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Dosis-Wirkungs-Beziehung von Phosphatidylserin auf die eSport-Leistung (EPS)

9. April 2026 aktualisiert von: Lindenwood University

Dosis-Wirkungs-Effekt von Phosphatidylserin auf die eSport-Leistung

Diese Studie wird die Auswirkungen einer täglichen Phosphatidylserin-Supplementierung auf die Leistung bei elektronischen Spielen, kognitive Funktionen, Schlafqualität, stressbezogene Ergebnisse und autonome Reaktionen bei gesunden erwachsenen Spielern bewerten. Teilnehmer werden in eine randomisierte, doppelblinde, placebokontrollierte Parallelgruppenstudie aufgenommen und erhalten 6 Wochen lang täglich entweder Placebo, 100 mg Phosphatidylserin oder 200 mg Phosphatidylserin.

Die Ergebnisparameter werden zu Studienbeginn, in Woche 3 und Woche 6 erfasst und umfassen die Leistung bei elektronischen Spielen, kognitive Funktionen, visuelle Analogskalen-Bewertungen, Schlafqualitätsfragebögen, hämodynamische Reaktionen und Herzfrequenzvariabilität. Die Studie ist darauf ausgelegt, zu bestimmen, ob eine tägliche Phosphatidylserin-Supplementierung die Leistung und ausgewählte physiologische und psychologische Parameter während längerer elektronischer Spielesitzungen verbessern kann.

Studienübersicht

Detaillierte Beschreibung

Elektronisches Gaming hat erheblich an Popularität gewonnen, mit zunehmendem Interesse an Ernährungsstrategien, die die Gaming-Leistung, kognitive Funktion, Schlafqualität und Stressbewältigung verbessern können. Phosphatidylserin ist ein Phospholipid, das üblicherweise aus Soja gewonnen wird, in Nervengewebe hochkonzentriert ist und auf seine potenziellen Auswirkungen auf Kognition, stressbedingte Reaktionen und geistige Leistungsfähigkeit untersucht wurde. Trotz des wachsenden Interesses an Ernährungsunterstützung für Gamer gibt es nur begrenzte kontrollierte Forschung, die die Auswirkungen von Nahrungsergänzungsmitteln auf gaming-spezifische Leistung und damit verbundene physiologische Ergebnisse bewertet hat.

Diese Studie ist eine randomisierte, doppelblinde, placebokontrollierte Parallelgruppenstudie, die darauf ausgelegt ist, die Auswirkungen von Phosphatidylserin-Supplementierung auf die elektronische Gaming-Leistung und damit verbundene kognitive, psychologische und physiologische Reaktionen zu untersuchen. Die Teilnehmer werden zufällig einer täglichen Einnahme von Placebo, 100 mg Phosphatidylserin oder 200 mg Phosphatidylserin über 6 Wochen zugeteilt. Alle Teilnehmer und Studienmitarbeiter, die an Tests und Ergebnisbewertungen beteiligt sind, bleiben während der gesamten Studie bezüglich der Behandlungszuweisung verblindet.

Nach Screening und Einwilligungserklärung werden berechtigte Teilnehmer eine Einführungssitzung absolvieren, in der sie die kognitiven Tests üben und sich mit der Gaming-Umgebung und den Verfahren vertraut machen. Die Teilnehmer werden dann Testbesuche zu Studienbeginn, in Woche 3 und Woche 6 durchführen. Vor jedem Testbesuch werden die Teilnehmer angewiesen, ihre Nahrungsaufnahme der vorangegangenen 24 Stunden zu wiederholen, ihr normales Koffeinkonsummuster beizubehalten, andere Stimulanzien, die nicht üblicherweise in ihrer Ernährung enthalten sind, 48 Stunden lang zu meiden, Koffeindosen von mehr als 100 mg innerhalb von 3 Stunden vor dem Test zu vermeiden und vor der Ankunft 3 Stunden zu fasten.

Bei jedem Testbesuch werden Körpergewicht, Ruheherzfrequenz und Ruheblutdruck gemessen. Die Teilnehmer werden dann schlafbezogene Fragebögen, kognitive Tests und visuelle Analogskalen zur Bewertung von Müdigkeit, Konzentration und Fokus ausfüllen. Nach Einnahme der zugewiesenen Ergänzungsdosis durchlaufen die Teilnehmer eine Herzfrequenzvariabilitätsbewertung und absolvieren dann zwei 60-minütige elektronische Gaming-Sitzungen, die durch Zwischentests getrennt sind. Hämodynamische Reaktionen, kognitive Ergebnisse und Bewertungen auf visuellen Analogskalen werden nach 60 Minuten und erneut nach 120 Minuten Gaming neu bewertet. Die Herzfrequenzvariabilität wird auch nach Abschluss der Gaming-Sitzung bewertet.

