- ICH GCP
- Registre américain des essais cliniques
- Essai clinique NCT02079103
Entraînement en réalité virtuelle pour les membres supérieurs après un AVC (VIRTUES)
Entraînement basé sur la réalité virtuelle - un moyen motivant et efficace de retrouver la fonction motrice du bras après un AVC ? L'essai VERTUES : un ECR multicentrique
Contexte : L'entraînement à haute intensité de tâches difficiles avec de nombreuses répétitions est un facteur clé pour retrouver la fonction motrice après un AVC. Les nouveaux systèmes de réadaptation en réalité virtuelle (RV) offrent la possibilité d'augmenter l'intensité et d'offrir des tâches stimulantes et motivantes. L'efficacité des systèmes VR n'a pas encore été démontrée dans des études suffisamment puissantes.
Méthodes : Dans 5 centres de réadaptation participants, les patients en phase subaiguë après un AVC seront répartis aléatoirement soit dans un groupe recevant 4 semaines d'entraînement en réalité virtuelle en plus de l'entraînement conventionnel des bras, soit dans un groupe recevant un entraînement conventionnel des bras à la dose et à l'attention du thérapeute.
Hypothèse : L'entraînement VR est plus efficace pour améliorer la fonction motrice du bras que l'entraînement conventionnel du bras dans la phase subaiguë après un AVC.
Aperçu de l'étude
Statut
Les conditions
Intervention / Traitement
Description détaillée
Contexte : Environ les deux tiers des patients victimes d'un AVC présentent une altération de la fonction motrice du bras, ce qui compromet l'indépendance dans les activités de la vie quotidienne, les domaines professionnels et la qualité de vie. L'entraînement à haute intensité de tâches difficiles avec de nombreuses répétitions est un facteur clé pour retrouver la fonction motrice après un AVC. Les nouveaux systèmes de réadaptation en réalité virtuelle (RV) offrent la possibilité d'augmenter l'intensité et d'offrir des tâches stimulantes et motivantes. L'efficacité des systèmes VR n'a pas encore été démontrée dans des études suffisamment puissantes.
Méthodes : Dans cette étude, 120 patients dans 5 institutions de réadaptation norvégiennes, danoises et belges participantes seront randomisés soit dans un groupe recevant une formation en réalité virtuelle en plus de la formation conventionnelle des bras, soit dans un groupe recevant une formation conventionnelle des bras en fonction de la dose et de l'attention du thérapeute. Pendant une période de 4 semaines, les patients se verront proposer 4 à 5 séances d'entraînement supplémentaires hebdomadaires d'une durée de 45 à 60 minutes par un physiothérapeute ou un ergothérapeute. La fonction motrice du bras, la dextérité et l'indépendance dans les activités de la vie quotidienne seront évaluées au départ, après et après 3 mois d'évaluations de suivi avec le test de recherche d'action du bras, le test de boîte et de blocs et la mesure d'indépendance fonctionnelle. La satisfaction des patients et la satisfaction des thérapeutes quant à la mise en œuvre d'un nouveau système de réadaptation basé sur la technologie seront également évaluées à l'aide de questionnaires et d'entretiens.
Objectif : L'objectif de l'essai VERTUES est d'étudier l'efficacité et l'acceptation d'une nouvelle approche de formation en réalité virtuelle. L'étude fournira aux cliniciens, aux patients et aux économistes de la santé des connaissances factuelles sur les nouvelles stratégies de traitement basées sur la réalité virtuelle.
Type d'étude
Inscription (Réel)
Phase
- Phase 2
Contacts et emplacements
Lieux d'étude
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Herk-de-Stad, Belgique, 3540
- Rehabilitation Campus Sint-Ursula
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Hammel, Danemark, 8450
- Hammel Neurocenter
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Skive, Danemark, 7800
- Skive Neurorehabilitation
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Bergen, Norvège, 5021
- Haukeland University Hospital
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Nesoddtangen, Norvège, 1450
- Sunnaas rehabilitation hospital
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Critères de participation
Critère d'éligibilité
Âges éligibles pour étudier
Accepte les volontaires sains
Sexes éligibles pour l'étude
La description
Critère d'intégration:
- Premier accident vasculaire cérébral ischémique ou hémorragique ou ancien accident vasculaire cérébral sans aucune déficience motrice résiduelle
- 1 à 12 semaines après l'AVC
- Fonction motrice du bras altérée mais activité motrice résiduelle du bras telle que définie par un score inférieur à 52 au test de bras de recherche d'action (ARAT), et la capacité d'exécuter au moins 20 degrés d'extension active de l'épaule et d'abduction contre la gravité.
Critère d'exclusion:
- Déficience cognitive sévère définie comme < 20 sur le mini-examen de l'état mental
- Déficience orthopédique, limitant considérablement la mobilité ou provoquant des douleurs
- Troubles visuels limitant l'observance du schéma thérapeutique - < 18 ans
- Incapable de donner un consentement éclairé
Plan d'étude
Comment l'étude est-elle conçue ?
