Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

3D-autostereoskooppisen videopelin vaikutus lasten visuaaliseen väsymykseen

maanantai 12. lokakuuta 2015 päivittänyt: Mrs Louisa Haine, University of Sheffield

Satunnaistettu kontrollikoe 3D-autostereoskooppisen videopelien vaikutuksen arvioimiseksi 7–11-vuotiaiden lasten vaakasuuntaisten fuusiovergenssien kokonaisamplitudeihin

Tämän tutkimuksen tarkoituksena on tutkia 3D-pelin erityistä vaikutusta silmien vaakasuuntaisten liikkeiden hallintaan. Siinä tutkitaan nuorin kuluttajaryhmä, joille tätä tekniikkaa markkinoidaan, 7–11-vuotiaat, eikä alle 7-vuotiaita lapsia oteta mukaan tähän tutkimukseen Nintendon laitteistoohjeiden mukaisesti, joissa suositellaan, että alle 7-vuotiaat lapset. ei toista 3D-tilassa. Se tutkii 30 minuutin 3D-pelaamisen vaikutusta vaakasuuntaisiin fuusioamplitudeihin verrattuna kontrolliryhmään, joka pelaa 2D:ssä 30 minuuttia.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Tila

Valmis

Interventio / Hoito

Yksityiskohtainen kuvaus

Tämä tutkimus on mahdollinen sokea satunnaistettu kontrollikoe. Osallistujat satunnaistetaan yhteen tutkimusryhmään, jossa osallistujat pelaavat peliä 3D:ssä; ja kontrolliryhmä, jossa osallistujat pelaavat samaa peliä 2D-muodossa. Tutkimus on sokea riippumattoman arvioijan käytön vuoksi, mikä vähentää testausharhaa varmistamalla, että testaaja ei tiedä satunnaistuksen tuloksia. Tunnetut riippuvat muuttujat ovat horisontaaliset fuusioamplitudit yhteensä 1/3m ja 6m ja riippumaton muuttuja on 2D- tai 3D-pelin käyttö.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

41

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Cambridgeshire
      • Cambridge, Cambridgeshire, Yhdistynyt kuningaskunta, CB20QQ
        • Cambridge University Hospitals NHS Trust

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

7 vuotta - 11 vuotta (Lapsi)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Sukupuolet, jotka voivat opiskella

Kaikki

Kuvaus

Sisällyttämiskriteerit:

  • 7–11-vuotiaat miehet ja naiset, joilla ei ole aiempaa binokulaarista näköä/silmän motiliteettihäiriötä.

Poissulkemiskriteerit:

  • Korjattu näöntarkkuus alle 0,000 testattu SLT:llä 3 metrin etäisyydellä.

    • Silmien välinen näöntarkkuusero 0,100 (testattu SLT:llä) tai suurempi, mikä saattaa viitata amblyopian esiintymiseen.
    • Ilmeisen poikkeaman esiintyminen (Tropia).
    • Mikä tahansa silmän motiliteettihäiriö, joka vaikuttaa ensisijaiseen asemaan.
    • Vähentynyt binokulaarikonvergenssi 10 senttimetriä tai vähemmän.
    • Stereotarkkuus alle 170" (tämä voi viitata mikrotropian tai muun diagnosoimattoman patologian esiintymiseen).
    • Mikä tahansa aiempi tai olemassa oleva epilepsia tai kouristuskohtaus.
    • Mikä tahansa aiempi tai olemassa oleva toistuva rasitusvamma.

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Perustiede
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Rinnakkaistehtävä
  • Naamiointi: Yksittäinen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Active Comparator: 3D-peli
Osallistujat pelaavat peliä 30 minuutin ajan Nintendo 3DS:llä 3D:nä.
Active Comparator: 2D pelattavuus
Osallistujat pelaavat peliä 30 minuutin ajan Nintendo 3DS:llä 2D-muodossa.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Aikaikkuna
Muutos vaakasuuntaisessa fuusioamplitudissa
Aikaikkuna: Heti pelin jälkeen
Heti pelin jälkeen

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Louisa A Haine, BSc, University of Sheffield

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus

Maanantai 1. joulukuuta 2014

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Perjantai 1. toukokuuta 2015

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Perjantai 1. toukokuuta 2015

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Maanantai 30. maaliskuuta 2015

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Keskiviikko 1. huhtikuuta 2015

Ensimmäinen Lähetetty (Arvio)

Torstai 2. huhtikuuta 2015

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Arvio)

Keskiviikko 14. lokakuuta 2015

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 12. lokakuuta 2015

Viimeksi vahvistettu

Torstai 1. lokakuuta 2015

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Muita asiaankuuluvia MeSH-ehtoja

Muut tutkimustunnusnumerot

  • URMS 138673

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Kliiniset tutkimukset Visuaalinen väsymys

Kliiniset tutkimukset Nintendo 3DS -peli

Tilaa