- ICH GCP
- US-Register für klinische Studien
- Klinische Studie NCT04784390
Proof-of-Concept-Studie von binokularen Videospielen versus Patching für Amblyopie
Eine 52-wöchige randomisierte, einfach maskierte, multizentrische Proof-of-Concept-Studie zu binokularen Videospielen im Vergleich zu Patching für Amblyopie bei Kindern im Alter von 4 bis 7 Jahren mit einer Open-Label-Substudie zu binokularen Videospielen bei Kindern im Alter von 8 bis 12 Jahren
Der Zweck dieser PoC-Studie ist es, die potenzielle therapeutische Wirksamkeit von binokularen Videospielen, die auf einem Tablet gespielt werden, zu bewerten und die Wirksamkeit von binokularen Videospielen versus Patching bei amblyopischen Patienten im Alter von 4 bis 7 Jahren zu vergleichen (Teil A) sowie Erfahrungen zu sammeln mit binokularen Videospielen bei älteren Kindern im Alter von 8 bis 12 Jahren (Teil B).
Teil A und Teil B wurden entwickelt, um Langzeitdaten zur Haltbarkeit der binokularen Videospielbehandlung bereitzustellen.
Studienübersicht
Status
Bedingungen
Intervention / Behandlung
Detaillierte Beschreibung
Studientyp
Einschreibung (Tatsächlich)
Phase
- Phase 1
Kontakte und Standorte
Studienorte
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New South Wales
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North Ryde, New South Wales, Australien, 2109
- Novartis Investigative Site
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Ontario
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Kitchener, Ontario, Kanada, N2A 0K5
- Novartis Investigative Site
-
Waterloo, Ontario, Kanada, N2L3G1
- Novartis Investigative Site
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Florida
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Gainesville, Florida, Vereinigte Staaten, 32605
- Novartis Investigative Site
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Maitland, Florida, Vereinigte Staaten, 32751
- Novartis Investigative Site
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Illinois
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Chicago, Illinois, Vereinigte Staaten, 60611
- Novartis Investigative Site
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Maryland
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Frederick, Maryland, Vereinigte Staaten, 21703
- Novartis Investigative Site
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Nevada
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Las Vegas, Nevada, Vereinigte Staaten, 98102
- Novartis Investigative Site
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Teilnahmekriterien
Zulassungskriterien
Studienberechtigtes Alter
Akzeptiert gesunde Freiwillige
Beschreibung
Einschlusskriterien:
- Vor der Teilnahme an der Studie muss eine schriftliche Einverständniserklärung von den Eltern oder Erziehungsberechtigten unterzeichnet werden.
- Männliche oder weibliche Kinder im Alter von 4 bis 7 Jahren beim Screening (Teil A) oder 8 bis 12 Jahre alt beim Screening (Teil B).
- Diagnose einer Amblyopie aufgrund von Strabismus, Anisometropie oder beidem.
- Bestkorrigierte Sehschärfe (BCVA) des amblyopischen Auges (Studienauge) zwischen 0,3 und 1,0 Logarithmus des minimalen Auflösungswinkels (logMAR) (20/40 bis 20/200 Snellen einschließlich, 33 bis 72 ETDRS-Buchstaben einschließlich) beim Screening und Baseline .
- BCVA des gesunden Auges (gleiches Auge) 0,1 logMAR (20/25 Snellen, 80 Buchstaben der Early Treatment Diabetic Retinopathy Study (ETDRS)) oder besser bei Kindern ab 5 Jahren oder 0,2 logMAR (20/30 Snellen, 75 ETDRS-Buchstaben ) oder besser bei Kindern im Alter von 4 Jahren beim Screening und Baseline.
- Augenabstand des BCVA von mindestens 0,3 logMAR (≥3 Linien; ETDRS≥15 Buchstaben) zu Studienbeginn.
- Der Patient ist in der Lage, das binokulare Spiel (Dig Rush und Monster Burner) auf mindestens Stufe 3 auf dem Studientablett unter binokularen Bedingungen (mit Rot-Grün-Brille) zu spielen.
