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Sous-étude sur l'iPad binoculaire

13 juin 2023 mis à jour par: Eileen Birch, Retina Foundation of the Southwest

Sous-étude binoculaire sur iPad ; Suppression dans l'amblyopie

  1. Déterminer si une application de jeu binoculaire pour iPad est efficace pour améliorer l'acuité visuelle et réduire la suppression interoculaire chez les enfants amblyopes
  2. Pour comparer la quantité d'amélioration de l'acuité visuelle obtenue avec l'application de jeu binoculaire à la quantité obtenue avec le patch (traitement standard de l'amblyopie)

Aperçu de l'étude

Statut

Actif, ne recrute pas

Les conditions

Description détaillée

Bien que le traitement par patch améliore l'acuité visuelle de la plupart des enfants amblyopes, certains n'atteignent pas une acuité visuelle normale après des mois ou des années de traitement. Même chez les enfants qui atteignent une acuité visuelle normale avec le traitement de l'amblyopie, le risque de récidive de l'amblyopie est élevé. Le traitement par patch est basé sur la prémisse que l'amblyopie est un trouble monoculaire qui peut être traité en forçant l'utilisation de l'œil amblyope. Cependant, des études récentes ont élucidé un lien clair entre le dysfonctionnement binoculaire et la constellation complexe de déficits qui caractérise l'amblyopie, y compris l'acuité visuelle, l'acuité vernier, l'instabilité de fixation, la suppression fusionnelle et le risque d'amblyopie résiduelle et récurrente. L'association du dysfonctionnement binoculaire et de la myriade de déficits monoculaires et binoculaires dans l'amblyopie nous a conduit à émettre l'hypothèse que l'amblyopie est une conséquence monoculaire d'un obstacle binoculaire primaire au développement visuel normal.

Bien que l'interaction binoculaire ne se produise normalement pas dans l'amblyopie, des signaux faibles et bruyants provenant de l'œil amblyope peuvent contribuer à la vision binoculaire si la suppression par l'autre œil est réduite par l'atténuation du signal, comme un contraste de stimulus réduit. Dans de petites cohortes d'adultes et d'écoliers amblyopes, la pratique répétée d'un jeu iPod binoculaire Falling Blocks avec un contraste réduit de l'autre œil a entraîné une amélioration modeste de l'acuité visuelle après seulement 1 à 5 semaines (Hess et al 2010, 2012, 2014 ; Knox et al 2011 ; Li et al 2012). Récemment, nous avons montré que la même approche d'application de jeu binoculaire (réduction du contraste de l'autre œil) pouvait être adaptée pour une utilisation à domicile par des enfants amblyopes sur un écran iPad plus grand (Li et al 2014 ; Birch et al 2014). Ces jeux ont également été efficaces pour améliorer l'acuité visuelle, et les gains d'acuité visuelle ont été maintenus pendant au moins 6 mois (Li et al 2014a, 2014b). La principale limite des deux ensembles d'études était que les jeux n'étaient pas très intéressants et devenaient rapidement fastidieux à jouer jour après jour. Pour surmonter cette limitation, nous proposons d'évaluer un nouveau jeu d'aventure binoculaire pour iPad, plus engageant, afin de déterminer si la pratique avec une application de jeux binoculaires pour iPad, avec un contraste réduit de l'autre œil, peut améliorer l'acuité visuelle et réduire la suppression interoculaire chez les enfants atteints d'amblyopie. Un groupe des participants comprendront 56 enfants atteints d'amblyopie anisométrope, strabique ou à mécanisme combiné, âgés de 4 à 10 ans. Les participants seront assignés au hasard à patcher 2 heures par jour (traitement standard) ou à jouer à l'application de jeu iPad 1 heure par jour 5 jours par semaine pendant 2 semaines. La moitié des enfants n'auront eu aucun traitement antérieur pour l'amblyopie et l'autre moitié aura eu un traitement antérieur pour l'amblyopie ; ces deux sous-groupes seront randomisés séparément. Un ordre de randomisation bloqué sera fourni sous pli scellé par notre statisticien consultant. Un deuxième groupe de participants comprendra 40 enfants atteints d'amblyopie de privation due à la cataracte. Les participants seront assignés au hasard pour continuer leur schéma de patch (le cas échéant) ou pour continuer leur schéma de patch actuel et également jouer à l'application de jeu iPad 1 heure par jour 5 jours par semaine pendant 4 semaines. Les iPads avec l'application de jeu sont prêtés à la famille pour la durée de l'étude, la vision sera testée au départ et à 2 semaines pour le résultat principal de changement d'acuité visuelle (pour l'amblyopie strabique, anisométrope et à mécanisme combiné) ou au départ et 4 semaines (pour l'amblyopie de privation). Lors de la visite de résultat primaire, le groupe de patch sera croisé pour jouer à l'application de jeu iPad 1 heure par jour 5 jours par semaine et reviendra pour un résultat secondaire à 4 semaines (pour l'amblyopie strabique, anisométrope et à mécanisme combiné) ou 8 semaines (pour l'amblyopie de privation). Les familles auront la possibilité d'interrompre ou de continuer l'application de jeu jusqu'à 8 semaines, avec des tests toutes les 4 semaines.

