Ezt az oldalt automatikusan lefordították, és a fordítás pontossága nem garantált. Kérjük, olvassa el a angol verzió forrásszöveghez.

Az Health App Gamification szisztematikus áttekintése az életmódbeli beavatkozások betartása érdekében

2020. november 17. frissítette: John Sievenpiper, University of Toronto

A Gamification használata az egészségügyi alkalmazásokban az életmódbeli beavatkozáshoz: Szisztematikus áttekintés

Az egészségmagatartással kapcsolatos alkalmazások (más néven "alkalmazások") számos előnnyel járhatnak az egészség és a jólét érdekében a viselkedés megváltoztatására. Az egészségügyi alkalmazások fejlesztése során kihívást jelentett az egészséget elősegítő viselkedési változások növelésének és fenntartásának módjainak megtalálása. A gamification, azaz a játékelemek nem játékhelyzetben történő használata ígéretesnek mutatkozik, és számos területen hatékonynak bizonyult. A kulcskérdések azonban továbbra is fennállnak azzal kapcsolatban, hogy hogyan lehet a gamifikációt az alkalmazásokban az egészségmagatartás módosítására, különösen az étrendi mintára vonatkozó ajánlások betartásának támogatására használni. A jelenlegi bizonyítékok vizsgálata és összegzése érdekében a klinikai vizsgálatokból és megfigyeléses tanulmányokból származó bizonyítékok összességének szisztematikus áttekintését fogják végezni, hogy megragadják és megkülönböztetjék azokat a gamification stratégiák típusait, amelyek a leghatékonyabbak lehetnek az egészséget elősegítő magatartások javításában és fenntartásában a jövőbeli egészséggel kapcsolatos információkért. viselkedési alkalmazás fejlesztése.

A tanulmány áttekintése

Állapot

Ismeretlen

Beavatkozás / kezelés

Részletes leírás

Háttér: Az egészségmagatartásról, például a fizikai aktivitásról és a dohányzás abbahagyásáról (viselkedésváltozás) vonatkozó tanulmányok kimutatták, hogy a gamification hatékony eszköz az elköteleződés és a viselkedés megváltoztatására, különösen akkor, ha több különböző versenyelemet használnak, beleértve: rangsorolási rendszert, jelvényeket és eredményeket, pontokat. , közösségi média interakció és szintlépés. A gamfikáció a játékelemek nem játékkörnyezetben történő használata a viselkedés megváltoztatására. Az egészségre fókuszáló gamification vizsgálatok többségét jelenleg webes vagy mobil alapú kézbesítési platformok segítségével végzik felnőtteknél, fizikai aktivitásra összpontosítva. Ezekhez a webes és mobil alapú alkalmazásokhoz való hozzáférés okostelefonokon, táblagépeken és számítógépeken keresztül gyorsan nőtt. 2016-ban a kanadaiak 94%-a rendelkezett otthoni internet-hozzáféréssel, és 88%-uk számolt be arról, hogy okostelefont használ személyes használatra. Ezenkívül egy nemrégiben végzett amerikai felmérés szerint a szív- és érrendszeri betegségben szenvedők 73%-a rendelkezik okostelefonnal, és 43%-uk használ egészséggel kapcsolatos alkalmazást, hogy nyomon kövesse az egészségügyi cél felé haladást. Míg a mobilalapú alkalmazások diéta módosítására való felhasználásával kapcsolatos kutatások ígéretesek, az alkalmazásokban a gamification alkalmazásának hatékonysága az étrendi szokások betartásának fenntartására nem egyértelmű. Az esetlegesen leghatékonyabb játékosítási stratégiák jelenlegi típusainak kivizsgálása és összefoglalása fontos információhoz és támogatáshoz a jövőbeni alkalmazásfejlesztéshez. Ennek a kutatásnak a végső célja, hogy tájékoztassa a PortfolioDiet.app fejlesztését, amely egy diétás mintakövető alkalmazás az LDL-koleszterin csökkentésére a szív- és érrendszeri betegségek kockázatának kitett személyeknél.

