- ICH GCP
- Registro degli studi clinici negli Stati Uniti
- Sperimentazione clinica NCT04714645
Efficacia della formazione sulla realtà virtuale sulla negligenza spaziale unilaterale dopo l'ictus
Efficacia della formazione sulla realtà virtuale sulla negligenza spaziale unilaterale dopo l'ictus: uno studio controllato randomizzato
Lo scopo di questo studio è esaminare l'effetto di un ulteriore programma di formazione VR sulla negligenza spaziale unilaterale (USN) dopo l'ictus. Principalmente, la valutazione clinica della presenza di negligenza spaziale unilaterale e in aggiunta la gravità del NSU sarà misurata utilizzando il test di disattenzione comportamentale (BIT), utilizzando solo il subtest convenzionale BIT (BITC). Secondariamente, saranno inclusi anche i risultati VR.
Infine, vogliamo determinare se gli effetti durano per un breve periodo di tempo. È importante sapere se i potenziali effetti della formazione VR rimangono senza continuare l'intervento. Pertanto, eseguiremo una valutazione di follow-up dopo 1 settimana.
Panoramica dello studio
Stato
Condizioni
Intervento / Trattamento
Descrizione dettagliata
PROGETTAZIONE DI STUDIO
Il disegno di questo studio è uno studio randomizzato controllato, in cieco, della durata di 1 settimana con un follow-up di 1 settimana.
MATERIALI
Il sistema HMD VR "Oculus Rift" (Oculus, LLS, USA) è un HMD a basso costo che integra completamente l'utente nell'ambiente virtuale bloccando la percezione del mondo reale. Include un visore, due controller touch oculus e due sensori. Per alimentare Oculus Rift, verrà utilizzato un laptop compatibile. "Oculus Rift" assicurerà un ambiente virtuale completamente immersivo.
PROCEDURA
Valutazione pre-trattamento: in primo luogo, i pazienti idonei saranno sottoposti a screening e valutati. Per lo screening e la valutazione, i pazienti saranno sottoposti a 2 test: un test VR e un test convenzionale. Il paziente sarà seduto su una sedia (a rotelle) durante l'esecuzione dei test di valutazione, con uno dei ricercatori presente per sicurezza. Tutti i pazienti completeranno immediatamente i test, senza una sessione di prova. Le istruzioni verranno fornite in modo coerente e durante le prove non verrà fornito alcun feedback.
Per il test VR, verrà utilizzato l'HMD. Il test VR consiste in 5 diverse attività:
- ricerca del pinguino (1min)
- ricerca smartphone (1min)
- esame delle mele (12 mele)
- estinzione del pinguino (10 volte)
- cubi da afferrare (6 cubi)
Per il test convenzionale, i pazienti dovranno eseguire il test di disattenzione comportamentale - subtest convenzionale (BITC), che consiste in 6 diversi compiti:
- attraversamento della linea
- annullamento della lettera
- cancellazione delle stelle
- copia di figure e forme
- bisezione di linea
- disegno rappresentativo
Una volta completata la valutazione, tutti i pazienti riceveranno un programma di cure standard fornito dall'ospedale di riabilitazione.
Gruppo di intervento:
Inoltre, il gruppo di intervento riceverà una formazione VR per 30 minuti composta da vari compiti specifici sviluppati per la formazione sull'abbandono unilaterale per un periodo di cinque giorni consecutivi (una sessione al giorno). La formazione VR consiste negli stessi 5 compiti utilizzati per la valutazione. L'ultimo giorno dell'intervento e una settimana dopo, i pazienti verranno valutati nuovamente completando il test BITC e le attività VR.
Compito 1: Ricerca del pinguino: il paziente deve cercare un pinguino, che viene posizionato casualmente nell'ambiente virtuale. Il paziente deve mirare al pinguino con questo mirino per un certo periodo di tempo (fino al riempimento della barra di caricamento) per ricevere un punto. Successivamente il pinguino viene teletrasportato in una nuova posizione. Il soggetto ha 2 minuti per guadagnare il maggior numero di punti possibile. Quando il paziente non è in grado di localizzare il pinguino, le frecce indicheranno la direzione del pinguino.
