- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT07355036
Effekten af Basal Livredningstræning Givet ved Escape Room-metoden på Sygeplejestuderendes Viden og Færdigheder
Effekten af Basic Life Support-uddannelse givet ved Escape Room-metoden på sygeplejestuderendes viden og færdigheder
I dag handler sygeplejeuddannelse ikke kun om overførsel af teoretisk information, men omfatter også tilegnelse af multidimensionelle færdigheder såsom klinisk beslutningstagning, kritisk tænkning og teamwork. I denne sammenhæng fremstår uddannelsesmæssige escape room-spil som en effektiv undervisningsstrategi, især i basale livsstøtte (BLS) applikationer, der kræver akut håndtering (Adams, Burger, Crawford & Setter, 2018; Gómez-Urquiza et al., 2019).
Escape room-spil er team-baserede, interaktive og gamificerede læringsmiljøer, hvor deltagerne løser gåder ved at samarbejde inden for et bestemt scenario på begrænset tid og forsøger at opnå det specificerede mål (Nicholson, 2015; Wiemker, Elumir & Clare, 2015; Clarke et al., 2017). I undervisningen af akutte indgreb såsom hjerte-lunge-redning, der kræver tidsstyring, hurtig beslutningstagning og koordineret teamwork, muliggør denne spilstruktur, at studerende udvikler både viden og færdigheder (Tassemeyer, Glover & Steve
Studieoversigt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
-
Mersin, Tyrkiet (Türkiye), +90
- Eastern Mediterranean University Cyprus
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Voksen
- Ældre voksen
Tager imod sunde frivillige
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
Kriterier for inklusion i prøven;
- At være ældre end 18 år
- At være 4. års studerende på Sygeplejeafdelingen, tyrkisk
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Andet
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Dobbelt
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: escape room-gruppe
I dette studie vil spillet blive anvendt på eleverne i spilgruppen ved at give grundlæggende livreddende førstehjælpstræning med escape room-træningsmetoden. Før spilprocessen vil spilscenariet blive forklaret i detaljer til eleverne i spilgruppen. Med randomisering vil elever tildelt escape room-gruppen udføre aktiviteten ved hjælp af et spil forberedt med et scenarie designet af forskere og evalueret af eksperter på området. Under aktiviteten vil forskere observere og vurdere dataene ved hjælp af en færdighedsformular. Fuldførelsestiderne for aktiviteten vil blive registreret. Den forhåndstestede videnstest, den efterfølgende videnstest og videnstesten taget en måned senere vil blive sammenlignet. |
Med randomisering vil de studerende, der er tildelt escape room-gruppen, udføre aktiviteten ved hjælp af et spil, der er forberedt med et scenarie udarbejdet af forskere og evalueret af eksperter på området.
Under aktiviteten vil forskere observere og vurdere dataene ved hjælp af en færdighedsformular.
Afslutningstiderne for aktiviteten vil blive registreret.
Forkundskabstesten, eftertesten og kundskabstesten taget en måned senere vil blive sammenlignet.
Med randomisering vil studerende, der er tildelt placebogruppen (kontrollen) i denne gruppe, udføre proceduren ved hjælp af standard BASIC LIFE SUPPORT (VOKSEN) SIMULATOR-MANIKIN af forskerne.
Under proceduren vil forskerne observere og evaluere dataene ved hjælp af en færdighedsformular.
Den præ-test videnstest, den post-test videnstest og den videnstest, der er taget en måned senere, vil blive sammenlignet.
|
|
Placebo komparator: kontrolgruppe
Studerende i kontrolgruppen vil blive evalueret ved at øve med en CPR-simulator.
Ved randomisering vil studerende tildelt placebogruppen (kontrolgruppen) i denne gruppe udføre proceduren ved hjælp af standard BASIC LIFE SUPPORT (VOKSEN) SIMULATOR-MANIKIN af forskerne.
Under proceduren vil forskerne observere og evaluere dataene ved hjælp af en færdighedsformular.
Den forudgående videnstest, den efterfølgende videnstest og videnstesten taget en måned senere vil blive sammenlignet.
|
Med randomisering vil de studerende, der er tildelt escape room-gruppen, udføre aktiviteten ved hjælp af et spil, der er forberedt med et scenarie udarbejdet af forskere og evalueret af eksperter på området.
Under aktiviteten vil forskere observere og vurdere dataene ved hjælp af en færdighedsformular.
Afslutningstiderne for aktiviteten vil blive registreret.
Forkundskabstesten, eftertesten og kundskabstesten taget en måned senere vil blive sammenlignet.
