers mobilapp er blevet valideret i to uafhængige sham-kontrollerede randomiserede kontrollerede forsøg, hvor efterforskerne har set fald i kliniske symptomer på aggression og forstyrrende adfærd, samt sænket familiestress uden uønskede hændelser.
Undersøgelsen anvender et parallelt randomiseret kontrolleret design, der sammenligner grupper af deltagerfamilier, hvis børn spiller Mightier videospil uden forældreleg, med grupper af deltagerfamilier, hvor både børn og forældre spiller Mightier videospil. Selvrapporteringsforanstaltninger vil blive gennemført af deltagerbørn og forældre.
Undersøgelsen består af tre primære faser: Forstudie, Aktivt engagement og opfølgning. I løbet af forstudiefasen vil deltagerne gennemgå præ-screening og screening for at evaluere interesse og berettigelse til undersøgelsen, og deltagere, der giver samtykke til at deltage i undersøgelsen, vil gennemføre baseline-målinger og blive randomiseret i behandlingsgrupper. Mægtigere spil vil blive sendt til deltagerne under eller kort efter deres forstudieopkald. Deltagerne vil blive instrueret i at begynde Mightier-spil, så snart Mightier-spil ankommer til deres hjem, hvilket vil begynde den aktive engagementsfase i undersøgelsen.
I løbet af den 8-ugers Active Engagement Phase vil deltagerne blive opfordret til at spille Mightier-spil på en måde, der svarer til deres studietilstand, og de vil blive tilbudt engagementsstøtte i form af korte ugentlige check-ins.
Efter afslutningen af den aktive fase vil deltagerne have en kort opfølgningsfase, bestående af et videoopkald, hvor børn og forældre deltagere vil gennemføre selvrapporterende opfølgningsforanstaltninger.
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
Massachusetts
-
Boston, Massachusetts, Forenede Stater, 02111
- Neuromotion Labs
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
Tager imod sunde frivillige
Køn, der er berettiget til at studere
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Alder 6-12 på screeningstidspunktet
- Regelmæssig adgang til WiFi (til Mightier gameplay-enhedsforbindelse)
Ekskluderingskriterier:
- Tidligere Mightier brug
- Diagnosticeret intellektuel handicap (efter historie)
- Planlagte medicinændringer i løbet af den 8-ugers studieperiode
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Ingen (Åben etiket)
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Aktiv komparator: Mægtigere børneleg
8 ugers brug ad libitum.
Forældre vil blive opfordret til at lade deres børn spille Mightier-spil mindst 3 gange om ugen (i alt 45 minutter eller mere hver uge) i 8-ugers varighed.
Forældre i børnelegetilstanden vil blive rådet specifikt til ikke at lege Mightier i den 8-ugers varighed af undersøgelsen.
|
Mightier er en videospilsbaseret biofeedback-intervention, der udnytter børns kærlighed til videospil for at øge følelsesmæssig bevidsthed og lette følelsesregulering gennem pulsstyring (HR).
Hver familie modtager et Mightier Kit (Mighty Band-pulsmåler, dedikeret Mightier-tablet, medmindre familien foretrækker at bruge deres egen enhed) og Mightier-appen.
Børn bærer en "Mighty Band"-pulsmåler på armen, mens de spiller et af 26+ spil.
Efterhånden som deres puls stiger, bliver spillene sværere.
Under et madlavningsspil kan der for eksempel komme røg på skærmen og skjule spillerens udsyn.
Børn kan enten vælge en eksplicit nedkølingsaktivitet (dyb vejrtrækning, progressiv muskelafspænding, krydsning af midterlinjen eller visualisering) eller køle ned på egen hånd.
Ved blot at spille Mightier motiveres børn til at øve beroligende strategier i udfordringsmomenter.
Andre navne:
|
|
Eksperimentel: Mægtigere børne- og forældreleg
8 ugers brug ad libitum.
Forældre vil blive opfordret til at lade deres børn spille Mightier-spil mindst 3 gange om ugen (i alt 45 minutters leg eller mere hver uge) i 8-ugers varighed.
Derudover vil forældre i børne- og forældrelegetilstand blive opfordret til at spille Mightier-spil mindst en gang om ugen (i alt 15 minutters spil eller mere hver uge) i 8-ugers varighed.
|
Mightier er en videospilsbaseret biofeedback-intervention, der udnytter børns kærlighed til videospil for at øge følelsesmæssig bevidsthed og lette følelsesregulering gennem pulsstyring (HR).
Hver familie modtager et Mightier Kit (Mighty Band-pulsmåler, dedikeret Mightier-tablet, medmindre familien foretrækker at bruge deres egen enhed) og Mightier-appen.