Attività 2: Ricerca smartphone: l'attività Ricerca smartphone è simile all'attività Ricerca pinguino. Questa volta si svolge in una cucina e il soggetto deve cercare uno smartphone sul bancone della cucina. Questo bancone della cucina si trova di fronte al soggetto. Come nell'attività 1, un mirino viene posizionato al centro della tela della telecamera e il giocatore riceve punti mirando al bersaglio. Come prima, il soggetto ha 2 minuti per guadagnare più punti possibili. Come nel compito precedente, dopo dieci secondi compaiono delle frecce per aiutare i soggetti quando non sono in grado di trovare lo smartphone.
Attività 3: esame della mela: nell'attività di esame della mela, il paziente deve distinguere le mele normali dai distrattori. Il soggetto è posto in un paesaggio erboso con 8 mele normali e 12 distrattori. Come nelle attività precedenti, un mirino è attaccato alla tela della fotocamera. Il soggetto deve mirare alle normali mele e premere il pulsante A o X dei controller oculus per ottenere un punto. L'attività termina quando vengono trovate tutte le mele normali.
Attività 4: Estinzione dei pinguini: questa attività si svolge nello stesso ambiente montano dell'attività Ricerca dei pinguini. A differenza degli altri compiti, il soggetto non deve cercare nell'ambiente virtuale, poiché tutto si svolge nel campo visivo del soggetto. Ci sono tre scenari: o c'è un pinguino presente sul lato destro, o ce n'è uno presente a sinistra, oppure sono presenti due pinguini, uno per lato. Il soggetto deve dire quale scenario è stato presentato spostando la levetta del controller oculus destro o sinistro a destra (risposta corretta per lo scenario 1), a sinistra (risposta corretta per lo scenario 2) o verso l'alto (risposta corretta per lo scenario 3 ). Si guadagna un punto per ogni risposta corretta. Il compito è completato quando il soggetto ha raggiunto un punteggio di trenta.
Compito 5: afferrare i cubi: l'ultimo compito si chiama afferrare i cubi. Dieci cubi vengono posizionati casualmente su un tavolo che si trova di fronte al giocatore. I soggetti devono afferrare i cubi e rimuoverli dal tavolo facendoli cadere a terra. L'acquisizione di un oggetto viene eseguita premendo il grilletto manuale del controller oculus sinistro o destro. Per completare l'attività, devono rimuovere tutti i cubi dal tavolo.
Gruppo di controllo:
Il gruppo di controllo riceverà un intervento VR con placebo. Anche i pazienti nel gruppo di controllo useranno l'HMD ma guarderanno un altro ambiente virtuale senza compiti specifici. L'ambiente virtuale rappresenta un parco esterno dove passano altri avatar (escursionisti, corridori). I pazienti guarderanno l'ambiente per lo stesso tempo della formazione VR del gruppo di intervento, ovvero 1 sessione al giorno per 5 giorni. L'ultimo giorno dell'intervento e una settimana dopo, i pazienti verranno valutati nuovamente completando il test BITC e le attività VR.
RANDOMIZZAZIONE
I partecipanti verranno assegnati in modo casuale al gruppo di intervento o al gruppo di controllo (rapporto 1:1). I pazienti verranno assegnati a un gruppo mediante randomizzazione a blocchi.
ANALISI DI STUDIO
Poiché l'eterogeneità tra i gruppi sarà presente al basale, verrà condotta un'analisi ANCOVA per correggere questo problema. Se si riscontrano cambiamenti significativi dopo l'intervento e il follow-up, verranno eseguite analisi post-hoc per confronti multipli utilizzando la correzione di Bonferroni.
Tipo di studio
Iscrizione (Anticipato)
Fase
- Non applicabile
Contatti e Sedi
Luoghi di studio
-
-
-
Brussel, Belgio, 1050
- Vrije Universiteit Brussel
-
-
Criteri di partecipazione
Criteri di ammissibilità
Età idonea allo studio
Accetta volontari sani
Sessi ammissibili allo studio
Descrizione
Criterio di inclusione:
- un ictus emorragico o ischemico dell'emisfero destro, confermato da TC o RM
- solo pazienti con negligenza spaziale unilaterale subacuta (>2 settimane) e cronica (>6 mesi).
