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망막질환에서 기능적 시각의 가상현실 이동성 평가

2023년 10월 6일 업데이트: National Eye Institute (NEI)

망막 질환에서 기능적 시력의 가상 현실 이동성 평가에 대한 관찰 단면 연구

배경:

망막은 눈 뒤쪽에 있는 얇은 조직층입니다. 망막 질환은 익숙하거나 익숙하지 않은 환경에서 이동하는 방식에 영향을 미치기 때문에 일반적으로 사람의 이동성을 감소시킵니다. 연구자들은 가상 현실(VR) 도구가 이동성을 평가하는 더 쉽고 정확한 방법을 제공할 수 있는지 확인하기를 원합니다.

목적:

연구원이 새로운 VR 도구를 사용하여 망막 질환이 있는 사람의 이동성 변화를 추적할 수 있는지 알아봅니다.

적임:

시력에 영향을 미치는 망막 질환이 있는 5세 이상의 사람들과 건강한 지원자.

설계:

참가자는 1-2회 클리닉 방문을 하게 됩니다.

참가자는 앉아있는 동안 고글을 착용합니다. 게임 컨트롤러를 사용하여 VR로 제공되는 4개의 장애물 코스를 탐색합니다.

참가자는 병력 및 신체 검사를 받게 됩니다. 그들은 가족 역사에 관한 질문에 답할 것입니다. 그들은 일상 생활에서 겪는 시력 및 이동성 문제에 대한 설문지를 작성할 것입니다.

참가자는 완전한 시력 검사를 받게 됩니다. 그들은 차트에서 글자를 읽을 것입니다. 안압을 측정합니다. 그들의 동공은 안약으로 확장될 수 있습니다. 그들의 눈 사진이 찍힐 것입니다. 그들의 눈에 빛이 비취리라

참가자는 시야 테스트를 받게 됩니다. 이를 위해 돔을 들여다보고 빛이 보이면 버튼을 누릅니다.

참가자는 망막전도도를 갖게 됩니다. 이를 위해 그들은 눈을 가리고 어둠 속에 앉아있을 것입니다. 그런 다음 안약으로 눈을 마비시키고 번쩍이는 불빛을 보면서 콘택트 렌즈를 착용합니다.

참가자는 광학 일관성 단층 촬영을 합니다. 이것은 비 침습적 절차입니다. 그것은 망막의 단면 사진을 생성합니다....

연구 개요

상세 설명

목적: 진행된 망막 질환에 대한 임상 시험을 설계하는 것은 적절한 결과 측정의 부족으로 인해 특히 어려운 과제입니다. 다중 모드 이미징으로 측정된 시야 및 위축 영역과 같은 임상 측정은 이 모집단에서 매우 가변적이거나 측정하기 어려울 수 있습니다. 시각 장애인의 장애에 대한 주요 원인은 저시력 환자의 시각 안내 행동을 평가하는 데 사용되는 삶의 질 측정인 가난한 이동성입니다. 우리 연구의 목표는 최근에 개발된 가상 현실(VR) 이동성 평가 도구의 매개변수가 진행성 망막 질환이 있는 참가자의 기능적 시력의 바이오마커 역할을 할 수 있는지 여부를 결정하는 것입니다. 장기 목표는 VR 이동성 평가 도구 매개변수가 기능적 시력의 세로 방향 변화를 문서화하고 진행성 망막 질환이 있는 참가자의 임상 시험을 위한 적절한 결과 측정 역할을 할 수 있는지 여부를 결정하는 것입니다.

연구 모집단: 망막 질환이 있는 참가자 최대 120명과 건강한 지원자 45명을 모집합니다. 망막 질환이 있는 120명의 참가자의 상한선은 로드-콘 변성(RCD)이 있는 60명의 참가자와 콘-로드 변성(CRD)이 있는 60명의 참가자가 주변 시야 수축 및 중심이 있는 참가자 그룹을 대표할 수 있도록 선택되었습니다. 각각 시력 상실. 그룹당 총 60명을 선택하여 A) 연령 그룹(예: 5-11세, 12-50세, 50세 이상)에 걸쳐 실행 가능성을 결정할 수 있도록 하고 B) 질병 중증도의 충분한 범위를 허용하도록 합니다. VR 이동성 테스트 감도를 검사합니다. 건강한 지원자 수(N=45)는 3개 연령 그룹 각각에 걸쳐 약 15명의 참가자를 제공하도록 선택되었습니다.

