- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT04977232
Intervenção de jogo adjuvante para anedonia em pacientes MDD
20 de agosto de 2024 atualizado por: Guo Wenbin, Central South University
Intervenção de jogos como terapia adjuvante para anedonia em pacientes com transtorno depressivo maior
Este é um estudo piloto usando a intervenção do jogo como tratamento adjuvante, para avaliar o efeito do videogame na anedonia e na alteração funcional cerebral associada em pacientes com depressão.
Os participantes serão randomizados para o grupo experimental recebendo um tratamento de 8 semanas de drogas antidepressivas e intervenção do jogo, ou grupo de controle recebendo um tratamento de 8 semanas de drogas antidepressivas.
A ressonância magnética e a avaliação das características clínicas e da função cognitiva foram realizadas antes e após a intervenção.
Visão geral do estudo
Status
Concluído
Condições
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
A depressão é um grave problema de saúde mental que afeta milhões de pessoas em todo o mundo.
A anedonia, um sintoma central da depressão, é a perda de prazer ou interesse em atividades prazerosas.
A presença de anedonia é um fator de risco de desfecho ruim da depressão.
Embora alguns pacientes atinjam a remissão após o tratamento, a anedonia ainda persiste como um sintoma residual.
Acredita-se geralmente que a via frontal-estriatal desempenha um papel importante no sistema de recompensa do cérebro em pacientes com depressão.
O mecanismo da anedonia está intimamente relacionado com a função da dopamina do sistema de recompensa do cérebro.
Algumas pesquisas mostraram os benefícios de jogar videogames no cérebro.
Os videogames podem modular as emoções negativas e aumentar os sentimentos positivos.
Estudos anteriores confirmaram que os jogos ativam a liberação de dopamina no corpo estriado.
"Dancing Line" é um jogo musical comercial.
Os participantes precisam mudar a direção do alvo de acordo com a música tocando na tela e conseguir terminar as rotas e obter as gemas ao longo da rota o máximo possível.
Às vezes, a visão dos participantes mudava durante o jogo.
O jogo é simples para os participantes aprenderem e não há necessidade de experiência prévia em jogos.
O principal objetivo do estudo é explorar o efeito do jogo como tratamento adjuvante na anedonia, sintomas depressivos, função cognitiva e alteração funcional associada do cérebro em pacientes com depressão.
Tipo de estudo
Intervencional
Inscrição (Real)
50
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Esta seção fornece os detalhes de contato para aqueles que conduzem o estudo e informações sobre onde este estudo está sendo realizado.
Locais de estudo
-
-
-
Changsha, China
- The Second Xiangya Hospital of Central South University
-
-
Critérios de participação
Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
18 anos a 60 anos (Adulto)
Aceita Voluntários Saudáveis
Não
Descrição
Critério de inclusão:
- um diagnóstico de Transtorno Depressivo Maior de acordo com DSM IV ou V e validado via Mini International Neuropsychiatric Interview (M.I.N.I.)
- mão direita
- capacidade de compreensão e finalização de escalas de autoavaliação
- capacidade de fornecer consentimento informado
Critério de exclusão:
- quaisquer outros transtornos psiquiátricos importantes seguindo os critérios diagnósticos do DSM-5
- doenças neurológicas
- uma história de abuso de drogas
- risco suicida
- gravidez
- qualquer contra-indicação para ressonância magnética cerebral.
Plano de estudo
Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Nenhum (rótulo aberto)
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
|---|---|
|
Experimental: Escitalopram + intervenção de jogo
O tratamento com escitalopram e a intervenção do jogo são administrados em combinações por 8 semanas.
|
Os inibidores seletivos da recaptação da serotonina (ISRS) foram a farmacoterapia de primeira linha mais comumente usada para a depressão.
