- ICH GCP
- US Clinical Trials Registry
- Klinisk forsøg NCT07474701
Effekter af Immersiv Virtual Reality (iHealthEd-IVR) og et Mobil Onlinespil (V-Care) på Interprofessionel Uddannelse
Virkningerne af Immersive Virtual Reality (iHealthEd-IVR) og et Mobil Onlinespil (V-Care) på Interprofessionel Uddannelse: Et Multimetode Studie
Målet med denne randomiserede kontrollerede undersøgelse er at sammenligne effektiviteten af IVR og spilbaseret læring i interprofessionel uddannelse (IPE), med betydelige implikationer for IPE-levering.
Det vigtigste spørgsmål, det sigter mod at besvare, er:
Forbedrer IVR eller spilbaseret læring de studerendes interprofessionelle kompetencer og læringsresultater i IPE? Hvilke modaliteter optimerer den uddannelsesmæssige effektivitet for IPE-implementering blandt sundhedsuddannelsesstuderende mellem IVR og spilbaseret læring?
Forskere vil sammenligne effektiviteten af både IVR-træning og en mobilspilplatform og identificere den optimale modalitet for IPE-implementering.
Deltagere vil blive tilfældigt tildelt 2 grupper:
IVR-gruppen, der modtog en uges IPE-træning med Immersive Virtual Reality (iHealthEd-IVR); den webbaserede gruppe, der modtog en uges IPE-træning med et webbaseret seriøst spil (V-Care).
Studieoversigt
Status
Betingelser
Intervention / Behandling
Undersøgelsestype
Tilmelding (Faktiske)
Fase
- Ikke anvendelig
Kontakter og lokationer
Studiesteder
-
-
-
Hong Kong, Hong Kong
- Hong Kong Polytechnic University
-
-
Deltagelseskriterier
Berettigelseskriterier
Aldre berettiget til at studere
- Voksen
- Ældre voksen
Tager imod sunde frivillige
Beskrivelse
Inklusionskriterier:
- Enten bachelor- og præ-registrerings kandidatuddannelses sygeplejerskestuderende fra Sygeplejeskolen eller bachelor fysioterapeuter fra Institut for Rehabiliteringsvidenskab ved Hong Kong Polytechnic University
- Indskrevet i sygeplejefag (SN 402/5012) for sygeplejerskestuderende
- Fysioterapistuderende, der vil tjene praktiktimer ved at deltage
Eksklusionskriterier:
- En studerende, der nægtede at underskrive samtykkeerklæringen, mens de var indskrevet i det fag, hvor programmet er integreret som kursuselement.
Studieplan
Hvordan er undersøgelsen tilrettelagt?
Design detaljer
- Primært formål: Behandling
- Tildeling: Randomiseret
- Interventionel model: Parallel tildeling
- Maskning: Enkelt
Våben og indgreb
Deltagergruppe / Arm |
Intervention / Behandling |
|---|---|
|
Eksperimentel: IVR-gruppe
IVR-gruppen modtog en én uges IPE-træning med Immersive Virtual Reality (iHealthEd-IVR).
|
en en uges IPE-træning med Immersive Virtual Reality (iHealthEd-IVR) træning for sundhedsuddannelsesstuderende, som er indlejret i kurset
|
|
Eksperimentel: webbaseret gruppe
Den webbaserede gruppe modtog en uges IPE-træning med et webbaseret seriøst spil (V-Care).
|
en en-uges IPE-træning med et webbaseret seriøst spil (V-Care) til sundhedsfagsstuderende, som er integreret i kurset
|
Hvad måler undersøgelsen?
Primære resultatmål
Resultatmål |
Foranstaltningsbeskrivelse |
Tidsramme |
|---|---|---|
|
Intrinsic Motivation Inventory (IMI)
Tidsramme: Fra baseline til slutningen af interventionsperioden efter 2 uger
|
Intrinsic Motivation Inventory (IMI) er et multidimensionelt værktøj, der anvendes til at vurdere deltagernes subjektive oplevelse i forbindelse med en målsætningsaktivitet i laboratorieeksperimenter.
IMI evaluerer flere underkategorier, herunder interesse/glæde, opfattet kompetence, indsats, værdi/nytte, pres/spænding, opfattet valg og relation.
