Tämä sivu käännettiin automaattisesti, eikä käännösten tarkkuutta voida taata. Katso englanninkielinen versio lähdetekstiä varten.

Virtuaalitodellisuuskoulutus sosiaalisten taitojen kehittämiseen skitsofreniassa – vertailu kognitiiviseen koulutukseen

tiistai 18. helmikuuta 2025 päivittänyt: Sohee Park, Vanderbilt University

Fysiologiaan perustuva virtuaalitodellisuuskoulutus sosiaalisten taitojen kehittämiseksi skitsofreniassa

Sosiaaliset vammat ovat skitsofrenian ydinpiirteitä, jotka johtavat huonoon lopputulokseen. Sosiaaliset taidot ja osaaminen parantavat elämänlaatua ja suojaavat stressin aiheuttamalta oireiden pahenemiselta samalla kun ne tukevat resilienssiä, ihmisten välistä vuorovaikutusta ja sosiaalista kuulumista. Tulosten parantamiseksi on tarpeen korjata sosiaaliset puutteet. Nykyiset psykososiaaliset interventiot ovat kohtalaisen tehokkaita, mutta vaivaa vaativa luonne (suuri taakka), alhainen sitoutuminen ja heikko taitojen siirtyminen jokapäiväiseen elämään muodostavat merkittäviä esteitä palautumiselle. Siksi on kipeä tarve kehittää tehokkaita, mukaansatempaavia ja keveitä sosiaalisia interventioita skitsofreniaa sairastaville ihmisille, jotka johtavat parempaan noudattamisasteeseen ja toiminnallisiin tuloksiin.

Aiemmassa pilottitutkimuksessa tutkijat testasivat uuden adaptiivisen virtuaalitodellisuuden (VR) intervention tehokkuutta kohdennetun sosiaalisen kognitiivisen toiminnan parantamisessa (sosiaalinen huomio, kuten silmien skannausmallit indeksoivat) skitsofreniapotilailla. 10 tunnin VR-interventiokertaa riittivät aktivoimaan sosiaalisen huomion kohdemekanismin ja parantamaan negatiivisia oireita. Osallistujien hyväksyttävyys ja noudattaminen olivat erittäin korkeat. '

Seuraavassa vaiheessa R33-apurahalla verrataan VR:n sosiaalisten taitojen koulutusta kontrolliehtoon. Tämä uusi protokolla sisältää valvontaehdon tietokoneistetun harjoittelun aikana 10 istunnon aikana ja satunnaiselle altistumiselle sosiaalisille vuorovaikutuksille (esim. vuorovaikutus kokeiden kanssa kahdesti viikossa 5 viikon ajan) sisällyttämällä kontrolliehto, joka sisältää tietokoneistetun aivojen kuntoharjoittelun 10 istunnon ajan.

Tutkimuksen yleiskatsaus

Yksityiskohtainen kuvaus

Sosiaalisen VR-harjoittelun (n=20) tehokkuutta optimaalisella annoksella verrataan aktiiviseen kontrollitilaan (tietokoneistettu kognitiivinen koulutus) (n=20) sosiaalisen huomion (Social Engagement Latency: SEL) ja sosiaalisen aivoverkoston parantamisessa. pilotti satunnaistettu kontrollitutkimus (RCT).

Skitsofreniaa sairastavat osallistujat käyvät läpi kognition, sosiaalisen toiminnan, oireiden ja sosiaalisen aivojen verkoston toiminnan perusarvioinnin. Näitä käyttäytymis-, kliinisiä ja toiminnallisia neuroimaging-menetelmiä (sosiaalisen jäljittelytehtävän fMRI ja sosiaalisen aivojen verkoston lepotilan liitettävyysanalyysit) käytetään muutosten arvioinnissa.

Skitsofreniaa sairastavat henkilöt satunnaistetaan joko sosiaalisten taitojen koulutukseen tai tietokoneistettuun kognitiiviseen koulutukseen lähtötilanteessa. Tämän jälkeen he osallistuvat 10:een sosiaalisten taitojen VR-koulutukseen tai tietokoneistettuun kognitiiviseen harjoitteluun (1 tunti per istunto, kahdesti viikossa 5 viikon ajan).

Lisäksi pitkän aikavälin sosiaalisia tuloksia arvioidaan noin 2 kuukautta koulutuksen päättymisen jälkeen Social Functional Scale -asteikolla (Birchwood, 1991), Scale for the Assessment of Negative Symptoms (SANS) ja Scale for the Assessment of Positive -asteikolla. Oireet (SAPS). Pitkän aikavälin tulosarvioinnissa ei suoriteta neuroimaging- tai käyttäytymisarviointeja, koska seurannan ensisijaisena tavoitteena on arvioida laajaa sosiaalisen toiminnan tasoa todellisessa maailmassa ja koska R33-mekanismin sisällä ei ole riittävästi aikaa.