Børn bærer en "Mighty Band"-pulsmåler på armen, mens de spiller et af 26+ spil.
Efterhånden som deres puls stiger, bliver spillene sværere.
Under et madlavningsspil kan der for eksempel komme røg på skærmen og skjule spillerens udsyn.
Børn kan enten vælge en eksplicit nedkølingsaktivitet (dyb vejrtrækning, progressiv muskelafspænding, krydsning af midterlinjen eller visualisering) eller køle ned på egen hånd.
Ved blot at spille Mightier motiveres børn til at øve beroligende strategier i udfordringsmomenter.
Andre navne:
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Ændring i børns adfærd og følelsesmæssige problemer målt på BFS i uge 8
Tidsramme: Baseline og uge 8
|
Behavior and Feelings Survey (BFS): BFS (Weisz et al., 2014) er en 12-trins skala, der måler børns adfærd og følelsesmæssige problemer.
Barnets forælder bliver bedt om at læse undersøgelsesspørgsmålene for barnet og notere barnets svar.
Forskeren vil dele BFS-formularen på skærmen og registrere underordnede svar i formularen.
Børn vil gennemføre BSF ved baseline og uge 8. Elementer vurderes på en skala fra 0 (ikke et problem) til 4 (et meget stort problem).
Der kan udledes tre skala-score: Internalisering af problemer (summen af emnerne 1-6), Eksternaliserende problemer (summen af emnerne 7-12) og Totalproblemer (summen af emnerne 1-12).
|
Baseline og uge 8
|
|
Ændring i børns irritabilitet fra baseline målt på ARI-P i uge 8
Tidsramme: Baseline og uge 8
|
Affective Reactivity Index-Parent Report (ARI-P): ARI er en 7-element skala, der består af 6 symptomelementer og 1 funktionsnedsættelse.
Skalaen blev designet til at bestemme irritabel stemning snarere end adfærdsmæssige konsekvenser såsom fjendtlighed og aggression (Stringaris et al., 2012).
De enkelte punkter gives 0,1, 2, og kun de første seks punkter summeres til den samlede score, med en minimumsscore på 0 og en maksimal score på 18, og højere score, der indikerer større sværhedsgrad af irritabilitetssymptomer.
Det syvende punkt er et svækkelsespunkt, og det analyseres separat med en minimumsscore på 0 og en maksimal score på 3, og højere score, der indikerer større irritabilitetssymptomers sværhedsgrad.
Forældredeltagere vil gennemføre ARI-P ved baseline og uge 8.
|
Baseline og uge 8
|
|
Forældres opfattelse af ændring i barnets følelsesregulering fra baseline målt på GIS i uge 8
Tidsramme: Baseline og uge 8
|
Global Improvement Scale (GIS): GIS er et forældre-selvrapporteringsspørgsmål, der spørger forældre, om de har bemærket nogen overordnede forbedringer i deres barns følelsesregulering, med svarmuligheder, der spænder fra (1) meget forbedret til (7) meget værre .
Minimumscore = 1, Maksimumscore = 7, hvor højere tal indikerer mindre forbedring eller forværring.
GIS er ikke videnskabeligt valideret.
Forældredeltagere vil gennemføre GIS i uge 8.
|
Baseline og uge 8
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Ændring i forældrenes følelsesregulering fra baseline målt på DERS-18 i uge 8
Tidsramme: Baseline og uge 8
|
Vanskeligheder i Emotion Regulation Scale, 18-spørgsmål kort form (DERS-18): DERS-18 (Victor & Klonsky, 2016) er et mål på 18 spørgsmål for respondentens følelsesreguleringsoplevelser.
For scoring er tre svar omvendt kodet, hvorefter alle svar summeres, hvilket resulterer i en samlet score og score på 6 underskalaer: Bevidsthed, Klarhed, Mål, Impuls, Ikke-accept og Strategier.
Højere score indikerer større vanskeligheder med følelsesregulering.
Forældredeltagere vil gennemføre DERS-18 ved baseline og uge 8.
|
Baseline og uge 8
|
|
Ændring i forældrenes tro om interventions troværdighed og effektivitet fra baseline, målt på CEQ-P i uge 4 og uge 8
Tidsramme: Baseline, uge 4 og uge 8
|
Spørgeskema til troværdighed og forventninger - forældreversion (CEQ-P): Forældredeltagere vil svare på CEQ-P (Nock et al., 2007), en 6-spørgsmåls vurdering af deres overbevisning om interventionens troværdighed og effektivitet, ved baseline, Uge 4 og uge 8. Punkt 1, 2, 3 og 5 scores på en ni-trins skala (1 = ikke meget / ikke meget; 9 = meget / meget).
