- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT06373341
Riabilitazione della mano e del braccio utilizzando la realtà virtuale (HANDQUEST)
Riabilitazione della funzione della MANO e del braccio utilizzando un gioco di realtà virtuale basato su Meta QUEST in pazienti in terapia intensiva
Panoramica dello studio
Stato
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
Motivazione: i pazienti ricoverati nell'Unità di Terapia Intensiva (ICU) a causa di una malattia critica possono sperimentare nuovi o maggiori problemi fisici, mentali, cognitivi o sociali. La ricerca del MCL ha dimostrato che i pazienti con un recupero fisico inadeguato dopo un anno hanno anche una forza di presa inferiore alla dimissione dall’unità di terapia intensiva e dopo tre mesi. Inoltre, uno studio recente ha indicato che la funzionalità della mano dopo il ricovero in terapia intensiva è inferiore rispetto a quella di un gruppo di controllo sano. La mobilizzazione precoce focalizzata sul recupero della funzione è quindi essenziale nei pazienti in terapia intensiva. In precedenza, MCL e 8D Games avevano sviluppato un exergame di realtà virtuale che è sicuro e fattibile da utilizzare come aggiunta alla mobilitazione delle cure standard nel reparto di terapia intensiva. Sebbene l’obiettivo principale dell’exergame VR sia quello di fornire opzioni personalizzate e divertenti nella riabilitazione, potrebbe anche avere ulteriori vantaggi quando si tratta di recupero dopo una malattia critica. Inoltre, l’esercizio VR può essere un’opzione fattibile per eseguire esercizi di riabilitazione dopo la dimissione dall’ospedale.
Obbiettivo:
Primario:
È stato studiato l'effetto di un intervento di exergame VR di 4 settimane sulla forza della presa in pazienti ricoverati in terapia intensiva per 48 ore o più rispetto alle pratiche riabilitative standard.
Secondario:
È stato studiato l'effetto a lungo termine di un intervento di exergame VR di 4 settimane sulla forza della presa in pazienti ricoverati in terapia intensiva per 48 ore o più rispetto alle pratiche riabilitative standard a 12 settimane dopo il basale.
È stato studiato l'effetto di un intervento di exergame VR di 4 settimane sulla funzionalità della mano e del braccio in pazienti ricoverati in terapia intensiva per 48 ore o più rispetto alle pratiche riabilitative standard.
Studiare l'effetto di un intervento di exergame VR di 4 settimane sull'equilibrio e sulla mobilità nei pazienti che rimangono in terapia intensiva per 48 ore o più rispetto alle pratiche riabilitative standard.
Identificare le esigenze di supporto dei pazienti che risiedono in terapia intensiva per 48 ore o più in relazione all'uso di un exergame VR in ospedale e in situazione domiciliare.
Disegno dello studio: studio multicentrico randomizzato e controllato con metodi misti.
Popolazione in studio: pazienti adulti in terapia intensiva con una durata di degenza in terapia intensiva di almeno 48 ore.
Intervento: intervento di esercizi VR di 4 settimane.
Principali parametri/endpoint dello studio: forza della presa misurata mediante dinamometro portatile, funzionalità della mano e del braccio mediante Stroke Upper Limb Capacità Scale e punteggio MRC, range di movimento della mano e del polso, equilibrio e mobilità mediante Morton Mobility Index ed esigenze di supporto mediante note sul campo di osservazione combinate con un'intervista semistrutturata.
Natura ed entità dell'onere e dei rischi associati alla partecipazione, ai benefici e alla correlazione con il gruppo: gli esercizi basati sulla realtà virtuale sono stati utilizzati in precedenza in vari gruppi di pazienti, compresi i pazienti in terapia intensiva, e rappresentano un'aggiunta sicura all'assistenza sanitaria standard. La partecipazione a questo corso di formazione è volontaria e costituisce un'aggiunta al protocollo di riabilitazione fisica standard. I pazienti possono interrompere l'esercizio in qualsiasi momento, senza dover fornire spiegazioni. L'attività esercitativa sarà guidata e supervisionata da un ricercatore qualificato. La partecipazione alle misurazioni dello studio e all'intervista semistrutturata richiederà uno sforzo mentale, ma può essere condotta nell'attuale situazione di vita del paziente per limitare il carico. Nel complesso, la portata prevista degli oneri e dei rischi associati all’utilizzo di questa innovazione sanitaria è limitata.