16 verrokkiosapuolta rekrytoidaan hankkimaan käyttäytymis- ja hermokuvausvertailutietoja optimaalista suorituskykyä varten, mutta näille terveille kontrolliosallistujille ei suoriteta sosiaalisten taitojen koulutusta.

Lopuksi, R33-projektin lopussa, jos tämä mukautuva VR-tekniikka osoittaa, että se voi parantaa sosiaalista huomiokykyä, mikä puolestaan ​​​​parantaa sosiaalista tulosta skitsofreniassa, on mahdollista jalostaa protokollaa niin, että menetelmästä tulee helpompaa, vähemmän kuormittavaa ja laajasti saatavilla tulevaisuudessa siirtymällä kohti mobiilisovellusta.

Opintotyyppi

Interventio

Ilmoittautuminen (Todellinen)

50

Vaihe

  • Ei sovellettavissa

Yhteystiedot ja paikat

Tässä osiossa on tutkimuksen suorittajien yhteystiedot ja tiedot siitä, missä tämä tutkimus suoritetaan.

Opiskelupaikat

    • Tennessee
      • Nashville, Tennessee, Yhdysvallat, 37240
        • Vanderbilt University

Osallistumiskriteerit

Tutkijat etsivät ihmisiä, jotka sopivat tiettyyn kuvaukseen, jota kutsutaan kelpoisuuskriteereiksi. Joitakin esimerkkejä näistä kriteereistä ovat henkilön yleinen terveydentila tai aiemmat hoidot.

Kelpoisuusvaatimukset

Opintokelpoiset iät

18 vuotta - 65 vuotta (Aikuinen, Vanhempi Aikuinen)

Hyväksyy terveitä vapaaehtoisia

Joo

Kuvaus

  1. Kriteerit skitsofreniaa sairastaville henkilöille:

    Sisällyttämiskriteerit:

    • Mielenterveyshäiriöiden diagnostinen ja tilastollinen käsikirja-5 (DSM-5) Axis 1 Skitsofrenian diagnoosi
    • Wechslerin lyhennetty älykkyysasteikko (WASI) älykkyysosamäärä (IQ) > 90
    • Syö tällä hetkellä psykoosilääkkeitä
    • Ei muutoksia nykyisiin psykotrooppisiin lääkkeisiin tai asumiseen viimeisen 30 päivän aikana. Ne potilaat, joiden lääkitys tai asumistilanne on muuttunut kuukauden sisällä, odotamme listalle, kunnes heidän tilanteensa tasaantuu.

    Poissulkemiskriteerit:

    • DSM 5 Axis 1 -diagnoosi muu kuin skitsofrenia
    • Diagnosoitu orgaaninen aivosairaus, aivovauriot, päävammat, neurologiset häiriöt tai muut sairaudet, joihin liittyy keskushermoston rappeutuminen (esim. multippeliskleroosi)
    • Päihde-/alkoholiriippuvuus viimeisen vuoden aikana
    • Tardiivi dyskinesia
  2. Terveiden kontrollin osallistujien osallistumis- ja poissulkemiskriteerit:

Sisällyttämiskriteerit:

  • WAIS IQ > 90.
  • Ei DSM-5 Axis 1 -diagnoosia psykoottisista häiriöistä itselleen tai heidän perheilleen (esim. skitsofrenia, kaksisuuntainen mielialahäiriö).
  • Ei antipsykoottisia lääkkeitä
  • Ei diagnosoitua orgaanista aivosairautta, aivovaurioita, päävammoja, neurologisia häiriöitä tai muita sairauksia, joihin liittyy keskushermoston rappeutuminen (esim. multippeliskleroosi)
  • Ei päihde-/alkoholiriippuvuutta viimeisen vuoden aikana

Opintosuunnitelma

Tässä osiossa on tietoja tutkimussuunnitelmasta, mukaan lukien kuinka tutkimus on suunniteltu ja mitä tutkimuksella mitataan.

Miten tutkimus on suunniteltu?

