- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT07421193
Wpływ gier wideo na funkcję kończyn górnych u dzieci z mózgowym porażeniem dziecięcym typu hemiparetycznego
Wpływ gier wideo na funkcję kończyn górnych i uczestnictwo w aktywnościach u dzieci z mózgowym porażeniem dziecięcym typu hemiparetycznego
Cel:
Niniejsze badanie miało na celu systematyczną ocenę wpływu gier wideo na funkcje motoryczne kończyn górnych oraz uczestnictwo w aktywnościach u dzieci z niedowładem połowiczym w przebiegu mózgowego porażenia dziecięcego (MPD). Szczegółowo zbadano, czy gry Microsoft Xbox Kinect wykorzystujące technologię wykrywania ruchu, dodane do konwencjonalnej terapii neurorozwojowej (NGT), przyniosą dodatkowe korzyści w rozwoju umiejętności motorycznych, samodzielności w aktywnościach, zaangażowaniu społecznym, motywacji i przestrzeganiu zaleceń terapeutycznych w porównaniu z samą NGT.
Materiały i metody:
Zrekrutowano dwadzieścioro czworo dzieci w wieku 7-13 lat z niedowładem połowiczym w przebiegu MPD, sklasyfikowanych na poziomie I-III w Systemie Klasyfikacji Funkcji Motorycznych (GMFCS) i poziomie 1-3 w Systemie Klasyfikacji Sprawności Manualnej (MACS). Uczestników losowo przydzielono do grupy interwencyjnej (n=12) i kontrolnej (n=12). Grupa kontrolna otrzymywała NGT cztery razy w tygodniu (sesje 45-minutowe) przez okres 12 tygodni. Grupa interwencyjna otrzymywała dwie sesje NGT i dwie sesje gry na Xbox Kinect tygodniowo, każda trwająca 45 minut, w tym samym okresie.
Miary wyników obejmowały Test Dziewięciu Otworów (9HPT) do oceny czasowej sprawności ręki, Indeks Ręki Duruöz (DHI) do oceny opartej na umiejętnościach funkcji ręki oraz Skalę Pomocy w Uczestnictwie (APS) do oceny uczestnictwa w codziennych aktywnościach. Wszystkie oceny przeprowadził zaślepiony ekspert fizjoterapeuta na początku i po okresie interwencji.
Przegląd badań
Status
Warunki
Szczegółowy opis
Do badania zostanie włączonych łącznie 27 dzieci spełniających kryteria włączenia, a informacje demograficzne będą rejestrowane przy użyciu ustandaryzowanego formularza zbierania danych. Uczestnicy, którzy nie ukończą protokołu interwencji, zostaną wycofani z badania. Kwalifikujący się uczestnicy zostaną losowo przydzieleni do grupy badanej lub kontrolnej przy użyciu prostej metody randomizacji.
Uczestnicy w grupie kontrolnej będą otrzymywać neurodevelopmental treatment (NDT) cztery razy w tygodniu, przy czym każda sesja trwa 45 minut, przez łącznie 12 tygodni. Uczestnicy w grupie badanej będą otrzymywać NDT dwa razy w tygodniu (45 minut na sesję) oraz trening wideo z użyciem konsoli Microsoft Xbox dwa razy w tygodniu (45 minut na sesję) przez 12 tygodni.
Oceny wyników będą przeprowadzane na początku oraz na końcu 12-tygodniowego okresu interwencji przez doświadczonego fizjoterapeutę, który będzie zaślepiony co do przydziału do grup. Wydolność kończyny górnej będzie oceniana przy użyciu testu Nine-Hole Peg Test (9HPT), funkcja ręki będzie oceniana przy użyciu wskaźnika Duruöz Hand Index (DHI), a uczestnictwo w codziennych czynnościach będzie oceniane przy użyciu skali Assistance to Participation Scale (APS).