Outros nomes:
Os participantes serão instruídos a jogar o videogame comercial por cerca de 30 a 60 minutos pelo menos três vezes por semana.
|
|
Comparador Ativo: Escitalopram
Tratamento com escitalopram por 8 semanas
|
Os inibidores seletivos da recaptação da serotonina (ISRS) foram a farmacoterapia de primeira linha mais comumente usada para a depressão.
Outros nomes:
|
O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
|
Escala Snaith-Hamilton-Prazer (FORMAS)
Prazo: Desde o início até 8 semanas
|
Avaliação pré-pós da anedonia através da Escala Snaith-Hamilton-Pleasure (SHAPES).
A faixa de pontuação bruta é 14-56.
Uma pontuação mais alta indica um resultado pior.
|
Desde o início até 8 semanas
|
|
Escala de Experiência Temporal de Prazer (TEPS)
Prazo: Desde o início até 8 semanas
|
Avaliação pré-pós da anedonia através da Temporal Experience of Pleasure Scale (TEPS).
A faixa de pontuação bruta é de 20-120.
Uma pontuação mais baixa indica um resultado pior.
|
Desde o início até 8 semanas
|
|
Escala de Classificação de Depressão de Hamilton (HAMD)
Prazo: Desde o início até 8 semanas
|
Avaliação pré-pós de sintomas depressivos por meio da escala de classificação de depressão de Hamilton (HAMD).
O intervalo de pontuação bruta é 0-52.
Pontuações mais altas indicam depressão mais grave.
|
Desde o início até 8 semanas
|
Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
|---|---|---|
|
Bateria Repetível para Avaliação do Estado Neuropsicológico (RBANS)
Prazo: Desde o início até 8 semanas
|
Avaliação pré-pós da função cognitiva por meio da Bateria Repetível para Avaliação do Estado Neuropsicológico (RBANS).
|
Desde o início até 8 semanas
|
|
O teste Stroop
Prazo: Desde o início até 8 semanas
|
Avaliação pré-pós da função cognitiva por meio do teste Stroop.
|
Desde o início até 8 semanas
|
|
Teste de classificação de cartas de Wisconsin (WCST)
Prazo: Desde o início até 8 semanas
|
Avaliação pré-pós da função cognitiva por meio do Wisconsin Card Sorting Test (WCST).
|
Desde o início até 8 semanas
|
|
Escala de Respostas à Ruminação
Prazo: Desde o início até 8 semanas
|
Avaliação pré-pós da ruminação por meio da Escala de Respostas à Ruminação.
A faixa de pontuação bruta é 22-88.
Pontuações mais altas indicam resultados piores.
|
Desde o início até 8 semanas
|
|
Dados de imagem de ressonância magnética
Prazo: Desde o início até 8 semanas
|
Ressonância Magnética de Cérebro Total.
|
Desde o início até 8 semanas
|
Colaboradores e Investigadores
É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.
Patrocinador
Investigadores
- Investigador principal: Wenbin Guo, Central South University
Datas de registro do estudo
Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
9 de setembro de 2021
Conclusão Primária (Real)
31 de dezembro de 2022
Conclusão do estudo (Real)
31 de dezembro de 2022
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
13 de julho de 2021
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
15 de julho de 2021
Primeira postagem (Real)
26 de julho de 2021
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
21 de agosto de 2024
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
20 de agosto de 2024
Última verificação
1 de agosto de 2024
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Termos MeSH relevantes adicionais
- Doenças do Sistema Nervoso
- Manifestações Neurológicas
- Manifestações Neurocomportamentais
- Anedonia
- Efeitos Fisiológicos das Drogas
- Agentes Neurotransmissores
- Mecanismos Moleculares de Ação Farmacológica
- Inibidores de Captação de Neurotransmissores
- Moduladores de transporte de membrana
- Agentes de Serotonina
- Inibidores Seletivos da Recaptação de Serotonina
- Escitalopram
Outros números de identificação do estudo
- LYG2021038
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Não
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
Não
Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .
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