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Rehabilitación Basada en Realidad Virtual Después de un Accidente Cerebrovascular: Un Ensayo Controlado Aleatorizado

6 de febrero de 2026 actualizado por: Erasme University Hospital

Estudio de los Efectos de un Programa de Entrenamiento de Equilibrio en Realidad Virtual sobre la Capacidad de Equilibrio y Marcha de Pacientes con Accidente Cerebrovascular

Para determinar el valor añadido de integrar el entrenamiento del equilibrio basado en terapia de realidad virtual (TRV) en la terapia convencional (TC) para mejorar el equilibrio y la marcha en pacientes con ictus subagudo, y para evaluar la usabilidad y la satisfacción del paciente asociadas a la intervención basada en TRV, se reclutarán pacientes con ictus en el Departamento de Neurorrehabilitación del Hospital Universitario Erasme.

Los pacientes serán aleatorizados a un grupo que solo realiza TC (grupo TC) y a un grupo en el que el 20% de la TC diaria fue reemplazada por TRV que implica ejercicios de equilibrio en bipedestación realizados con un casco de inmersión (grupo TRV). La clasificación de la marcha funcional (FAC), la velocidad de la marcha y la longitud del paso en la prueba de caminata de 10 metros (10MWT), la distancia caminada en la prueba de caminata de 2 minutos (2MWT) y la Escala de Equilibrio de Berg (BBS) se evaluarán al inicio (T0) y después de la intervención (T1). La reasignación sensorial en el grupo TRV también se evaluará mediante la Prueba de Organización Sensorial (SOT) en T0 y T1. La usabilidad del sistema de RV y la satisfacción del paciente asociada con la realidad virtual se evaluarán en T1 en el grupo TRV mediante un cuestionario.

Descripción general del estudio

Descripción detallada

Resultados:

Analizar los efectos de un programa de rehabilitación del equilibrio mediante realidad virtual añadido a la terapia convencional sobre la capacidad de equilibrio y deambulación de pacientes con ictus.

Analizar la retroalimentación de pacientes que han experimentado la realidad virtual en términos de usabilidad del sistema y satisfacción del paciente asociada a la realidad virtual.

Participantes:

Se reclutarán pacientes con ictus en el Departamento de Neurorehabilitación del Hospital Universitario Erasme. Los criterios de inclusión serán:

  • Ictus hemorrágico o isquémico en los últimos 6 meses,
  • Edad superior a 18 años,
  • Capacidad para mantenerse de pie y caminar con o sin ayuda
  • Puntuación en el Mini-Examen del Estado Mental superior a 15/30
  • Capacidad para comprender instrucciones,
  • Sin déficits visuales que obstaculicen el entrenamiento en RV y vi) un estado de salud que permita la rehabilitación. Los criterios de exclusión serán otra enfermedad ortopédica o neurológica que altere la función de la extremidad inferior parética, el equilibrio o la marcha.

Diseño del estudio Este estudio será un ensayo controlado aleatorizado pragmático realizado en entornos clínicos de rutina. Los participantes serán inscritos durante su estancia hospitalaria en la unidad de neurorehabilitación. Tras la inscripción, serán asignados aleatoriamente al grupo CT (terapia convencional sola) o al grupo VRT (CT + programa VRT) mediante un procedimiento de aleatorización generado por ordenador.

  • Grupo control: la terapia convencional sola se centrará en la rehabilitación motora, individualizada según sus necesidades funcionales específicas (ejercicios para déficits individuales y compuestos principalmente por transferencias de sentado a de pie, ejercicios de equilibrio, ejercicios de independencia en la marcha, ejercicios de resistencia en ergociclo y ejercicios de doble tarea).
  • Grupo VRT: Terapia convencional + terapia de realidad virtual. La terapia convencional será parcialmente reemplazada por VRT (20% del tiempo total semanal de rehabilitación durante un período de 2 semanas, correspondiente a cinco segmentos de 20 minutos cada semana, resultando en un total de 10 sesiones de VRT) de tal manera que la duración diaria total de la rehabilitación motora será equivalente entre los grupos VRT y CT.