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Lokalizacje studiów
-
-
Pamukkale
-
Denizli, Pamukkale, Turcja (Türkiye), 20100
- Pamukkale Üniversitesi
-
-
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
- Dziecko
Akceptuje zdrowych ochotników
Opis
Kryteria włączenia:
- wiek od 7 do 13 lat
- rozpoznanie mózgowego porażenia dziecięcego typu hemiparetic spastycznego
- uczestnicy muszą być sklasyfikowani na poziomie I, II lub III według Systemu Klasyfikacji Funkcji Motorycznych Grossa (GMFCS) oraz na poziomie I, II lub III według Systemu Klasyfikacji Umiejętności Manualnych (MACS).
Kryteria wykluczenia:
- dzieci, które przeszły operację uwolnienia ścięgna kończyny górnej lub otrzymały zastrzyki z toksyny botulinowej w ciągu ostatnich sześciu miesięcy
- dodatkowe zaburzenia neurologiczne inne niż mózgowe porażenie dziecięce
- trwałe schorzenia ortopedyczne wpływające na funkcję kończyny górnej
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Leczenie
- Przydział: Randomizowane
- Model interwencyjny: Przydział równoległy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Badanie
Uczestnicy grupy badanej otrzymywali NDT dwa razy w tygodniu (45 minut na sesję) w dodatku do treningu opartego na grach wideo z użyciem konsoli Microsoft Xbox dwa razy w tygodniu (45 minut na sesję) przez 12 tygodni.
|
Rehabilitacja kończyny górnej oparta na zasadach leczenia neurorozwojowego została zaprojektowana w celu poprawy funkcjonalnego wykorzystania kończyny górnej podczas codziennych czynności, takich jak ubieranie się, pisanie i karmienie, przy użyciu przedmiotów codziennego użytku.
Szkolenie oparte na grach wideo z wykorzystaniem konsoli Microsoft Xbox Uczestnicy grupy badawczej otrzymali szkolenie oparte na grach wideo przy użyciu konsoli do gier Microsoft Xbox wyposażonej w system czujników ruchu Kinect. Sesje szkoleniowe odbywały się dwa razy w tygodniu przez 45 minut w okresie 12 tygodni. Każda sesja obejmowała gry w siatkówkę, tenisa stołowego i kręgle, przy czym każdą grę grano przez 15 minut. Uczestnicy wykonywali gry w wygodnej pozycji, siedzącej lub stojącej, w zależności od indywidualnych możliwości (Rysunek 2). Czujnik Kinect rejestrował ruchy całego ciała bez konieczności stosowania znaczników noszonych na ciele, a ruchy uczestników były odwzorowywane w czasie rzeczywistym przez wirtualnego awatara na ekranie. |
|
Aktywny komparator: Kontrola
Uczestnicy z grupy kontrolnej otrzymywali leczenie neurorozwojowe (NDT) cztery razy w tygodniu, przy czym każde zajęcia trwały 45 minut, przez całkowity okres 12 tygodni.
|
Rehabilitacja kończyny górnej oparta na zasadach leczenia neurorozwojowego została zaprojektowana w celu poprawy funkcjonalnego wykorzystania kończyny górnej podczas codziennych czynności, takich jak ubieranie się, pisanie i karmienie, przy użyciu przedmiotów codziennego użytku.
|
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Duruöz Hand Index
Ramy czasowe: Wartości wyjściowe i bezpośrednio po zakończeniu leczenia
|
Indeks Ręki Duruöz to kwestionariusz składający się z 18 pozycji, zaprojektowany do oceny funkcjonalnej zdolności ręki.
Indeks składa się z pięciu domen: czynności kuchennych, ubierania się, higieny osobistej, czynności związanych z pracą oraz innych codziennych czynności.
Kwestionariusz został wypełniony przez rodziców lub opiekunów.
Odpowiedzi są oceniane w 6-punktowej skali Likerta, od 0 ("brak trudności") do 5 ("niemożliwe"), dając łączny wynik od 0 do 90.
Wyższe wyniki wskazują na większe upośledzenie funkcji ręki.
