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Riabilitazione basata sulla Realtà Virtuale dopo un Ictus: uno Studio Randomizzato Controllato

6 febbraio 2026 aggiornato da: Erasme University Hospital

Studio degli Effetti di un Programma di Allenamento dell'Equilibrio in Realtà Virtuale sull'Equilibrio e la Capacità di Camminare dei Pazienti con Ictus

Per determinare il valore aggiunto dell'integrazione della terapia di realtà virtuale (VRT) basata sull'allenamento dell'equilibrio nella terapia convenzionale (CT) per migliorare l'equilibrio e la deambulazione nei pazienti con ictus in fase subacuta, e per valutare l'usabilità e la soddisfazione del paziente associata all'intervento basato su VRT, i pazienti con ictus saranno reclutati nel Dipartimento di Neuroriabilitazione dell'Ospedale Universitario Erasme.

I pazienti verranno randomizzati in un gruppo che esegue solo CT (gruppo CT) e un gruppo in cui il 20% della CT giornaliera è stato sostituito da VRT che coinvolge esercizi di equilibrio in posizione eretta eseguiti con un visore immersivo (gruppo VRT). La classificazione dell'ambulazione funzionale (FAC), la velocità del passo e la lunghezza del passo nel test di cammino di 10 metri (10MWT), la distanza percorsa nel test di cammino di 2 minuti (2MWT) e la scala di equilibrio di Berg (BBS) saranno valutate al basale (T0) e post-intervento (T1). La riponderazione sensoriale nel gruppo VRT sarà inoltre valutata attraverso il Sensory Organization Test (SOT) a T0 e T1. L'usabilità del sistema VR e la soddisfazione del paziente associata alla realtà virtuale saranno valutate a T1 nel gruppo VRT attraverso un questionario.

Panoramica dello studio

Descrizione dettagliata

Esiti:

Analizzare gli effetti di un programma di riabilitazione dell'equilibrio in realtà virtuale aggiunto alla terapia convenzionale sulla capacità di equilibrio e deambulazione dei pazienti con ictus.

Analizzare il feedback dei pazienti che hanno sperimentato la realtà virtuale in termini di usabilità del sistema e soddisfazione del paziente associata alla realtà virtuale.

Partecipanti:

I pazienti con ictus saranno reclutati presso il Dipartimento di Neuroriabilitazione dell'Ospedale Universitario Erasme. I criteri di inclusione saranno:

  • Ictus emorragico o ischemico negli ultimi 6 mesi,
  • Età superiore a 18 anni,
  • Capacità di stare in piedi e camminare con o senza assistenza
  • Punteggio Mini-Mental State Examination superiore a 15/30
  • Capacità di comprendere le istruzioni,
  • Assenza di deficit visivi che ostacolino l'allenamento in realtà virtuale e vi) uno stato di salute che consenta la riabilitazione. I criteri di esclusione saranno un'altra malattia ortopedica o neurologica che alteri la funzione dell'arto inferiore paretico, l'equilibrio o l'andatura.

Design dello studio Questo studio sarà uno studio pragmatico, controllato randomizzato condotto in contesti clinici di routine. I partecipanti saranno arruolati durante il loro ricovero presso l'unità di neuroriabilitazione. Dopo l'arruolamento, saranno assegnati casualmente al gruppo CT (terapia convenzionale da sola) o al gruppo VRT (CT + programma VRT) utilizzando una procedura di randomizzazione generata al computer.

  • Gruppo di controllo: la sola terapia convenzionale si concentrerà sulla riabilitazione motoria, individualizzata in base alle loro specifiche esigenze funzionali (esercizi per i deficit individuali e principalmente composti da trasferimenti dalla posizione seduta a quella eretta, esercizi di equilibrio, esercizi per l'indipendenza nella deambulazione, esercizi di resistenza su cicloergometro ed esercizi a doppio compito)
  • Gruppo VRT: Terapia convenzionale + terapia in realtà virtuale. La terapia convenzionale sarà parzialmente sostituita dalla VRT (20% del tempo settimanale totale di riabilitazione in un periodo di 2 settimane, corrispondente a cinque segmenti di 20 minuti ciascuno a settimana, per un totale di 10 sessioni VRT) in modo tale che la durata giornaliera complessiva della riabilitazione motoria sarà equivalente tra i gruppi VRT e CT.