Terapia de realidad virtual El sistema de realidad virtual consistirá en un ordenador fijo que ejecute el software Virtualis (Virtualis, Francia), un HMD (HTC Vive, HTC, Taiwán) con una resolución de 2.160 × 1.200 píxeles (Full HD), un campo de visión horizontal de 110°, una frecuencia de cuadro de 90 Hz, dos controladores portátiles (Vive Controller, HTC, Taiwán) y dos plataformas de fuerza estáticas diseñadas para medir datos del centro de presión (CoP) sincronizados con los entornos virtuales inmersivos. Cada sesión durará 20 minutos y se realizará bajo supervisión del terapeuta. El entrenamiento en RV consistirá en diferentes tipos de ejercicios: 1/ ejercicios de transferencia de peso (p. ej., esquí) 2/ ejercicios de desplazamiento (p. ej., desplazamiento en un túnel); 3/ ejercicios de doble tarea (equilibrio + ejercicios divertidos de miembros superiores) y 4/ ejercicios de límite de estabilidad.

Evaluación Los pacientes serán evaluados en dos momentos: al inicio (T0) y después de la intervención (T1, tras las dos semanas de intervención) utilizando medidas de resultado validadas. Se utilizará la Clasificación de la Ambulación Funcional (FAC) para cuantificar el nivel de asistencia humana requerida para la ambulación. La capacidad de marcha se evaluará mediante la Prueba de Marcha de Dos Minutos (2MWT). La velocidad de marcha y la longitud de zancada se medirán utilizando la prueba de marcha de 10 metros (10MWT). La estabilidad postural se evaluará utilizando la Escala de Equilibrio de Berg (BBS). Además, los participantes asignados al grupo VRT se someterán a una Prueba de Organización Sensorial basada en realidad virtual (VR-SOT) para evaluar objetivamente el control postural en T0 y T1, y se les pedirá que completen un cuestionario estructurado de satisfacción sobre la RV en T1.

Análisis estadístico La normalidad se verificará mediante la prueba de Shapiro-Wilk. Para los análisis de los resultados primarios, se realizará un ANOVA de medidas repetidas de dos vías para examinar el grupo (CT vs. VRT), el tiempo (T0-T1) y la interacción grupo x tiempo.

Dentro del grupo VRT, los cambios en las puntuaciones de VR-SOT entre T0 y T1 se analizarán utilizando la prueba de rangos con signo de Wilcoxon con valores p ajustados por Holm. Se calcularán los coeficientes de correlación de Spearman para evaluar las relaciones entre los cambios en las puntuaciones de SOT y los cambios en los resultados funcionales.

Tipo de estudio

Intervencionista

Inscripción (Actual)

34

Fase

  • No aplica

Contactos y Ubicaciones

Esta sección proporciona los datos de contacto de quienes realizan el estudio e información sobre dónde se lleva a cabo este estudio.

Ubicaciones de estudio

      • Brussels, Bélgica, 1070
        • Erasme University Hospital (Hôpital Universitaire de Bruxelles - H.U.B.)

Criterios de participación

Los investigadores buscan personas que se ajusten a una determinada descripción, denominada criterio de elegibilidad. Algunos ejemplos de estos criterios son el estado de salud general de una persona o tratamientos previos.

Criterio de elegibilidad

Edades elegibles para estudiar

  • Adulto
  • Adulto Mayor

Acepta Voluntarios Saludables

No

Descripción

Criterios de inclusión:

  • Accidente cerebrovascular hemorrágico o isquémico en los últimos 6 meses,
  • Edad mínima de 18 años,
  • Capacidad para ponerse de pie y caminar con o sin ayuda
  • Puntuación en el Mini-Examen del Estado Mental superior a 15/30
  • Capacidad para comprender instrucciones,
  • Sin déficits visuales que dificulten el entrenamiento con realidad virtual y vi) un estado de salud que permita la rehabilitación

Criterios de exclusión:

  • otra enfermedad ortopédica o neurológica que altere la función de la extremidad inferior parética, el equilibrio o la marcha.