Type d'étude

Interventionnel

Inscription (Estimé)

96

Phase

  • N'est pas applicable

Contacts et emplacements

Cette section fournit les coordonnées de ceux qui mènent l'étude et des informations sur le lieu où cette étude est menée.

Coordonnées de l'étude

Lieux d'étude

    • Texas
      • Dallas, Texas, États-Unis, 75231
        • Retina Foundation of the Southwest

Critères de participation

Les chercheurs recherchent des personnes qui correspondent à une certaine description, appelée critères d'éligibilité. Certains exemples de ces critères sont l'état de santé général d'une personne ou des traitements antérieurs.

Critère d'éligibilité

Âges éligibles pour étudier

2 ans à 12 ans (Enfant)

Accepte les volontaires sains

Non

La description

Critère d'intégration:

Âge 4-14 ans Femme et homme Amblyopie avec acuité visuelle de l'œil amblyope 20/40-20/125, acuité visuelle de l'autre œil 20/16-20/25 et différence interoculaire d'acuité visuelle de 3 lignes ou plus.

Anisotrope (avec ou sans microtropie) ou ésotropie entièrement accommodante (pas de tropie présente avec des lunettes), ou amblyopie de privation Port de lunettes (si nécessaire) pendant 8 semaines ou aucun changement d'acuité visuelle avec port de lunettes pendant 4 à 6 semaines.

Doit être en mesure de démontrer sa compréhension et sa capacité à jouer à l'application de jeu Dig Rush lors de la visite d'inscription.

Consentement éclairé signé obtenu

Critère d'exclusion:

Prématurité ≥ 8 semaines Maladie oculaire ou systémique coexistante Retard de développement Mauvais alignement oculaire (strabisme > 5 dioptries prismatiques)

Plan d'étude

Cette section fournit des détails sur le plan d'étude, y compris la façon dont l'étude est conçue et ce que l'étude mesure.

Comment l'étude est-elle conçue ?

Détails de conception

  • Objectif principal: Traitement
  • Répartition: Randomisé
  • Modèle interventionnel: Affectation croisée
  • Masquage: Aucun (étiquette ouverte)

Armes et Interventions

Groupe de participants / Bras
Intervention / Traitement
Comparateur actif: patching (thérapie par occlusion)
2 heures par jour de patch de l'œil sain (pour l'amblyopie strabique, anisométrope et à mécanisme combiné) ou schéma de patch actuel (amblyopie de privation)
couvrir l'œil sain avec un patch pour forcer l'utilisation de l'œil amblyope
Autres noms:
  • thérapie d'occlusion
Expérimental: jeux binoculaires
1 heure par jour (5 jours par semaine) de jeu binoculaire
jouer à des jeux iPad 1 heure par jour 5 jours par semaine pour permettre à l'enfant d'utiliser l'œil amblyope et l'œil sain ensemble

Que mesure l'étude ?

