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脳卒中後の片側空間無視に対する仮想現実トレーニングの有効性

2022年5月9日 更新者:Emma De Keersmaecker、Vrije Universiteit Brussel

脳卒中後の片側空間無視に対する仮想現実トレーニングの有効性 - 無作為対照試験

この研究の目的は、脳卒中後の片側空間無視 (USN) に対する追加の VR トレーニング プログラムの効果を調べることです。 原則として、片側空間無視の存在の臨床的評価、およびさらに USN の重症度は、行動的不注意テスト (BIT) を使用して測定され、BIT 従来型サブテスト (BITC) のみが使用されます。 次に、VR の結果も含まれます。

最後に、効果が短期間持続するかどうかを判断します。 介入を継続しなくても、VR トレーニングの潜在的な効果が残るかどうかを知ることが重要です。 そのため、1週間後にフォローアップ評価を行います。

調査の概要

詳細な説明

研究デザイン

この研究のデザインは、1週間のフォローアップを伴う1週間の評価者盲検無作為対照試験です。

材料

HMD VR システム 'Oculus Rift' (Oculus、LLS、米国) は、現実世界の知覚を遮断することによってユーザーを仮想環境に完全に統合する低コストの HMD です。 ヘッドセット、2 つの oculus タッチ コントローラー、2 つのセンサーが含まれています。 Oculus Rift の電源には、互換性のあるラップトップが使用されます。 「Oculus Rift」は完全に没入型の仮想環境を保証します。

手順

治療前の評価:まず、適格な患者がスクリーニングされ、評価されます。 スクリーニングと評価のために、患者はVRテストと従来のテストの2つのテストを受けます。 患者は、評価テストを実行している間、(車椅子) 椅子に座っており、研究者の 1 人が安全のために立ち会います。 すべての患者は、試用セッションなしで、すぐにテストを完了します。 指示は一貫した方法で与えられ、テスト中はフィードバックは与えられません。

VRテストでは、HMDを使用します。 VR テストは、5 つの異なるタスクで構成されます。

  1. ペンギン検索 (1分)
  2. スマホ検索(1分)
  3. りんご試験(りんご12個)
  4. ペンギン絶滅 (10回)
  5. キューブをつかむ (6 キューブ)

従来のテストでは、患者は行動的不注意テスト - 従来のサブテスト (BITC) を実行する必要があります。これは 6 つの異なるタスクで構成されています。

  1. ラインクロッシング
  2. 手紙のキャンセル
  3. スターキャンセル
  4. 図形と形状のコピー
  5. 線の二等分
  6. 代表的な図面

評価が完了すると、すべての患者はリハビリテーション病院が提供する標準的なケアプログラムを受けます。

介入群:

さらに、介入グループは、連続 5 日間 (1 日 1 セッション) の一方的な無視トレーニングのためのさまざまな特定の開発されたタスクで構成される 30 分間の VR トレーニングを受けます。 VR トレーニングは、評価に使用したものと同じ 5 つのタスクで構成されています。 介入の最終日とその 1 週間後に、BITC テストと VR タスクを完了することで、患者を再度評価します。

タスク 1: ペンギンの検索: 患者は、仮想環境にランダムに配置されたペンギンを検索する必要があります。 患者は、ポイントを受け取るために、この十字線で一定時間 (ローディングバーがいっぱいになるまで) ペンギンを狙う必要があります。 その後、ペンギンは新しい位置にテレポートされます。 被験者は 2 分間でできるだけ多くのポイントを獲得します。 患者がペンギンを見つけることができない場合、矢印はペンギンの方向を示します。