Terapia in realtà virtuale Il sistema di realtà virtuale consisterà in un computer fisso che esegue il software Virtualis (Virtualis, Francia), un HMD (HTC Vive, HTC, Taiwan) con una risoluzione di 2.160 × 1.200 pixel (Full HD), un campo visivo orizzontale di 110°, una frequenza di aggiornamento di 90 Hz, due controller portatili (Vive Controller, HTC, Taiwan) e due piattaforme di forza statiche progettate per misurare i dati del centro di pressione (CoP) sincronizzati con gli ambienti virtuali immersivi. Ogni sessione durerà 20 minuti e sarà eseguita sotto la supervisione del terapista. L'allenamento in realtà virtuale consisterà in diversi tipi di esercizi: 1/ esercizi di trasferimento del peso (es. sci) 2/ esercizi di scorrimento (es. scorrimento in un tunnel); 3/ esercizi a doppio compito (equilibrio + esercizi divertenti per gli arti superiori) e 4/ esercizi di limite di stabilità.

Valutazione I pazienti saranno valutati in due momenti: al basale (T0) e post-intervento (T1, dopo le due settimane di intervento) utilizzando misure di esito validate. La Classificazione Funzionale della Deambulazione (FAC) sarà utilizzata per quantificare il livello di assistenza umana richiesto per la deambulazione. La capacità di deambulazione sarà valutata attraverso il Test dei Due Minuti di Cammino (2MWT). La velocità di deambulazione e la lunghezza del passo saranno misurate utilizzando il test dei 10 metri di cammino (10MWT). La stabilità posturale sarà valutata utilizzando la Scala di Equilibrio di Berg (BBS). Inoltre, i partecipanti assegnati al gruppo VRT sottoposti a un Test di Organizzazione Sensoriale basato sulla realtà virtuale (VR-SOT) per valutare oggettivamente il controllo posturale a T0 e T1, e sarà loro richiesto di compilare un questionario strutturato di soddisfazione sulla realtà virtuale a T1.

Analisi statistica La normalità sarà verificata utilizzando il test di Shapiro-Wilk. Per le analisi degli esiti primari, sarà condotta un'ANOVA a misure ripetute a due vie per esaminare l'effetto del gruppo (CT vs. VRT), del tempo (T0-T1) e dell'interazione gruppo x tempo.

All'interno del gruppo VRT, i cambiamenti nei punteggi VR-SOT tra T0 e T1 saranno analizzati utilizzando il test dei ranghi con segno di Wilcoxon con valori p corretti secondo Holm. I coefficienti di correlazione di Spearman saranno calcolati per valutare le relazioni tra i cambiamenti nei punteggi SOT e i cambiamenti negli esiti funzionali.

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

34

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

      • Brussels, Belgio, 1070
        • Erasme University Hospital (Hôpital Universitaire de Bruxelles - H.U.B.)

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

  • Adulto
  • Adulto più anziano

Accetta volontari sani

No

Descrizione

Criteri di inclusione:

  • Ictus emorragico o ischemico negli ultimi 6 mesi,
  • Età minima di 18 anni,
  • Capacità di stare in piedi e camminare con o senza assistenza
  • Punteggio Mini-Mental State Examination superiore a 15/30
  • Capacità di comprendere le istruzioni,
  • Nessun deficit visivo che ostacoli l'addestramento in realtà virtuale e vi) uno stato di salute che consenta la riabilitazione

Criteri di esclusione:

  • altre malattie ortopediche o neurologiche che alterano la funzione dell'arto inferiore paretico, l'equilibrio o l'andatura.

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Trattamento
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Comparatore attivo: Terapia Convenzionale (CT)
la terapia convenzionale si concentrerà sulla riabilitazione motoria, personalizzata in base alle loro specifiche esigenze funzionali (esercizi per deficit individuali e principalmente composta da trasferimenti da seduto a in piedi, esercizi di equilibrio, esercizi di indipendenza nella deambulazione, esercizi di resistenza su cicloergometro ed esercizi a doppio compito)
La Terapia Convenzionale si concentrerà sulla riabilitazione motoria, personalizzata in base alle loro specifiche esigenze funzionali (esercizi per deficit individuali e principalmente composta da trasferimenti da seduto a in piedi, esercizi di equilibrio, esercizi per l'indipendenza nella deambulazione, esercizi di resistenza su ergociclo ed esercizi a doppio compito)
Sperimentale: Riabilitazione Basata sulla Terapia in Realtà Virtuale (VRT)
Questo gruppo beneficerà dell'integrazione dell'allenamento dell'equilibrio basato sulla terapia con realtà virtuale (VRT) nella terapia convenzionale (CT). La terapia convenzionale sarà parzialmente sostituita dalla VRT (20% del tempo settimanale totale di riabilitazione in un periodo di 2 settimane, corrispondente a cinque segmenti di 20 minuti ciascuno a settimana, per un totale di 10 sessioni di VRT) in modo tale che la durata giornaliera complessiva della riabilitazione motoria sarà equivalente tra i gruppi VRT e CT.
Il sistema di realtà virtuale sarà composto da un computer fisso che esegue il software Virtualis (Virtualis, Francia), un HMD (HTC Vive, HTC, Taiwan) con una risoluzione di 2.160 × 1.200 pixel (Full HD), un campo visivo orizzontale di 110°, una frequenza di aggiornamento di 90 Hz, due controller portatili (Vive Controller, HTC, Taiwan) e due piattaforme di forza statiche progettate per misurare i dati del centro di pressione (CoP) sincronizzati con gli ambienti virtuali immersivi. Ogni sessione durerà 20 minuti e sarà eseguita sotto la supervisione di un terapista. L'allenamento in VR consisterà in diversi tipi di esercizi: 1/ esercizi di trasferimento del peso (ad esempio, sci); 2/ esercizi di scorrimento (ad esempio, scorrimento in un tunnel); 3/ esercizi di doppio compito (equilibrio + esercizi divertenti per gli arti superiori) e 4/ esercizi di limite di stabilità.