Principaux critères de jugement

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Acuité visuelle de l'œil amblyopique HOTV (pour les enfants
Délai: 2 semaines (pour les amblyopies strabiques, anisométropes et à mécanismes combinés) ; 4 semaines (pour amblyopie de privation)
HOTV (pour les enfants
2 semaines (pour les amblyopies strabiques, anisométropes et à mécanismes combinés) ; 4 semaines (pour amblyopie de privation)

Mesures de résultats secondaires

Mesure des résultats
Description de la mesure
Délai
Acuité visuelle de l'œil amblyopique HOTV (pour les enfants
Délai: 4 et 8 semaines (pour les amblyopies strabiques, anisométropes et à mécanismes combinés) ; 8 semaines (pour amblyopie de privation)
HOTV (pour les enfants
4 et 8 semaines (pour les amblyopies strabiques, anisométropes et à mécanismes combinés) ; 8 semaines (pour amblyopie de privation)
Stéréoacuité Test de stéréoacuité préscolaire Randot
Délai: 2, 4 et 8 semaines (pour l'amblyopie strabique, anisométrope et à mécanisme combiné); 4 et 8 semaines (pour l'amblyopie de privation)
Test de stéréoacuité préscolaire Randot
2, 4 et 8 semaines (pour l'amblyopie strabique, anisométrope et à mécanisme combiné); 4 et 8 semaines (pour l'amblyopie de privation)
Seuil de cohérence de mouvement dichoptique de suppression interoculaire (
Délai: 2, 4 et 8 semaines (pour l'amblyopie strabique, anisométrope et à mécanisme combiné); 4et 8 semaines (pour amblyopie de privation)
Seuil de cohérence de mouvement dichoptique (
2, 4 et 8 semaines (pour l'amblyopie strabique, anisométrope et à mécanisme combiné); 4et 8 semaines (pour amblyopie de privation)
Stabilité de fixation BCEA pendant 30 secondes de fixation évaluée à l'aide du système EyeLink
Délai: 2, 4 et 8 semaines (pour l'amblyopie strabique, anisométrope et à mécanisme combiné); 4 et 8 semaines (pour l'amblyopie de privation)
BCEA pendant une fixation de 30 secondes évaluée à l'aide du système EyeLink
2, 4 et 8 semaines (pour l'amblyopie strabique, anisométrope et à mécanisme combiné); 4 et 8 semaines (pour l'amblyopie de privation)

Collaborateurs et enquêteurs

C'est ici que vous trouverez les personnes et les organisations impliquées dans cette étude.

Publications et liens utiles

La personne responsable de la saisie des informations sur l'étude fournit volontairement ces publications. Il peut s'agir de tout ce qui concerne l'étude.

Dates d'enregistrement des études

Ces dates suivent la progression des dossiers d'étude et des soumissions de résultats sommaires à ClinicalTrials.gov. Les dossiers d'étude et les résultats rapportés sont examinés par la Bibliothèque nationale de médecine (NLM) pour s'assurer qu'ils répondent à des normes de contrôle de qualité spécifiques avant d'être publiés sur le site Web public.

Dates principales de l'étude

Début de l'étude

1 février 2015

Achèvement primaire (Réel)

15 décembre 2021

Achèvement de l'étude (Estimé)

1 décembre 2023

Dates d'inscription aux études

Première soumission

10 février 2015

Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité

17 février 2015

Première publication (Estimé)

18 février 2015

Mises à jour des dossiers d'étude

Dernière mise à jour publiée (Réel)

15 juin 2023

Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité

13 juin 2023

Dernière vérification

1 juin 2023

Plus d'information

Termes liés à cette étude

Ces informations ont été extraites directement du site Web clinicaltrials.gov sans aucune modification. Si vous avez des demandes de modification, de suppression ou de mise à jour des détails de votre étude, veuillez contacter register@clinicaltrials.gov. Dès qu'un changement est mis en œuvre sur clinicaltrials.gov, il sera également mis à jour automatiquement sur notre site Web .

Essais cliniques sur patcher

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