Underkategorien interesse/glæde betragtes som en selvrapporteringsmåling af intrinsisk motivation, mens opfattet valg og opfattet kompetence teoretisk er positive forudsigere, og pres/spænding en negativ forudsiger for intrinsisk motivation.
IMI bestod af 18 spørgsmål, der blev scoret på en Likert-skala fra 1 (slet ikke sandt) til 7 (meget sandt).
Den samlede IMI-skala havde en stærk intern konsistens med en Cronbachs alfa på .85.
|
Fra baseline til slutningen af interventionsperioden efter 2 uger
|
|
Skala for parathed til interprofessionel læring (RIPLS)
Tidsramme: Fra baseline til afslutningen af interventionsperioden efter 2 uger
|
Readiness for Interprofessional Learning Scale (RIPLS) blev brugt til at måle sundhedsuddannelsesstuderendes "parathed" til delt interprofessionel læring.
RIPLS bestod af en 19-punkts, 3-faktor skala, der vurderede studerendes opfattelse af: 1) teamwork og samarbejde, 2) professionel identitet, og 3) professionelle roller og ansvar.
RIPLS bruger en 5-punkts Likert-skala til svar, der spænder fra 1 (meget uenig) til 5 (meget enig).
Samlet set ville højere samlede og subskala-scorer på RIPLS vise større "parathed" og mere positive opfattelser af værdien af interprofessionel uddannelse og samarbejdspraksis blandt sundhedsuddannelsesstuderende.
Den samlede RIPLS-skala viste stærk intern konsistens pålidelighed (α = 0,90).
|
Fra baseline til afslutningen af interventionsperioden efter 2 uger
|
|
Brief Sense of Community Scale (BSCS)
Tidsramme: Fra baseline til slutningen af interventionsperioden efter 2 uger
|
The Brief Sense of Community Scale (BSCS) er en 8-punkts skala designet til at måle dimensionerne af fællesskabsfølelse som defineret af McMillan og Chavis-modellen.
BSCS inkluderer punkter, der repræsenterer de fire dimensioner: behovsopfyldelse, gruppemedlemskab, indflydelse og følelsesmæssig tilknytning. Deltagerne besvarede BSCS-punkterne ved hjælp af en 5-punkts Likert-type skala fra 1 (meget uenig) til 5 (meget enig). En højere score på BSCS indikerer en stærkere fællesskabsfølelse. BSCS viste stærk intern konsistens pålidelighed med Cronbachs alfa på .92. |
Fra baseline til slutningen af interventionsperioden efter 2 uger
|
|
Multiple choice spørgsmål (MCQ'er)
Tidsramme: Fra baseline til slutningen af interventionsperioden efter 2 uger
|
Flervalgsopgaver (MCQ'er) blev udviklet som et mål for studenternes læringsresultat vedrørende viden om IPE.
Spørgsmålene og svarene blev udviklet i samarbejde mellem akademikere fra sygeplejerske- og rehabiliteringsvidenskaberne.
|
Fra baseline til slutningen af interventionsperioden efter 2 uger
|
|
Face-to-face semi-strukturerede fokusgruppeinterviews
Tidsramme: Efter afslutningen af alle IPE-læringsaktiviteterne eller de to modaliteter efter 5 uger
|
For at sikre repræsentativitet og fyldestgørende kvalitative data, vil deltagerne blive rekrutteret ved hjælp af lagdelt målrettet udvælgelse baseret på karakteristika relevante for deres læringsoplevelser, såsom fagområde og studieår.
Fokusgruppen vil begynde med en vejledende spørgsmål: "Hvordan var din IPE-læringsoplevelse?"
Deltagerne vil derefter diskutere, hvordan oplevelsen påvirkede deres studier, elementer de kunne lide eller ikke kunne lide, samt færdigheder, viden og fordele opnået.
Fire ansigt-til-ansigt fokusgrupper er typisk tilstrækkelige til at opnå datamætning, og hver session varede gennemsnitligt cirka 60 minutter
|
Efter afslutningen af alle IPE-læringsaktiviteterne eller de to modaliteter efter 5 uger
|
Samarbejdspartnere og efterforskere
Efterforskere
- Ledende efterforsker: Justina Liu, PhD, School of Nursing, The Hong Kong Polytechnic University
Publikationer og nyttige links
Generelle publikationer
- McAuley E, Duncan T, Tammen VV. Psychometric properties of the Intrinsic Motivation Inventory in a competitive sport setting: a confirmatory factor analysis. Res Q Exerc Sport. 1989 Mar;60(1):48-58. doi: 10.1080/02701367.1989.10607413.
