- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT02715817
Riabilitazione virtuale ed esercizi terapeutici convenzionali nel trattamento degli individui dopo l'ictus
L'effetto della riabilitazione virtuale con Nintendo Wii® e gli esercizi terapeutici convenzionali nel trattamento degli individui dopo l'ictus
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Descrizione dettagliata
Questo studio clinico randomizzato (RCT) ha caratteristiche longitudinali e prospettiche, tenutosi presso la Clinica di Neuroscienze situata presso la Clinica Professor Francisco Magalhães Neto del Complesso HUPES / Università Federale di Bahia da giugno 2015 a giugno 2017.
Nella valutazione iniziale sono stati ottenuti da un esaminatore addestrato e cieco all'assegnazione dei partecipanti, tutti i dati personali di tutti i pazienti, nonché le valutazioni dell'equilibrio, dell'andatura e della qualità della vita attraverso specifiche scale validate:
- Bilancia di Berg (BBS);
- Scala dell'andatura Tinetti (TGS)
- Scala della qualità della vita specifica per l'ictus (QLSSS);
I ricercatori impiegano un programma di esercizi terapeutici convenzionali e riabilitazione virtuale con NW, per un periodo di due mesi, con sessioni due volte a settimana per 50 minuti (per un totale di 16 sessioni).
Tipo di studio
Iscrizione (Effettivo)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
Bahia
-
Salvador, Bahia, Brasile, 40.110-060
- Complex Hospital Professor Edgard Santos, Federal University of Bahia
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- età compresa tra i 18 e gli 80 anni, di entrambi i sessi; diagnosi clinica di ictus confermata da rapporto di valutazione neurologica o neuroimaging;
- un ictus almeno 6 mesi prima dello studio
- la capacità di camminare autonomamente con o senza un dispositivo di assistenza;
- assenza di deficit visivi o uditivi come riportato dal soggetto.
Criteri di esclusione:
- punteggio <24 al Mini Mental State Examination;
- altre condizioni neurologiche associate;
- altre lesioni ortopediche che possano compromettere la mobilità e rendere impossibile l'esecuzione dell'attività proposta;
- partecipazione ad altri programmi di riabilitazione fisica.
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
|---|---|
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Comparatore attivo: Riabilitazione virtuale - VR
Un programma riabilitativo virtuale (G0) basato sull'utilizzo del NW per un periodo di due mesi, con sessioni due volte a settimana per 50 minuti (per un totale di 16 sessioni).Tutti gruppi di trattamento prima di eseguire gli interventi di studio, allungamenti degli arti superiori e inferiori per 10 minuti. Il programma di trattamento G0 si compone dei seguenti protocolli: a) protocollo 1 giochi (Balance Bubble Plus e Tennis); b) protocollo 2 partite (Rhythm Parade e Boxe). |
È l'uso dei giochi NW per la riabilitazione dell'equilibrio e dell'andatura nei pazienti post-ictus.
Altri nomi:
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Comparatore attivo: Esercizi Terapeutici Convenzionali - CTE
Un programma di esercizi terapeutici convenzionali (G1) per un periodo di due mesi, con sessioni due volte a settimana per 50 minuti (per un totale di 16 sessioni).Tutti
gruppi di trattamento prima di eseguire gli interventi di studio, allungamenti degli arti superiori e inferiori per 10 minuti.
Il programma di trattamento G1 è costituito dai seguenti protocolli: a) protocollo 1: 30 minuti di esercizio diagonale PNF dell'arto superiore (flessione-abduzione-rotazione esterna ed estensione-abduzione-rotazione interna) e 10 minuti di esercizio diagonale PNF della scapola (anteriore e elevazione posteriore); b) protocollo 2: 20 minuti di esercizio diagonale PNF degli arti inferiori (flessione-abduzione-rotazione esterna e flessione-abduzione-rotazione interna), 10 minuti di esercizio diagonale PNF del bacino (depressione anteriore e posteriore) e 10 minuti di allenamento del ciclo del passo;
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È l'uso degli esercizi terapeutici convenzionali per la riabilitazione dell'equilibrio e dell'andatura nei pazienti post-ictus.