Célkitűzés: Egy szisztematikus áttekintés készítése a hosszú távú viselkedésmódosítási alkalmazásokban alkalmazott gamification stratégiák vizsgálatáról, különös tekintettel a felnőttek étrendi mintázatának betartására.

Tervezés: A szakirodalom szisztematikus áttekintése a Cochrane kézikönyve szerint a beavatkozások szisztematikus áttekintéséhez, és a szisztematikus felülvizsgálatok és metaanalízisek preferált jelentési tételei (PRISMA) szerint történik.

Adatforrások: MEDLINE, EMBASE és The Cochrane Central Register of Controlled Trials (Clinical Trials; CENTRAL) a megfelelő keresési kifejezések használatával, kiegészítve a mellékelt tanulmányok hivatkozásaiban végzett kézi kereséssel.

Vizsgálatok kiválasztása: A vizsgálók prospektív kohorszvizsgálatokat és kontrollált vizsgálatokat is magukban foglalnak. A tanulmányok akkor szerepelnek benne, ha azok időtartama >= 2 hónap, és felmérik az egészségmagatartási alkalmazásokban használt különböző gamification stratégiák kapcsolatát az egészségügyi beavatkozáshoz való ragaszkodással, a résztvevők részvételével az alkalmazás használatával és/vagy a tervezett egészségügyi eredménnyel. Nyelvi korlátozások nem lesznek.

Adatkinyerés: Két vagy több vizsgáló egymástól függetlenül kinyeri a releváns adatokat, és felméri a torzítás kockázatát a Cochrane Risk of Bias Tool segítségével. Minden nézeteltérést konszenzussal oldanak meg.

Eredmények: Az elsődleges eredmény az alkalmazás használatához kapcsolódó beavatkozások betartása lesz, mint például, de nem kizárólagosan: fizikai aktivitás, dohányzás abbahagyása, gyümölcs- és zöldségbevitel növelése, egészséges táplálkozási index pontszámának javítása. A másodlagos eredmények magukban foglalják a résztvevők elkötelezettségét az alkalmazás használatával. Az alkalmazás használatához való ragaszkodás az alkalmazás használatával töltött napok száma alapján határozható meg az alkalmazás használatának tervezett napjaihoz képest. Szintén értékelni kell a tervezett egészségügyi kimenetel jelentős változásának megfigyelését, például a vércukorszintet, a HbA1c-t, a vér lipidszintjét, a súlyváltozást [BMI, testtömeg, derékkörfogat].

Adatszintézis: A kinyerések nyomon követésére és az egyes vizsgálatok minőségi és mennyiségi adatainak összefoglalására Microsoft Excel táblázatot használunk.

Az elfogultság kockázatának (minőségi) értékelése: Minden egyes bevont tanulmány torzításának kockázatát a Cochrane Handbook for Systematic Reviews of Interventions segítségével értékeljük. Ez az elfogultság kockázata eszközben azonosított, alacsony, magas vagy bizonytalan elfogultsági kockázatként történő kockázatértékelés kritériumainak értékelésével kapcsolatban történik.

Tudásfordítási terv: Az eredményeket interaktív előadásokon keresztül terjesztik helyi, országos és nemzetközi tudományos találkozókon és publikációkban. Valamint egy nyilvánosan elérhető, a Canadian Cardiovascular Society webhelyén tárolt web-alapú alkalmazásban használható.

Jelentősége: A gamificationt az egészségfejlesztés ígéretes eszközeként azonosították. Míg a gamified beavatkozásokat közvetlenül összehasonlító kutatások a nem gamified kontrollokkal jótékony hatásokat találtak a fizikai aktivitásra, vagy újabban a mentális egészségre, hiányzik a bizonyíték a gamification vizsgálatára az étrend megváltoztatására. Rossz egészségmagatartásként (pl. az egészségtelen táplálkozás, a dohányzás, a mozgásszegény viselkedés) többször is megállapították, hogy Kanadában és világszerte a betegségteher fő tényezői, ezért olyan beavatkozásokra van szükség, amelyek hosszú távon célozzák és javítják ezeket a magatartásformákat. Továbbá, amint az internettel és az alkalmazástechnológiával felnőtt generációk elkezdenek öregedni, digitális eszközöket keresnek az egészségügyi eredmények javítása érdekében, ezért továbbra is szükség lesz olyan digitális egészségügyi beavatkozásokra, amelyek hatékonyan javítják és fenntartják a jótékony egészségmagatartást. nőni.