Ausschlusskriterien:
- Behandlung von Amblyopie mit Patching, Bangerter-Filter, Sehtherapie oder binokularer Behandlung in der letzten 1 Woche vor dem Screening oder Atropin in den letzten 4 Wochen vor dem Screening.
- Behandlung von Amblyopie mit Pflaster, Bangerter-Filter, Sehtherapie, binokularer Behandlung oder Atropin für mehr als 1 Jahr vor dem Screening kumulativ.
- Myopie ≥ -6,00 D sphärisches Äquivalent in jedem Auge beim Screening oder Baseline.
- Vorherige Amblyopiebehandlung (Pflaster, Bangerter-Filter, Sehtherapie, binokulare Behandlung oder Atropin) für mehr als ein Jahr vor dem Screening kumulativ.
Studienplan
Wie ist die Studie aufgebaut?
Designdetails
- Hauptzweck: Behandlung
- Zuteilung: Zufällig
- Interventionsmodell: Parallele Zuordnung
- Maskierung: Single
Waffen und Interventionen
Teilnehmergruppe / Arm |
Intervention / Behandlung |
|---|---|
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Aktiver Komparator: Patchen
Flicken des gesunden Auges (gleiches Auge) – Das gesunde Auge (gleiches Auge) der Patienten wird 16 Wochen lang 2 Stunden pro Tag, 7 Tage die Woche geflickt.
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Das gesunde Auge (Mitauge) der Patienten wird 16 Wochen lang 2 Stunden pro Tag, 7 Tage die Woche geflickt.
|
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Experimental: Binokulare Videospiele
Fernglas-Videospiele – Die Patienten spielen 8 bis 12 Wochen lang 1 Stunde lang ein Fernglas-Videospiel ihrer Wahl (Dig Rush und/oder Monster Burner) pro Tag, 7 Tage die Woche.
|
Die Patienten spielen 8 bis 12 Wochen lang täglich 1 Stunde eines binokularen Videospiels ihrer Wahl (Dig Rush und/oder Monster Burner) an 7 Tagen in der Woche.
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Was misst die Studie?
Primäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Veränderung der bestkorrigierten Sehschärfe (BCVA) im amblyopischen Auge.
Zeitfenster: von Baseline bis Woche 8
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Teil A: Die bestkorrigierte Sehschärfe (BCVA) im amblyopischen Auge wird mittels Mixed Model Repeated Measures (MMRM) gemessen.
|
von Baseline bis Woche 8
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Sekundäre Ergebnismessungen
Ergebnis Maßnahme |
Maßnahmenbeschreibung |
Zeitfenster |
|---|---|---|
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Erzielen Sie eine BCVA von 0,1 logMAR oder besser im amblyopischen Auge
Zeitfenster: in Woche 4, Woche 8, Woche 12 und Woche 16.
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Teil A: Die bestkorrigierte Sehschärfe (BCVA) im amblyopischen Auge wird mittels Mixed Model Repeated Measures (MMRM) gemessen.
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in Woche 4, Woche 8, Woche 12 und Woche 16.
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Änderung der Stereoschärfe oder des binokularen Videospiels relativ zum Patchen.
Zeitfenster: von Baseline bis Woche 4, Woche 8, Woche 12 und Woche 16.
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Teil A: Die Stereoschärfe wird mit dem Randot Preschool Stereoacuity Test (Stereo Optical, Inc.) bei nahezu bewertet. Der Test wird mit 3 Stereotestheften durchgeführt, während man eine 3D-Brille trägt. Kurz gesagt, in jedem Testheft zeigt die linke Seite zweidimensionale Schwarz-Weiß-Silhouetten von zwei Sätzen (Feldern) von vier Testformen. Die rechte Seite enthält zwei Sätze von vier zufälligen Punktmustern in unterschiedlichen Sequenzen, die sich auf der linken Seite befinden. In jedem Satz von Zufallspunktmustern enthält eines keine Testform, während der Rest Testformen enthält. Das Kind muss mindestens zwei der drei Testformen auf jeder Disparitätsstufe richtig identifizieren. |
von Baseline bis Woche 4, Woche 8, Woche 12 und Woche 16.
