- ICH GCP
- Registro de ensaios clínicos dos EUA
- Ensaio Clínico NCT04784390
Estudo de prova de conceito de videogames binoculares versus correção para ambliopia
Um estudo de prova de conceito multicêntrico, randomizado, simples e mascarado de 52 semanas de videogames binoculares versus correção para ambliopia em crianças de 4 a 7 anos de idade com um subestudo aberto de videogames binoculares em crianças de 8 a 12 anos de idade
O objetivo deste estudo PoC é avaliar a potencial eficácia terapêutica de videogames binoculares jogados em um tablet e comparar a eficácia de videogames binoculares versus patching em pacientes amblíopes de 4 a 7 anos de idade (Parte A), bem como ganhar experiência com videogames binoculares em crianças mais velhas de 8 a 12 anos (Parte B).
A Parte A e a Parte B são projetadas para fornecer dados de longo prazo sobre a durabilidade do tratamento binocular de videogames.
Visão geral do estudo
Status
Condições
Intervenção / Tratamento
Descrição detalhada
Tipo de estudo
Inscrição (Real)
Estágio
- Fase 1
Contactos e Locais
Locais de estudo
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New South Wales
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North Ryde, New South Wales, Austrália, 2109
- Novartis Investigative Site
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Ontario
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Kitchener, Ontario, Canadá, N2A 0K5
- Novartis Investigative Site
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Waterloo, Ontario, Canadá, N2L3G1
- Novartis Investigative Site
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Florida
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Gainesville, Florida, Estados Unidos, 32605
- Novartis Investigative Site
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Maitland, Florida, Estados Unidos, 32751
- Novartis Investigative Site
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Illinois
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Chicago, Illinois, Estados Unidos, 60611
- Novartis Investigative Site
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Maryland
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Frederick, Maryland, Estados Unidos, 21703
- Novartis Investigative Site
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Nevada
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Las Vegas, Nevada, Estados Unidos, 98102
- Novartis Investigative Site
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Critérios de participação
Critérios de elegibilidade
Idades elegíveis para estudo
Aceita Voluntários Saudáveis
Descrição
Critério de inclusão:
- O consentimento informado por escrito deve ser assinado pelos pais ou responsáveis legais antes da participação no estudo.
- Crianças do sexo masculino ou feminino de 4 a 7 anos na Triagem (Parte A) ou de 8 a 12 anos na Triagem (Parte B).
- Diagnóstico de ambliopia devido a estrabismo, anisometropia ou ambos.
- Melhor acuidade visual corrigida (BCVA) do olho amblíope (olho de estudo) entre 0,3 a 1,0 logaritmo do ângulo mínimo de resolução (logMAR) (20/40 a 20/200 Snellen inclusive, 33 a 72 letras ETDRS inclusive) na triagem e linha de base .
- BCVA do olho sadio (outro olho) 0,1 logMAR (20/25 Snellen, 80 letras do Early Treatment Diabetic Retinopathy Study (ETDRS)) ou melhor em crianças de 5 anos de idade ou mais ou 0,2 logMAR (20/30 Snellen, 75 letras ETDRS ) ou melhor em crianças de 4 anos de idade na triagem e na linha de base.
- Diferença interocular de BCVA de pelo menos 0,3 logMAR (≥3 linhas; ETDRS≥15 letras) na linha de base.
- O paciente é capaz de jogar o jogo binocular (Dig Rush e Monster Burner) em pelo menos nível 3 no tablet de estudo sob condições binoculares (com óculos vermelho-verde).
Critério de exclusão:
- Tratamento para ambliopia com tamponamento, filtro de Bangerter, terapia visual ou tratamento binocular na última 1 semana antes da triagem ou atropina nas últimas 4 semanas antes da triagem.
- Tratamento para ambliopia com tamponamento, filtro de Bangerter, terapia visual, tratamento binocular ou atropina por mais de 1 ano antes da triagem cumulativamente.
- Miopia ≥ -6,00D equivalente esférico em qualquer olho na triagem ou na linha de base.
- Tratamento prévio para ambliopia (remendo, filtro de Bangerter, terapia visual, tratamento binocular ou atropina) por mais de um ano antes da triagem cumulativa.
Plano de estudo
Como o estudo é projetado?
Detalhes do projeto
- Finalidade Principal: Tratamento
- Alocação: Randomizado
- Modelo Intervencional: Atribuição Paralela
- Mascaramento: Solteiro
Armas e Intervenções
Grupo de Participantes / Braço |
Intervenção / Tratamento |
---|---|
Comparador Ativo: Correção
Colocação de tapa-olhos no olho sadio (outro olho) - os pacientes terão o tapa-olho sadio (olho contralateral) 2 horas por dia, 7 dias por semana, durante 16 semanas.
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Os pacientes terão seu olho sadio (outro olho) tapado 2 horas por dia, 7 dias por semana, durante 16 semanas.
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Experimental: Videogames binoculares
Videogames binoculares - os pacientes jogarão 1 hora do videogame binocular de sua escolha (Dig Rush e/ou Monster Burner) por dia, 7 dias por semana, durante 8 a 12 semanas.
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Os pacientes jogarão 1 hora de videogame binocular de sua escolha (Dig Rush e/ou Monster Burner) por dia, 7 dias por semana, durante 8 a 12 semanas.