- Braun, V. and V. Clarke, Using thematic analysis in psychology. Qualitative Research in Psychology, 2006. 3(2): p. 77-101.
- Hennink MM, Kaiser BN, Weber MB. What Influences Saturation? Estimating Sample Sizes in Focus Group Research. Qual Health Res. 2019 Aug;29(10):1483-1496. doi: 10.1177/1049732318821692. Epub 2019 Jan 10.
- Reeves, S. and H. Barr, Twelve steps to evaluating interprofessional education. Journal of Taibah University Medical Sciences, 2016. 11(6): p. 601-605.
- Fijačko, N., et al., Gamification in nursing. Obzornik zdravstvene nege, 2020. 54(2): p. 133-152. 9. Castro, T.C. and L.S. Gonçalves, The use of gamification to teach in the nursing field. Revista Brasileira de Enfermagem, 2018. 71.
- Sailer, M. and L. Homner, The Gamification of Learning: a Meta-analysis. Educational Psychology Review, 2020. 32(1): p. 77-112.
- Zainuddin, Z., et al., The impact of gamification on learning and instruction: A systematic review of empirical evidence. Educational Research Review, 2020. 30: p. 100326.
- Patton, M.Q., Two Decades of Developments in Qualitative Inquiry:A Personal, Experiential Perspective. Qualitative Social Work, 2002. 1(3): p. 261-283.
- Peterson, N.A., P.W. Speer, and D.W. McMillan, Validation of a Brief Sense of Community Scale: Confirmation of the principal theory of sense of community. 2008, John Wiley & Sons: US. p. 61-73.
- McMillan, D.W. and D.M. Chavis, Sense of community: A definition and theory. Journal of Community Psychology, 1986. 14(1): p. 6-23.
- Fusco NM, Foltz-Ramos K, Ohtake PJ, Mann C. Interprofessional Simulation Learning Game Increases Socialization and Teamwork Among Students of Health Professions Programs. Nurse Educ. 2024 Jan-Feb 01;49(1):E32-E35. doi: 10.1097/NNE.0000000000001341. Epub 2022 Dec 8.
- Joseph AR, Wright VM, Watkins SM, Goddard SE, Mast DD. Evaluation of the Performance of a Card Game to Introduce Students to Interprofessional Collaboration: A Randomized 2-Group Comparison Study. Nurse Educ. 2024 Jul-Aug 01;49(4):206-211. doi: 10.1097/NNE.0000000000001594. Epub 2023 Dec 25.
- Liaw SY, Soh SL, Tan KK, Wu LT, Yap J, Chow YL, Lau TC, Lim WS, Tan SC, Choo H, Wong LL, Lim SM, Ignacio J, Wong LF. Design and evaluation of a 3D virtual environment for collaborative learning in interprofessional team care delivery. Nurse Educ Today. 2019 Oct;81:64-71. doi: 10.1016/j.nedt.2019.06.012. Epub 2019 Jul 2.
- Taylor S, Bobba S, Roome S, Ahmadzai M, Tran D, Vickers D, Bhatti M, De Silva D, Dunstan L, Falconer R, Kaur H, Kitson J, Patel J, Shulruf B. Simulated patient and role play methodologies for communication skills training in an undergraduate medical program: Randomized, crossover trial. Educ Health (Abingdon). 2018 Jan-Apr;31(1):10-16. doi: 10.4103/1357-6283.239040.
- Qiao J, Xu J, Li L, Ouyang YQ. The integration of immersive virtual reality simulation in interprofessional education: A scoping review. Nurse Educ Today. 2021 Mar;98:104773. doi: 10.1016/j.nedt.2021.104773. Epub 2021 Jan 19.
- Parsell G, Bligh J. The development of a questionnaire to assess the readiness of health care students for interprofessional learning (RIPLS). Med Educ. 1999 Feb;33(2):95-100. doi: 10.1046/j.1365-2923.1999.00298.x.
