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Projeto e avaliação dos efeitos de jogos de computador baseados em Kinect para treinamento U/E em pacientes com AVC crônico

17 de julho de 2018 atualizado por: Chang Gung Memorial Hospital

Projeto e avaliação da viabilidade e efeitos de jogos de computador baseados em Kinect para treinamento de reabilitação da função da extremidade superior em pacientes com AVC crônico

Os objetivos deste estudo são (i) desenvolver exergames usando o sistema Kinect para treinar a função UE em paciente com acidente vascular cerebral; e (ii) testar a viabilidade e os efeitos do jogo em um grupo de pacientes com AVC crônico.

Visão geral do estudo

Status

Concluído

Condições

Descrição detalhada

Os jogos de computador baseados em exercícios podem facilitar a prática de tarefas complexas de alto volume, melhorar o feedback do movimento e aumentar a motivação dos participantes. Esses efeitos são difíceis de alcançar com a terapia de reabilitação padrão. O sistema Kinect é um controlador baseado em câmera que um jogador pode usar para controlar diretamente um jogo por meio do movimento do corpo sem a necessidade de controladores portáteis. Usar o Kinect para capturar o movimento é uma maneira viável de ajudar pacientes que têm dificuldade em segurar os controles para jogar exergames. Scratch 2.0 é uma linguagem de programação para crianças do MIT Media Laboratory. É fácil de usar para design de jogos. O Kinect2Scratch permite que os dados do controlador Microsoft Kinect sejam enviados para o Scratch. Isso significa que os programas de jogo podem ser projetados com controle de movimento. Os objetivos deste estudo foram i) desenvolver exergames usando o sistema Scratch e Kinect para treinar a função da extremidade superior em pacientes com acidente vascular cerebral; e ii) testar a viabilidade e os efeitos do jogo em um grupo de pacientes com AVC crônico.

Este programa será feito dentro de dois anos. Durante o primeiro ano, os investigadores projetarão vários exergames adequados para treinar a função da extremidade superior em pacientes com AVC. Os investigadores terão várias reuniões de especialistas, envolvidos por fisiatras, terapeutas ocupacionais e engenheiros para projetar o jogo. Quando um protótipo de jogo é criado, os investigadores convidam de dois a quatro pacientes com AVC para testar o jogo. O design do jogo será concluído até que os pacientes e terapeutas o satisfaçam.

Durante o 2º ano, os investigadores testarão a viabilidade e os efeitos dos exergames por meio de um teste piloto de controle randomizado. Os investigadores recrutarão 60 pacientes com AVC crônico internados em uma enfermaria de reabilitação para reabilitação ambulatorial e randomizarão os participantes para um grupo experimental ou de controle. Todos os participantes receberão treinamento de PT e OT como rotina. A intervenção adicional exergames ou OT convencional será entregue por 8 semanas com 3 sessões de treinamento/semana de até 30 minutos.

Tipo de estudo

Intervencional

Inscrição (Real)

39

Estágio

  • Não aplicável

Critérios de participação

Os pesquisadores procuram pessoas que se encaixem em uma determinada descrição, chamada de critérios de elegibilidade. Alguns exemplos desses critérios são a condição geral de saúde de uma pessoa ou tratamentos anteriores.

Critérios de elegibilidade

Idades elegíveis para estudo

18 anos e mais velhos (Adulto, Adulto mais velho)

Aceita Voluntários Saudáveis

Não

Gêneros Elegíveis para o Estudo

Tudo

Descrição

Critério de inclusão:

  • Primeiro AVC isquêmico ou hemorrágico ou AVC anterior sem qualquer comprometimento motor residual significativo
  • 3 meses pós AVC
  • Função motora do braço prejudicada no estágio 3-5 de Brunnstrom
  • Idade 18 anos ou mais

Critério de exclusão:

  • comprometimento cognitivo grave definido como < 20 no Mini Exame do Estado Mental
  • distúrbios visuais ou negligência limitando a capacidade de cumprir o regime de tratamento
  • problema ortopédico ou outro diagnóstico neurológico que comprometa a disfunção do UE.

Plano de estudo

Esta seção fornece detalhes do plano de estudo, incluindo como o estudo é projetado e o que o estudo está medindo.

Como o estudo é projetado?