Tanulmány típusa

Megfigyelő

Beiratkozás (Várható)

100

Kapcsolatok és helyek

Ez a rész a vizsgálatot végzők elérhetőségeit, valamint a vizsgálat lefolytatásának helyére vonatkozó információkat tartalmazza.

Tanulmányi helyek

    • Ontario
      • Toronto, Ontario, Kanada, M5C 2T2
        • Clinical Nutrition and Risk Factor Modification Centre, St. Michael's Hospital

Részvételi kritériumok

A kutatók olyan embereket keresnek, akik megfelelnek egy bizonyos leírásnak, az úgynevezett jogosultsági kritériumoknak. Néhány példa ezekre a kritériumokra a személy általános egészségi állapota vagy a korábbi kezelések.

Jogosultsági kritériumok

Tanulmányozható életkorok

16 év és régebbi (Felnőtt, Idősebb felnőtt)

Egészséges önkénteseket fogad

Nem

Tanulmányozható nemek

Összes

Mintavételi módszer

Valószínűségi minta

Tanulmányi populáció

Minden felnőtt (>=18 év), egészségi állapotától függetlenül.

Leírás

Felvételi kritériumok a kontrollált vizsgálatokhoz:

  • Véletlenszerű és nem randomizált, kontrollált beavatkozási vizsgálatok embereken
  • Gamification beavatkozás
  • Megfelelő összehasonlító eszköz megléte, például szabványos gondozás vagy gamification összetevők nélküli alkalmazás
  • A beavatkozás időtartama >=2 hónap
  • Életképes eredményadatok

Bevonási kritériumok a prospektív kohorsz vizsgálatokhoz:

  • Prospektív kohorsz tanulmányok
  • Időtartam >= 2 hónap
  • Az egészségmagatartás alkalmazásában alkalmazott gamifikáció expozíciójának értékelése
  • Az életképes eredményadatok megállapítása az expozíció szintje szerint

Kizárási kritériumok ellenőrzött vizsgálatokhoz:

  • Megfelelő összehasonlító eszköz hiánya
  • Nem egészségmagatartási alkalmazás

Kizárási kritériumok prospektív kohorsz vizsgálatokhoz:

  • Ökológiai, keresztmetszeti vagy retrospektív megfigyelési vizsgálatok
  • Intervenciós tanulmányok

Tanulási terv

Ez a rész a vizsgálati terv részleteit tartalmazza, beleértve a vizsgálat megtervezését és a vizsgálat mérését.

Hogyan készül a tanulmány?

Tervezési részletek

  • Megfigyelési modellek: Egyéb
  • Időperspektívák: Leendő

Mit mér a tanulmány?

Elsődleges eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
A beavatkozás betartása
Időkeret: Legalább 2 hónap
Százalékos változás
Legalább 2 hónap