Datoer for undersøgelser
Studer store datoer
Studiestart (Faktiske)
Primær færdiggørelse (Faktiske)
Studieafslutning (Faktiske)
Datoer for studieregistrering
Først indsendt
Først indsendt, der opfyldte QC-kriterier
Først opslået (Faktiske)
Opdateringer af undersøgelsesjournaler
Sidste opdatering sendt (Faktiske)
Sidste opdatering indsendt, der opfyldte kvalitetskontrolkriterier
Sidst verificeret
Mere information
Begreber relateret til denne undersøgelse
Nøgleord
Andre undersøgelses-id-numre
- HSEARS20240827002
Plan for individuelle deltagerdata (IPD)
Planlægger du at dele individuelle deltagerdata (IPD)?
IPD-planbeskrivelse
Lægemiddel- og udstyrsoplysninger, undersøgelsesdokumenter
Studerer et amerikansk FDA-reguleret lægemiddelprodukt
Studerer et amerikansk FDA-reguleret enhedsprodukt
Disse oplysninger blev hentet direkte fra webstedet clinicaltrials.gov uden ændringer. Hvis du har nogen anmodninger om at ændre, fjerne eller opdatere dine undersøgelsesoplysninger, bedes du kontakte register@clinicaltrials.gov. Så snart en ændring er implementeret på clinicaltrials.gov, vil denne også blive opdateret automatisk på vores hjemmeside .
Kliniske forsøg med Tværprofessionel uddannelse
-
Foundation University IslamabadAfsluttetGamification in Health EducationPakistan
-
Namik Kemal UniversityTilmelding efter invitationUddannelse | Sygeplejestuderende | Flipped Education ModelTyrkiet (Türkiye)
-
Istanbul University - CerrahpasaAfsluttetEvidensbaseret praksis | Flipped Education ModelKalkun
-
Antalya Bilim UniversityAktiv, ikke rekrutterendeAkademisk præstation | Uddannelsesforstærkning | Jordemoderuddannelse | Studerendes motivation | Gamification in Health EducationKalkun
-
The Hospital for Sick ChildrenAfsluttetEvaluering af HomeCare RN Respiratory EducationCanada
-
Istanbul University - CerrahpasaAktiv, ikke rekrutterendeMetakognition | Flipped Education Model | Web Baseret Uddannelse | Selvstyret læringKalkun
-
Eastern Mediterranean UniversityAfsluttetSygeplejestuderende | Flipped Education ModelCypern
-
National Taiwan University HospitalAfsluttetEffektiviteten af Application Education InterventionTaiwan
-
Akdeniz UniversityAfsluttetSygeplejerskers opfattelse af intentionalitet | Intentionalitetens Facilitatorer | hindringerne for intentionalitet | Effektiviteten af Mindful Caring Education ProgramKalkun
-
Suleyman Demirel UniversityAfsluttetGamification | Sygeplejestuderende | Akademisk præstation | Spilbaseret læring | Gamification in Health Education | Spilbaseret læring | Gimkit | Respiratoriske System Færdigheder | PræstationsmotivationTyrkiet (Türkiye)
Kliniske forsøg med IVR-gruppe
-
University of MaltaTilmelding efter invitationKoronararterie bypass | HjertesygdomMalta
-
Cedars-Sinai Medical CenterAfsluttetKronisk hoftesmerterForenede Stater
-
Consumer Wellness SolutionsIndiana University School of MedicineAfsluttet
-
Auritec PharmaceuticalsEunice Kennedy Shriver National Institute of Child Health and Human Development... og andre samarbejdspartnereAfsluttetHuman immundefektvirus (HIV) profylakseForenede Stater
-
Icahn School of Medicine at Mount SinaiAfsluttetKronisk smerte | Neuralgi | RygmarvsskaderForenede Stater
-
National Institute of Allergy and Infectious Diseases...AfsluttetHIV-infektionerForenede Stater
-
University of Alabama at BirminghamUS Department of Veterans Affairs; University of California, San Francisco og andre samarbejdspartnereAfsluttetKronisk obstruktiv lungesygdom | Kongestiv hjertesvigtForenede Stater
-
National Institute of Allergy and Infectious Diseases...AfsluttetHIV-infektionerForenede Stater
-
Johns Hopkins Bloomberg School of Public HealthInstitute of Epidemiology, Disease Control and ResearchAfsluttetUndersøgelser og spørgeskemaer | Ikke-smitsomme sygdommeBangladesh
-
Asante Health SystemHealth Resources and Services Administration (HRSA)AfsluttetKronisk obstruktiv lungesygdom (KOL) | Kongestiv hjertesvigt (CHF)Forenede Stater