- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT07464626
Virtuelle versus physische Kunsttherapie für Angst, psychisches Wohlbefinden und Schlafqualität bei Darmkrebspatienten (PVART-CRC)
Auswirkungen virtueller Kunsttherapie über Virtual-Reality-Brillen und physischer Kunsttherapie auf Angst, psychisches Wohlbefinden und Schlafqualität bei Patienten mit kolorektalem Karzinom: Eine randomisierte kontrollierte Studie
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Krebs und seine Behandlungen können zu verschiedenen psychologischen und physischen Symptomen führen, einschließlich Angstzuständen, reduziertem psychologischen Wohlbefinden und beeinträchtigter Schlafqualität. Nicht-pharmakologische Interventionen wie Kunsttherapie werden zunehmend eingesetzt, um das Symptommanagement zu unterstützen und die psychologischen Ergebnisse bei Krebspatienten zu verbessern.
Diese randomisierte kontrollierte Studie wird die Wirksamkeit von virtueller Realität-basierter Kunsttherapie und traditioneller physischer Kunsttherapie bei Patienten mit Darmkrebs bewerten, die ambulante Chemotherapie erhalten. Die Studie wird im Dokuz Eylül Universitätskrankenhaus in der Türkei durchgeführt. Die Stichprobe wird aus 78 erwachsenen Patienten bestehen, bei denen Darmkrebs diagnostiziert wurde und die die Einschlusskriterien erfüllen.
Die Teilnehmer werden nach dem Zufallsprinzip einer von drei Gruppen zugewiesen:
Virtuelle Realität Kunsttherapie-Gruppe Physische Kunsttherapie-Gruppe Kontrollgruppe Patienten in den Interventionsgruppen werden alle zwei Wochen an Kunsttherapie-Sitzungen teilnehmen, insgesamt vier Sitzungen über acht Wochen.
In der physischen Kunsttherapie-Gruppe werden die Teilnehmer Zeichnungen mit Buntstiften und Papier durch strukturierte therapeutische Aktivitäten erstellen, die darauf ausgelegt sind, emotionalen Ausdruck und Stressmanagement zu fördern.
In der virtuellen Realität Kunsttherapie-Gruppe werden die Teilnehmer ein Virtual-Reality-Headset und Motion-Controller verwenden, um Zeichnungen in einer virtuellen Malumgebung mit der Vermillion VR-Malanwendung zu erstellen. Diese immersive Umgebung ermöglicht es den Teilnehmern, sich durch digitale Kunstgestaltung kreativ auszudrücken.
Jede Interventionssitzung wird etwa 30 Minuten dauern. Standardisierte therapeutische Impulse und Atembewusstseinsübungen werden zu Beginn und am Ende jeder Sitzung verwendet.
Teilnehmer in der Kontrollgruppe erhalten Routineversorgung ohne Kunsttherapie-Interventionen.
Daten werden mit folgenden Instrumenten erhoben:
Soziodemografischer und krankheitsbezogener Informationsfragebogen Hospital Anxiety and Depression Scale (HADS) Psychological Well-Being Scale Richards-Campbell Sleep Questionnaire Die Messungen werden zu Beginn und nach Abschluss der vierten Sitzung durchgeführt. Visual Analog Scale (VAS) Werte werden auch vor und nach jeder Interventionssitzung erhoben, um unmittelbare Veränderungen des Angstniveaus zu bewerten.
Die Ergebnisse dieser Studie sollen Evidenz bezüglich der Wirksamkeit von virtueller Realität-basierter Kunsttherapie und physischer Kunsttherapie als unterstützende Pflegeinterventionen zur Verbesserung der psychologischen Ergebnisse und Schlafqualität bei Patienten mit Darmkrebs liefern.
Studientyp
Einschreibung (Geschätzt)
Phase
- Unzutreffend
Kontakte und Standorte
Studienkontakt
- Name: Esra Uslu Tanis, Msc
- Telefonnummer: +0905070049860
- E-Mail: essrausl@gmail.com
Studienorte
-
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Balçova
-
Izmir, Balçova, Türkei (türkiye), 35330
- Rekrutierung
- Dokuz Eylul University Hospital
-
Kontakt:
- Ezgi Karadağ, professor
- Telefonnummer: +0905058135910
- E-Mail: ezgikaradag44@gmail.com
-
-
Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
- Erwachsene
- Älterer Erwachsener
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Unterstützende Pflege
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Keine (Offenes Etikett)
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
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Experimental: Virtuelle Realität Kunsttherapie
Teilnehmer in dieser Gruppe erhalten eine virtuelle Realität basierte Kunsttherapie mit einem Virtual-Reality-Headset und Motion Controllern.