설계: 이 다중 사이트 관찰 연구에서는 망막 질환이 있는 참가자를 대상으로 VR 이동성 테스트를 수행합니다. 궁극적인 목표는 이를 진행성 망막 질환에 사용하는 것이지만, 현재 연구에서는 VR 이동성 매개변수와 질병 중증도 마커(예: 필드 크기, 설문지의 이동성 점수). 이 분석은 또한 VR 모빌리티가 유용한 망막 질환의 중증도 범위를 결정하는 데 도움이 됩니다. 검사에는 또한 BCVA(최상의 교정 시력), 시야, OCT(광간섭 단층 촬영), 자가형광 영상, 초광시야 영상 및 참가자 보고 결과(PRO) 설문지가 포함됩니다. 시뮬레이션 연구를 기반으로 참가자는 1시간 세션에서 4~8회 VR 과정을 반복할 수 있어야 한다고 예측합니다. 참가자는 3개월 이내에 최대 2회의 클리닉 방문에 참석해야 합니다. VR 테스트는 A) 학습 효과를 조사하고 B) VR 테스트 매개변수의 테스트-재테스트 가변성을 정량화하기 위해 두 번째 클리닉 방문의 초점이 될 것입니다.

결과 측정: 주요 결과는 최근에 개발된 VR 이동성 도구의 매개변수가 망막 질환이 있는 참가자의 기능적 시력의 바이오마커 역할을 할 수 있는지 여부를 결정하는 것입니다. 이를 위해 VR 이동성 테스트 매개변수(예: 정확도, 작업 시간)와 망막 구조 및 기능(예: 시력, 비가시 영역)의 임상 측정과 PRO 설문지/ 에스. 다른 주요 결과에는 VR 테스트 매개변수의 학습 효과 및 테스트-재테스트 가변성을 정량화하는 것이 포함됩니다. 두 번째 결과는 이전 또는 현재 컴퓨터 게임 플레이(예: 시간, 플레이한 게임 유형, 컴퓨터 게임 플랫폼)가 VR 이동성 도구의 기본 성능에 영향을 미치는지 여부를 조사하는 것입니다.

연구 유형

중재적

등록 (추정된)

165

단계

  • 1단계

연락처 및 위치

이 섹션에서는 연구를 수행하는 사람들의 연락처 정보와 이 연구가 수행되는 장소에 대한 정보를 제공합니다.

연구 연락처

연구 연락처 백업

연구 장소

    • Maryland
      • Bethesda, Maryland, 미국, 20892
        • 모병
        • National Institutes of Health Clinical Center
        • 연락하다:
          • For more information at the NIH Clinical Center contact Office of Patient Recruitment (OPR)
          • 전화번호: TTY8664111010 800-411-1222
          • 이메일: prpl@cc.nih.gov
      • Sydney, 호주
        • 모병
        • University of Sydney

참여기준

연구원은 적격성 기준이라는 특정 설명에 맞는 사람을 찾습니다. 이러한 기준의 몇 가지 예는 개인의 일반적인 건강 상태 또는 이전 치료입니다.

자격 기준

공부할 수 있는 나이

5년 이상 (어린이, 성인, 고령자)

건강한 자원 봉사자를 받아들입니다

설명

  • 포함 기준:

자격을 갖추려면 다음 포함 기준을 충족해야 합니다.

  1. 참가자는 5세 이상이어야 합니다.
  2. 참가자(또는 법적 보호자)는 프로토콜의 사전 동의 문서를 이해하고 서명해야 합니다.
  3. 참가자는 본 연구에 필요한 테스트에 협조할 수 있어야 합니다.
  4. 망막 질환이 있는 참가자만 해당:

    ㅏ. 참가자는 시야 측정, ERG 및 이미징을 포함한 표준 임상 방법에 의해 확립된 망막 기능 장애 및/또는 변성으로 정의되는 망막 질환이 있어야 합니다.