Plan de estudios

Esta sección proporciona detalles del plan de estudio, incluido cómo está diseñado el estudio y qué mide el estudio.

¿Cómo está diseñado el estudio?

Detalles de diseño

  • Propósito principal: Tratamiento
  • Asignación: Aleatorizado
  • Modelo Intervencionista: Asignación paralela
  • Enmascaramiento: Ninguno (etiqueta abierta)

Armas e Intervenciones

Grupo de participantes/brazo
Intervención / Tratamiento
Comparador activo: Terapia Convencional (CT)
la terapia convencional se centrará en la rehabilitación motora, individualizada según sus necesidades funcionales específicas (ejercicios para déficits individuales y principalmente compuestos por transferencias de sentado a de pie, ejercicios de equilibrio, ejercicios de independencia para caminar, ejercicios de resistencia en ergociclo y ejercicios de doble tarea)
La Terapia Convencional se centrará en la rehabilitación motora, individualizada según sus necesidades funcionales específicas (ejercicios para déficits individuales y que comprenden principalmente transferencias de sentado a de pie, ejercicios de equilibrio, ejercicios de independencia de la marcha, ejercicios de resistencia en cicloergómetro y ejercicios de doble tarea)
Experimental: Rehabilitación Basada en Terapia de Realidad Virtual (VRT)
Este grupo se beneficiará de la integración del entrenamiento del equilibrio basado en terapia de realidad virtual (VRT) en la terapia convencional (TC). La terapia convencional será parcialmente reemplazada por VRT (20% del tiempo total semanal de rehabilitación durante un período de 2 semanas, correspondiente a cinco segmentos de 20 minutos cada semana, resultando en un total de 10 sesiones de VRT) de tal manera que la duración diaria total de la rehabilitación motora será equivalente entre los grupos VRT y TC.
El sistema de realidad virtual consistirá en un ordenador fijo ejecutando el software Virtualis (Virtualis, Francia), un HMD (HTC Vive, HTC, Taiwán) con una resolución de 2.160 × 1.200 píxeles (Full HD), un campo de visión horizontal de 110°, una frecuencia de imagen de 90 Hz, dos controladores portátiles (Vive Controller, HTC, Taiwán) y dos plataformas de fuerza estáticas diseñadas para medir datos del centro de presión (CoP) sincronizados con los entornos virtuales inmersivos. Cada sesión durará 20 minutos y se realizará bajo supervisión de un terapeuta. El entrenamiento en RV consistirá en diferentes tipos de ejercicios: 1/ ejercicios de transferencia de peso (p. ej. esquí); 2/ ejercicios de desplazamiento (p. ej. desplazamiento en un túnel); 3/ ejercicios de doble tarea (equilibrio + ejercicios divertidos de miembros superiores) y 4/ ejercicios de límite de estabilidad.

¿Qué mide el estudio?

Medidas de resultado primarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Cambio en el Rendimiento del Equilibrio desde la Línea de Base hasta Después de la Intervención
Periodo de tiempo: Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 2 semanas
Para abordar este objetivo, se utilizará la Escala de Equilibrio de Berg (0-56 puntos; puntuaciones más altas indican mejor equilibrio) para evaluar los cambios en el rendimiento del equilibrio funcional desde la línea base hasta después de la intervención.
Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 2 semanas

Medidas de resultado secundarias

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Cambio en las Contribuciones Sensoriales al Control Postural medido por la Prueba de Organización Sensorial (SOT).
Periodo de tiempo: Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 2 semanas
En el grupo VRT, la Prueba de Organización Sensorial se utilizará para caracterizar los posibles cambios en la integración sensorial para el equilibrio (puntuación de 0 a 100%, las puntuaciones más altas indican un mejor control postural), desde la línea base hasta después de la intervención. Esta prueba
Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 2 semanas

Otras medidas de resultado

Medida de resultado
Medida Descripción
Periodo de tiempo
Satisfacción y Aceptabilidad Reportadas por el Paciente del Entrenamiento con Realidad Virtual tras la Intervención
Periodo de tiempo: 1 cuestionario al final del tratamiento a las 2 semanas

La experiencia reportada por el paciente en el grupo VRT será evaluada en T1 mediante el Cuestionario de Satisfacción del Entrenamiento en Realidad Virtual (Escala Likert de 8 ítems).