Suunnittelun yksityiskohdat

  • Ensisijainen käyttötarkoitus: Perustiede
  • Jako: Satunnaistettu
  • Inventiomalli: Crossover-tehtävä
  • Naamiointi: Yksittäinen

Aseet ja interventiot

Osallistujaryhmä / Arm
Interventio / Hoito
Ei väliintuloa: Terveelliset kontrollit
Terveet kontrollit rekrytoidaan vertailutietojen saamiseksi. He eivät käy koulutusta.
Kokeellinen: Skitsofreniaryhmä
Osallistujat suorittavat sekä sosiaalisen VR (virtuaalitodellisuus) koulutuksen että ohjauspelin peräkkäin. Ne jaetaan satunnaisesti lähtötilanteessa yhdelle harjoitusolosuhteelle. Suoritettuaan 8 istuntoa, ne ylittävät toiseen tilaan. Koulutusolosuhteita on kaksi: sosiaalinen VR ja kognitiivinen koulutuspeli.
R21 -vaiheessa kehittämää sosiaalisia taitoja käytetään 8 laboratorion koulutusistunnossa. Jokainen istunto on noin tunti pitkä. Osallistujat tulevat laboratorioon kahdesti viikossa 4-5 viikon ajan.
Kaupallisesti saatavissa olevaa kognitiivista koulutusohjelmaa käytetään laboratoriossa käytetyn ajan ja siihen liittyvän sosiaalisen vuorovaikutuksen sekä tietokoneistettujen pelien kokonaisaltistuksen hallintaan.

Mitä tutkimuksessa mitataan?

Ensisijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Sosiaalisen huomion muutos: Sosiaalisen sitoutumisen latenssi (SEL)
Aikaikkuna: Perustaso ja sosiaalinen VR-koulutuksen jälkeinen (8 istunnon jälkeen)

Sosiaalisen sitoutumisen latenssi määritellään aikatauluksi Avatarin valitsemiseen sosiaalisten taitojen koulutuspelissä.

Sosiaalisen sitoutumisen latenssi mitataan millisekunnissa. Raportoimme SEL: n eron vain SEL -koulutuksessa vain SZ -ryhmän lähtötilanteesta

Perustaso ja sosiaalinen VR-koulutuksen jälkeinen (8 istunnon jälkeen)

Toissijaiset tulostoimenpiteet

Tulosmittaus
Toimenpiteen kuvaus
Aikaikkuna
Muutos sosiaalisessa tunteiden tunnistuksessa: Bell-lysakerin tunteiden tunnistustehtävä aikuinen (Blert-A)
Aikaikkuna: Perustaso ja 8 sosiaalisen VR -koulutuksen istunnon jälkeen ja 8 kognitiivisen koulutuspelin istunnon jälkeen
Muutos sosiaalisessa kognitiossa Bell-lysakerin tunteiden tunnistustehtävällä aikuisella (Blert-A). Osallistujille on esitetty 21 videota, ja ne pisteytetään joko oikeana (1) tai virheellisenä (0). Kokonaispistemäärä on ja voi vaihdella välillä 0 - 21, ja korkeammat pisteet osoittavat suuremman sosiaalisen kognitiokyvyn, paremman lopputuloksen.
Perustaso ja 8 sosiaalisen VR -koulutuksen istunnon jälkeen ja 8 kognitiivisen koulutuspelin istunnon jälkeen
Mittakaavan muutos negatiivisten oireiden arvioimiseksi (SANS)
Aikaikkuna: Perustaso ja 8 sosiaalisen VR: n koulutusistunnon jälkeen ja vain 8 aktiivisen ohjauspelin istunnon jälkeen vain skitsofreniaryhmälle. CO: lle ei suoriteta kliinisiä oireita.
SANS on 25-osainen kliininen oireiden luokitusasteikko. Se koostuu ALOGIA: n, afektiivisen blunting, Avolition-apatian, anhedonia-asosiaalisuuden ja huomion heikkenemisen ala-asteikista. (Andreasen, 1983). Jokainen esine pisteytetään Likert -asteikolla 0 (ei mitään) - 5 (vakava - huonompi tulos). Kokonaispistemäärä on summa (alue 0-125), ja korkeammat pisteet ovat huonompi tulos Andreasen NC: asteikko negatiivisten oireiden (SANS) arvioimiseksi. Iowa City, Iowan yliopisto, 1983
Perustaso ja 8 sosiaalisen VR: n koulutusistunnon jälkeen ja vain 8 aktiivisen ohjauspelin istunnon jälkeen vain skitsofreniaryhmälle. CO: lle ei suoriteta kliinisiä oireita.
Mittakaavan muutos positiivisten oireiden arvioimiseksi (SAP)
Aikaikkuna: Perustaso ja 8 sosiaalisen VR: n koulutusistunnon jälkeen ja 8 aktiivisen ohjauspelin istunnon jälkeen

SAPS: llä on 34 kappaletta, jotka arvioivat hallusinaatioita, harhaluuloja, muodollista ajattelutapaa ja omituista käyttäytymistä (Andreasen, 1984). Jokaisessa osa -asteikossa on yksi globaali pistemäärä esine kunkin oirealueen yleisen vakavuuden arvioimiseksi. Jokainen esine on vakavuus vähiten (0) - vakavimpaan (5). Kokonaispistemäärä on summa ja vaihtelevat välillä 0-170, ja korkeammat pisteet osoittavat huonomman lopputuloksen.