Tipo di studio
Iscrizione (Stimato)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Contatto studio
- Nome: Lise Beumeler, PhD
- Numero di telefono: (058) 286 6738
- Email: lise.beumeler@mcl.nl
Luoghi di studio
-
-
Friesland
-
Leeuwarden, Friesland, Olanda, 8901 BR
- Reclutamento
- Dept of intensive care, Medical Centre Leeuwarden
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Contatto:
- Lise Beumeler, PhD
- Numero di telefono: (058) 286 6738
- Email: lise.beumeler@mcl.nl
-
Investigatore principale:
- Lise Beumeler, PhD
-
Investigatore principale:
- Carina Bethlehem, MD
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Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
- Adulto
- Adulto più anziano
Accetta volontari sani
Descrizione
Criterio di inclusione:
- Durata della degenza in terapia intensiva ≥48 ore
- Abita nel bacino d'utenza di uno degli ospedali della Frisia
- Comprende la lingua olandese
- Abilità motorie intatte di almeno un arto superiore
Criteri di esclusione:
- Delirio attivo (CAM-ICU ≥1)
- Grave disfunzione cognitiva
- Defibrillatore cardiaco interno
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Terapia di supporto
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
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Sperimentale: Formazione VR
Il gruppo di intervento parteciperà alla formazione con un esercizio di realtà virtuale per 4 settimane dopo l'inclusione.
Per questa formazione, un visore Meta Quest VR con un gioco appositamente progettato per e con i pazienti in terapia intensiva, precedentemente testato pilota per fattibilità e sicurezza, verrà utilizzato sotto la supervisione di un ricercatore o operatore sanitario finché il paziente non si sentirà pronto per esercitarsi da solo.
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Il gruppo di intervento parteciperà alla formazione con un esercizio di realtà virtuale per 4 settimane dopo l'inclusione.
Per questa formazione, un visore Meta Quest VR con un gioco appositamente progettato per e con i pazienti in terapia intensiva, precedentemente testato pilota per fattibilità e sicurezza, verrà utilizzato sotto la supervisione di un ricercatore o operatore sanitario finché il paziente non si sentirà pronto per esercitarsi da solo.
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Nessun intervento: Cura standard
Il gruppo di controllo riceverà la riabilitazione con cure standard.
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Forza della presa
Lasso di tempo: 4 settimane dopo il basale
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Forza di presa misurata con dinamometro portatile in kg/m2
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4 settimane dopo il basale
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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Forza della presa
Lasso di tempo: 12 settimane dopo il basale
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Forza di presa misurata con dinamometro portatile in kg/m2
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12 settimane dopo il basale
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Funzionalità del braccio e della mano
Lasso di tempo: 4 e 12 settimane dopo il basale
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Funzionalità del braccio e della mano misurata dalla Stroke Upper Limb Capacità Scale (SULCS)
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4 e 12 settimane dopo il basale
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Funzionalità del braccio e della mano
Lasso di tempo: 4 e 12 settimane dopo il basale
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Funzionalità del braccio e della mano misurata dal punteggio del Medical Research Council (MRC).
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4 e 12 settimane dopo il basale
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Ampiezza di movimento del braccio e della mano
Lasso di tempo: 4 e 12 settimane dopo il basale
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Gamma di movimento del braccio e della mano mediante misurazione goniometrica
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4 e 12 settimane dopo il basale
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Equilibrio e mobilità
Lasso di tempo: 4 e 12 settimane dopo il basale
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Equilibrio e mobilità misurati dal punteggio Morton Mobility Index
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4 e 12 settimane dopo il basale
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Supportare le esigenze e l'esperienza con la formazione VR
Lasso di tempo: al basale, 4 settimane e 12 settimane
|
Dati qualitativi ottenuti dalle osservazioni e dalle interviste dei partecipanti sui bisogni di supporto e sull'esperienza con la formazione VR
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al basale, 4 settimane e 12 settimane
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Investigatori
- Investigatore principale: Lise Beumeler, PhD, Medical Centre Leeuwarden
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Stimato)
Completamento dello studio (Stimato)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Altri numeri di identificazione dello studio
- NL85317.099.23
Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)
Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
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