- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT02553993
Comparando os Efeitos Cognitivos de Dois Exergame Training e Treinamento Tradicional em Pacientes com AVC Crônico
Comparando os efeitos cognitivos de dois sistemas de treinamento de equilíbrio de exergame e treinamento tradicional de mudança de peso em pacientes com AVC crônico
Visão geral do estudo
Status
Condições
Descrição detalhada
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Estágio
- Não aplicável
Contactos e Locais
Locais de estudo
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Kaohsiung, Taiwan, 833
- Department of Rehabilitation, Chang Gung Memorial Hospital-Kaohsiung Medical Center, Kaohsiung, Taiwan
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Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Gêneros Elegíveis para o Estudo
Descrição
Critério de inclusão:
- Duração pós-AVC de pelo menos 6 meses
- Capacidade de entender instruções verbais e aprender
- Acuidade visual adequada (com correção apropriada, se necessário)
- Capacidade de andar de forma independente com ou sem dispositivo
Critério de exclusão:
- hemisférico bilateral
- lesões cerebelares
- Afasia
- Déficits significativos de campo visual
- Heminegligência
- história da ortopedia
- Outras doenças neurológicas
- Condições médicas que impediriam a adesão ao protocolo de exercícios
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Solteiro
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
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Experimental: Wii fit
O treinamento do Wii Fit foi realizado usando o pacote Wii Fit da Nintendo, que consiste no console Wii, um Wii Balance Board e o disco do jogo de equilíbrio Wii Fit Plus.
O balance board do Wii possui 4 transdutores, que podem avaliar a distribuição de força do jogador e os movimentos resultantes no centro de pressão (COP).
Os participantes ficavam em pé no tabuleiro e utilizavam a troca de COP para jogar os jogos.
Cinco jogos (Tilt, Soccer Heading, Balance Bubble, Penguin Slide e Perfect 10) foram selecionados do pacote Wii Fit Plus com base na demanda motora desses jogos.
Os principais padrões de movimento para jogar os jogos incluíam deslocamento de peso da direita para a esquerda e deslocamento de peso da frente para trás.
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Receba treinamento de jogos Wi Fit por 30 minutos.
Existem 2 seções para 1 semana; o período de intervenção será de 12 semanas.
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Experimental: Tetrax biofeedback
Os jogos de biofeedback da Tetrax visam a reabilitação postural para ajudar pacientes ou atletas a melhorar suas habilidades de equilíbrio. Foram 11 jogos no sistema Tetrax; 8 jogos (Speedtrack, Catch, Skyball, Gotcha, Speedball, Tag, Freeze, Immobilizer) foram escolhidos com base no mesmo princípio usado para escolher jogos Wii Fit. Os parâmetros de dificuldade dos jogos incluíam tamanho do alvo e/ou velocidade de movimento do alvo, que poderiam ser ajustados de acordo com a habilidade do paciente. Para o grupo Wii Fit ou Tetrax, a cada sessão, o terapeuta supervisor escolhia de 3 a 5 jogos para os participantes de acordo com suas habilidades, necessidades e preferências. |
Receba treinamento de jogos de biofeedback Tetrax por 30 minutos.
Existem 2 seções para 1 semana; o período de intervenção será de 12 semanas.
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Comparador de Placebo: Deslocamento de peso convencional
O grupo de exercícios convencionais de mudança de peso realizou exercícios de equilíbrio com movimentos e tempo semelhantes exigidos pelos 2 sistemas de exergame, mas sem videogames.
Ao usar atividades ocupacionais, os participantes fizeram deslocamento de peso nos planos sagital e frontal.
Os investigadores também usaram uma placa de equilíbrio (Placa Reebok Core) para treinamento de mudança de peso multidirecional.
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Receba treinamento de exercícios de mudança de peso por 30 minutos.
Existem 2 seções para 1 semana; o período de intervenção será de 12 semanas.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Mudança da linha de base na escala de instrumento de triagem de habilidades cognitivas versão chinesa (CASI C-2.0)
Prazo: Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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O CASI C-2.0 consiste em 20 conjuntos de itens, que podem ser divididos em 9 domínios, incluindo memória de longo prazo, memória de curto prazo, atenção, concentração ou manipulação mental, orientação, abstração/julgamento, linguagem, construção visual e categoria fluência.