Andreasen NC: Asteikko positiivisten oireiden arvioimiseksi (SAP). Iowa City, Iowan yliopisto, 1984. (NC Andreasen - British Journal of Psychiatry, 1989)

Perustaso ja 8 sosiaalisen VR: n koulutusistunnon jälkeen ja 8 aktiivisen ohjauspelin istunnon jälkeen
Sosiaalisen lopputuloksen muutos: Sosiaalisen toiminnan mittakaava.
Aikaikkuna: Perustaso ja 8 sosiaalisen VR: n koulutusistunnon jälkeen ja 8 aktiivisen ohjauspelin istunnon jälkeen
Sosiaalisen toiminnan asteikko (SFS; Birchwood, 1990). SFS koostuu 79 tuotteesta (7 ala -asteikkoa). Käytämme koko asteikon pistemäärää. Vähimmäispiste on 0 (pahin sosiaalinen toiminta) ja enimmäispiste on 135 (paras)
Perustaso ja 8 sosiaalisen VR: n koulutusistunnon jälkeen ja 8 aktiivisen ohjauspelin istunnon jälkeen

Yhteistyökumppanit ja tutkijat

Täältä löydät tähän tutkimukseen osallistuvat ihmiset ja organisaatiot.

Tutkijat

  • Päätutkija: Sohee Park, Ph.D., Vanderbilt University

Julkaisuja ja hyödyllisiä linkkejä

Tutkimusta koskevien tietojen syöttämisestä vastaava henkilö toimittaa nämä julkaisut vapaaehtoisesti. Nämä voivat koskea mitä tahansa tutkimukseen liittyvää.

Opintojen ennätyspäivät

Nämä päivämäärät seuraavat ClinicalTrials.gov-sivustolle lähetettyjen tutkimustietueiden ja yhteenvetojen edistymistä. National Library of Medicine (NLM) tarkistaa tutkimustiedot ja raportoidut tulokset varmistaakseen, että ne täyttävät tietyt laadunvalvontastandardit, ennen kuin ne julkaistaan ​​julkisella verkkosivustolla.

Opi tärkeimmät päivämäärät

Opiskelun aloitus (Todellinen)

Perjantai 15. lokakuuta 2021

Ensisijainen valmistuminen (Todellinen)

Torstai 30. toukokuuta 2024

Opintojen valmistuminen (Todellinen)

Torstai 30. toukokuuta 2024

Opintoihin ilmoittautumispäivät

Ensimmäinen lähetetty

Keskiviikko 26. kesäkuuta 2019

Ensimmäinen toimitettu, joka täytti QC-kriteerit

Maanantai 1. heinäkuuta 2019

Ensimmäinen Lähetetty (Todellinen)

Tiistai 2. heinäkuuta 2019

Tutkimustietojen päivitykset

Viimeisin päivitys julkaistu (Todellinen)

Tiistai 25. maaliskuuta 2025

Viimeisin lähetetty päivitys, joka täytti QC-kriteerit

Tiistai 18. helmikuuta 2025

Viimeksi vahvistettu

Lauantai 1. helmikuuta 2025

Lisää tietoa

Tähän tutkimukseen liittyvät termit

Yksittäisten osallistujien tietojen suunnitelma (IPD)

Aiotko jakaa yksittäisten osallistujien tietoja (IPD)?

JOO

IPD-suunnitelman kuvaus

Vertaamme sosiaalisten taitojen peliä virtuaalitodellisuudessa kognitiiviseen harjoitusohjelmistoon. Kun tutkimus on suoritettu, toimitamme pöytäkirjan ja menetelmät kaikkien tätä tietoa pyytävien saataville.

IPD-jaon aikakehys

Kun tutkimus on päättynyt ja olemme voineet julkaista tutkimuksen tulokset. Tämän odotetaan tapahtuvan 2 vuoden sisällä tutkimuksen valmistumisesta.

IPD-jaon käyttöoikeuskriteerit

Asianomaisten tulee ottaa yhteyttä P.I. sähkopostilla.

IPD-jakamista tukeva tietotyyppi

  • STUDY_PROTOCOL

Lääke- ja laitetiedot, tutkimusasiakirjat

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää lääkevalmistetta

Ei

Tutkii yhdysvaltalaista FDA sääntelemää laitetuotetta

Ei

Nämä tiedot haettiin suoraan verkkosivustolta clinicaltrials.gov ilman muutoksia. Jos sinulla on pyyntöjä muuttaa, poistaa tai päivittää tutkimustietojasi, ota yhteyttä register@clinicaltrials.gov. Heti kun muutos on otettu käyttöön osoitteessa clinicaltrials.gov, se päivitetään automaattisesti myös verkkosivustollemme .

Tilaa