- ICH GCP
- Rejestr badań klinicznych w USA
- Badanie kliniczne NCT04179916
Ocena reakcji fizjologicznych w wirtualnej rzeczywistości
Ocena reakcji fizycznej w immersyjnej rzeczywistości wirtualnej
Przegląd badań
Status
Warunki
Interwencja / Leczenie
Szczegółowy opis
W literaturze ostatnich lat ukazały się wyniki wielu badań podejmujących możliwość zastosowania nowych technologii w rehabilitacji jako elementów optymalizacji, w tym Virtual Reality (VR). VR może opierać się na programach komputerowych, które wykorzystują trójwymiarową kamerę lub czujniki umieszczone na ciele, aby odczytywać ruchy pacjenta i przenosić je na ekran w stworzonym przez komputer środowisku. W większości badania VR koncentrowały się na analizie potencjału terapeutycznego typowych gier wirtualnych, które nie są przeznaczone do użytku klinicznego, ale do rozrywki i relaksu.
Rehabilitacja w wirtualnej rzeczywistości stała się również jednym ze wspólnych wyzwań dla fizjoterapeutów i informatyków, którzy opracowują programy usprawniające dedykowane różnym schorzeniom i dolegliwościom. W literaturze naukowej dostępnych jest wiele publikacji opisujących możliwości wykorzystania VR jako narzędzia diagnostycznego i terapeutycznego. Wykazano możliwość diagnostycznego zastosowania technologii w analizie ruchu. Odnotowano również wykorzystanie VR w analizie mechaniki oddychania i szkoleniu pacjentów pulmonologicznych. Większość dostępnych opracowań dotyczy rehabilitacji pacjentów neurologicznych. Dostępnych jest wiele badań, w tym metaanaliz, które potwierdzają, że najlepsze efekty rehabilitacji można osiągnąć stosując tradycyjną rehabilitację neurologiczną połączoną z rehabilitacją prowadzoną w wirtualnej rzeczywistości. Tylko nieliczne prace opisują reakcje fizjologiczne, w tym zmienność rytmu serca (HRV) oraz diagnostykę termowizyjną podczas stymulacji w immersyjnej rzeczywistości wirtualnej.
Celem pracy jest ocena reakcji fizjologicznych organizmu osób zdrowych podczas stymulacji w immersyjnej rzeczywistości wirtualnej.
To badanie koncentruje się na:
Monitorowanie parametrów fizjologicznych, w tym zmienności rytmu serca (HRV) i zmiany obrazowania termicznego (TI) u zdrowych osób podczas stymulacji w immersyjnej rzeczywistości wirtualnej.
Wynikiem proponowanych badań może być odpowiedź na następujące pytania:
- Jakie zmiany zmienności rytmu serca zachodzą podczas stymulacji różnego rodzaju bodźcami w wirtualnej rzeczywistości?
- Jakie zmiany temperatury ciała, zwłaszcza w dystalnych częściach kończyny górnej, występują podczas stymulacji w wirtualnej rzeczywistości?
Sesja oceniająca zostanie przeprowadzona według następującego schematu w statycznej pozycji siedzącej:
- Przygotowanie aparatury badawczej
- Pomiar bez stymulacji w wirtualnej rzeczywistości: HRV, TI - 6 minut
- Pomiar w wirtualnej rzeczywistości: HRV, TI - symulacja zimnego środowiska (śnieg, wiatr) - 6 minut
- Pomiar w wirtualnej rzeczywistości: HRV, TI - symulacja ciepłego środowiska (plaża, morze) - 6 minut
- Pomiar w wirtualnej rzeczywistości: HRV, TI - symulacja przerażającego otoczenia (ciemnia, duchy) - 6 minut
- Pomiar bez stymulacji w zjadliwej rzeczywistości: HRV, TI - 6 minut
- Zakończenie pomiarów
Typ studiów
Zapisy (Rzeczywisty)
Faza
- Nie dotyczy
Kontakty i lokalizacje
Kryteria uczestnictwa
Kryteria kwalifikacji
Wiek uprawniający do nauki
Akceptuje zdrowych ochotników
Płeć kwalifikująca się do nauki
Opis
Kryteria przyjęcia:
1. Wiek: 21-25 lat
Kryteria wyłączenia:
- zdiagnozowane choroby wewnętrzne
- choroby i urazy narządu ruchu upośledzające funkcje transportowe, w szczególności urazy kończyny górnej
- klaustrofobia
- zaburzenia oka
Plan studiów
Jak projektuje się badanie?