Detalhes do projeto

  • Finalidade Principal: Tratamento
  • Alocação: Randomizado
  • Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
  • Mascaramento: Solteiro

Armas e Intervenções

Grupo de Participantes / Braço
Intervenção / Tratamento
Experimental: Grupo experimental
Os pacientes randomizados para o grupo experimental participam de treinamento de exergames com Kinect. O TO supervisionado escolhe diferentes jogos de acordo com as necessidades e habilidades do paciente. Durante a terapia, os pacientes estão na posição sentada. O programa do jogo será ajustado quando os pacientes melhorarem. Após 30 minutos de treinamento com exergames, os participantes receberão 30 minutos de terapia ocupacional tradicional.
Receba treinamento de jogos Kinect por 30 minutos. Existem 3 seções para 1 semana; o período de intervenção será de 8 semanas
Os pacientes receberão treinamento convencional adaptado individualmente, consistindo em movimento e dose semelhantes, usando o equipamento tradicional, como a barra de escalada.
Comparador Ativo: Grupo de controle
Os pacientes do grupo controle receberão terapia ocupacional tradicional adaptada individualmente, consistindo em movimento e dose semelhantes aos do grupo experimental, usando o equipamento tradicional, como a barra de escalada.
Os pacientes receberão treinamento convencional adaptado individualmente, consistindo em movimento e dose semelhantes, usando o equipamento tradicional, como a barra de escalada.

O que o estudo está medindo?

Medidas de resultados primários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Função motora avaliada na avaliação de Fugl-Meyer (FMA)
Prazo: Mudança da linha de base em 5 meses
O resultado será medido em 3 pontos de tempo: 0 semana, 8 semanas e 5 meses após o recrutamento.
Mudança da linha de base em 5 meses

Medidas de resultados secundários

Medida de resultado
Descrição da medida
Prazo
Potência muscular avaliada na Medical Research Council Scale (MRC)
Prazo: Mudança da linha de base em 5 meses
O resultado será medido em 3 pontos de tempo: 0 semana, 8 semanas e 5 meses após o recrutamento.
Mudança da linha de base em 5 meses
A quantidade de movimento avaliada na Avaliação Actigraph
Prazo: Mudança da linha de base em 2 meses
O resultado será medido em 2 pontos de tempo: 0 semana e 8 semanas após o recrutamento.
Mudança da linha de base em 2 meses
A habilidade motora da extremidade superior avaliada no Wolf Motor Function Test (WMFT)
Prazo: Mudança da linha de base em 5 meses
O resultado será medido em 3 pontos de tempo: 0 semana, 8 semanas e 5 meses após o recrutamento.
Mudança da linha de base em 5 meses
A qualidade do movimento e a quantidade de uso avaliados no registro de atividade motora (MAL)
Prazo: Mudança da linha de base em 5 meses
O resultado será medido em 3 pontos de tempo: 0 semana, 8 semanas e 5 meses após o recrutamento.
Mudança da linha de base em 5 meses
As atividades instrumentais da vida diária avaliadas na Escala Estendida de Atividades da Vida Diária de Nottingham (NEADL)
Prazo: Mudança da linha de base em 5 meses
O resultado será medido em 3 pontos de tempo: 0 semana, 8 semanas e 5 meses após o recrutamento.
Mudança da linha de base em 5 meses
O questionário de autorrelato relevante para a função dos membros superiores na Stroke Impact Scale (SIS)
Prazo: Mudança da linha de base em 5 meses
O resultado será medido em 3 pontos de tempo: 0 semana, 8 semanas e 5 meses após o recrutamento.
Mudança da linha de base em 5 meses
Equilíbrio em pé avaliado no teste de alcance funcional (FR)
Prazo: Mudança da linha de base em 5 meses
O resultado será medido em 3 pontos de tempo: 0 semana, 8 semanas e 5 meses após o recrutamento.
Mudança da linha de base em 5 meses

Colaboradores e Investigadores

É aqui que você encontrará pessoas e organizações envolvidas com este estudo.

Investigadores

  • Investigador principal: Jen-Wen Hung, Chang Gung Memorial Hospital

Publicações e links úteis

A pessoa responsável por inserir informações sobre o estudo fornece voluntariamente essas publicações. Estes podem ser sobre qualquer coisa relacionada ao estudo.

Datas de registro do estudo

Essas datas acompanham o progresso do registro do estudo e os envios de resumo dos resultados para ClinicalTrials.gov. Os registros do estudo e os resultados relatados são revisados ​​pela National Library of Medicine (NLM) para garantir que atendam aos padrões específicos de controle de qualidade antes de serem publicados no site público.

Datas Principais do Estudo

Início do estudo

1 de novembro de 2015

Conclusão Primária (Real)

1 de dezembro de 2017

Conclusão do estudo (Real)

1 de dezembro de 2017

Datas de inscrição no estudo

Enviado pela primeira vez

23 de julho de 2017

Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ

23 de julho de 2017

Primeira postagem (Real)

25 de julho de 2017

Atualizações de registro de estudo

Última Atualização Postada (Real)

18 de julho de 2018

Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade

17 de julho de 2018

Última verificação

1 de fevereiro de 2017

Mais Informações

Termos relacionados a este estudo

Plano para dados de participantes individuais (IPD)

Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?

Não

Essas informações foram obtidas diretamente do site clinicaltrials.gov sem nenhuma alteração. Se você tiver alguma solicitação para alterar, remover ou atualizar os detalhes do seu estudo, entre em contato com register@clinicaltrials.gov. Assim que uma alteração for implementada em clinicaltrials.gov, ela também será atualizada automaticamente em nosso site .

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