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Erzielen Sie eine 2-zeilige oder bessere Verbesserung der BCVA im amblyopischen Auge
Zeitfenster: in Woche 4, Woche 8, Woche 12 und Woche 16.
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Teil A: Die bestkorrigierte Sehschärfe (BCVA) im amblyopischen Auge wird mittels Mixed Model Repeated Measures (MMRM) gemessen.
|
in Woche 4, Woche 8, Woche 12 und Woche 16.
|
|
Veränderung der BCVA im amblyopischen Auge
Zeitfenster: von Baseline bis Woche 4, Woche 12 und Woche 16.
|
Teil A: Die bestkorrigierte Sehschärfe (BCVA) im amblyopischen Auge wird mittels Mixed Model Repeated Measures (MMRM) gemessen.
|
von Baseline bis Woche 4, Woche 12 und Woche 16.
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Häufigkeit behandlungsbedingter Nebenwirkungen
Zeitfenster: von Baseline bis Woche 16
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Teil A und B: Ein unerwünschtes Ereignis (AE) ist ein unerwünschtes medizinisches Ereignis (z.
jedes ungünstige und unbeabsichtigte Anzeichen [einschließlich anormaler Laborbefunde], Symptome oder Krankheiten) bei einem Probanden, Benutzer oder einer anderen Person einer klinischen Studie, nachdem eine schriftliche Einverständniserklärung zur Teilnahme an der Studie erteilt wurde.
Daher kann ein UE zeitlich oder kausal mit der Verwendung des Studiengeräts, d. h. Videospielsystems (Tablet, Software, 3D-Brille) oder Patch, verbunden sein oder auch nicht.
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von Baseline bis Woche 16
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Gespielte Zeit wie im Tagebuch aufgezeichnet
Zeitfenster: von Baseline bis Woche 12
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Teil A: Beurteilung der Therapietreue
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von Baseline bis Woche 12
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Zeit gepatcht wie im Tagebuch eingetragen
Zeitfenster: von Baseline bis Woche 16
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Teil A: Beurteilung der Therapietreue
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von Baseline bis Woche 16
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Gespielte Zeit, wie im Videospielsystem aufgezeichnet
Zeitfenster: von Baseline bis Woche 12
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Teile A und B: Um die Therapietreue zu beurteilen
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von Baseline bis Woche 12
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Prozentsatz der Teilnehmer, die mindestens 75 % des vorgeschriebenen Spiels absolvieren
Zeitfenster: von Baseline bis Woche 12
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Teile A und B: Um die Therapietreue zu beurteilen
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von Baseline bis Woche 12
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Mitarbeiter und Ermittler
Sponsor
Ermittler
- Studienleiter: Novartis Pharmaceuticals, Novartis Pharmaceuticals
Publikationen und hilfreiche Links
Nützliche Links
Studienaufzeichnungsdaten
Haupttermine studieren
Studienbeginn (Tatsächlich)
Primärer Abschluss (Tatsächlich)
Studienabschluss (Tatsächlich)
Studienanmeldedaten
Zuerst eingereicht
Zuerst eingereicht, das die QC-Kriterien erfüllt hat
Zuerst gepostet (Tatsächlich)
Studienaufzeichnungsaktualisierungen
Letztes Update gepostet (Tatsächlich)
Letztes eingereichtes Update, das die QC-Kriterien erfüllt
Zuletzt verifiziert
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Schlüsselwörter
Zusätzliche relevante MeSH-Bedingungen
Andere Studien-ID-Nummern
- CDDO001F12201
Plan für individuelle Teilnehmerdaten (IPD)
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Arzneimittel- und Geräteinformationen, Studienunterlagen
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Arzneimittelprodukt
Studiert ein von der US-amerikanischen FDA reguliertes Geräteprodukt
Produkt, das in den USA hergestellt und aus den USA exportiert wird
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