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Variazione della performance dell'equilibrio dalla baseline al post-intervento
Lasso di tempo: Dall'arruolamento fino alla fine del trattamento a 2 settimane
Per affrontare questo obiettivo, verrà utilizzata la Berg Balance Scale (0-56 punti; punteggi più alti indicano un migliore equilibrio) per valutare i cambiamenti nella performance dell'equilibrio funzionale dal basale al post-intervento.
Dall'arruolamento fino alla fine del trattamento a 2 settimane

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Variazione nei contributi sensoriali al controllo posturale misurata mediante il Test di Organizzazione Sensoriale (SOT).
Lasso di tempo: Dall'arruolamento alla fine del trattamento a 2 settimane
Nel gruppo VRT, il Sensory Organization Test verrà utilizzato per caratterizzare potenziali cambiamenti nell'integrazione sensoriale per l'equilibrio (punteggio da 0 a 100%, punteggi più alti indicano un migliore controllo posturale), dal basale al post-intervento. Questo test
Dall'arruolamento alla fine del trattamento a 2 settimane

Altre misure di risultato

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Soddisfazione e Accettabilità del Paziente per l'Addestramento in Realtà Virtuale al Post-Intervento
Lasso di tempo: 1 questionario alla fine del trattamento a 2 settimane

L'esperienza riportata dal paziente nel gruppo VRT sarà valutata al tempo T1 utilizzando il Questionario di Soddisfazione per l'Addestramento in Realtà Virtuale (scala Likert a 8 item).

Ogni item è valutato su una scala Likert a 5 punti (1 = fortemente in disaccordo a 5 = fortemente d'accordo).

Il questionario valuta l'usabilità percepita, la risposta emotiva e l'accettabilità complessiva della realtà virtuale come complemento alla riabilitazione convenzionale.

Punteggi più alti indicano maggiore soddisfazione e accettabilità.

1 questionario alla fine del trattamento a 2 settimane
Variazione del punteggio della Classificazione Funzionale dell'Ambulatione (FAC)
Lasso di tempo: Dall'arruolamento alla fine del trattamento a 2 settimane
La Classificazione dell'Ambientazione Funzionale (0-5; punteggi più alti indicano una migliore ambientazione funzionale) valuterà i cambiamenti nell'indipendenza della deambulazione dal basale al post-intervento.
Dall'arruolamento alla fine del trattamento a 2 settimane
Cambiamento della resistenza alla deambulazione misurata con il test del cammino di 2 minuti (2MWT)
Lasso di tempo: Dall'arruolamento alla fine del trattamento a 2 settimane
Il Test dei 2 Minuti di Cammino misura la distanza percorsa in metri entro 2 minuti; distanze maggiori indicano una migliore resistenza nella deambulazione.
Dall'arruolamento alla fine del trattamento a 2 settimane
Variazione della Velocità dell'Andatura Misurata con il Test del Cammino di 10 Metri (10MWT)
Lasso di tempo: Dall'arruolamento alla fine del trattamento a 2 settimane
Il Test del Cammino di 10 Metri valuta la velocità dell'andatura in m/s su una distanza di 10 metri; velocità più elevate indicano una migliore performance.
Dall'arruolamento alla fine del trattamento a 2 settimane

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

Investigatori

  • Investigatore principale: Chloé Sauvage, PhD, Université libre de Bruxelles

Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

8 gennaio 2024

Completamento primario (Effettivo)

30 marzo 2025

Completamento dello studio (Effettivo)

10 maggio 2025

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

30 gennaio 2026

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

6 febbraio 2026

Primo Inserito (Effettivo)

13 febbraio 2026

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)

13 febbraio 2026

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

6 febbraio 2026

Ultimo verificato

1 gennaio 2026

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

NO

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

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Prove cliniche su Riabilitazione Convenzionale Standard

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