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Applicazione della realtà virtuale nelle pratiche di supporto vitale di base

3 settembre 2025 aggiornato da: Duygu Akbas Uysal, Ege University

L'effetto dell'applicazione di realtà virtuale gamificata basata su scenari sul livello di conoscenza degli infermieri nelle pratiche di supporto vitale di base: uno studio controllato randomizzato

Introduzione: questo studio studia l'effetto dei metodi di allenamento basati sulla realtà virtuale (VR) sull'acquisizione delle capacità di rianimazione cardiopolmonare (CPR) e degli atteggiamenti degli utenti all'interno del quadro del modello di apprendimento esperienziale di KolB.

Metodi: è stato condotto uno studio randomizzato controllato tra l'11 dicembre 2024 e l'11 agosto 2025, con 60 infermieri (30 nel gruppo sperimentale e 30 nel gruppo di controllo) che lavorano in unità di emergenza e terapia intensiva. Il gruppo sperimentale ha praticato uno scenario CPR interattivo utilizzando le cuffie VR, mentre il gruppo di controllo ha ricevuto la formazione CPR attraverso metodi tradizionali. I dati sono stati raccolti utilizzando un modulo di informazione descrittiva, un test di conoscenza e la scala dell'atteggiamento della realtà virtuale. Il test di conoscenza, preparato secondo gli standard American Heart Association (AHA), è stato somministrato come test pre-test, post-test e di follow-up due settimane dopo. Inoltre, la scala di soddisfazione VR è stata applicata al gruppo sperimentale.

Panoramica dello studio

Tipo di studio

Interventistico

Iscrizione (Effettivo)

60

Fase

  • Non applicabile

Contatti e Sedi

Questa sezione fornisce i recapiti di coloro che conducono lo studio e informazioni su dove viene condotto lo studio.

Luoghi di studio

Criteri di partecipazione

I ricercatori cercano persone che corrispondano a una certa descrizione, chiamata criteri di ammissibilità. Alcuni esempi di questi criteri sono le condizioni generali di salute di una persona o trattamenti precedenti.

Criteri di ammissibilità

Età idonea allo studio

  • Adulto
  • Adulto più anziano

Accetta volontari sani

Descrizione

Criteri di inclusione:

Capacità di utilizzare gli occhiali Virtual Reality (VR) essendo un'infermiera del pronto soccorso o un'infermiera di terapia intensiva

Criteri di esclusione:

Avere difficoltà nella comunicazione

Piano di studio

Questa sezione fornisce i dettagli del piano di studio, compreso il modo in cui lo studio è progettato e ciò che lo studio sta misurando.

Come è strutturato lo studio?

Dettagli di progettazione

  • Scopo principale: Altro
  • Assegnazione: Randomizzato
  • Modello interventistico: Assegnazione parallela
  • Mascheramento: Nessuno (etichetta aperta)

Armi e interventi

Gruppo di partecipanti / Arm
Intervento / Trattamento
Sperimentale: Gruppo di intervento (formazione VR):
I partecipanti sono stati introdotti per la prima volta al simulatore VR e informati nello scenario attuale. Attraverso l'auricolare VR, gli infermieri hanno sperimentato lo scenario CPR in tempo reale in un ambiente interattivo. Ogni infermiera ha avuto il tempo sufficiente per praticare le fasi di abilità nello scenario dato. I partecipanti hanno utilizzato il gioco di allenamento CPR basato su scenario fino a quando non si sono sentiti pronti (circa 30 minuti)
I partecipanti sono stati introdotti per la prima volta al simulatore VR e informati nello scenario attuale. Attraverso l'auricolare VR, gli infermieri hanno sperimentato lo scenario CPR in tempo reale in un ambiente interattivo. Ogni infermiera ha avuto il tempo sufficiente per praticare le fasi di abilità nello scenario dato. I partecipanti hanno utilizzato il gioco di allenamento CPR basato su scenario fino a quando non si sono sentiti pronti (circa 30 minuti)
Comparatore attivo: Gruppo di controllo (formazione tradizionale)
Gli infermieri nel gruppo di controllo hanno ricevuto una formazione tradizionale in una sala di addestramento ospedaliera usando un manichino CPR di plastica adulto (circa 30 minuti).
Gli infermieri nel gruppo di controllo hanno ricevuto una formazione tradizionale in una sala di addestramento ospedaliero usando un Manikin di plastica per adulti in plastica

Cosa sta misurando lo studio?

