Ta strona została przetłumaczona automatycznie i dokładność tłumaczenia nie jest gwarantowana. Proszę odnieść się do angielska wersja za tekst źródłowy.

Wpływ wirtualnej rzeczywistości na równowagę w autyzmie

20 października 2023 zaktualizowane przez: Mohamed A. Abdel Ghafar, Batterjee Medical College

Wpływ treningu rehabilitacyjnego w wirtualnej rzeczywistości na kontrolę postawy u dzieci z zaburzeniami ze spektrum autyzmu

Dzieci z ASD mają gorszą równowagę postawy w porównaniu do osób zdrowych. Zatem celem tego badania jest ocena wpływu wirtualnej rzeczywistości na kontrolę postawy u dzieci autystycznych

Przegląd badań

Szczegółowy opis

Zaburzenia ze spektrum autyzmu to zbiór uporczywych zaburzeń neurorozwojowych charakteryzujących się trudnościami w interakcjach społecznych, komunikacji oraz powtarzającymi się, stereotypowymi i ograniczającymi zachowaniami. Problemy z poruszaniem się mogą pojawiać się już w okresie niemowlęcym i są jednym z wczesnych objawów autyzmu. Ponadto najczęściej obserwowanymi deficytami niewerbalnymi u dzieci autystycznych są zaburzenia ruchowe.

Stabilność postawy opisuje się jako zdolność do utrzymania wyprostowanej postawy poprzez utrzymanie środka ciężkości ciała nad podstawą podparcia przy niewielkim kołysaniu lub maksymalnej stabilności i uważa się ją za podstawową umiejętność wymaganą do prawidłowego rozwoju motorycznego.

Wirtualna rzeczywistość znalazła zastosowanie w rehabilitacji i treningu równowagi ze względu na jej stosunkowo niski koszt i przyjemność. Dlatego celem tego badania było zbadanie wpływu VR na równowagę u dzieci z ASD.

Typ studiów

Interwencyjne

Zapisy (Rzeczywisty)

53

Faza

  • Nie dotyczy

Kontakty i lokalizacje

Ta sekcja zawiera dane kontaktowe osób prowadzących badanie oraz informacje o tym, gdzie badanie jest przeprowadzane.

Lokalizacje studiów

Kryteria uczestnictwa

Badacze szukają osób, które pasują do określonego opisu, zwanego kryteriami kwalifikacyjnymi. Niektóre przykłady tych kryteriów to ogólny stan zdrowia danej osoby lub wcześniejsze leczenie.

Kryteria kwalifikacji

Wiek uprawniający do nauki

  • Dziecko

Akceptuje zdrowych ochotników

Nie

Opis

Kryteria przyjęcia:

  • Łagodne AZS

Kryteria wyłączenia:

  • Przyjmowanie leków wpływa na motorykę
  • Miał uraz głowy, chorobę genetyczną, ślepotę, złamanie

Plan studiów

Ta sekcja zawiera szczegółowe informacje na temat planu badania, w tym sposób zaprojektowania badania i jego pomiary.

Jak projektuje się badanie?

Szczegóły projektu

  • Główny cel: Leczenie
  • Przydział: Randomizowane
  • Model interwencyjny: Przydział równoległy
  • Maskowanie: Pojedynczy

Broń i interwencje

Grupa uczestników / Arm
Interwencja / Leczenie
Eksperymentalny: Badanie
Wirtualna rzeczywistość plus tradycyjna fizjoterapia
Dzieci w tej grupie objęte były Rehabilitacją Wirtualną Rzeczywistością oraz tradycyjną fizjoterapią
Ćwiczenia elastyczności, ćwiczenia wzmacniające, ćwiczenia wytrzymałościowe i ćwiczenia stabilności postawy
Aktywny komparator: Kontrola
Tradycyjna fizjoterapia
Ćwiczenia elastyczności, ćwiczenia wzmacniające, ćwiczenia wytrzymałościowe i ćwiczenia stabilności postawy

Co mierzy badanie?

Podstawowe miary wyniku

Miara wyniku
Opis środka
Ramy czasowe
Równowaga statyczna
Ramy czasowe: 12 tygodni
Zmiana ogólnych wyników kołysania postawy przy użyciu systemu równowagi Biodex
12 tygodni
Równowaga funkcjonalna
Ramy czasowe: 12 tygodni
Zmianę wyników równowagi mierzono za pomocą pediatrycznej skali równowagi. PBS zbiera punkty za 14 ocenianych zadań. Zadania oceniane są w pięciostopniowej skali (0, 1, 2, 3 lub 4), gdzie zero oznacza niemożność wykonania czynności bez pomocy, a cztery oznacza zdolność do wykonania zadania w sposób całkowicie niezależny. Wyniki wahają się od 0 do 56, przy czym wyższe wyniki wskazują na lepszą kontrolę postawy
12 tygodni

Współpracownicy i badacze

Tutaj znajdziesz osoby i organizacje zaangażowane w to badanie.

Śledczy

  • Główny śledczy: Mohamed A Abdel Ghafar, Ph.D., Batterjee Medical College

Daty zapisu na studia

Daty te śledzą postęp w przesyłaniu rekordów badań i podsumowań wyników do ClinicalTrials.gov. Zapisy badań i zgłoszone wyniki są przeglądane przez National Library of Medicine (NLM), aby upewnić się, że spełniają określone standardy kontroli jakości, zanim zostaną opublikowane na publicznej stronie internetowej.

Główne daty studiów

Rozpoczęcie studiów (Rzeczywisty)

10 marca 2023

Zakończenie podstawowe (Rzeczywisty)

25 września 2023

Ukończenie studiów (Rzeczywisty)

12 października 2023

Daty rejestracji na studia

Pierwszy przesłany

14 października 2023

Pierwszy przesłany, który spełnia kryteria kontroli jakości

18 października 2023

Pierwszy wysłany (Rzeczywisty)

23 października 2023

Aktualizacje rekordów badań

Ostatnia wysłana aktualizacja (Rzeczywisty)

23 października 2023

Ostatnia przesłana aktualizacja, która spełniała kryteria kontroli jakości

20 października 2023

Ostatnia weryfikacja

1 października 2023

Więcej informacji

Terminy związane z tym badaniem

Informacje o lekach i urządzeniach, dokumenty badawcze

Bada produkt leczniczy regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Bada produkt urządzenia regulowany przez amerykańską FDA

Nie

Te informacje zostały pobrane bezpośrednio ze strony internetowej clinicaltrials.gov bez żadnych zmian. Jeśli chcesz zmienić, usunąć lub zaktualizować dane swojego badania, skontaktuj się z register@clinicaltrials.gov. Gdy tylko zmiana zostanie wprowadzona na stronie clinicaltrials.gov, zostanie ona automatycznie zaktualizowana również na naszej stronie internetowej .

Badania kliniczne na Rehabilitacja w wirtualnej rzeczywistości

3
Subskrybuj