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The SOLVE-IT National Randomized Trial (SOLVE-IT)

23. Juni 2019 aktualisiert von: Lynn Miller, University of Southern California

SOLVE IT: Real Risk Reduction for MSM

This study will evaluate the effectiveness of an interactive virtual environment computer game in reducing risky sexual behaviors among men who have sex with men.

Studienübersicht

Status

Abgeschlossen

Bedingungen

Intervention / Behandlung

Detaillierte Beschreibung

HIV and sexually transmitted diseases (STDs) are a major public health concern worldwide. Although prevalent across all groups of people, HIV/STDs have had a remarkable effect on men who have sex with men (MSM), who accounted for 71% of all HIV infections among American males in 2005. After years of decline, the number of HIV diagnoses appears to have increased for MSM, especially within the black MSM population. Thus, new approaches geared for HIV prevention and education and built on past HIV prevention methods are needed. New technologies, such as interactive computer games, delivered in a modern and appealing manner may gain or recapture the attention of MSM who have disregarded more traditional HIV prevention and educational services. Socially Optimized Learning in a Virtual Environment (SOLVE)-IT is an interactive virtual environment computer game, designed specifically for MSMs, that simulates the emotional, interpersonal, and contextual narrative of an actual sexual encounter and provides challenging decision-making opportunities. By promoting development of self-regulatory and behavioral skills, SOLVE-IT may be an effective approach to reduce sexual risk behaviors. This study will evaluate the effectiveness of SOLVE-IT in reducing risky sexual behaviors among MSM.

Participation in this study will last 6 months from the beginning of treatment. All participants will first undergo baseline assessments that will include questionnaires about sexual behavior, drug use, health history, feelings, and beliefs. Participants will then be assigned randomly to receive SOLVE-IT immediately or after a 6-month waitlist period. SOLVE-IT will include two 1-hour sessions conducted on a computer over the Internet, occurring at baseline and 6 months later. During sessions, participants will play an interactive computer game that presents dating or sexual scenarios and allows participants to choose how the scenarios unfold. Participants will repeat baseline questionnaires at Months 3 and 6 of follow-up. Participants in the waitlist group will be offered to receive SOLVE-IT after completion of the Month 6 follow-up.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

2020

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

    • California
      • Los Angeles, California, Vereinigte Staaten, 90007
        • University of Southern California (University Village)

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

18 Jahre bis 24 Jahre (Erwachsene)

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Nein

Studienberechtigte Geschlechter

Männlich

Beschreibung

Inclusion Criteria:

  • Self-identifies as Latino, black, or Caucasian
  • Men who have sex with men
  • Not HIV infected
  • Engaged in unprotected anal sex at least twice in the 90 days before study entry with a nonprimary male partner
  • Has broadband access during course of study
  • Lives in United States
  • Biological male

Exclusion Criteria:

  • History of nonprescription drug injection use
  • Has participated in SOLVE-IT at any phase

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Verhütung
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Keine (Offenes Etikett)

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Experimental: SOLVE-IT
Participants will receive the intervention SOLVE-IT. The SOLVE-IT intervention is a videogame designed to optimize self-regulation, reduce shame, and reduce risky choices for young men who have sex with men (YMSM).
SOLVE-IT, a video game using computer-generated virtual agents, is the next generation of interactive media aimed at reducing risky sex among young MSM. Participants will interact in a virtual environment that focuses upon HIV prevention in a dating context.
Andere Namen:
  • Socially Optimized Learning in Virtual Environments
Aktiver Komparator: Waitlist Control
Participants will receive the intervention, SOLVE-IT, a video game designed to optimize self-regulation reduce shame, and reduce risky sexual choices for YMSM, after a 6-month waitlist period.
SOLVE-IT, a video game using computer-generated virtual agents, is the next generation of interactive media aimed at reducing risky sex among young MSM. Participants will interact in a virtual environment that focuses upon HIV prevention in a dating context.
Andere Namen:
  • Socially Optimized Learning in Virtual Environments

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Residualized Change in Counts of Unprotected Anal Intercourse at 3 Months
Zeitfenster: Measured at baseline and 3 month follow-up
Counts of unprotected anal intercourse (one each for insertive and receptive; UAI) in the past 3 months with a non-primary partner were reported by participants at baseline, and 3 month follow-up. Reports of insertive and receptive anal intercourse per time period were summed. Change in unprotected anal intercourse was calculated at 3 months using residualized change scores (regressing 3-month reported UAI (Y) on baseline UAI. Negative numbers reflect a reduction in UAI over time). Although raw counts of UAI are heavily tailed, residualized change scores yield a normal distribution.
Measured at baseline and 3 month follow-up
Residualized Change in Counts of Unprotected Anal Intercourse at 6 Months
Zeitfenster: Measured at baseline and 6 month follow-up
Counts of unprotected anal intercourse (one each for insertive and receptive) in the past 3 months with a non-primary partner were reported by participants at baseline, and 6 month follow-up. Reports of insertive and receptive anal intercourse per time period were summed. Change in unprotected anal intercourse from baseline, was calculated at 6 months using residualized change scores (regressing 6-month reported UAI (Y) on baseline UAI. Negative numbers reflect a reduction in UAI over time). Raw counts of UAI are heavily tailed, but residualized change scores are normally distributed.
Measured at baseline and 6 month follow-up

Sekundäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Shame Residualized Change
Zeitfenster: Measured at baseline and Immediate post
Measures of reported shame (five items from an existing subscale of Watson and Clark's (1994) Positive and Negative Affect Schedule- Expanded Form-- designed to assess State Shame): ashamed, blameworthy, angry at self, disgusted with self, dissatisfied with self. Participants indicate to what extent they experienced emotions that were part of this sub scale, responding on a scale from 1 (very slightly or not at all) to 5(extremely). Values reported represent the mean value per participant on the State Shame subscale; values per participant on this subscale therefore ranged from 1 to 5. Higher scores represent a higher level of reported state shame. Scores on this scale are heavily tailed. Therefore, we have consistently used residualized change scores: This is calculated from baseline to immediate post; negative numbers for residualized change mean reduced shame baseline to immediate post.
Measured at baseline and Immediate post

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Hauptermittler: Lynn C. Miller, PhD, University of Southern California

Publikationen und hilfreiche Links

Die Bereitstellung dieser Publikationen erfolgt freiwillig durch die für die Eingabe von Informationen über die Studie verantwortliche Person. Diese können sich auf alles beziehen, was mit dem Studium zu tun hat.

Allgemeine Veröffentlichungen

  • Read SJ, Miller, LC, Appleby PR, Nwosu ME, Reynaldo S, Lauren A, Putcha A. Socially optimized learning in a virtual environment: Reducing risky sexual behavior among men who have sex with men. Human Communication Research 32(1):1-34, 2006.

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn

1. Juni 2011

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

1. Oktober 2012

Studienabschluss (Tatsächlich)

1. Mai 2013

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

3. April 2008

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

3. April 2008

Zuerst gepostet (Schätzen)

7. April 2008

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

16. Juli 2019

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

23. Juni 2019

Zuletzt verifiziert

1. Juni 2019

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Produkt, das in den USA hergestellt und aus den USA exportiert wird

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Klinische Studien zur HIV-Infektionen

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