Misure di risultato primarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Il cambiamento di misura di risultato primario nei punteggi delle conoscenze sul supporto vitale di base - Descrizione: il livello di conoscenza sarà valutato utilizzando un test di conoscenza BLS preparato secondo gli standard American Heart Association. Le sotto-dimensioni includono Airwa
Lasso di tempo: Pre-test (basale), post-test (immediatamente dopo l'intervento) e di due settimane di follow-up.
La forma a 18 domande valuta cinque diverse aree di competenza: supporto vitale di base, vie aeree e respirazione, compressioni toraciche, uso automatico di defibrillatore esterno e comunicazione con continuità di CPR. Per ogni domanda, gli infermieri hanno selezionato "true" o "false", con una risposta corretta che ha ricevuto 1 punto e una risposta errata che ha ricevuto 0 punti. Il punteggio più alto è 18 e il più basso è 0. un punteggio più alto indica un livello di conoscenza più elevato.
Pre-test (basale), post-test (immediatamente dopo l'intervento) e di due settimane di follow-up.

Misure di risultato secondarie

Misura del risultato
Misura Descrizione
Lasso di tempo
Risultati secondari Scala dell'atteggiamento della realtà virtuale - misurazione degli atteggiamenti dei partecipanti nei confronti della formazione basata sulla VR. -Correlazione tra punteggi di atteggiamento VR e punteggi dei test di conoscenza (ad es. Punteggi di differenza post-test e pre-post).
Lasso di tempo: Al basale (pre-intervento), immediatamente dopo l'intervento e a 2 settimane di follow-up

1. Scala dell'atteggiamento della realtà virtuale

  • Misurazione degli atteggiamenti dei partecipanti nei confronti della formazione basata sulla VR.
  • Correlazione tra punteggi di atteggiamento della scala della realtà virtuale e punteggi dei test di conoscenza (ad es. Punteggi di differenza post-test e pre-post).

I possibili punteggi vanno da 9 a 45 e non ci sono articoli inversi. Un punteggio più alto indica un atteggiamento più forte nei confronti della realtà virtuale.

Al basale (pre-intervento), immediatamente dopo l'intervento e a 2 settimane di follow-up

Collaboratori e investigatori

Qui è dove troverai le persone e le organizzazioni coinvolte in questo studio.

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Studiare le date dei record

Queste date tengono traccia dell'avanzamento della registrazione dello studio e dell'invio dei risultati di sintesi a ClinicalTrials.gov. I record degli studi e i risultati riportati vengono esaminati dalla National Library of Medicine (NLM) per assicurarsi che soddisfino specifici standard di controllo della qualità prima di essere pubblicati sul sito Web pubblico.

Studia le date principali

Inizio studio (Effettivo)

11 dicembre 2024

Completamento primario (Effettivo)

12 maggio 2025

Completamento dello studio (Effettivo)

11 agosto 2025

Date di iscrizione allo studio

Primo inviato

26 agosto 2025

Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità

3 settembre 2025

Primo Inserito (Stimato)

11 settembre 2025

Aggiornamenti dei record di studio

Ultimo aggiornamento pubblicato (Stimato)

11 settembre 2025

Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC

3 settembre 2025

Ultimo verificato

1 agosto 2025

Maggiori informazioni

Termini relativi a questo studio

Altri numeri di identificazione dello studio

  • 1919

Piano per i dati dei singoli partecipanti (IPD)

Hai intenzione di condividere i dati dei singoli partecipanti (IPD)?

NO

Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio

Studia un prodotto farmaceutico regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti

No

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Prove cliniche su Allenamento VR)

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