Ważność i rzetelność indeksu dla dzieci w wieku 7-16 lat ze spastycznym niedowładem połowiczym mózgowym zostały wcześniej wykazane.
|
Wartości wyjściowe i bezpośrednio po zakończeniu leczenia
|
|
Skala Pomocy w Uczestnictwie
Ramy czasowe: Linia wyjściowa i bezpośrednio po zakończeniu leczenia
|
Skala Pomocy w Uczestnictwie została opracowana przez Bourke-Taylor, Law, Howie i Pallant w celu oceny poziomu pomocy wymaganej przez dzieci w wieku szkolnym (5-18 lat) z niepełnosprawnościami rozwojowymi do uczestnictwa w zabawie, zajęciach rekreacyjnych i wypoczynkowych z perspektywy opiekuna.
Skala składa się z ośmiu pozycji, obejmujących takie aktywności jak oglądanie telewizji, słuchanie muzyki, samodzielna zabawa w domu, zabawa na świeżym powietrzu w pobliżu domu, spędzanie czasu z przyjaciółmi w domu lub w domu przyjaciela, odwiedzanie placów zabaw oraz uczestnictwo w klubach rekreacyjnych.
Pozycje są oceniane na 5-punktowej skali Likerta, gdzie niższe wyniki wskazują na niższy poziom uczestnictwa, a wyższe wyniki wskazują na większe uczestnictwo.
|
Linia wyjściowa i bezpośrednio po zakończeniu leczenia
|
|
Test Dziewięciu Kołków
Ramy czasowe: Wartości wyjściowe i bezpośrednio po zakończeniu leczenia
|
Test Dziewięciu Kołków został zastosowany do oceny zdolności motorycznych palców i dłoni dla obu kończyn górnych.
Uczestników poproszono o umieszczenie dziewięciu kołków (o długości 3,2 cm) w otworach na tablicy tak szybko, jak to możliwe, używając ręki dominującej, a następnie o wyjęcie kołków w kolejności.
Całkowity czas potrzebny na włożenie i wyjęcie kołków został zarejestrowany w sekundach, a tę samą procedurę powtórzono dla ręki niedominującej.
Czasy włożenia i wyjęcia kołków dla obu rąk zostały udokumentowane osobno.
Podczas zadania obserwowano głównie wzorce chwytu dłoniowego, bocznego i hakowego.
|
Wartości wyjściowe i bezpośrednio po zakończeniu leczenia
|
Współpracownicy i badacze
Sponsor
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Dodatkowe istotne warunki MeSH
Inne numery identyfikacyjne badania
- Şengül Dr Tez
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .
Badania kliniczne na Porażenie mózgowe
-
Istanbul Medipol University HospitalZakończonyPorażenie mózgowe (CP) | Balansować | Analiza chodu | Orteza stawu skokowego (AFO) | Hemiparatic Meorbral PalsyIndyk
Badania kliniczne na terapia neurorozwojowa (NDT)
-
Istanbul Medipol University HospitalZakończony
-
Lokman Hekim UniversityZakończonyMózgowe Porażenie Dziecięce, SpastyczneTurcja (Türkiye)
-
Pamukkale UniversityZakończony
-
Eastern Mediterranean UniversityZakończonyUderzenie | CVA (wypadek naczyniowo-mózgowy)Cypr
-
Hacettepe UniversityZakończonyChoroby przewodu pokarmowego | Choroba Autonomicznego Układu NerwowegoIndyk
-
Candela CorporationJeszcze nie rekrutacjaChoroby naczyniowe | Trądzik różowaty | Plama z wina porto
-
Cheng-Hsin General HospitalRejestracja na zaproszenie
-
Abilion Medical Systems ABInsamlingsstiftelsen för främjande av forskning avseende INMEST; AureviaRekrutacyjny
-
Pamukkale UniversityZakończonySpadający | Mózgowe Porażenie Dziecięce, SpastyczneIndyk
-
Military Institute of Medicine, PolandZakończony