Punkterne 4 og 6 bedømmes på en 11-punkts skala (f.eks. 0-100 %), derefter omkodes til scoring, så den svarer til 1-9-trinsskalaen, der bruges til punkt 1-3 og 5, hvorved værdierne kollapser fra 40-60 % til én værdi, 5.
|
Baseline, uge 4 og uge 8
|
|
Ændring i barn-forælder forhold fra baseline, målt på CPRS-SF i uge 8
Tidsramme: Baseline og uge 8
|
Child-Prent Relationship Scale (CPRS-SF): CPRS-SF (Pianta, 1992) er et selvrapporteringsinstrument på 15 punkter, der udfyldes af forældre, og som vurderer deres opfattelse af deres forhold til deres barn.
De 15 genstande er bedømt på 5-punkts Likert-skalaer.
Det gælder for børn i alderen 3-12.
CPRS-SF scores i to underskalaer: en konfliktunderskala med 8 punkter (minimumscore = 8, maksimal score = 40, højere score angiver større konflikt), og en 7-elements Nærhedsunderskala (minimumscore = 7, maksimumscore = 35, med større score, der indikerer større nærhed).
Forældredeltagere vil gennemføre CPRS-SF ved baseline og uge 8.
|
Baseline og uge 8
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Publikationer og nyttige links
Generelle publikationer
- Weisz JR, Vaughn-Coaxum RA, Evans SC, Thomassin K, Hersh J, Ng MY, Lau N, Lee EH, Raftery-Helmer JN, Mair P. Efficient Monitoring of Treatment Response during Youth Psychotherapy: The Behavior and Feelings Survey. J Clin Child Adolesc Psychol. 2020 Nov-Dec;49(6):737-751. doi: 10.1080/15374416.2018.1547973. Epub 2019 Jan 18.
- Bjureberg J, Ljotsson B, Tull MT, Hedman E, Sahlin H, Lundh LG, Bjarehed J, DiLillo D, Messman-Moore T, Gumpert CH, Gratz KL. Development and Validation of a Brief Version of the Difficulties in Emotion Regulation Scale: The DERS-16. J Psychopathol Behav Assess. 2016 Jun;38(2):284-296. doi: 10.1007/s10862-015-9514-x. Epub 2015 Sep 14.
- Stringaris A, Goodman R, Ferdinando S, Razdan V, Muhrer E, Leibenluft E, Brotman MA. The Affective Reactivity Index: a concise irritability scale for clinical and research settings. J Child Psychol Psychiatry. 2012 Nov;53(11):1109-17. doi: 10.1111/j.1469-7610.2012.02561.x. Epub 2012 May 10.
- RC Pianta - Unpublished measure, University of Virginia, 1992
- Nock, M.K., Ferriter, C. & Holmberg, E. Parent Beliefs about Treatment Credibility and Effectiveness: Assessment and Relation to Subsequent Treatment Participation. J Child Fam Stud 16, 27-38 (2007). https://doi.org/10.1007/s10826-006-9064-7
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Studieafslutning (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Andre undersøgelses-id-numre
- 995MIGH21
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
IPD-planbeskrivelse
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Følelsesmæssig regulering
-
Massachusetts General HospitalAfsluttetAttention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD) | Deficient Emotional Self-Regulation (DESR)Forenede Stater
-
Saglik Bilimleri UniversitesiAfsluttetAngst | Emotional Freedom TechniquesTyrkiet (Türkiye)
-
University Hospital, BrestRekrutteringHøretab, GJB2, Cis Regulation, DFNB1Frankrig
-
Kahramanmaras Sutcu Imam UniversityAfsluttetEffekten af Emotional Freedom Technique på angst, smerte og vitale tegnTyrkiet (Türkiye)
Kliniske forsøg med Mægtigere online gameplay
-
Neuromotion LabsAktiv, ikke rekrutterendeProblemadfærd | Følelsesmæssig regulering | Irritabel stemningForenede Stater
-
University of SheffieldAfsluttetVisuel træthedDet Forenede Kongerige
-
Xijing HospitalIkke rekrutterer endnuAttention Deficit Hyperactivity Disorder
-
Ann & Robert H Lurie Children's Hospital of ChicagoSilicon Valley Community FoundationAfsluttetKræft | BørnekræftForenede Stater
-
Neuromotion LabsAfsluttetFølelsesmæssig reguleringForenede Stater
-
Ohio State UniversityAfsluttetKognitiv tilbagegangForenede Stater
-
Ohio State UniversityTrukket tilbage
-
Centre Hospitalier Universitaire VaudoisAfsluttetPost traumatisk stress syndrom | Påtrængende traumatiske minderSchweiz