As pontuações do CASI variam de 0 a 100, com pontuações mais altas indicando melhor desempenho cognitivo.
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Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Alteração da linha de base no teste Stroop
Prazo: Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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O teste de Stroop requer atenção seletiva, inibição de resposta e memória de trabalho.
A pontuação Stroop varia de 0 a 63, com pontuações mais altas indicando melhor desempenho.
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Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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Mudança da linha de base no teste de trilha modificado (TMT)
Prazo: Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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O Trail Making Test (TMT) modificado requer varredura visual, rastreamento visuo-motor, atenção dividida e flexibilidade cognitiva.
O menor tempo para concluir o teste significa melhor desempenho.
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Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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Mudança da linha de base no desempenho reverso do dígito
Prazo: Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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O desempenho do dígito inverso requer atenção e memória de trabalho.
As pontuações variam de 2 a 7 pontuações mais altas, indicando melhor desempenho.
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Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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Alteração da linha de base na avaliação do perfil fisiológico (PPA)
Prazo: Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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O PPA é uma bateria validada de medidas sensório-motoras usada para identificar os sujeitos em risco de queda.
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Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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Mudança da linha de base no teste de caminhada de 10m
Prazo: Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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O TC de 10m é uma medida confiável, válida e responsiva para AVC subagudo.
A velocidade de caminhada será avaliada pela velocidade de marcha auto-selecionada em 10 m.
O menor tempo que leva indica melhor desempenho.
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Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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Alteração da linha de base no sistema de equilíbrio Tetrax
Prazo: Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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O sistema de equilíbrio Tetrax será usado para avaliar o equilíbrio estático em pé.
As pontuações de risco mais baixas indicam melhor desempenho.
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Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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Alteração da linha de base no teste Timed Up and Go (TUG)
Prazo: Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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O teste Timed Up and Go (TUG) será usado para avaliar a função de equilíbrio dinâmico.
Quanto menor o tempo necessário, significa melhor desempenho.
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Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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Mudança da linha de base no Índice de Atividades Frenchay (FAI)
Prazo: Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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O Frenchay Activities Index (FAI) foi usado como uma medida do nível de participação dos sujeitos.
O índice de 15 itens registra a frequência da realização de atividades sociais, bem como atividades mais complexas da vida diária (por exemplo, tarefas domésticas, mobilidade ao ar livre, lazer, trabalho remunerado).
A pontuação do item FAI é baseada na frequência com que uma atividade foi realizada e varia de 0 (baixa frequência) a 3 (alta frequência).
Dez itens dizem respeito aos últimos 3 meses e 5 itens dizem respeito aos últimos 6 meses.
A pontuação total do FAI é a soma das pontuações dos itens e varia de 0 (inativo) a 45 (altamente ativo).
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Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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Mudança da linha de base na escala de impacto do AVC
Prazo: Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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A Stroke Impact Scale (SIS) é uma escala autorreferida de 59 itens com boa confiabilidade, validade e sensibilidade à mudança.
O SIS consiste em 8 domínios funcionais: força, memória, emoção, comunicação, AVD/AVD instrumental (AIVD), mobilidade, função manual e participação.
A pontuação geral do SIS representa a pontuação média dos 8 domínios.
A pontuação de cada item varia de 1 a 5. A pontuação de cada domínio varia de 0 a 100 e é calculada usando a seguinte equação: Pontuação =[(Média - 1)/(5 - 1)] × 100.
Nessa equação, a pontuação é a de um determinado domínio e a média é a média das pontuações dos itens dentro desse domínio.
Uma pontuação mais alta em um item denota melhor desempenho.
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Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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Mudança da linha de base na Escala de Prazer em Atividade Física (PACES)
Prazo: Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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A PACES é uma escala autorrelatada de 18 itens e 7 pontos, e quanto maior a pontuação, maior o prazer do treinamento.
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Os indivíduos serão avaliados em 12 semanas e 24 semanas
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Investigadores
- Investigador principal: Jen-Wen Hung, MD, Chang Gung Memorial Hospital-Kaohsiung Medical Center, Kaohsiung, Taiwan
Publicações e links úteis
Publicações Gerais
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Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
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- CMRPG8C0261
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