タスク 2: スマートフォンの検索: スマートフォンの検索タスクは、ペンギンの検索タスクに似ています。 今回はキッチンで行われ、被験者はキッチン カウンターでスマートフォンを探す必要があります。 このキッチンカウンターは被写体の前にあります。 タスク 1 と同様に、カメラ キャンバスの中央に十字線を配置し、プレイヤーはターゲットを狙うことでポイントを獲得します。 前と同じように、被験者は 2 分間でできるだけ多くのポイントを獲得できます。 前のタスクと同様に、被験者がスマートフォンを見つけることができない場合に役立つように、10 秒後にいくつかの矢印が表示されます。

タスク 3: リンゴの検査: リンゴの検査タスクでは、患者は通常のリンゴと注意散漫なリンゴを区別する必要があります。 被験者は、8 個の通常のリンゴと 12 個のディストラクタがある草地に置かれます。 前のタスクと同様に、十字線がカメラのキャンバスにアタッチされています。 対象者は通常のリンゴを狙い、オクルス コントローラーのボタン A または X を押してポイントを獲得する必要があります。 通常のリンゴがすべて見つかった時点でタスクは終了します。

タスク 4: ペンギンの絶滅: このタスクは、ペンギンの検索タスクと同じ山岳環境で行われます。 他のタスクとは対照的に、すべてが被験者の視野で行われるため、被験者は仮想環境で検索する必要はありません。 3 つのシナリオがあります: 右側に 1 羽のペンギンが存在するか、左側に 1 羽のペンギンが存在するか、または両側に 1 つずつ 2 羽のペンギンが存在します。 被験者は、右または左の oculus コントローラーのサムスティックを右 (シナリオ 1 の正解)、左 (シナリオ 2 の正解)、または上 (シナリオ 3 の正解) に動かして、提示されたシナリオを言う必要があります。 )。 正解ごとにポイントが獲得されます。 被験者のスコアが 30 点に達すると、タスクは完了します。

タスク 5: キューブのグラブ: 最後のタスクは、グラブ キューブと呼ばれます。 プレイヤーの前にあるテーブルに、10 個のキューブがランダムに配置されます。 被験者は立方体をつかみ、地面に落としてテーブルから取り除く必要があります。 オブジェクトをつかむには、左または右のオクルス コントローラーのハンド トリガーを押します。 タスクを完了するには、テーブルからすべてのキューブを削除する必要があります。

対照群:

対照群には、プラセボ VR 介入が行われます。 対照群の患者も HMD を使用しますが、特定の作業を行わずに別の仮想環境を観察します。 仮想環境は、他のアバター (ハイカー、ジョギングをする人) が通り過ぎる公園の外を表しています。 患者は、介入グループの VR トレーニングと同じ時間、つ​​まり 1 日 1 セッションを 5 日間、環境を見ています。 介入の最終日とその 1 週間後に、BITC テストと VR タスクを完了することで、患者を再度評価します。

ランダム化

参加者は、介入群または対照群のいずれかにランダムに割り当てられます (1:1 の比率)。 患者は、ブロック無作為化によってグループに割り当てられます。

研究分析

グループ間の不均一性がベースラインに存在するため、この問題を修正するためにANCOVA分析が実施されます。 介入後およびフォローアップ時に有意な変化が見つかった場合、ボンフェローニ補正を使用して、多重比較のための事後分析が実行されます。

研究の種類

介入

入学 (予想される)

40

段階

  • 適用できない

連絡先と場所

このセクションには、調査を実施する担当者の連絡先の詳細と、この調査が実施されている場所に関する情報が記載されています。

研究場所

      • Brussel、ベルギー、1050
        • Vrije Universiteit Brussel

参加基準

研究者は、適格基準と呼ばれる特定の説明に適合する人を探します。これらの基準のいくつかの例は、人の一般的な健康状態または以前の治療です。

適格基準

就学可能な年齢

18年歳以上 (大人、高齢者)

健康ボランティアの受け入れ

いいえ

受講資格のある性別

全て

説明

包含基準:

  • CTまたはMRIで確認された右半球の出血性または虚血性脳卒中
  • 亜急性 (> 2 週間) および慢性 (> 6 ヶ月) の片側性空間無視患者のみ
  • 標準のBITCテストでカットオフ値の129ポイントを下回るスコア
  • 病変の時点で18歳以上である

