ゲーム化されたリハビリ装置のプロトタイプに向けた高齢者の経験と技術の受容
タイトル: 人工膝関節全置換術のための「ゲーム化された」リハビリ装置の高齢者の経験と受容 背景: 人工膝関節全置換術 (TKA) は一般的な外科手術です。 機能回復を成功させるには、良好な術後リハビリテーションが必要です。 私たちの施設の患者は、術後早期のリハビリテーション中に運動コンプライアンスと精度の低下を示しました。 根本原因分析により、「フィードバックの減少」、「ケアの継続性の低下」、「関与の欠如」が主な要因であることが特定されました。 しかし、医療リソースの制限により、ケアの継続と患者の活性化の新しい方法が必要になります。 それに応じて、アプリベースのイノベーションである Fun-Knee™ が作成されました。 リハビリエクササイズの「ゲーミフィケーション」を使用して、Fun-Knee™ は、手術後から退院後、外来理学療法のレビューまで、リハビリテーションをガイドおよび追跡します。 このような「ゲーム化された」リハビリテーション技術に対する高齢者の経験と意見は不明です。
目的: この実現可能性調査の目的は、TKA 後のエクササイズを「ゲーム化」して、エクササイズのコンプライアンス、有効性、および患者の活性化を改善する、新しいアプリベースのリハビリ装置である Fun-Knee™ を評価および開発することです。 Fun-Knee™ のプロトタイプは、健康な高齢者の 2 つのコホートに導入されました。 Fun-Knee™ のハードウェアおよびソフトウェア コンポーネントに関するユーザーの経験、およびリハビリテーションのための Fun-Knee™ の受け入れについて調査しました。 最初のコホートからのフィードバックにより、プロトタイプの改良が導かれました。 ユーザー エクスペリエンスは、2 番目のコホートで再評価されました。
方法: 膝の痛みのない地域在住の 50 歳以上の成人で、包含基準を満たしている場合に募集されました。 参加者は、標準化された指示で Fun-Knee™ 内の 2 つの「ゲーム化された」エクササイズを紹介されました。 彼らは、2 つのゲームのうちの 1 つのラウンドを自分の時間に完了するように指示されました。 その後、定量的回答からなる調査が実施された。 統計分析は、Stata (バージョン 13.1、College Station、TX: StataCorp LP) を使用して実行されました。Fisher の正確確率検定は、5% の有意水準で両側で実行されました。 個別面談では、定性的なフィードバックが得られました。 Fun-Knee™ に対するハードウェアまたはソフトウェアの改良に関する提案がまとめられ、実装されました。 上記のプロセスは、Fun-Knee™ の最新バージョンを使用して、参加者の 2 番目のコホートに対して繰り返されました。
調査の概要
研究の種類
入学 (実際)
段階
- 適用できない
連絡先と場所
研究場所
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-
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Singapore、シンガポール
- Tan Tock Seng Hospital
-
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参加基準
適格基準
就学可能な年齢
健康ボランティアの受け入れ
受講資格のある性別
説明
包含基準:
- 認知機能が損なわれていない (3 つのステップの指示に従うことができる)、地域に住む 50 歳以上の成人。 現在、膝の痛みのための理学療法に参加していません。
除外基準:
- 下肢の皮膚過敏症、下肢の感覚障害、開いた傷または壊れた皮膚、重度の視覚障害または聴覚障害、数値評価尺度で 3/10 を超える膝の痛みの存在、および英語/中国語の読み書きができない。
研究計画
研究はどのように設計されていますか?
デザインの詳細
- 主な目的:他の
- 割り当て:なし
- 介入モデル:単一グループの割り当て
- マスキング:なし(オープンラベル)
武器と介入
参加者グループ / アーム |
介入・治療 |
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実験的:実験アーム
デバイス: Fun-Knee スマート ニー スリーブには、ポータブルで低コストのセンサーが使用されています。 センサーシステムは、2 つの傾斜計と 1 つの Bluetooth 送信機で構成されています。 Fun Knee™ には、ゲーム化され、Android または iOS プラットフォームで動作するモバイル デバイスでサポートされている全膝関節置換術が含まれています。 モバイル アプリは、スマート ニー スリーブの 2 つの傾斜計から角度 a と位置データを取得できます。フリーサイズのニー スリーブ プロトタイプは、協力ベンダーが購入して組み立てます。 |
スマート ニー スリーブには、ポータブルで低コストのセンサーが使用されています。 センサーシステムは、2 つの傾斜計と 1 つの Bluetooth 送信機で構成されています。 Fun Knee™ には、ゲーム化され、Android または iOS プラットフォームで動作するモバイル デバイスでサポートされている全膝関節置換術が含まれています。 モバイル アプリは、スマート ニー スリーブの 2 つの傾斜計から角度 a と位置データを取得できます。フリーサイズのニー スリーブ プロトタイプは、協力ベンダーが購入して組み立てます。 |
この研究は何を測定していますか?
主要な結果の測定
結果測定 |
メジャーの説明 |
時間枠 |
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調査
時間枠:研究完了まで、平均3ヶ月
|
Fun-Kneeの使用感・感想をまとめました。
それに続いて、いくつかの自由回答形式の質問
|
研究完了まで、平均3ヶ月
|
協力者と研究者
スポンサー
捜査官
- 主任研究者:Eng Chuan Neoh、Senior Physiotherapist
研究記録日
主要日程の研究
研究開始 (実際)
一次修了 (実際)
研究の完了 (実際)
試験登録日
最初に提出
QC基準を満たした最初の提出物
最初の投稿 (実際)
学習記録の更新
投稿された最後の更新 (実際)
QC基準を満たした最後の更新が送信されました
最終確認日
詳しくは
この情報は、Web サイト clinicaltrials.gov から変更なしで直接取得したものです。研究の詳細を変更、削除、または更新するリクエストがある場合は、register@clinicaltrials.gov。 までご連絡ください。 clinicaltrials.gov に変更が加えられるとすぐに、ウェブサイトでも自動的に更新されます。
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