Másodlagos eredményintézkedések

Eredménymérő
Intézkedés leírása
Időkeret
Résztvevő alkalmazások elköteleződése
Időkeret: Legalább 2 hónap
Az alkalmazás használatának betartása az alkalmazást használó napok száma alapján, összehasonlítva a tervezett alkalmazáshasználati napok számával
Legalább 2 hónap
Egészségügyi eredmény - testtömeg
Időkeret: Legalább 2 hónap
Súlyváltozás
Legalább 2 hónap
Egészségügyi eredmény – BMI
Időkeret: Legalább 2 hónap
BMI változás
Legalább 2 hónap
Egészségügyi eredmény – testzsír
Időkeret: Legalább 2 hónap
Testzsír változás
Legalább 2 hónap
Egészségügyi eredmény - derékbőség
Időkeret: Legalább 2 hónap
Derékbőség
Legalább 2 hónap
Egészségügyi eredmény - HbA1c
Időkeret: Legalább 2 hónap
HbA1c változás
Legalább 2 hónap
Egészségügyi eredmény – éhomi plazma glükóz (FPG)
Időkeret: Legalább 2 hónap
FPG változás
Legalább 2 hónap
Egészségügyi eredmény – LDL-koleszterin (LDL-C)
Időkeret: Legalább 2 hónap
LDL-C változás
Legalább 2 hónap
Egészségügyi eredmény – nem HDL-koleszterin (nem HDL-C)
Időkeret: Legalább 2 hónap
Nem HDL-C változás
Legalább 2 hónap
Egészségügyi eredmény – apoB
Időkeret: Legalább 2 hónap
ApoB változás
Legalább 2 hónap
Egészségügyi eredmény – HDL-koleszterin (HDL-C)
Időkeret: Legalább 2 hónap
HDL-C változás
Legalább 2 hónap
Egészségügyi eredmény - trigliceridek
Időkeret: Legalább 2 hónap
A trigliceridek megváltoznak
Legalább 2 hónap
Egészségügyi eredmény – szisztolés vérnyomás (SBP)
Időkeret: Legalább 2 hónap
SBP változás
Legalább 2 hónap
Egészségügyi eredmény – diasztolés vérnyomás (DBP)
Időkeret: Legalább 2 hónap
DBP változás
Legalább 2 hónap

Együttműködők és nyomozók

Itt találhatja meg a tanulmányban érintett személyeket és szervezeteket.

Publikációk és hasznos linkek

A vizsgálattal kapcsolatos információk beviteléért felelős személy önkéntesen bocsátja rendelkezésre ezeket a kiadványokat. Ezek bármiről szólhatnak, ami a tanulmányhoz kapcsolódik.

Általános kiadványok

Tanulmányi rekorddátumok

Ezek a dátumok nyomon követik a ClinicalTrials.gov webhelyre benyújtott vizsgálati rekordok és összefoglaló eredmények benyújtásának folyamatát. A vizsgálati feljegyzéseket és a jelentett eredményeket a Nemzeti Orvostudományi Könyvtár (NLM) felülvizsgálja, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megfelelnek-e az adott minőség-ellenőrzési szabványoknak, mielőtt közzéteszik őket a nyilvános weboldalon.

Tanulmány főbb dátumok

Tanulmány kezdete (Tényleges)

2020. november 5.

Elsődleges befejezés (Várható)

2021. november 1.

A tanulmány befejezése (Várható)

2022. november 1.

Tanulmányi regisztráció dátumai

Először benyújtva

2020. november 9.

Először nyújtották be, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2020. november 16.

Első közzététel (Tényleges)

2020. november 18.

Tanulmányi rekordok frissítései

Utolsó frissítés közzétéve (Tényleges)

2020. november 19.

Az utolsó frissítés elküldve, amely megfelel a minőségbiztosítási kritériumoknak

2020. november 17.

Utolsó ellenőrzés

2020. november 1.

Több információ

A tanulmányhoz kapcsolódó kifejezések

Egyéb vizsgálati azonosító számok

  • CCS-Health Apps 2020

Terv az egyéni résztvevői adatokhoz (IPD)

Tervezi megosztani az egyéni résztvevői adatokat (IPD)?

Nem

Gyógyszer- és eszközinformációk, tanulmányi dokumentumok

Egy amerikai FDA által szabályozott gyógyszerkészítményt tanulmányoz

Nem

Egy amerikai FDA által szabályozott eszközterméket tanulmányoz

Nem

Ezt az információt közvetlenül a clinicaltrials.gov webhelyről szereztük be, változtatás nélkül. Ha bármilyen kérése van vizsgálati adatainak módosítására, eltávolítására vagy frissítésére, kérjük, írjon a következő címre: register@clinicaltrials.gov. Amint a változás bevezetésre kerül a clinicaltrials.gov oldalon, ez a webhelyünkön is automatikusan frissül. .

Klinikai vizsgálatok a Mobil alkalmazások

3
Iratkozz fel