Die elektronische Gaming-Leistung wird anhand eines standardisierten Videospielprotokolls mit vordefinierten Leistungsmetriken bewertet, die nach jeder Gaming-Periode aufgezeichnet werden. Kognitive Ergebnisse umfassen den Stroop-Farb-Wort-Test, den Trail Making Test Teile A und B sowie das Profile of Mood States. Schlafbezogene Ergebnisse werden mit validierten Fragebögen bewertet, und die autonome Funktion wird anhand von Herzfrequenzvariabilitätsmetriken ausgewertet. Hämodynamische Reaktionen umfassen Herzfrequenz und Blutdruck, die unter standardisierten Bedingungen gemessen werden.

Das primäre Ziel der Studie ist festzustellen, ob 6 Wochen Phosphatidylserin-Supplementierung im Vergleich zu Placebo die elektronische Gaming-Leistung, kognitive Funktion und subjektive Bewertungen bezüglich Müdigkeit, Konzentration und Fokus verbessert. Sekundäre Ziele umfassen die Bewertung der Auswirkungen der Supplementierung auf Schlafqualität, Herzfrequenzvariabilität und hämodynamische Reaktionen.

Studientyp

Interventionell

Einschreibung (Tatsächlich)

80

Phase

  • Unzutreffend

Kontakte und Standorte

Dieser Abschnitt enthält die Kontaktdaten derjenigen, die die Studie durchführen, und Informationen darüber, wo diese Studie durchgeführt wird.

Studienorte

    • Missouri
      • Saint Charles, Missouri, Vereinigte Staaten, 63301
        • Lindenwood University Exercise and Performance Nutrition Laboratory

Teilnahmekriterien

Forscher suchen nach Personen, die einer bestimmten Beschreibung entsprechen, die als Auswahlkriterien bezeichnet werden. Einige Beispiele für diese Kriterien sind der allgemeine Gesundheitszustand einer Person oder frühere Behandlungen.

Zulassungskriterien

Studienberechtigtes Alter

  • Erwachsene

Akzeptiert gesunde Freiwillige

Ja

Beschreibung

Einschlusskriterien:

  • 18 - 40 Jahre alt
  • Selbstberichtete Anfänger im Gaming oder überhaupt keine Erfahrung
  • Body-Mass-Index zwischen 18,5 - 29,9 kg/m2

Ausschlusskriterien:

  • Außerhalb der Altersspanne
  • Wird als Gamer betrachtet
  • Body-Mass-Index liegt außerhalb der angegebenen Einschlussspanne
  • Nichteinhaltung des Protokolls
  • Frauen, die derzeit schwanger sind oder aktiv eine Schwangerschaft planen

Studienplan

Dieser Abschnitt enthält Einzelheiten zum Studienplan, einschließlich des Studiendesigns und der Messung der Studieninhalte.

Wie ist die Studie aufgebaut?

Designdetails

  • Hauptzweck: Grundlegende Wissenschaft
  • Zuteilung: Zufällig
  • Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
  • Maskierung: Vervierfachen

Waffen und Interventionen

Teilnehmergruppe / Arm
Intervention / Behandlung
Placebo-Komparator: Placebo-Komparator
Die Teilnehmer, die dieser Gruppe zugewiesen sind, werden täglich für 6 Wochen ein Placebo-Präparat einnehmen. Alle Teilnehmer werden identische Testverfahren zu Studienbeginn (Woche 0), in Woche 3 und in Woche 6 durchführen.
Die Teilnehmer werden 6 Wochen lang täglich ein Placebo-Präparat einnehmen. Das Präparat wird täglich zur gleichen Zeit mit etwa 8 Unzen Wasser eingenommen.
Experimental: Phosphatidylserin (100 mg)
Die Teilnehmer, die dieser Gruppe zugewiesen sind, werden 6 Wochen lang täglich 100 mg Phosphatidylserin einnehmen. Alle Teilnehmer werden identische Testverfahren zu Beginn (Woche 0), in Woche 3 und in Woche 6 abschließen.
Die Teilnehmer nehmen 6 Wochen lang täglich 100 mg Phosphatidylserin ein. Das Nahrungsergänzungsmittel wird täglich zu einer festgelegten Zeit mit etwa 8 Unzen Wasser eingenommen.
Experimental: Phosphatidylserin (200 mg)
Teilnehmer, die dieser Gruppe zugewiesen wurden, nehmen 6 Wochen lang täglich 200 mg Phosphatidylserin ein. Alle Teilnehmer absolvieren identische Testverfahren zu Studienbeginn (Woche 0), in Woche 3 und in Woche 6.
Die Teilnehmer werden 6 Wochen lang täglich 200 mg Phosphatidylserin einnehmen. Das Ergänzungsmittel wird jeden Tag zu einer festgelegten Zeit mit etwa 8 Unzen Wasser eingenommen.

Was misst die Studie?