Cada ítem se califica en una escala Likert de 5 puntos (1 = totalmente en desacuerdo a 5 = totalmente de acuerdo).

El cuestionario evalúa la usabilidad percibida, la respuesta emocional y la aceptabilidad general de la realidad virtual como complemento a la rehabilitación convencional.

Puntuaciones más altas indican mayor satisfacción y aceptabilidad.

1 cuestionario al final del tratamiento a las 2 semanas
Cambio en la Puntuación de la Clasificación de la Ambulación Funcional (FAC)
Periodo de tiempo: Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 2 semanas
La Clasificación de la Marcha Funcional (0-5; las puntuaciones más altas indican una marcha funcional mejor) evaluará los cambios en la independencia para caminar desde el inicio hasta después de la intervención.
Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 2 semanas
Cambio en la resistencia para caminar medida mediante la prueba de caminata de 2 minutos (2MWT)
Periodo de tiempo: Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 2 semanas
La prueba de caminata de 2 minutos mide la distancia caminada en metros dentro de 2 minutos; distancias mayores indican una mejor resistencia al caminar.
Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 2 semanas
Cambio en la Velocidad de la Marcha Medida por la Prueba de Caminata de 10 Metros (10MWT)
Periodo de tiempo: Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 2 semanas
La Prueba de Marcha de 10 Metros evalúa la velocidad de la marcha en m/s a lo largo de una distancia de 10 metros; velocidades más altas indican un mejor rendimiento.
Desde la inscripción hasta el final del tratamiento a las 2 semanas

Colaboradores e Investigadores

Aquí es donde encontrará personas y organizaciones involucradas en este estudio.

Investigadores

  • Investigador principal: Chloé Sauvage, PhD, Université libre de Bruxelles

Fechas de registro del estudio

Estas fechas rastrean el progreso del registro del estudio y los envíos de resultados resumidos a ClinicalTrials.gov. Los registros del estudio y los resultados informados son revisados ​​por la Biblioteca Nacional de Medicina (NLM) para asegurarse de que cumplan con los estándares de control de calidad específicos antes de publicarlos en el sitio web público.

Fechas importantes del estudio

Inicio del estudio (Actual)

8 de enero de 2024

Finalización primaria (Actual)

30 de marzo de 2025

Finalización del estudio (Actual)

10 de mayo de 2025

Fechas de registro del estudio

Enviado por primera vez

30 de enero de 2026

Primero enviado que cumplió con los criterios de control de calidad

6 de febrero de 2026

Publicado por primera vez (Actual)

13 de febrero de 2026

Actualizaciones de registros de estudio

Última actualización publicada (Actual)

13 de febrero de 2026

Última actualización enviada que cumplió con los criterios de control de calidad

6 de febrero de 2026

Última verificación

1 de enero de 2026

Más información

Términos relacionados con este estudio

Plan de datos de participantes individuales (IPD)

¿Planea compartir datos de participantes individuales (IPD)?

NO

Información sobre medicamentos y dispositivos, documentos del estudio

Estudia un producto farmacéutico regulado por la FDA de EE. UU.

No

Estudia un producto de dispositivo regulado por la FDA de EE. UU.

No

Esta información se obtuvo directamente del sitio web clinicaltrials.gov sin cambios. Si tiene alguna solicitud para cambiar, eliminar o actualizar los detalles de su estudio, comuníquese con register@clinicaltrials.gov. Tan pronto como se implemente un cambio en clinicaltrials.gov, también se actualizará automáticamente en nuestro sitio web. .

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