Szczegóły projektu
- Główny cel: Diagnostyczny
- Przydział: Nie dotyczy
- Model interwencyjny: Zadanie dla jednej grupy
- Maskowanie: Brak (otwarta etykieta)
Broń i interwencje
Grupa uczestników / Arm |
Interwencja / Leczenie |
|---|---|
|
Eksperymentalny: Zdrowi ochotnicy
Uczestnicy w wieku od 21 do 25 lat, Wydział Wychowania Fizycznego i Fizjoterapii Studentów Politechniki Opolskiej
|
Do stymulacji pacjentów w wirtualnej rzeczywistości wykorzystano HTC VIVE pro. Okulary umożliwiają wyświetlanie obrazów o wysokiej rozdzielczości i dużej płynności (90Hz). Zastosowany wewnątrz okularów wyświetlacz klasy OLED pozwala na wierne odwzorowanie kolorów. Liczne czujniki umieszczone w okularach (m.in. żyroskop, akcelerometr, magnetometr) wspierane przez dedykowane procesory przetwarzające dane z czujników, błyskawicznie przenoszą ruch głowy rehabilitowanej osoby do wirtualnej rzeczywistości. Taki zestaw pozwala na pełne zanurzenie się w wirtualnym świecie. Podczas stymulacji zostaną przedstawione różne scenariusze, takie jak plaża, śnieżny krajobraz, zaciemniony pokój, przejażdżka kolejką górską. Zaplanowano przedstawienie 3 scenariuszy o łącznym czasie stymulacji do 20 minut. |
Co mierzy badanie?
Podstawowe miary wyniku
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Obrazowanie termiczne
Ramy czasowe: 30 minut
|
Do pomiarów wykorzystana zostanie kamera termowizyjna Flir 435-0006-03.
Obserwowany będzie obszar przedramienia i dłoni.
Zdjęcia będą wykonywane w sekwencji 30 sekund.
|
30 minut
|
Miary wyników drugorzędnych
Miara wyniku |
Opis środka |
Ramy czasowe |
|---|---|---|
|
Zmienność rytmu serca
Ramy czasowe: 30 minut
|
Podczas badania tętno będzie monitorowane przez optyczny czujnik tętna Polar H10.
Polar H10 to opaska na ramię do monitora, która łączy wszechstronność, wygodę i prostotę.
|
30 minut
|
Współpracownicy i badacze
Współpracownicy
Śledczy
- Główny śledczy: Sebastian Rutkowski, PhD, The Opole University of Technology
Daty zapisu na studia
Główne daty studiów
Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)
Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)
Ukończenie studiów (Rzeczywisty)
Daty rejestracji na studia
Pierwszy przesłany
Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości
Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)
Aktualizacje rekordów badań
Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)
Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości
Ostatnia weryfikacja
Więcej informacji
Terminy związane z tym badaniem
Słowa kluczowe
Inne numery identyfikacyjne badania
- OpoleUofTech
Plan dla danych uczestnika indywidualnego (IPD)
Planujesz udostępniać dane poszczególnych uczestników (IPD)?
Opis planu IPD
Ramy czasowe udostępniania IPD
Typ informacji pomocniczych dotyczących udostępniania IPD
- Protokół badania
Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze
Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA
Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA
Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .
Badania kliniczne na Wirtualna rzeczywistość
-
Second Affiliated Hospital of Wenzhou Medical UniversityZakończonyImmersion Virtual Reality Training, Udar, Kończyny Górne, Randomizowana Kontrolowana PróbaChiny
Badania kliniczne na stymulacja w wirtualnej rzeczywistości
-
Meyer Children's Hospital IRCCSAktywny, nie rekrutującyBól | Lęk | Przewlekła chorobaWłochy
-
Rigshospitalet, DenmarkRekrutacyjnyMedycyna ratunkowa dla dzieci | Symulacja wirtualnej rzeczywistości | Edukacja medyczna oparta na symulacji | Wciągająca wirtualna rzeczywistość | OdprawaDania
-
National Institute of Mental Health (NIMH)RekrutacyjnyZespół nadpobudliwości psychoruchowej z deficytem uwagiStany Zjednoczone
-
Consorci Hospitalari de VicAktywny, nie rekrutujący
-
Stanford UniversityZakończonyLęk | Rodzice | Wirtualna rzeczywistośćStany Zjednoczone
-
Ochsner Health SystemZakończonyZłamania, kości | Zaburzenie ortopedyczneStany Zjednoczone
-
Ataturk UniversityAktywny, nie rekrutujący
-
Cairo UniversityNieznanyNiepokój, stomatologiczny | Strach, dentysta
-
Virginia Commonwealth UniversityEunice Kennedy Shriver National Institute of Child Health and Human Development...Rekrutacyjny
-
The Methodist Hospital Research InstituteNational Institute on Aging (NIA)ZakończonyWirtualna rzeczywistośćStany Zjednoczone