Altri nomi:
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Sperimentale: VR e CTE
Nel programma G2 verrà eseguito il protocollo G0 da 20 minuti (1 o 2, utilizzato alternativamente tra le sessioni a settimana) e il protocollo G1 da 20 minuti (1 o 2, utilizzato alternativamente tra le sessioni a settimana), prendendo il tempo delle attività svolte dimezzato in entrambi protocolli.
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È l'uso degli esercizi convenzionali e del NW per la riabilitazione dell'equilibrio e della deambulazione nei pazienti post-ictus.
Altri nomi:
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Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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BBS
Lasso di tempo: 8 settimane
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Si tratta di una scala che consente una valutazione funzionale dell'equilibrio della prestazione.
Si basa su 14 elementi comuni della vita quotidiana, graduati da 0 a 4 punti, raggiungendo un punteggio massimo di 56 punti.
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8 settimane
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
|---|---|---|
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TGS
Lasso di tempo: 8 settimane
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È uno strumento a 12 punti di analisi osservativa della capacità di andatura.
Il conteggio per ogni esercizio varia da 0 a 1 o da 0 a 2, con un punteggio inferiore che indica una minore capacità fisica.
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8 settimane
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QLSSS
Lasso di tempo: 8 settimane
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Il QLSS è stato sviluppato per misurare la qualità della vita dei pazienti con postumi di ictus. Contiene 49 item disposti in 12 campi e il punteggio per ogni item varia da 1 a 5 punti e il punteggio totale può variare da 49 a 245, in modo che più basso è il punteggio, maggiore è il grado di dipendenza e di difficoltà nell'esecuzione dei compiti, che indica una peggiore percezione della qualità della vita.
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8 settimane
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Collaboratori e investigatori
Sponsor
Investigatori
- Direttore dello studio: Ailton S Melo, PhD, Federal University of Bahia
Pubblicazioni e link utili
Pubblicazioni generali
- Seo K, Park SH, Park K. The effects of stair gait training using proprioceptive neuromuscular facilitation on stroke patients' dynamic balance ability. J Phys Ther Sci. 2015 May;27(5):1459-62. doi: 10.1589/jpts.27.1459. Epub 2015 May 26.
- Saposnik G, Teasell R, Mamdani M, Hall J, McIlroy W, Cheung D, Thorpe KE, Cohen LG, Bayley M; Stroke Outcome Research Canada (SORCan) Working Group. Effectiveness of virtual reality using Wii gaming technology in stroke rehabilitation: a pilot randomized clinical trial and proof of principle. Stroke. 2010 Jul;41(7):1477-84. doi: 10.1161/STROKEAHA.110.584979. Epub 2010 May 27.
- da Silva Ribeiro NM, Ferraz DD, Pedreira E, Pinheiro I, da Silva Pinto AC, Neto MG, Dos Santos LR, Pozzato MG, Pinho RS, Masruha MR. Virtual rehabilitation via Nintendo Wii(R) and conventional physical therapy effectively treat post-stroke hemiparetic patients. Top Stroke Rehabil. 2015 Aug;22(4):299-305. doi: 10.1179/1074935714Z.0000000017. Epub 2015 Feb 25.
- Saposnik G, Mamdani M, Bayley M, Thorpe KE, Hall J, Cohen LG, Teasell R; EVREST Steering Committee; EVREST Study Group for the Stroke Outcome Research Canada Working Group. Effectiveness of Virtual Reality Exercises in STroke Rehabilitation (EVREST): rationale, design, and protocol of a pilot randomized clinical trial assessing the Wii gaming system. Int J Stroke. 2010 Feb;5(1):47-51. doi: 10.1111/j.1747-4949.2009.00404.x.
- Dos Santos LR, Carregosa AA, Masruha MR, Dos Santos PA, Da Silveira Coelho ML, Ferraz DD, Da Silva Ribeiro NM. The Use of Nintendo Wii in the Rehabilitation of Poststroke Patients: A Systematic Review. J Stroke Cerebrovasc Dis. 2015 Oct;24(10):2298-305. doi: 10.1016/j.jstrokecerebrovasdis.2015.06.010. Epub 2015 Aug 21.
- Kim K, Lee DK, Jung SI. Effect of coordination movement using the PNF pattern underwater on the balance and gait of stroke patients. J Phys Ther Sci. 2015 Dec;27(12):3699-701. doi: 10.1589/jpts.27.3699. Epub 2015 Dec 28.
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- 943.738
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