除外基準:

  • 認知症(ミニ精神状態検査(MMSE)< 24)または失語症(ミシシッピ失語症スクリーニング検査(MAST)< 45)の患者
  • 視覚障害または聴覚障害により、VR システムとの相互作用の可能性がない患者
  • うつ病患者 (患者健康アンケート (PHQ-9) >= 10)
  • 車いすや椅子に30分以上座ることができない患者
  • VRシステムのパフォーマンスを妨げる可能性のある感覚運動の変化を伴う患者

研究計画

このセクションでは、研究がどのように設計され、研究が何を測定しているかなど、研究計画の詳細を提供します。

研究はどのように設計されていますか?

デザインの詳細

  • 主な目的:処理
  • 割り当て:ランダム化
  • 介入モデル:並列代入
  • マスキング:独身

武器と介入

参加者グループ / アーム
介入・治療
実験的:介入群
VR+トレーニング
患者は、連続 5 日間、1 日 1 回、30 分間のセッションを受けます。 トレーニングは、ネグレクト トレーニング用に特別に設計された 5 つの異なる VR タスクで構成されています。
偽コンパレータ:対照群
VR-トレーニング
患者は、連続 5 日間、1 日 1 回、30 分間のセッションを受けます。 これは、患者も HMD を装着するプラセボ トレーニングです。 患者は、特定のタスクなしで仮想環境に没頭します。

この研究は何を測定していますか?

主要な結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
BITC テスト
時間枠:研究完了まで、すなわち12日間
BITC テストは、介入の前、直後、および 1 週間後に行われます。
研究完了まで、すなわち12日間

二次結果の測定

結果測定
メジャーの説明
時間枠
VR 固有の結果: 頭の回転
時間枠:研究完了まで、すなわち12日間
頭の回転 (左/右) は、VR タスク中に継続的に記録されます。 介入前、直後、1 週間後の VR タスク中に行われた頭の回転を比較します。
研究完了まで、すなわち12日間
VR 固有の結果: 時間
時間枠:研究完了まで、すなわち12日間
さまざまな VR タスクを完了するのに必要な時間が記録されます。 介入前、直後、1 週間後の VR タスクを完了するのに必要な時間を比較します。
研究完了まで、すなわち12日間
VR 固有の結果: エラー数
時間枠:研究完了まで、すなわち12日間
さまざまな VR タスク中に患者が犯したエラーの数が記録されます。 介入前、直後、1 週間後の VR タスク中に発生したエラーの数を比較します。
研究完了まで、すなわち12日間

協力者と研究者

ここでは、この調査に関係する人々や組織を見つけることができます。

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捜査官

  • 主任研究者:Eva Swinnen, Prof. Ph.D、Vrije Universiteit Brussel

研究記録日

これらの日付は、ClinicalTrials.gov への研究記録と要約結果の提出の進捗状況を追跡します。研究記録と報告された結果は、国立医学図書館 (NLM) によって審査され、公開 Web サイトに掲載される前に、特定の品質管理基準を満たしていることが確認されます。

主要日程の研究

研究開始 (実際)

2021年2月15日

一次修了 (予想される)

2022年12月31日

研究の完了 (予想される)

2022年12月31日

試験登録日

最初に提出

2021年1月11日

QC基準を満たした最初の提出物

2021年1月15日

最初の投稿 (実際)

2021年1月19日

学習記録の更新

投稿された最後の更新 (実際)

2022年5月10日

QC基準を満たした最後の更新が送信されました

2022年5月9日

最終確認日

2022年5月1日

詳しくは

本研究に関する用語

その他の研究ID番号

  • VR study - neglect

医薬品およびデバイス情報、研究文書

米国FDA規制医薬品の研究

いいえ

米国FDA規制機器製品の研究

いいえ

この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。

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