Med randomisering vil studerende, der er tildelt placebogruppen (kontrollen) i denne gruppe, udføre proceduren ved hjælp af standard BASIC LIFE SUPPORT (VOKSEN) SIMULATOR-MANIKIN af forskerne.
Under proceduren vil forskerne observere og evaluere dataene ved hjælp af en færdighedsformular.
Den præ-test videnstest, den post-test videnstest og den videnstest, der er taget en måned senere, vil blive sammenlignet.
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Måling af viden om anvendelse af basis livredning for voksne
Tidsramme: Denne evaluering vil blive udført før ansøgningen, umiddelbart efter ansøgningen og igen en uge senere.
|
0-50 point er dårligt, 50-80 point er gennemsnitligt, 80-100 point er godt.
|
Denne evaluering vil blive udført før ansøgningen, umiddelbart efter ansøgningen og igen en uge senere.
|
Sekundære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Måling af selvopfattelse af grundlæggende genoplivningsfærdigheder
Tidsramme: Selv-effektivitetsmålingen for grundlæggende genoplivningsfærdigheder vil blive administreret på selve træningsdagen og igen 1 måned efter træningen.
|
som scoren stiger, viser det at hans færdigheder er gode
|
Selv-effektivitetsmålingen for grundlæggende genoplivningsfærdigheder vil blive administreret på selve træningsdagen og igen 1 måned efter træningen.
|
Andre resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Måling af Grundlæggende Genoplivningsfærdigheders Selvtillid
Tidsramme: Denne evalueringsformular vil blive udfyldt på selve interventionsdagen og vil også blive gentaget en måned efter interventionen.
|
Scoredefinitionen her er, at eleven tildeler sig selv en score mellem 0 og 100; hvert spørgsmål vedrører deres selvopfattelse af effektivitet i forhold til faget.
Efterhånden som scoren stiger, anser eleven sig selv for tilstrækkeligt kompetent i faget.
|
Denne evalueringsformular vil blive udfyldt på selve interventionsdagen og vil også blive gentaget en måned efter interventionen.
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Sponsor
Publikationer og nyttige links
Hjælpsomme links
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Studieafslutning (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Andre undersøgelses-id-numre
- EasternMU-SBF-HB-GDS-03
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Uddannelse
-
Foundation University IslamabadAfsluttetGamification in Health EducationPakistan
-
Namik Kemal UniversityTilmelding efter invitationUddannelse | Sygeplejestuderende | Flipped Education ModelTyrkiet (Türkiye)
-
Istanbul University - CerrahpasaAfsluttetEvidensbaseret praksis | Flipped Education ModelKalkun
-
Antalya Bilim UniversityAktiv, ikke rekrutterendeAkademisk præstation | Uddannelsesforstærkning | Jordemoderuddannelse | Studerendes motivation | Gamification in Health EducationKalkun
-
The Hospital for Sick ChildrenAfsluttetEvaluering af HomeCare RN Respiratory EducationCanada
-
Istanbul University - CerrahpasaAktiv, ikke rekrutterendeMetakognition | Flipped Education Model | Web Baseret Uddannelse | Selvstyret læringKalkun
-
Eastern Mediterranean UniversityAfsluttetSygeplejestuderende | Flipped Education ModelCypern
-
National Taiwan University HospitalAfsluttetEffektiviteten af Application Education InterventionTaiwan
-
Akdeniz UniversityAfsluttetSygeplejerskers opfattelse af intentionalitet | Intentionalitetens Facilitatorer | hindringerne for intentionalitet | Effektiviteten af Mindful Caring Education ProgramKalkun
-
Suleyman Demirel UniversityAfsluttetGamification | Sygeplejestuderende | Akademisk præstation | Spilbaseret læring | Gamification in Health Education | Spilbaseret læring | Gimkit | Respiratoriske System Færdigheder | PræstationsmotivationTyrkiet (Türkiye)
Kliniske forsøg med Eksperimentel escape room-gruppe
-
Çankırı Karatekin UniversityAfsluttetHjertefejl | Nyresvigt | Gastro esophageal refluks | Copd | Intensiv afdelings syndromKalkun
-
Kutahya Health Sciences UniversityScientific Research Projects Coordination UnitRekrutteringHud-mod-hud kontaktTyrkiet (Türkiye)
-
University of ParmaAfsluttetMotorisk aktivitet | Hemiplegisk cerebral pareseItalien
-
Hacettepe UniversityAfsluttetEffekten af Humeral Head Depressor Muscle Co-Activation Training i form af funktionelle resultaterKirurgi | Rotator Cuff RiverKalkun
-
Riphah International UniversityAfsluttet
-
University Hospital, CaenAssociation Francaise de ChirurgieIkke rekrutterer endnuDivertikulær sygdom i venstre side af tyktarmen