  5. 건강한 자원봉사자만 해당:

    1. 참가자는 망막 질환이 없어야 하며 적어도 한쪽 눈에 교정(예: 안경 또는 콘택트 렌즈)이 있거나 없는 시력이 20/20 이상이어야 합니다.

제외 기준:

다음 제외 기준 중 하나라도 해당하는 참가자는 자격이 없습니다.

  1. 참가자는 다른 조사 연구에 참여 중이며 연구 요법을 적극적으로 받고 있습니다.
  2. 참가자가 연구 절차를 준수할 수 없습니다.

공부 계획

이 섹션에서는 연구 설계 방법과 연구가 측정하는 내용을 포함하여 연구 계획에 대한 세부 정보를 제공합니다.

연구는 어떻게 설계됩니까?

디자인 세부사항

  • 주 목적: 특수 증상
  • 할당: 해당 없음
  • 중재 모델: 단일 그룹 할당
  • 마스킹: 없음(오픈 라벨)

무기와 개입

참가자 그룹 / 팔
개입 / 치료
실험적: 참가자들
망막 질환이 있는 참가자, 건강한 지원자
참가자는 VR 고글을 착용하고 제어 장치를 통해 시각적 아바타와 상호 작용하여 4개의 코스를 탐색합니다. VR 시스템에 의해 자동으로 기록되는 파생 매개변수에는 충돌 횟수 및 유형, 보행 속도, 작업 시간 및 걸은 거리가 포함됩니다.

연구는 무엇을 측정합니까?

주요 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
VR 이동성 테스트 매개변수
기간: 프로토콜의 수명
최근에 개발된 VR 이동성 도구의 매개변수가 망막 질환이 있는 참가자의 기능적 시력의 바이오마커 역할을 할 수 있는지 여부를 결정합니다.
프로토콜의 수명

2차 결과 측정

결과 측정
측정값 설명
기간
VR 이동성 테스트 매개변수
기간: 변하기 쉬운
VR 이동성 테스트 매개변수와 망막 구조 및 기능의 임상 측정 간의 상관관계. VR 테스트 매개변수의 학습 효과 및 테스트 재테스트 가변성. 망막 질환의 존재 및 중증도에 대한 VR 이동성 테스트 매개변수의 민감도.
변하기 쉬운
도구의 타당성
기간: 변하기 쉬운
나이와 신체 장애 유무에 따른 도구의 타당성.
변하기 쉬운
이전 게임 플레이의 효과
기간: 변하기 쉬운
VR 이동성 도구의 기본 성능에 대한 이전 또는 현재 컴퓨터 게임 플레이의 영향.
변하기 쉬운

공동 작업자 및 조사자

여기에서 이 연구와 관련된 사람과 조직을 찾을 수 있습니다.

수사관

  • 수석 연구원: Brett G Jeffrey, Ph.D., National Eye Institute (NEI)

간행물 및 유용한 링크

연구에 대한 정보 입력을 담당하는 사람이 자발적으로 이러한 간행물을 제공합니다. 이것은 연구와 관련된 모든 것에 관한 것일 수 있습니다.

연구 기록 날짜

이 날짜는 ClinicalTrials.gov에 대한 연구 기록 및 요약 결과 제출의 진행 상황을 추적합니다. 연구 기록 및 보고된 결과는 공개 웹사이트에 게시되기 전에 특정 품질 관리 기준을 충족하는지 확인하기 위해 국립 의학 도서관(NLM)에서 검토합니다.

연구 주요 날짜

연구 시작 (실제)

2023년 7월 25일

기본 완료 (추정된)

2030년 12월 31일

연구 완료 (추정된)

2030년 12월 31일

연구 등록 날짜

최초 제출

2020년 2월 27일

QC 기준을 충족하는 최초 제출

2020년 2월 27일

처음 게시됨 (실제)

2020년 2월 28일

연구 기록 업데이트

마지막 업데이트 게시됨 (추정된)

2023년 10월 9일

QC 기준을 충족하는 마지막 업데이트 제출

2023년 10월 6일

마지막으로 확인됨

2023년 10월 5일

추가 정보

이 연구와 관련된 용어

약물 및 장치 정보, 연구 문서

미국 FDA 규제 의약품 연구

아니

미국 FDA 규제 기기 제품 연구

아니

미국에서 제조되어 미국에서 수출되는 제품

아니

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