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O que o estudo está medindo?
Medidas de resultados primários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
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Alteração na melhor acuidade visual corrigida (BCVA) no olho amblíope.
Prazo: da linha de base até a semana 8
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Parte A: A melhor acuidade visual corrigida (BCVA) no olho amblíope será medida por meio de medidas repetidas de modelo misto (MMRM).
|
da linha de base até a semana 8
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Medidas de resultados secundários
Medida de resultado |
Descrição da medida |
Prazo |
---|---|---|
Atingir BCVA de 0,1 logMAR ou melhor no olho amblíope
Prazo: na Semana 4, Semana 8, Semana 12 e Semana 16.
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Parte A: A melhor acuidade visual corrigida (BCVA) no olho amblíope será medida por meio de medidas repetidas de modelo misto (MMRM).
|
na Semana 4, Semana 8, Semana 12 e Semana 16.
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Mudança na estereoacuidade ou videogame binocular em relação ao patch.
Prazo: da linha de base até a semana 4, semana 8, semana 12 e semana 16.
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Parte A: A estereoacuidade será avaliada de perto usando o Randot Preschool Stereoacuity Test (Stereo Optical, Inc.). O teste é realizado usando 3 livretos de teste estereoscópico usando óculos 3D. Resumindo, em cada livreto de teste, a página da esquerda mostra silhuetas bidimensionais em preto e branco de dois conjuntos (painéis) de quatro formas de teste. A página da direita contém dois conjuntos de quatro padrões de pontos aleatórios em sequências diferentes que estão na página da esquerda. Em cada conjunto de padrões de pontos aleatórios, um não contém forma de teste, enquanto o restante contém formas de teste. A criança deve identificar corretamente pelo menos duas das três formas de teste em cada nível de disparidade. |
da linha de base até a semana 4, semana 8, semana 12 e semana 16.
|
Atingir uma melhoria de 2 linhas ou mais na BCVA no olho amblíope
Prazo: na Semana 4, Semana 8, Semana 12 e Semana 16.
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Parte A: A melhor acuidade visual corrigida (BCVA) no olho amblíope será medida por meio de medidas repetidas de modelo misto (MMRM).
|
na Semana 4, Semana 8, Semana 12 e Semana 16.
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Mudança na BCVA no olho amblíope
Prazo: da linha de base até a semana 4, semana 12 e semana 16.
|
Parte A: A melhor acuidade visual corrigida (BCVA) no olho amblíope será medida por meio de medidas repetidas de modelo misto (MMRM).
|
da linha de base até a semana 4, semana 12 e semana 16.
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Frequência de eventos adversos emergentes do tratamento
Prazo: da linha de base até a semana 16
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Parte A e B: Um evento adverso (EA) é qualquer ocorrência médica desfavorável (p.
qualquer sinal desfavorável e não intencional [incluindo achados laboratoriais anormais], sintoma ou doença) em um sujeito de estudo clínico, usuário ou outra pessoa, após fornecer consentimento informado por escrito para participação no estudo.
Portanto, um EA pode ou não estar temporal ou causalmente associado ao uso do dispositivo do estudo, ou seja, sistema de videogame (tablet, software, óculos 3D) ou patch.
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da linha de base até a semana 16
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Tempo jogado conforme registrado no diário
Prazo: da linha de base até a semana 12
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Parte A: Para avaliar a adesão ao tratamento
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da linha de base até a semana 12
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Tempo corrigido conforme registrado no diário
Prazo: da linha de base até a semana 16
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Parte A: Para avaliar a adesão ao tratamento
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da linha de base até a semana 16
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Tempo jogado conforme registrado no sistema de videogame
Prazo: da linha de base até a semana 12
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Partes A e B: Para avaliar a adesão ao tratamento
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da linha de base até a semana 12
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Porcentagem de participantes que completam pelo menos 75% do jogo prescrito
Prazo: da linha de base até a semana 12
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Partes A e B: Para avaliar a adesão ao tratamento
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da linha de base até a semana 12
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Colaboradores e Investigadores
Patrocinador
Investigadores
- Diretor de estudo: Novartis Pharmaceuticals, Novartis Pharmaceuticals
Publicações e links úteis
Datas de registro do estudo
Datas Principais do Estudo
Início do estudo (Real)
Conclusão Primária (Real)
Conclusão do estudo (Real)
Datas de inscrição no estudo
Enviado pela primeira vez
Enviado pela primeira vez que atendeu aos critérios de CQ
Primeira postagem (Real)
Atualizações de registro de estudo
Última Atualização Postada (Real)
Última atualização enviada que atendeu aos critérios de controle de qualidade
Última verificação
Mais Informações
Termos relacionados a este estudo
Palavras-chave
Termos MeSH relevantes adicionais
Outros números de identificação do estudo
- CDDO001F12201
Plano para dados de participantes individuais (IPD)
Planeja compartilhar dados de participantes individuais (IPD)?
Informações sobre medicamentos e dispositivos, documentos de estudo
Estuda um medicamento regulamentado pela FDA dos EUA
Estuda um produto de dispositivo regulamentado pela FDA dos EUA
produto fabricado e exportado dos EUA
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