Patienten erstellen Zeichnungen in einer virtuellen Malumgebung mit der Vermillion VR-Malanwendung.
Die Sitzungen finden alle zwei Wochen über acht Wochen statt, insgesamt vier Sitzungen.
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Die Teilnehmer werden sich an künstlerischen Aktivitäten mit einem Virtual-Reality-Headset und Motion-Controllern beteiligen.
Die Vermillion VR-Malapplikation wird verwendet, um den Teilnehmern das Erstellen von Zeichnungen in einer immersiven virtuellen Umgebung zu ermöglichen.
Jede Sitzung wird etwa 30 Minuten dauern und wird alle zwei Wochen für insgesamt vier Sitzungen durchgeführt.
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Experimental: Physiotherapie
Teilnehmer in dieser Gruppe erhalten traditionelle Kunsttherapiesitzungen mit Buntstiften und Papier.
Sitzungen finden alle zwei Wochen über acht Wochen statt, insgesamt vier Sitzungen.
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Die Teilnehmer werden strukturierte Kunstaktivitäten mit Farbstiften und Papier durchführen.
Jeder Teilnehmer erhält standardmäßiges Zeichenmaterial und wird durch therapeutische Zeichenübungen geführt, die darauf abzielen, den emotionalen Ausdruck zu fördern und Stress abzubauen.
Jede Sitzung dauert etwa 30 Minuten und wird alle zwei Wochen für insgesamt vier Sitzungen durchgeführt.
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Kein Eingriff: Kontrollgruppe
Teilnehmer in dieser Gruppe erhalten eine Routineversorgung ohne Kunsttherapie-Interventionen.
Ergebnismessungen werden zu Beginn und am Ende des Studienzeitraums erhoben.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Veränderung des Angstniveaus
Zeitfenster: Baseline und nach Abschluss der vierten Interventionssitzung (8 Wochen)
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Das Angstniveau wird anhand der Hospital Anxiety and Depression Scale (HADS) bewertet.
Die Angst-Subskala umfasst 7 Items mit Punktwerten von 0 bis 21.
Höhere Punktwerte deuten auf ein höheres Angstniveau hin.
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Baseline und nach Abschluss der vierten Interventionssitzung (8 Wochen)
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Veränderung des psychischen Wohlbefindens
Zeitfenster: Baseline und nach Abschluss der vierten Interventionssitzung (8 Wochen)
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Das psychische Wohlbefinden wird mit der Psychological Well-Being Scale (Flourishing Scale) gemessen.
Die Skala besteht aus 8 Items, die auf einer 7-stufigen Likert-Skala bewertet werden, wobei höhere Werte ein größeres psychisches Wohlbefinden anzeigen.
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Baseline und nach Abschluss der vierten Interventionssitzung (8 Wochen)
|
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Veränderung der Schlafqualität
Zeitfenster: Ausgangswert und nach Abschluss der vierten Interventionssitzung (8 Wochen)
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Die Schlafqualität wird mithilfe des Richards-Campbell-Schlaffragebogens (RCSQ) bewertet.
Die Skala verwendet ein visuelles Analogformat von 0 bis 100, wobei höhere Werte eine bessere Schlafqualität anzeigen.
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Ausgangswert und nach Abschluss der vierten Interventionssitzung (8 Wochen)
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Publikationen und hilfreiche Links
Allgemeine Veröffentlichungen
- Kaimal G, Ray K, Muniz J. Reduction of cortisol levels and participants' responses following art making. Art Therapy. 2016;33(2):74-80.
- Hacmun I, Regev D, Solomon V. Art therapy in virtual reality: A qualitative study of art therapists' perspectives. Frontiers in Psychology. 2021.
- Jiang XH, Chen XJ, Xie QQ, et al. Effects of art therapy in cancer care: A systematic review and meta-analysis. European Journal of Cancer Care. 2020;29:e13277.
- Bosman JT, Bood ZM, Scherer-Rath M, et al. The effects of art therapy on anxiety, depression, and quality of life in adults with cancer: A systematic literature review. Supportive Care in Cancer. 2021;29:2289-2298.
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Geschätzt)
Studienabschluss (Geschätzt)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
Mehr Informationen
Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie
Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
- Erkrankungen des Nervensystems
- Psychische Störungen
- Pathologische Prozesse
- Neubildungen nach Standort
- Neubildungen
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- Magen-Darm-Erkrankungen
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- Darmerkrankungen
- Schlaf-Wach-Störungen
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- Geistiges Wohlergehen
Andere Studien-ID-Nummern
- DokuzEU-SBE-EUT-01
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
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Klinische Studien zur Virtual-Reality-Kunsttherapie
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