Détails de conception
- Objectif principal: Traitement
- Répartition: Randomisé
- Modèle interventionnel: Affectation parallèle
- Masquage: Seul
Armes et Interventions
Groupe de participants / Bras |
Intervention / Traitement |
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Expérimental: Réalité virtuelle
Entraînement en réalité virtuelle à l'aide du YouGrabber® pour les patients présentant une altération de la fonction motrice du bras après un AVC.
Les exercices YouGrabber se concentrent sur l'intensité, les répétitions et les tâches motivantes et sont adaptés aux capacités motrices du patient.
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Pendant une période de 4 semaines, les patients se verront proposer 4 à 5 séances d'entraînement en réalité virtuelle hebdomadaires d'une durée de 45 à 60 minutes en plus d'autres rééducations.
La formation en Réalité Virtuelle sera encadrée par un kinésithérapeute ou un ergothérapeute.
Les paramètres de jeu en réalité virtuelle sont adaptés en fonction de l'amélioration de la fonction motrice du bras.
Autres noms:
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Comparateur actif: Entraînement conventionnel des bras
Les patients reçoivent des exercices d'autoformation supervisés axés sur des tâches fonctionnelles adaptées à leurs capacités motrices.
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Pendant une période de 4 semaines, les patients se verront proposer 4 à 5 séances d'auto-entraînement supervisées hebdomadaires d'une durée de 45 à 60 minutes en plus d'autres rééducations.
La formation sera axée sur les tâches et supervisée par un physiothérapeute ou un ergothérapeute.
Les exercices augmentent en difficulté en fonction de l'amélioration de la fonction motrice du bras.
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Que mesure l'étude ?
Principaux critères de jugement
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Changement du score du test de bras de recherche d'action par rapport à la ligne de base
Délai: Au départ, après 4 semaines et à 3 mois de suivi
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Évaluation des modifications de la fonction motrice du bras entre le départ et le suivi à 3 mois
|
Au départ, après 4 semaines et à 3 mois de suivi
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Mesures de résultats secondaires
Mesure des résultats |
Description de la mesure |
Délai |
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Changement du score du test Box and Blocks par rapport à la ligne de base
Délai: Au départ, après 4 semaines et à 3 mois de suivi
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Évaluation de la dextérité
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Au départ, après 4 semaines et à 3 mois de suivi
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Changement dans la mesure de l'indépendance fonctionnelle par rapport à la ligne de base
Délai: Au départ, après 4 semaines et 3 mois de suivi
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Évaluation de l'autonomie dans les activités de la vie quotidienne
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Au départ, après 4 semaines et 3 mois de suivi
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Questionnaire ABILHAND
Délai: Après 4 semaines d'intervention et à 3 mois de suivi
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Utilisation autodéclarée des deux mains dans les activités de la vie quotidienne
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Après 4 semaines d'intervention et à 3 mois de suivi
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Collaborateurs et enquêteurs
Parrainer
Collaborateurs
Les enquêteurs
- Directeur d'études: Jan Sture Skouen, MD, PhD, University of Bergen, Helse Vest
- Chercheur principal: Iris Brunner, PhD, University of Bergen, Helse Vest
Publications et liens utiles
Publications générales
- Brunner I, Skouen JS, Hofstad H, Assmus J, Becker F, Sanders AM, Pallesen H, Qvist Kristensen L, Michielsen M, Thijs L, Verheyden G. Virtual Reality Training for Upper Extremity in Subacute Stroke (VIRTUES): A multicenter RCT. Neurology. 2017 Dec 12;89(24):2413-2421. doi: 10.1212/WNL.0000000000004744. Epub 2017 Nov 15.
- Brunner I, Skouen JS, Hofstad H, Assmuss J, Becker F, Pallesen H, Thijs L, Verheyden G. Is upper limb virtual reality training more intensive than conventional training for patients in the subacute phase after stroke? An analysis of treatment intensity and content. BMC Neurol. 2016 Nov 11;16(1):219. doi: 10.1186/s12883-016-0740-y.
- Brunner I, Skouen JS, Hofstad H, Strand LI, Becker F, Sanders AM, Pallesen H, Kristensen T, Michielsen M, Verheyden G. Virtual reality training for upper extremity in subacute stroke (VIRTUES): study protocol for a randomized controlled multicenter trial. BMC Neurol. 2014 Sep 28;14:186. doi: 10.1186/s12883-014-0186-z.
Dates d'enregistrement des études
Dates principales de l'étude
Début de l'étude
Achèvement primaire (Réel)
Achèvement de l'étude (Réel)
Dates d'inscription aux études
Première soumission
Première soumission répondant aux critères de contrôle qualité
Première publication (Estimation)
Mises à jour des dossiers d'étude
Dernière mise à jour publiée (Estimation)
Dernière mise à jour soumise répondant aux critères de contrôle qualité
Dernière vérification
Plus d'information
Termes liés à cette étude
Mots clés
Termes MeSH pertinents supplémentaires
Autres numéros d'identification d'étude
- UiB-228792
Plan pour les données individuelles des participants (IPD)
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