- punteggio inferiore al valore limite di 129 punti nel test BITC standard
- avere 18 anni o più al momento della lesione
Criteri di esclusione:
- pazienti con demenza (Mini Mental State Examination (MMSE) < 24) o afasia (Mississippi Aphasia Screening Test (MAST) < 45)
- pazienti la cui disabilità visiva o uditiva non consente la possibilità di interazione con il sistema VR
- pazienti con depressione (Patient Health Questionnaire (PHQ-9) >= 10)
- pazienti incapaci di stare seduti per almeno 30 minuti su una sedia a rotelle o su una sedia
- pazienti con alterazioni sensomotorie che possono interferire con le prestazioni con il sistema VR
Piano di studio
Come è strutturato lo studio?
Dettagli di progettazione
- Scopo principale: Trattamento
- Assegnazione: Randomizzato
- Modello interventistico: Assegnazione parallela
- Mascheramento: Separare
Armi e interventi
Gruppo di partecipanti / Arm |
Intervento / Trattamento |
---|---|
Sperimentale: Gruppo di intervento
Addestramento VR+
|
I pazienti saranno sottoposti a 1 seduta al giorno per 30 minuti per 5 giorni consecutivi.
La formazione consiste in 5 diverse attività VR specificamente progettate per la formazione sulla negligenza.
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Comparatore fittizio: Gruppo di controllo
Formazione VR
|
I pazienti saranno sottoposti a 1 seduta al giorno per 30 minuti per 5 giorni consecutivi.
Questo è un allenamento con placebo, in cui i pazienti indosseranno anche l'HMD.
I pazienti saranno immersi in un ambiente virtuale senza un compito specifico.
|
Cosa sta misurando lo studio?
Misure di risultato primarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
---|---|---|
Prova BITC
Lasso di tempo: attraverso il completamento degli studi, cioè 12 giorni
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Il test BITC verrà eseguito prima, immediatamente dopo e 1 settimana dopo l'intervento.
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attraverso il completamento degli studi, cioè 12 giorni
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Misure di risultato secondarie
Misura del risultato |
Misura Descrizione |
Lasso di tempo |
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Risultato specifico VR: rotazioni della testa
Lasso di tempo: attraverso il completamento degli studi, cioè 12 giorni
|
Le rotazioni della testa (sinistra/destra) verranno registrate continuamente durante le attività VR.
Verranno confrontate le rotazioni della testa effettuate durante le attività VR prima, immediatamente dopo e 1 settimana dopo l'intervento
|
attraverso il completamento degli studi, cioè 12 giorni
|
Risultato specifico VR: tempo
Lasso di tempo: attraverso il completamento degli studi, cioè 12 giorni
|
Verrà registrato il tempo necessario per completare le diverse attività VR.
Verrà confrontato il tempo necessario per completare le attività VR prima, immediatamente dopo e 1 settimana dopo l'intervento.
|
attraverso il completamento degli studi, cioè 12 giorni
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Risultato specifico VR: numero di errori
Lasso di tempo: attraverso il completamento degli studi, cioè 12 giorni
|
Verrà registrato il numero di errori commessi dal paziente durante le diverse attività VR.
Verrà confrontato il numero di errori commessi durante le attività VR prima, immediatamente dopo e 1 settimana dopo l'intervento.
|
attraverso il completamento degli studi, cioè 12 giorni
|
Collaboratori e investigatori
Sponsor
Investigatori
- Investigatore principale: Eva Swinnen, Prof. Ph.D, Vrije Universiteit Brussel
Studiare le date dei record
Studia le date principali
Inizio studio (Effettivo)
Completamento primario (Anticipato)
Completamento dello studio (Anticipato)
Date di iscrizione allo studio
Primo inviato
Primo inviato che soddisfa i criteri di controllo qualità
Primo Inserito (Effettivo)
Aggiornamenti dei record di studio
Ultimo aggiornamento pubblicato (Effettivo)
Ultimo aggiornamento inviato che soddisfa i criteri QC
Ultimo verificato
Maggiori informazioni
Termini relativi a questo studio
Parole chiave
Termini MeSH pertinenti aggiuntivi
Altri numeri di identificazione dello studio
- VR study - neglect
Informazioni su farmaci e dispositivi, documenti di studio
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Studia un dispositivo regolamentato dalla FDA degli Stati Uniti
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