Primäre Ergebnismessungen

Ergebnis Maßnahme
Maßnahmenbeschreibung
Zeitfenster
Spielleistungsscore
Zeitfenster: Änderung vom Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6
Die Leistung beim elektronischen Spielen wird anhand standardisierter Spielmetriken bewertet, die während 60- und 120-minütiger Spielsitzungen erfasst werden. Primäre Variablen umfassen Knock-outs, Stürze, verursachter Schaden, erlittener Schaden, Trefferquote und Spitzenschaden.
Änderung vom Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6
Trail Making Test Teil A (Abschlusszeit)
Zeitfenster: Änderung vom Ausgangswert (Woche 0) zu Woche 6
Die kognitive Verarbeitungsgeschwindigkeit und die visuelle Aufmerksamkeit werden mit dem Trail Making Test Teil A bewertet, einschließlich der Gesamtzeit bis zur Fertigstellung.
Änderung vom Ausgangswert (Woche 0) zu Woche 6
Trail Making Test Teil B (Abschlusszeit)
Zeitfenster: Veränderung vom Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6
Die kognitive Verarbeitungsgeschwindigkeit und visuelle Aufmerksamkeit werden mithilfe des Trail Making Test Teil B bewertet, einschließlich der Gesamtzeit bis zur Fertigstellung.
Veränderung vom Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6
Trail Making Test Teil A (Fehler)
Zeitfenster: Änderung vom Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6
Die kognitive Verarbeitungsgeschwindigkeit und die visuelle Aufmerksamkeit werden mithilfe des Trail Making Test Teil A bewertet, einschließlich der Gesamtzahl der Fehler.
Änderung vom Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6
Trail Making Test Teil B (Fehler)
Zeitfenster: Veränderung gegenüber dem Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6
Kognitive Verarbeitungsgeschwindigkeit und visuelle Aufmerksamkeit werden mit dem Trail Making Test Teil B bewertet, einschließlich der Gesamtzahl der Fehler.
Veränderung gegenüber dem Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6
Leistung beim Stroop-Farb-Wort-Test
Zeitfenster: Änderung gegenüber dem Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6
Die kognitive Leistung wird mit dem Stroop-Farb-Wort-Test bewertet, einschließlich Reaktionszeit und Genauigkeit.
Änderung gegenüber dem Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6
Profile of Mood States (POMS) Gesamtwert der Stimmungsstörung
Zeitfenster: Veränderung vom Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6
Die Stimmungslage wird mithilfe des Profile of Mood States-Fragebogens bewertet, wobei der Gesamtstimmungsstörungswert berechnet wird.
Veränderung vom Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6
Pittsburgh Schlafqualitätsindex (PSQI) Score
Zeitfenster: Veränderung gegenüber dem Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6
Die Schlafqualität wird anhand des globalen Pittsburgh-Sleep-Quality-Index-(PSQI)-Scores bewertet.
Veränderung gegenüber dem Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6
Herzfrequenzvariabilität (HRV)
Zeitfenster: Veränderung gegenüber dem Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6
Die autonome Funktion wird anhand von Herzfrequenzvariabilitätsmetriken bewertet, einschließlich RMSSD, Hochfrequenzleistung, Niederfrequenzleistung und LF:HF-Verhältnis.
Veränderung gegenüber dem Ausgangswert (Woche 0) bis Woche 6

Mitarbeiter und Ermittler

Hier finden Sie Personen und Organisationen, die an dieser Studie beteiligt sind.

Ermittler

  • Hauptermittler: Chad M Kerksick, PhD, Lindenwood University

Studienaufzeichnungsdaten

Diese Daten verfolgen den Fortschritt der Übermittlung von Studienaufzeichnungen und zusammenfassenden Ergebnissen an ClinicalTrials.gov. Studienaufzeichnungen und gemeldete Ergebnisse werden von der National Library of Medicine (NLM) überprüft, um sicherzustellen, dass sie bestimmten Qualitätskontrollstandards entsprechen, bevor sie auf der öffentlichen Website veröffentlicht werden.

Haupttermine studieren

Studienbeginn (Tatsächlich)

15. Juni 2021

Primärer Abschluss (Tatsächlich)

14. April 2025

Studienabschluss (Tatsächlich)

14. April 2025

Studienanmeldedaten

Zuerst eingereicht

9. April 2026

Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat

9. April 2026

Zuerst gepostet (Tatsächlich)

16. April 2026

Studienaufzeichnungsaktualisierungen

Letztes Update gepostet (Tatsächlich)

16. April 2026

Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt

9. April 2026

Zuletzt verifiziert

1. März 2026

Mehr Informationen

Begriffe im Zusammenhang mit dieser Studie

Andere Studien-ID-Nummern

  • 21-62

Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)

Planen Sie, individuelle Teilnehmerdaten (IPD) zu teilen?

NEIN

Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt

Nein

Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt

Nein

Diese Informationen wurden ohne Änderungen direkt von der Website clinicaltrials.gov abgerufen. Wenn Sie Ihre Studiendaten ändern, entfernen oder aktualisieren möchten, wenden Sie sich bitte an register@clinicaltrials.gov. Sobald eine Änderung auf clinicaltrials.gov implementiert wird, wird diese automatisch auch auf unserer Website aktualisiert .

Klinische Studien zur Kognitive Funktion

Klinische Studien zur Placebo

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