Denna sida har översatts automatiskt och översättningens korrekthet kan inte garanteras. Vänligen se engelsk version för en källtext.

Virtual Reality in Hand Perifera nervskador Effektiviteten av baserad rörelseterapi

31 januari 2024 uppdaterad av: Serkan Kablanoğlu, Kocaeli University
Syftet med denna studie är att undersöka effektiviteten av virtuell verklighetsbaserad rörelseterapi vid perifera nervskador i handen.

Studieöversikt

Studietyp

Interventionell

Inskrivning (Faktisk)

42

Fas

  • Inte tillämpbar

Kontakter och platser

Det här avsnittet innehåller kontaktuppgifter för dem som genomför studien och information om var denna studie genomförs.

Studieorter

    • Arızlı
      • Kocaeli, Arızlı, Kalkon, 41100
        • Kocaeli University

Deltagandekriterier

Forskare letar efter personer som passar en viss beskrivning, så kallade behörighetskriterier. Några exempel på dessa kriterier är en persons allmänna hälsotillstånd eller tidigare behandlingar.

Urvalskriterier

Åldrar som är berättigade till studier

  • Vuxen
  • Äldre vuxen

Tar emot friska volontärer

Nej

Beskrivning

Inklusionskriterier:

  • Den opererades i den tidiga perioden med diagnosen perifer nervskada i den postoperativa handen.
  • kliniska intryck gjordes.
  • utepatient med median-, ulnar- och radialnerverreparation.
  • avslutade den 6:e postoperativa veckan.

Exklusions kriterier:

  • De som har kommunikationsproblem och användare
  • Med muskuloskeletala systemet, den extra passagen, reumatologiska, etc., där de är belägna.

de med sjukdomen

- Patienter med flera trauman

Studieplan

Det här avsnittet ger detaljer om studieplanen, inklusive hur studien är utformad och vad studien mäter.

Hur är studien utformad?

Designdetaljer

  • Primärt syfte: Behandling
  • Tilldelning: Randomiserad
  • Interventionsmodell: Parallellt uppdrag
  • Maskning: Enda

Vapen och interventioner

Deltagargrupp / Arm
Intervention / Behandling
Experimentell: experimentell: virtuell verklighet
Förutom rutinmässiga handvårdsprogram under 4 veckor, 5 dagar, 40 minuter om dagen, 20 sessioner (4 veckor, 5 dagar, 20 minuter) kommer virtuell verklighetsbaserat rörelseterapiprogram att tillämpas.
Utöver de rutinmässiga handrehabiliteringsprogrammen under 4 veckor, 5 dagar, 40 minuter om dagen, 20 sessioner (4 veckor, 5 dagar i veckan, 20 minuter) kommer virtuell verklighetsbaserat rörelseterapiprogram att tillämpas.
Aktiv komparator: kontroll: rutinbehandling
20 sessioner (4 veckor, 5 dagar i veckan, 60 minuter) rutinmässigt handrehabiliteringsprogram kommer att implementeras.
20 sessioner (4 veckor, 5 dagar i veckan, 60 minuter) rutinmässigt handrehabiliteringsprogram kommer att tillämpas.

Vad mäter studien?

Primära resultatmått

Resultatmått
Åtgärdsbeskrivning
Tidsram
Jebsen Taylors handfunktionstest
Tidsram: från baslinjen till slutet av behandlingen (4 veckor)
Används för att bedöma funktioner i övre extremiteter. Aktiviteterna utvärderas på tidsbasis.
från baslinjen till slutet av behandlingen (4 veckor)
visuell analog skala (VAS)
Tidsram: från baslinjen till slutet av behandlingen (4 veckor)
markerar smärtans svårighetsgrad mellan 0 och 10.
från baslinjen till slutet av behandlingen (4 veckor)
duruöz handindex
Tidsram: från baslinjen till slutet av behandlingen (4 veckor)
köksarbete, utvärderar städning, arbetsplats och andra aktiviteter i det dagliga livet. Totalpoängen är mellan 0-90.
från baslinjen till slutet av behandlingen (4 veckor)
Sammes Weinstein Monofilament Test (SWMT)
Tidsram: från baslinjen till slutet av behandlingen (4 veckor)
sensorisk tröskel används för assessment.sensed monofilamentvärden kommer att samlas in och registreras. Den högsta totala poängen kommer att betraktas som 15.
från baslinjen till slutet av behandlingen (4 veckor)
Frågeformulär Snabb funktionshinder av arm, axel och hand (Quick DASH)
Tidsram: från baslinjen till slutet av behandlingen (4 veckor)
aktivitetsdeltagandenivå kommer att bedömas av Q-DASH. Varje fråga kommer att bedömas mellan 1-5 poäng (1: ingen svårighet, 2: lätt svår, 3: medelsvår, 4: extrem svårighet, 5: inte alls). Den totala poängen kommer att registreras.
från baslinjen till slutet av behandlingen (4 veckor)
Jamar dynamometer
Tidsram: från baslinjen till slutet av behandlingen (4 veckor)
Jamar dynamometer kommer att användas för greppstyrka. 3 repetitiva mätningar kommer att göras och genomsnittet kommer att registreras.(in kilo)
från baslinjen till slutet av behandlingen (4 veckor)

Samarbetspartners och utredare

Det är här du hittar personer och organisationer som är involverade i denna studie.

Studieavstämningsdatum

Dessa datum spårar framstegen för inlämningar av studieposter och sammanfattande resultat till ClinicalTrials.gov. Studieposter och rapporterade resultat granskas av National Library of Medicine (NLM) för att säkerställa att de uppfyller specifika kvalitetskontrollstandarder innan de publiceras på den offentliga webbplatsen.

Studera stora datum

Studiestart (Faktisk)

1 april 2023

Primärt slutförande (Faktisk)

1 januari 2024

Avslutad studie (Faktisk)

1 januari 2024

Studieregistreringsdatum

Först inskickad

2 juni 2023

Först inskickad som uppfyllde QC-kriterierna

2 juni 2023

Första postat (Faktisk)

12 juni 2023

Uppdateringar av studier

Senaste uppdatering publicerad (Beräknad)

1 februari 2024

Senaste inskickade uppdateringen som uppfyllde QC-kriterierna

31 januari 2024

Senast verifierad

1 januari 2024

Mer information

Termer relaterade till denna studie

Plan för individuella deltagardata (IPD)

Planerar du att dela individuella deltagardata (IPD)?

NEJ

Läkemedels- och apparatinformation, studiedokument

Studerar en amerikansk FDA-reglerad läkemedelsprodukt

Nej

Studerar en amerikansk FDA-reglerad produktprodukt

Nej

Denna information hämtades direkt från webbplatsen clinicaltrials.gov utan några ändringar. Om du har några önskemål om att ändra, ta bort eller uppdatera dina studieuppgifter, vänligen kontakta register@clinicaltrials.gov. Så snart en ändring har implementerats på clinicaltrials.gov, kommer denna att uppdateras automatiskt även på vår webbplats .

Kliniska prövningar på virtuell verklighet

3
Prenumerera